Si vous avez attrapé le vidéo de démonstration pour Naughty Dog's Le dernier d'entre nous, partie 2 pendant Conférence de presse de Sony à E3 2018, vous avez peut-être pensé à ce que pensaient certains d’entre nous de l’équipe E3 de Digital Trends: que cela avait l’air trop beau pour être vrai. La démo regorge de moments dans lesquels les animations se mélangent si parfaitement qu’elles ressemblent à de minuscules cinématiques ou à des événements rapides intercalés tout au long de l’action. Naughty Dog est connu pour adopter une approche cinématographique de ses jeux, il ne serait donc pas surprenant de constater qu'il y a eu des moments où le jeu était retirer le contrôle au joueur pendant un moment ou deux pour rendre un combat un peu plus cool ou plus intense, pour ensuite le rendre quelques secondes plus tard.
« The Last of Us part 2 » regorge de moments dans lesquels les animations se mélangent si parfaitement qu’elles ressemblent à de minuscules cinématiques.
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Apparemment, nous, les sceptiques, avions tort. Tous ces mouvements effectués par Ellie sont liés au gameplay, et non aux cinématiques ou aux événements rapides destinés à augmenter l'effet dramatique du jeu. La démo
était hautement chorégraphié, a déclaré Lowe, pour rendre la séquence passionnante, tout en transmettant de nombreuses informations sur ce à quoi s'attendre dans le jeu, mais il n'y avait aucune magie de l'E3 impliquée.Naughty Dog a présenté un certain nombre de nouvelles mécaniques dans le nouveau Le dernier d'entre nous, partie 2 démo, pas seulement des actions contextuelles qui n'apparaîtront qu'à certains moments du jeu. Il a également donné de nouvelles indications sur la direction que prend Naughty Dog avec son histoire.
La démo s'ouvre avec Ellie, désormais protagoniste de la série, qui traîne dans une promenade dans un établissement humain qui a réussi à retrouver une certaine normalité malgré le fait que le monde soit envahi par des humains « infectés » ressemblant à des zombies, comme dans le premier jeu. La bande-annonce donne quelques moments de personnage avec Ellie, qui a actuellement 19 ans (elle en avait 14). Le dernier d'entre nous); Jesse (Stephen Chang), un autre jeune membre de la colonie qui part apparemment parfois en patrouille avec Ellie; et Dina (Shannon Woodward), une femme qui sortait avec Jesse et pour qui Ellie a apparemment le béguin.
La scène voit Jesse discuter d’une patrouille à venir avec Ellie et faire référence à sa figure paternelle protectrice, Joel (Troy Baker), le protagoniste du dernier jeu. Puis Dina apparaît, qui attrape Ellie pour une danse dans un mouvement qui pourrait être un coup de couteau contre Jesse et leur relation passée. Finalement, Dina embrasse Ellie alors qu'ils discutent de la mesure dans laquelle Ellie devrait menacer les hommes de la colonie.
Tous ces mouvements que le protagoniste Ellie a effectués à l'écran étaient des mouvements que vous pouvez exécuter avec des boutons et des mécanismes.
Le baiser passe à Ellie attaquant et tuant un homme dans les bois, probablement lors de cette patrouille dont elle et Jesse avaient discuté. Un instant plus tard, ses copains commencent à apparaître, portant des torches et se sifflant. Ellie doit les dépasser, en utilisant des éléments furtifs comme s'accroupir dans des buissons bas et se tenir hors de vue pour passer. Non loin de là, elle trouve quelqu'un qui semblait être le chef du groupe de bandits, assassinant un homme pour des raisons inconnues en le suspendant à un arbre par les mains, puis en l'éviscérant. Au moins, nous savons qu'Ellie tue des gens pas gentils.
Peu de temps après, Ellie grimpe dans un parking partiellement détruit et la démo commence. Alors qu'elle s'approche pour assassiner un autre bandit, elle est repérée, transformant la situation en échange de tirs alors que les ennemis s'interpellent et passent le long du chemin. informations selon lesquelles ils avaient repéré un « loup ». Le joueur a rapidement éliminé un ennemi avec l'arc et les flèches pour la plupart silencieux d'Ellie, mais l'autre personnage se rapproche et il en vient aux mains.
L'ennemi lance une lame sur Ellie, qu'elle esquive de justesse en se penchant rapidement pour s'écarter du chemin. Ellie renvoie l'attaque, frappant une hache au visage du personnage. La lame reste coincée, alors elle la laisse derrière elle.
Des moments comme celui-ci, où Ellie effectue des mouvements qui semblent presque scriptés dans leur exécution, sont dispersés tout au long de la démo. Plus tard, elle ramasse une bouteille à mi-course et la lance sur un autre ennemi pour le déséquilibrer, puis tire la femme dans une prise de tête pour l'utiliser comme otage. Les flèches du bandit frappent le corps de la femme, obligeant Ellie à la laisser tomber et à se dépêcher – jusqu'à ce qu'une des flèches la frappe et se loge dans son épaule.
Bien qu’ils semblent scénarisés, ces moments sont déclenchés mécaniquement, a expliqué Naughty Dog. Ellie peut vraiment retirer une flèche de sa propre épaule (appelée R2 pendant la démo), elle peut attraper des bouteilles tout en bougeant et en courant, elle peut s'allonger à plat ventre dans la position couchée (qu'elle utilise dans la démo pour se cacher sous une voiture), elle peut attraper des gens et les prendre en otage, et elle peut éviter les attaques entrantes avec une nouvelle esquive mécanicien.
Le dernier d'entre nous partie 2Le gameplay de démontre qu’il s’agit d’une avancée majeure par rapport au premier jeu.
La démo s'est poursuivie avec une scène tendue dans laquelle les bandits poursuivent Ellie, à court de munitions, dans une vieille devanture de magasin. Là, elle reste basse et utilise des étagères et des comptoirs pour se faufiler autour de ses agresseurs, jusqu'à ce qu'elle trouve quelque chose avec quoi riposter. Nous avons également vu Ellie fabriquer rapidement une flèche explosive pendant le combat, montrant certaines des nouveautés que vous pouvez créer à la volée avec un système plus robuste que celui du premier jeu. Quand Ellie a finalement éliminé le dernier ennemi, qu'elle a rempli de flèches avant de lui couper la tête, la démo est revenue à la danse et aux derniers instants du baiser d'Ellie et Dina.
Nous n’avons toujours pas beaucoup d’informations sur ce Le dernier d'entre nous, partie 2 Il s’agira exactement de – Naughty Dog a déclaré que c’était une histoire de vengeance et qu’elle explorait la vie d’une Ellie plus âgée qui fait face au traumatisme de tous ces nombreux meurtres qu’elle commet maintenant. Ce que Naughty Dog a montré Le dernier d'entre nous, partie 2Le gameplay de, cependant, démontre qu'il s'agit d'un pas en avant majeur par rapport au premier jeu, à la fois en termes de capacités de combat d'Ellie et de son apparence fluide et soignée. Si les joueurs normaux peuvent jouer Le dernier d'entre nous, partie 2 assez bien pour le rendre à moitié aussi beau que Naughty Dog à l’E3, ça va être très impressionnant.
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