Outriders: trucs et astuces pour jouer au Trickster

Outriders propose quatre classes différentes parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir. Le Pyromancien, le Technomancien, le Devastator et le Trickster possèdent tous des compétences et des capacités uniques qui les rendent essentiels à toute équipe. La partie la plus originale de Outriders les mécanismes de jeu sont la façon dont les joueurs guérissent. Chaque classe a une capacité/exigence de guérison passive qui les maintiendra en vie et dans le combat. Nous avons élaboré un guide complet de trucs et astuces pour le Outriders spécialiste du combat rapproché: The Trickster. Dans ce guide stratégique du Trickster, nous présenterons tout ce que les joueurs nouveaux et chevronnés doivent savoir sur la façon de jouer au Trickster dans Outriders.

Contenu

  • Introduction au Trickster
  • Comment guérir en tant que Trickster
  • Compétences de filou: Top quatre
  • Meilleures armes pour la classe Trickster
  • Meilleurs mods et combos de mods pour Trickster
  • Survivre aux combats de boss en tant que Trickster

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  • 8 conseils essentiels pour débuter dans Outriders
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Introduction au Trickster

Introduction des Outriders au Trickster

La classe Trickster dans Outriders est devenu un favori des fans du jour au lendemain. Il a été si largement joué que les développeurs de People Can Fly ont dû réduire certaines compétences et avantages du Trickster pour les équilibrer avec d’autres classes. Les fans ont appris que les prouesses du Trickster au combat rapproché en faisaient une force imparable si elles étaient jouées correctement.

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Chaque classe d'Outrider a un effet élémentaire passif qui s'applique lorsqu'elle utilise ses compétences. Par exemple, le Pyromancien inflige Brûlure aux ennemis touchés par ses capacités. Le Trickster plie l'espace et le temps pour laisser les ennemis affligés dans un état de ralenti appelé Slow. Cela en fait des cibles faciles à achever par les Technomanciens à longue portée ou par les Dévastateurs à anéantir.

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Le Trickster consiste à entrer et à sortir. Avec les bonnes compétences, armes et mods, cette classe peut toujours surpasser n'importe quel autre Outrider du groupe – non pas qu'il s'agisse d'une compétition pour voir qui peut obtenir le plus de victoires en jouant en ligne. Le Trickster est idéal pour éliminer les nids de tireurs d’élite et ralentir les ennemis d’élite.

Comment guérir en tant que Trickster

Guide de fabrication des Outriders

Le Trickster récupère de la santé chaque fois qu'il est tué à courte portée. Les ennemis suffisamment proches du Trickster pour déclencher leur guérison sont marqués par un symbole de statut vert sous leur barre de PV. Le Trickster gagne également des boucliers lorsqu'il est tué à courte portée. Cela en fait un mini-char efficace à courte portée, idéal pour éliminer de petits groupes d'ennemis plus faibles.

Cependant, les attaques à courte portée ne sont pas le seul moyen de guérir en tant que Trickster. Il est important de garder une trace des armes qui fournissent des sangsues d’armes et des sangsues de compétences. Pour le Trickster, Skill Leech est moins efficace, car les compétences de Trickster en dehors du Couteau de Venator, du Cyclone Slice et de la Lame temporelle ne causent pas de dégâts directs. Cependant, Weapon Leech sauvera le Trickster à la rigueur s’il ne peut pas s’approcher.

On parle beaucoup de « ne pas se mettre à l’abri » dans Outriders. Parfois, en particulier dans les niveaux mondiaux les plus difficiles, vous serez coincé par des ennemis d’élite derrière lesquels vous ne pouvez pas simplement vous déformer et tuer. Mettez-vous à couvert et sortez pour infliger autant de dégâts que possible. Une arme avec une sangsue d'arme décente peut restaurer pleinement la santé du Trickster, en particulier avec les Twisted Rounds.

Compétences de filou: Top quatre

Couteau de Venator Trickster des Outriders

Chaque classe dans Outriders est livré avec huit compétences spécifiques à la classe qui sont débloquées à mesure que les joueurs montent de niveau. Nous avons isolé les quatre meilleures compétences de Trickster qui peuvent être utilisées de manière interchangeable. Gardez à l’esprit que certaines de ces compétences sont mieux utilisées dans les premiers stades du jeu, tandis que d’autres montent dans les rangs à mesure que les niveaux mondiaux deviennent plus difficiles. Par exemple, Slow Trap est une utilisation incontournable au début, mais est progressivement supprimée car les ennemis plus spongieux ne sont pas si facilement tués à l'intérieur.

