Il n’y a rien de plus attrayant pour un média que la controverse. Les catastrophes sont aussi amusantes, mais la controverse, en particulier celle qui s’accompagne d’une indignation morale, peut vraiment différencier un média d’un autre. Mais parfois, quand la journée est calme et que les informations ne répondent tout simplement pas aux demandes de quelque chose de sexy pour couvrir, il vous suffit d'adopter une approche « qu'est-ce que c'est? » et de créer votre propre controverse à partir de rien. air. C'est comme de la magie; magie stupide et irresponsable.
Alors que Fox News a fait face à plusieurs reprises à de sévères critiques pour sa tactique consistant à prendre des problèmes apparemment inoffensifs pour les transformer en catastrophes nationales, il s'agit plutôt d'un problème avec le journalisme en général que n'importe quel média, comme en témoigne la filiale de CBS à Charlotte, en Caroline du Nord, WBTV, qui vient peut-être de créer la controverse la plus stupide sur le jeu vidéo encore. Et cela veut dire quelque chose.
Lors de ce qui devait être une journée de mauvaise nouvelle, la station a décidé de diffuser un article sur le jeu. Portail 2 après qu'un homme ait été légèrement (oui, légèrement !) bouleversé par une ligne du jeu où l'antagoniste (exprimé par Stephen Merchant) tente de se moquer du protagoniste pour avoir été adopté. Il s’agit d’une seule ligne destinée à plaisanter pour montrer que le personnage du marchand, Wheatley, est le méchant et qu’il s’en prend à vous, mais elle vise également à illustrer que Wheatley est un crétin. La phrase en question qui souffle un vent d'indignation dans les jupes de la chaîne d'information de Caroline du Nord est la suivante - et soyez préparé, car nous n'allons pas le censurer et vous souhaiterez peut-être cacher vos enfants pour éviter qu'ils ne le voient: « Très bien, gras. Gras adopté. Gros, gros, pas de parents ».
Espérons que cela n’ait pas été trop dur pour nos lecteurs, car cela a apparemment envoyé WBTV et le père local Neil Stapel sur les ondes dans une frénésie morale.
La réplique a pris Stapel par surprise, alors qu'il jouait au jeu avec sa fille adoptive de 10 ans, Zoe. Il estime que cela pourrait être préjudiciable aux enfants adoptés, car cela « soulève la question: la solution la plus ultime ». question que cet enfant aura un jour pour vous - et il la jette là dans le vivant chambre."
Stapel s'est précipité pour éteindre le jeu avant que le poids terrible de ces railleries ne déforme le cerveau de sa fille qui, soit dit en passant, est d'origine chinoise mais fait partie d'une famille caucasienne de Caroline du Nord. Il y a de fortes chances qu'elle ait au moins des soupçons. Dieu merci, il a réussi à atteindre ce bouton d'alimentation avant d'être obligé d'avoir une conversation significative avec sa fille. De justesse.
Pour être honnête, Stapel semble véritablement préoccupé par le bien-être de sa fille. Extrêmement surprotecteur peut-être, mais c’est la prérogative d’un père. Pourtant, les enfants sont plus durs que la plupart ne le pensent, et Zoé affirme qu’elle n’a pas réellement entendu la phrase. Son père pense que cela signifie qu’elle n’est pas prête à discuter de cette question parce que cela l’a profondément émue. L’autre possibilité est qu’elle s’en fiche tout simplement et ne comprend probablement pas pourquoi une équipe de presse veut la regarder jouer. Portail 2.
Il ne s’agit pas de prendre à la légère les horreurs que Merchant a pu infliger à la pauvre Zoé et à ses enfants adoptés dans tout le pays, voire dans le monde entier. Un jour, votre enfant adopté jouera peut-être Portail 2–qui est en fait appelé par certains un jeu éducatif car il utilise des énigmes spatiales – le prochain jour, elle vendra peut-être de la méthamphétamine et vivra sur le sol. rues, combattant les rats pour un endroit où reposer sa tête maintenant en ruine, tout cela à cause de ce foutu Stephen Merchant et de sa haine évidente de orphelins. Ou, comme presque tout le monde dans le monde, vous pouvez l’accepter comme une blague.
Mais pas WBTV. La chaîne était tellement indignée qu'elle a tenté de contacter Sony (parce que la famille jouait Portail 2 sur une PlayStation 3), vraisemblablement pour confronter l'entreprise à sa politique anti-orpheline flagrante. Sony a alors suggéré à WBTV de contacter Valve, la société qui a effectivement développé le jeu, à qui le les présentateurs ont répondu: «Ils [Sony] renvoient la balle à quelqu'un d'autre.» Bien sûr, j'essaie de retenir Sony responsable de Portail 2 c'est comme lui demander de s'excuser pour quelque chose qui s'est produit lors d'un épisode de Le plus gros perdant parce que les gens le regardaient sur un téléviseur Sony.
Et en parlant de gros, où est l’indignation des personnes obèses? La raillerie vise clairement également à offenser les personnes en surpoids, et pourtant WBTV n’a même pas envisagé d’interroger des personnes en surpoids. Peut-être qu’ils attendent le prochain jour de nouvelles lentes. Ou peut-être qu’ils envisagent d’interroger une personne en surpoids et adoptée. Cela irait droit au cœur du problème.
En plus de désigner à tort Sony comme la société responsable de la ligne incriminée, l'histoire identifie à tort la note du jeu comme étant E pour tout le monde, alors qu'il s'agit en fait de n'importe qui de 10 ans et jusqu'à. Mais pourquoi s’embêter à vérifier quelque chose qui pourrait réellement nuire à votre argumentation. Il serait facile de déceler toutes les inexactitudes avec ce « rapport », mais pourquoi s’embêter? Vous pouvez regarder l’intégralité du segment ci-dessous et vous faire votre propre opinion sur la stupidité de ce segment, et l’exprimer ci-dessous dans les commentaires.
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