Entretien de « Wolfenstein II: The New Colossus » avec Jen Matthies de Machinegames

"Wolfenstein II" comportera de nombreux tournages nazis, mais la chose la plus intéressante dans la dernière démo de Machinegames était la façon dont il pourrait s'attaquer au racisme américain.

Quand Wolfenstein: Le Nouvel Ordre est apparu il y a trois ans, l'un de ses aspects les plus intéressants était le monde imaginé par ses développeurs, dans lequel les nazis ont triomphé en 1945. Au fil des années, la majeure partie du jeu s'est déroulée dans les années 1960, lorsque les nazis – et leur idéologie – dominaient le monde. C'était un endroit aussi horrible qu'on pourrait l'imaginer (et rempli d'anecdotes culturelles intéressantes, comme le teaser que Bethesda a montré à l'E3 pour une émission télévisée folle et destructrice de style Lassie, avec un chien robot).

"Quand vous faites le premier, vous n'avez aucune idée de comment ça va se passer, donc c'est un peu effrayant."

Les jeux vidéo opposent les joueurs aux nazis depuis des années, mais Le nouvel ordre a pris la décision de présenter les joueurs comme des outsiders, des membres d’une petite cellule de résistance qui avait l’impression de s’engager dans une lutte perdue d’avance. Il a fait ressortir ces enjeux en emmenant les joueurs dans des endroits horribles révélateurs de ce que le nazisme espérait réaliser: non seulement ses bastions militaires, mais aussi ses camps de la mort.

Cette année, la suite de Le nouvel ordre, Wolfenstein II: le nouveau colosse, fera quelque chose de similaire en emmenant les joueurs d'Europe vers des États-Unis dominés par les nazis. Il y aura de nombreuses bases et casernes à débarrasser des troupes nazies blindées en cours de route, mais nous l'avons déjà vu. Le protagoniste BJ Blazkowicz témoigne également de certains des pires éléments de l'Amérique, enhardis par la domination nazie. Et avec Machinegames révélant qu'il prévoit son Wolfenstein que les jeux soient une trilogie, la question de savoir ce que cela signifie de faire avec son cadre historique alternatif se profile de plus en plus.

Un univers plus grand

Lors d'un récent événement en avant-première, Nouveau colosse Le directeur créatif Jens Matthies a déclaré aux journalistes que son équipe avait imaginé la série moderne Wolfenstein comme une trilogie, ce dont on n'avait pas beaucoup parlé auparavant. La raison? Le développeur Machinegames et l'éditeur Bethesda devaient attendre et voir comment Le nouvel ordre réussi. Mais Machinegames était sûr de jeter des déchets Le nouvel ordre avec des points d’histoire qui pourraient avancer.

À l'extérieur, près d'un restaurant et d'un théâtre — Wolfenstein: le nouveau colosse
Essayer de détruire un robot — Wolfenstein: The New Colossus
Se faire attaquer par un chien — Wolfenstein: le nouveau colosse
Tuer des soldats nazis dans une cage d'escalier – Wolfenstein: le nouveau colosse

"Quand vous faites le premier, vous n'avez aucune idée de comment ça va se passer, donc c'est un peu effrayant, a déclaré Matthies. "Mais en même temps, vous savez que, à moins de commencer à intégrer les choses, vous n'en aurez pas assez - vous pouvez vraiment en quelque sorte créez un meilleur méta-arc sur l’ensemble si vous construisez des éléments qui seront encaissés plus tard dans le premier.

La perspective soulève des possibilités intéressantes sur les thèmes abordés Le nouvel ordre, et les idées sur lesquelles Le nouveau colosse peut-être en train de construire.

« … À un certain niveau, bien sûr, tout ce que vous vivez vous influence, n'est-ce pas ?

L'événement de prévisualisation a présenté un nouveau regard étendu sur Wolfenstein II: le nouveau colosse, nous permettant d'essayer deux sections du jeu. L'une d'elles était une version étendue de la démo présentée sur E3 2017. La seconde, bien plus inquiétante (une partie est montrée dans cette bande-annonce). La mission de BJ l’a emmené dans la ville de Roswell, au Nouveau-Mexique, où les nazis défilent dans les rues et où les membres du Ku Klux Klan se promènent en robes, célébrant vraisemblablement leur « héritage ».

jen un climat politique comme celui de l'Amérique d'aujourd'hui – une discussion dans laquelle la discussion en cours sur la relation des États-Unis avec le racisme est ponctuée par protestations de la « Alt-Right » favorable aux nazisLe nouveau colosse a une pertinence encore plus grande que ce que ses créateurs avaient probablement prévu.

Mais ce n’est pas une réponse à la politique actuelle en Amérique, a déclaré Matthies. (Ou en Europe, d'ailleurs, puisque le développeur Machinegames est basé en Suède). Le fait que le regard de son univers alternatif sur une lutte écrasante, peut-être ingagnable, contre l’oppression pourrait être un témoignage des thèmes plus universels recherchés par l’équipe.

Silo de missiles nazis – Wolfenstein le nouveau colosse

« C’est difficile à dire, car à un certain niveau, bien sûr, tout ce que vous vivez vous influence, n’est-ce pas? » dit Matthies. "Mais ce n'est pas vraiment la façon dont nous l'abordons, car notre vision du jeu est de créer quelque chose d'intemporel en tant qu'œuvre d'art, même si cela semble assez prétentieux. Je ne pense donc pas que l’on puisse vraiment faire cela si l’on fait une sorte de commentaire ironique sur la société. »

Domination mondiale nazie, via Robocop

Bien sûr, Wolfenstein II: le nouveau colosse ce n’est pas tout à fait sérieux. Il s'agit de la suite d'un jeu dans lequel BJ déplore la douleur et la souffrance que sa guerre sans fin lui a causées ainsi qu'aux autres; mais il maudit aussi la lune parce que les nazis ont été les premiers à y atterrir. Matthies a dit Le nouveau colosse suit la même ligne.

« Il y a des choses que j’aime énormément et qui marchent sur la même corde raide, comme Robocop, ou District 9, ou même gardiens de la Galaxie», a déclaré Matthies. «J'adore ce genre d'histoire, qui vous emmène à travers des choses extrêmes, exagérées et vraiment folles, mais qui est ancrée dans le fait que vous entretenez de vraies relations avec les personnages. Il y a une obscurité là-dedans, et il y a une sorte de noyau émotionnel ou de vérité dedans.

Les plus grandes questions demeurent: Le nouveau colosse fera cependant avec tous ces massacres nazis, afin de faire quelque chose de plus qu'une simple opportunité amusante d'anéantir davantage de méchants les plus détestés de l'histoire. BJ est de retour chez lui, dans un pays qui a une longue et sombre histoire avec certains des mêmes concepts qui animent l'idéologie nazie. Il reste à voir comment Machinegames transforme ces idées en ce qui est aussi un jeu de tir à la première personne bruyant, parfois ridicule, mais ce n'est rien si ce n'est un terrain fertile.

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