Chasser la proie

Sélectionnez un ennemi. Téléportez-vous derrière eux pour recevoir un bonus de bouclier.

Hunt the Prey est la compétence par excellence du Trickster et sera utilisée dans presque toutes les rencontres de combat. Nous disons presque tout parce que cette compétence n’est pas très applicable dans la plupart Outriders combats de boss et face à des hordes de Perforo (créatures ressemblant à des grognements). Cependant, face aux insurgés et à d’autres ennemis humains, Hunt the Prey vous sauvera à la rigueur et vous aidera à guérir. Cette compétence déformera le Trickster derrière l'ennemi ciblé, le laissant ouvert pour une mise à mort facile à courte portée. Utilisez Hunt the Prey et Slow Trap pour vaincre des groupes d'insurgés faibles.

Si vous n'avez pas de mod qui améliore Hunt the Prey with Slow, assurez-vous de combattre l'ennemi au corps à corps pour le ralentir. Sortez votre fusil de chasse et commencez à tirer. Hunt the Prey peut être délicat et ne fonctionne pas toujours s'il y a trop d'obstacles entre vous et la cible. Vous ne pouvez pas non plus vous déplacer sur le champ de bataille et devez vous trouver à une distance raisonnable de la cible. Cependant, si le Trickster parvient à s'approcher suffisamment près, il est essentiel pour éliminer les tireurs d'élite.

Couteau de Venator

Lancez un couteau temporel sur un ennemi qui ricochera entre un maximum de cinq ennemis. La lame inflige des dégâts et marque tous les ennemis touchés. Les ennemis marqués sont affectés de Ralentissement et pendant 10 secondes, les premiers dégâts infligés seront doublés.

La description de Venator’s Knife ne vous dit pas qu’il peut également interrompre les élites lorsqu’elles lancent leurs compétences. Cela en fait la deuxième meilleure compétence de Trickster, car vous aurez besoin d’une compétence d’interruption disponible à tout moment. Venator's Knife est également doté d'un temps de recharge rapide, il peut donc être utilisé maintes et maintes fois. Une fois que vous avez atteint des niveaux mondiaux plus élevés, Venator’s Knife devance Slow Trap. Voici pourquoi:

Slow Trap ne dure qu’un temps limité. Si vous ne parvenez pas à tuer tous les ennemis à l’intérieur de la bulle, vous êtes maintenant coincé derrière les lignes ennemies avec des balles sans fin qui pleuvent sur vous. Bien que le Trickster soit destiné au combat rapproché, il n’est pas conçu pour les missions suicides. Lorsqu'il est associé à Twisted Rounds, Venator's Knife peut facilement éliminer un groupe d'ennemis qui s'approchent avant qu'ils ne puissent s'approcher suffisamment pour vous blesser.

Tours tordus

Remplissez le chargeur de votre arme actuelle avec des balles infusées d'anomalies pour augmenter votre puissance de feu. Cela dure jusqu'à ce que vous rechargez ou changez d'arme.

Twisted Rounds et Slow Trap sont interchangeables en fonction de votre style de jeu. Ceux qui jouent un Trickster plus DPS devraient opter pour Twisted Rounds pour une puissance de feu accrue. Ils en auront besoin pour éliminer les Breachers et les Bonewreckers (ennemis humains ressemblant à des tanks). Les Twisted Rounds aident également à infliger des dégâts aux capitaines, aux mini-boss et aux vrais boss comme l'araignée volcanique géante.

Enfin, Twisted Rounds peut donner au Trickster des munitions d'anomalie illimitées lorsqu'il est associé aux mods et aux armes appropriés. Nous y reviendrons plus tard.

Piège lent

Créez une sphère d'anomalie spatio-temporelle qui inflige un ralentissement pendant 10 secondes.

Ceux qui jouent plus fidèlement à la classe Trickster utiliseront Slow Trap en tandem avec Hunt the Prey pour se faufiler derrière des poches d'ennemis, les ralentir tous et les faire exploser avec un fusil de chasse. Slow Trap est particulièrement utile lorsque vous êtes envahi par les Amazones (les ennemis rapides et brandissant la lame de Kang).

