Infinite Corridor vous permet de marcher pour toujours dans la réalité virtuelle

Couloir illimité

À mesure que les mondes que nous explorons à l'aide de la réalité virtuelle s'agrandissent, un facteur potentiellement limitant est la question de savoir comment simuler de grands espaces dans la réalité virtuelle si les emplacements du monde réel dans lesquels les utilisateurs sont présents ne le fournissent pas chambre adéquate. Après tout, c'est une pensée relaxante de penser que nous pourrions mettre notre casque HTC Vive après le travail et prendre un flâner sur une longue plage déserte – mais un peu peu pratique si nous vivons dans un petit appartement.

Un groupe de chercheurs pense qu'ils peut-être sur une solution, cependant, et ils l’ont montré lors de la conférence SIGGRAPH de la semaine dernière. Développé par des chercheurs de Tokyo et Unity Technologies Japan, le projet fait appel à un nouveau type de VR « Visuo-Haptique » expérience, qui créerait l’illusion d’un couloir virtuel infini dans un « espace de jeu » mesurant seulement 16 pieds sur 22 pieds.

Appelée « marche redirigée », cette technologie fait croire au cerveau du sujet qu’il marche en ligne droite alors qu’en réalité, le sujet marche sur une légère courbe. Extrapolez cette légère courbe en un cercle complet et cela crée essentiellement un espace de jeu illimité dans lequel quelqu'un pourrait marcher éternellement sans heurter un mur – ni se rendre compte qu'il marche en rond.

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« Ce travail utilise le [concept] de « marche redirigée visuo-haptique », qui est une nouvelle technique de travail redirigée efficace utilisant des signaux haptiques pour modifier fortement notre perception spatiale. Takuji Narumi, l'un des chercheurs du projet, raconte Digital Trends. « Puisque la combinaison des sensations visuelles et haptiques altère fortement notre perception spatiale en accord avec la représentation visuelle, le système réduit efficacement l'espace requis à l'infini marche."

Capture d'écran du 01/08/2016 au 21/10/47

Narumi dit que les chercheurs discutent déjà de cette technologie avec plusieurs entreprises et qu'il pourrait voir qu'elle fonctionnera bien dans le cadre d'un « parc à thème ou d'une attraction d'attractions ». Bien que la technologie oblige actuellement les utilisateurs à toucher un mur pour se guider et améliorer l'effet, il espère également qu'à long terme, cela pourra être supprimé.

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"Nous pouvons démontrer que les signaux haptiques améliorent l'effet de la technique de marche redirigée", dit-il. « [Mais] pour une utilisation réelle, l’utilisation du mur statique constitue une limitation de notre méthode. Nous aimerions étudier l’effet des signaux haptiques « actifs » fournis par certaines sortes d’interfaces haptiques. Ce faisant, nous pouvons éliminer les murs de la méthode proposée en présentant les sensations haptiques avec des interfaces haptiques, et étendre l’applicabilité de notre méthode.

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