IOS 16 est une excuse parfaite pour ramener 3D Touch sur les iPhones

« Avec [3D Touch], ce n'est qu'à ce moment-là que nous avons enfin eu une expérience de conception qui nous disait: « Oui! C’est ce que nous voulons », a déclaré Craig Federighi, vice-président senior du génie logiciel, en 2015. "C'est ce que nous voulons" est l'expression exacte qui m'a manqué lors de l'utilisation de la version bêta du développeur iOS 16 qui a été déployé après le discours d’Apple pour la WWDC 2022. Il est peut-être temps de tout recommencer. Apple a la formule, et avec un peu d'exécution, elle peut créer une expérience utilisateur exceptionnelle.

Contenu

  • iOS devient de plus en plus compliqué
  • 3D Touch a-t-il vraiment échoué ?
  • Le moment idéal pour un retour de 3D Touch

Avant de continuer, il est crucial que vous compreniez ce qu’est 3D Touch. Apple a introduit cette fonctionnalité avec le iPhone6s comme moyen d’appliquer une pression sur l’écran. Lorsqu'elles sont suffisamment pressées, les applications peuvent répondre en affichant un menu contextuel (ou prenant en charge Peek et Pop) pour afficher un élément et diverses actions. La fonctionnalité était une version plus avancée de Force Touch qui permettait aux utilisateurs d'interagir avec l'Apple Watch d'origine. Et la technologie a ensuite été introduite sur le trackpad du MacBook 2015,

qu'Apple utilise toujours sur ses derniers MacBook.

Un exemple de 3D Touch sur un iPhone.

iOS devient de plus en plus compliqué

Inutile de dire que 3D Touch n’est pas l’avancée technologique la plus réussie réalisée par Apple au cours de la dernière décennie. En fait, son parcours a été inoubliable. Mais je pense qu’il est temps que cette fonctionnalité revienne sur les iPhones sous la forme de Force Touch.

En rapport

  • Apple pourrait être confronté à une « grave » pénurie d’iPhone 15 en raison d’un problème de production, selon un rapport
  • Je serai furieux si l’iPhone 15 Pro ne dispose pas de cette fonctionnalité
  • J'ai essayé de remplacer ma GoPro par ce nouveau téléphone et sa caméra intelligente

Le système d'exploitation iPhone d'Apple, iOS, est plus riche en fonctionnalités que jamais, ce qui se traduit parfois par une expérience encombrée. Introduire plus de fonctionnalités signifie faire plus de choses avec les mêmes actions. Par exemple, lorsque vous appuyez longuement sur une image dans l’application Photos sous iOS 16, elle recherche soit un être vivant, soit du texte à sélectionner. Les deux ont deux résultats très différents avec la même action.

Vidéos recommandées

Avec le toucher prolongé responsable de tant de fonctions dans Photos (il lit le texte et sélectionne le sujet à partager sur iMessage), c'est peut-être le bon moment pour ramener 3D Touch (de @PommeiPhone7) pour faire la différence entre appuyer et appuyer! #iOS16#iPhone14

– Prakhar Khanna (@Parkyprakhar) 7 juin 2022

S'il y a du texte dans l'image, cela vous permettra de sélectionner le texte à copier et coller dans un navigateur ou par courrier électronique. En revanche, s'il y a un être vivant comme votre animal ou vous-même, il sélectionne le sujet, supprime le fond, et vous permet de le coller dans iMessage. Mais que se passe-t-il s’il y a une image avec du texte et que vous souhaitez plutôt choisir la personne ?

Par exemple, vous pourriez porter un T-shirt avec une citation, et un appui long sur le sujet perturberait le système. Dans mon utilisation, iOS a sélectionné le texte au lieu de la personne – même si j'espérais que cela ferait le contraire. Il s’agit d’un scénario très spécifique, mais il résume l’idée de la raison pour laquelle 3D Touch doit faire son retour. Si j’avais la possibilité de sélectionner du texte en appuyant longuement et de sélectionner la personne en appuyant fort, cela offrirait une expérience sans friction – quelque chose qu’Apple a toujours cherché à créer.

iOS 16 sur scène à la WWDC 2022.