Le seul problème est le long temps de recharge de 25 secondes de Slow Trap, par rapport au temps de recharge de neuf secondes de Hunt the Prey. À moins que vous n’exécutiez également Borrowed Time (et que vous l’ayez actif), vous pourriez vous retrouver coincé derrière les lignes ennemies sans aucun moyen de vous échapper. Élaborez une stratégie lorsque vous utilisez Slow Trap: ne vous contentez pas de spammer en pensant que vous serez en sécurité. Cela fonctionne dans Outriders premiers stades mais devient plus difficile à mesure que le jeu progresse.

Autres compétences de Trickster

En dehors de ces quatre compétences, les autres compétences du Trickster ne sont pas avantageuses. Borrowed Time peut être utile lors des combats de boss lorsque Hunt the Prey n'est pas viable. Cyclone Slice est amusant au début, mais le Trickster est toujours sensible aux dégâts subis lorsqu'il est actif. Ce n’est pas non plus facile à contrôler.

Temporal Blade est la première compétence que vous débloquez, et c’est la première à sortir une fois que vous commencez à monter de niveau. Bien que Cyclone Slice et lui soient les seules compétences de Trickster qui interrompent, Venator's Knife s'avérera plus efficace. Enfin, Time Rift est la dernière compétence débloquée, mais elle ne surpasse pas les quatre que nous avons mentionnées.

Meilleures armes pour la classe Trickster

Fusil à pompe Outriders Veuve Rouge

Des fusils de chasse, des fusils de chasse, des fusils de chasse. Si vous n’utilisez pas de fusil de chasse sur votre Trickster, vous vous trompez. La question se pose alors: action à pompe ou automatique ?

Les fusils à pompe infligeront plus de dégâts mais auront des RPM et des temps de rechargement lents. Les fusils de chasse automatiques peuvent tirer aussi vite qu'un LMG tout en infligeant de sérieux dégâts à courte portée. Par exemple, un fusil à pompe peut infliger 900 dégâts. Une automatique en traitera 465. Cependant, ce fusil de chasse automatique tirera trois coups avant que la pompe puisse tirer à nouveau. De plus, si vous avez la chance de trouver un fusil de chasse automatique doté d’un chargeur de 20 cartouches, vous infligerez beaucoup plus de dégâts au fil du temps.

En plus de cela, le modding des fusils de chasse automatiques déclenchera le mod plus souvent qu'une action de pompe. Par exemple, la Red Widow dans l'image ci-dessus appelle des éclairs de type Thor après un temps de recharge de deux secondes. Il transforme en viande hachée tous les ennemis sur son passage.

Votre arme secondaire est entièrement basée sur les préférences du joueur. Cependant, le Trickster devrait jamais utiliser un fusil de sniper. C’est contre-intuitif pour leur construction, clair et simple. Les filous devraient compter sur leurs fusils de chasse automatiques pour infliger des dégâts à courte portée, mais devraient garder un AR ou un LMG sur le dos pour affronter les élites et les cibles faciles. L’utilisation d’un LMG rend le combo de mods de munitions infinies Anomaly plus facile à réaliser.

Meilleurs mods et combos de mods pour Trickster

Associer les bons mods est la clé du succès dans Outriders. Les nouveaux joueurs et ceux actuellement en milieu de partie n’auront pas beaucoup de mods à leur disposition. Tout au plus, ils auront tous les mods de niveau un avec une poignée de mods de niveau deux. En fin de compte, cela dépend des préférences des joueurs. Optez-vous pour le DPS ou cherchez-vous à améliorer les compétences de votre Trickster? Idéalement, vous faites un peu des deux.

Dôme du tonnerre

Armure de niveau 1, buff Slow Trap: recevez 100 % de recul à la fin de la compétence. Thunder Dome aidera à mettre votre Trickster hors de danger une fois le Slow Trap terminé.

Traître

Armure de niveau 1, buff Hunt the Prey: infligez 1 556 dégâts à l'ennemi derrière lequel vous vous téléportez. Si vous n'utilisez pas Slow Trap, Backstabber infligera de gros dégâts aux ennemis d'élite ou achevera les petits ennemis, vous permettant de vous concentrer sur les autres.

Champ de mines

Arme de niveau 2: les tirs mortels génèrent des explosifs autour de votre cible, infligeant 1 400 dégâts dans un rayon de 5 mètres. Ce mod est fantastique en combat rapproché. C’est particulièrement efficace pour éliminer des hordes de petits ennemis et constitue un excellent moyen d’économiser des munitions. De plus, lorsque vous engagez plusieurs ennemis derrière le même morceau de couverture, ce mod peut tous les tuer ou au moins les endommager considérablement.

Combo de mods de munitions Infinite Anomaly

Les combinaisons de modules suivantes vous accorderont des munitions infinies contre les anomalies si elles sont effectuées correctement. Nous suggérons d'utiliser un LMG en raison de ses chargeurs de grande capacité (plus de 100 balles/mag). Rendez-vous chez le Dr Zehedi et commencez à bricoler.

Chargeur supplémentaire

Armure de niveau 1: La compétence Twisted Rounds est active pour deux chargeurs. Vous voyez comment ce mod améliore à la fois la compétence et le DPS global? C’est la première étape pour disposer de munitions infinies contre les anomalies.

Mag vampirique

Niveau d'armure 2: les tirs mortels sur les ennemis touchés par le saignement ont reconstitué 50 % des munitions de votre chargeur. Il s’agit de la deuxième étape vers des tours d’anomalies infinis, et elle est cruciale. Doublez le réapprovisionnement en munitions avec le mod Toxic Lead, qui reconstitue 40 % de vos munitions lorsque vous tuez des ennemis affligés de Toxic.

Balles saignantes

Arme de niveau 1: le tir inflige un saignement aux ennemis. Bleeding Bullets est la troisième et dernière étape vers des munitions infinies contre les anomalies. Tout ce que vous avez à faire est de suivre le temps de recharge de 8 secondes pour Bleeding Bullets. Vous saurez que les ennemis sont affectés par le saignement grâce au symbole de statut situé sous leur barre de PV. Si cela est fait correctement, vous devez constamment réapprovisionner votre chargeur actuel, même s’il est plein de Twisted Rounds.

Balles toxiques

Arme de niveau 1: le tir inflige du Toxique aux ennemis. Bien que Bleeding Bullets/Vampiric Mag soit un meilleur combo, vous pouvez toujours utiliser Toxic Bullets/Toxic Lead pour un effet similaire. Si vous avez la chance de trouver un LMG avec des balles saignantes ou des balles toxiques déjà équipées, considérez-vous comme chanceux. Ces combos de mods S'empileront.

Mobile perpétuel

Arme de niveau 2: vous reconstituez instantanément votre chargeur si vous tuez un ennemi avec 35 % ou moins de munitions restantes dans votre chargeur. Perpetuum est la sécurité intégrée pour le combo de munitions infinies contre les anomalies. Cependant, utiliser Perpetuum ne vous permettra pas de doubler les balles saignantes et toxiques. Vous devrez également trouver une arme que vous aimez utiliser avec ce mod déjà équipé. N'oubliez pas qu'une fois que vous modifiez un mod, le second se verrouille.

Soif de sang

Niveau d'armure 2: tuer des ennemis affectés par le saignement augmente votre sangsue d'arme de 40 % pendant 10 secondes. Si vous optez pour un combo de mods de munitions infinies et de construction de saignement, Thirst for Blood aidera à garder votre Trickster en vie s'il ne peut pas se rapprocher pour guérir. Non seulement vous tirez des balles d’anomalie de grande puissance, mais vous doublez également votre sangsue de vie d’arme et infligez un saignement toutes les 8 secondes.

Survivre aux combats de boss en tant que Trickster

Bataille de boss des Outriders

Le Trickster n'est pas la meilleure classe pour les combats de boss. Vous n’allez pas tuer des boss au corps à corps pour vous soigner. Il serait préférable de se lancer dans un combat de boss avec un pistolet Weapon Leeching et des compétences offensives équipées. Par exemple, vous n’utiliserez pas Hunt the Prey pour tuer des boss dans Outriders. Au lieu de cela, utilisez le temps emprunté pour augmenter le bouclier.

Vous n’aurez pas non plus besoin de Slow Trap, car les grands boss comme Chrysaloid in the Forest n’en seront pas affectés. Twisted Rounds, Borrowed Time et Venator's Knife devraient être vos compétences de prédilection en matière de combats de boss. Vous pouvez vous en sortir avec Hunt the Prey lors de combats de boss modifiés, mais cela ne sera pas aussi efficace qu'habituellement.

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