À mesure qu'iOS devient plus mature et Apple introduit plus de fonctionnalités, il sera inévitable de devoir utiliser la même action à deux fins différentes. Ramener 3D Touch résoudrait ce problème car cela nous donnerait deux actions différentes tout en appuyant sur l'écran. Ta-da !

Mais pourquoi une entreprise ramènerait-elle une fonctionnalité qui coûte cher à réaliser et qui a échoué au bout d’une demi-décennie d’utilisation ?

3D Touch a-t-il vraiment échoué ?

Alors que beaucoup considèrent que 3D Touch a échoué, je dis que c’est le terme « 3D Touch » qui a échoué. La technologie perdure sous la forme de Force Touch sur le trackpad des MacBook.

À l’époque, cette fonctionnalité était principalement utilisée pour accéder à des actions rapides sur les icônes d’applications. Vous pourriez appuyer fort sur un lien ou une conversation et le système afficherait un aperçu rapide du contenu. Cela a fonctionné pour les notifications, les numéros de téléphone et bien plus encore. Nous avons une version développée de cette technologie sur les MacBook.

En 2018, trois ans après la sortie de 3D Touch, Apple a limité cette fonctionnalité aux iPhones plus chers, en particulier le iPhoneX et XSMax. Cela peut être attribué au fait que le matériel requis pour créer 3D Touch était « incroyablement difficile ». a déclaré Phil Schiller, responsable d'Apple. « Et nous allons perdre une année entière d’ingénierie – en réalité deux – avec des coûts et des investissements énormes dans la fabrication », a-t-il ajouté. Schiller l'a dit en 2015, il était donc logique de limiter cette fonctionnalité aux modèles haut de gamme trois ans plus tard.

Quelqu'un utilise le trackpad d'un MacBook.
Bill Roberson/Tendances numériques

Mais l’année suivante, Apple a complètement supprimé cette fonctionnalité. On dit que les utilisateurs d’iPhone ne savaient pas comment l’utiliser. Selon l'ingénieur de l'expérience utilisateur Elix Lilique, malgré la présence de 3D Touch sur les iPhone depuis quatre ans, les utilisateurs n’en savaient pas. En conséquence, les développeurs ont perdu tout intérêt pour la prise en charge de 3D Touch et, finalement, Apple a abandonné cette fonctionnalité.

Le moment idéal pour un retour de 3D Touch

Peut-être qu'Apple a raté une astuce marketing à ce moment-là. Bien sûr, un appui long est généralement ce dont vous avez besoin. Et un seul exemple ne justifie pas une fonctionnalité coûteuse. Mais j'ai bon espoir parce que Apple sait comment rallier le soutien des développeurs qui peut profiter de Force Touch.

Avec l'augmentation des fonctionnalités iOS à chaque itération, nous avons besoin d'une fonctionnalité qui nous offre plusieurs options de saisie pour différencier et indiquer précisément au système ce que nous voulons faire. Il n'y a pas de meilleur moyen que Force Touch pour nous offrir plusieurs options de saisie responsables de fonctions spécifiques. De plus, cela pourrait créer une parité de fonctionnalités entre l’iPhone et le MacBook. Est-ce que cela arrivera réellement? C’est peu probable, mais si Apple le voulait, c’est le moment idéal pour le faire.

Recommandations des rédacteurs

  • Ce sont les 2 seules raisons pour lesquelles je suis enthousiasmé par l’iPhone 15 Pro
  • Un iPhone vient de se vendre pour une somme folle aux enchères
  • Ce téléphone Android à 600 $ présente un gros avantage par rapport à l'iPhone
  • J'utilise un iPhone depuis 14 ans. Le Pixel Fold m’a donné envie d’arrêter
  • Ce petit gadget vous offre la meilleure fonctionnalité de l'iPhone 14 pour 149 $

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.