Mis à part la récente version PC de Guerrier mécanique 5 en 2021, il y a eu une nette pénurie de jeux sur des robots géants s’affrontant dans l’espace. Ne vous méprenez pas: Chute des Titans et sa suite étaient délicieux dans la façon dont ils associaient des tirs serrés à la première personne avec des robots pilotables que l'on pouvait invoquer depuis le ciel. Pendant ce temps, les jeux mécaniques multijoueurs comme Vox Machines et Hawken sont venus et repartis, existant dans leurs propres secteurs de l'industrie. Le premier était principalement conçu autour de la réalité virtuelle, et le second était un jeu de tir gratuit, bien que défunt, qui a disparu depuis début 2018. À la lumière de cela, il y a beaucoup de place pour qu’un nouveau jeu arrive et revigore le créneau des robots géants.
Contenu
- Personnalisation lourde
- Sièges à 24 joueurs
C'est ce que propose le prochain jeu de tir en arène Galahad 3093 cherche à faire. Il mélange des éléments de Guerrier mécanique, Hawken, Surveillance, et
Siège stellaire: tribus en une seule expérience. Ce mélange devrait, à tout le moins, intriguer ceux qui attendent leur prochain correctif de tir mécanique.Vidéos recommandées
J'ai eu mon premier aperçu de Galahad 3093 lors de la PAX West le mois dernier. Mais une fois rentré chez moi, je me suis retrouvé à jouer un peu plus à sa version Early Access. Pendant ce temps, j’ai plongé encore plus profondément dans ses systèmes et j’ai eu une véritable idée de tout cela. D’après ce que j’ai vu, je peux facilement dire que c’est un travail en cours, mais il y a un côté positif dans la mesure où c’est en fait assez amusant une fois que vous comprenez ses systèmes. Surtout si vous pouvez entrer dans un lobby avec d’autres humains jouant à vos côtés ou contre vous.
Personnalisation lourde
La première chose que vous remarquerez en vous connectant à un Galahad 3093 Escarmouche est le nombre ahurissant d'options de personnalisation. Non seulement vous avez le choix entre huit pilotes, mais vous avez également tout le pouvoir de créer et de mettre à niveau l’équipement de votre robot comme bon vous semble. J’ai à peine fouillé avec la vaste gamme d’armes principales, d’armes secondaires et de déployables proposées, mais vous disposez d’une assez longue laisse pour choisir comme vous le souhaitez.
Les Mechs sont divisés en quatre classes: Light, Medium, Heavy et Super Heavy. Les robots les plus légers sont les moins blindés mais se déplacent le plus rapidement et ne peuvent transporter qu'une petite poignée d'armes, alors que les robots Super Heavy peuvent transporter beaucoup plus et encaisser des coups, mais ont du mal à suivre le rythme. mobilité.
D'après ma brève compréhension de Galahad 3093 Dans l'histoire, l'accent est mis ici sur la légende arthurienne qui influence les noms et les thèmes de chaque personnage et robot. Les pilotes s’appellent des chevaliers, les robots s’appellent des lances, et c’est tout ce que je sais à ce stade. Chaque chevalier sélectionnable possède son propre buff passif unique en plus d'une capacité active qui peut être activée avec la touche Q. Par exemple, Mordred a la capacité de se téléporter sur de courtes distances tandis que Gwen peut déclencher un bouclier en forme de dôme qui bloque tous les projectiles entrants.
C’est amusant de s’asseoir dans l’écran de personnalisation et de créer une version théorique à partir de zéro ou de commencer avec l’un des cinq modèles. Ce processus peut être méticuleux si vous souhaitez apporter des modifications granulaires à votre équipement. Par exemple, vous pouvez améliorer et personnaliser vos mods, vos armes et les composants de base de votre Lance avec les points que vous gagnez en jouant.
Galahad 3093 Tout tourne autour de son mode Base Assault à 16 contre 16 joueurs, dans lequel vous capturez des points de contrôle et tuez les mechs ennemis afin de drainer plus rapidement leur pool de tickets limité. Si cela vous semble familier, c’est extrêmement similaire à Champ de bataille, ou du moins dans le concept. Dans la version actuelle de l'accès anticipé, il semble que Base Assault et un mode Team Deathmatch beaucoup plus standard soient les seuls modes disponibles. Le mode Base Assault est celui dans lequel j’ai passé le plus de temps. Le mode Deathmatch est rarement, voire jamais, apparu dans le matchmaking.
Base Assault était également le mode que j'ai essayé lors de la PAX, où j'ai fini par jouer contre de vrais joueurs à leur maisons respectives – dont les développeurs de Simutronics Corp m'ont informé qu'ils faisaient partie de l'un des jeux les plus compétitifs du jeu. Clans. Naturellement, je me suis fait botter les fesses, mais j'ai quand même eu beaucoup de plaisir à apprendre le déroulement de Galahad systèmes. Depuis, j'ai mieux compris comment tout cela fonctionne, en partie grâce aux didacticiels amusants et à un suivi des statistiques post-mortem qui vous montre exactement comment votre dernière rencontre mortelle s'est déroulée du début à finition.
Sièges à 24 joueurs
Capturer des points sur la carte nécessite de nettoyer (comme de détruire) tous les générateurs à proximité, mais cela peut être délicat car Galahad les cartes sont construites verticalement, avec des plates-formes s'élevant les unes au-dessus des autres et souvent empilées les unes sur les autres en couches. Vous disposez de plusieurs façons de naviguer dans la verticalité de chaque carte, y compris un jet de saut qui vous propulse loin dans les airs en appuyant sur la touche E. Cela dit, il semble que les cartes soient toutes assez multidimensionnelles, vous offrant plusieurs approches différentes pour arriver au même point.
Le combat lui-même est extrêmement brutal Galahad 3093, et vous aurez besoin d'une communication solide avec vos coéquipiers pour être efficace, surtout lorsque vous en aurez besoin. positionnez-vous pour coordonner une attaque ou rassemblez-vous pour défendre un générateur, un point de contrôle ou toute autre partie de la carte. Encore une fois, l’idée de base n’est pas si différente de Champ de bataille à cet égard, mais la principale différence est que vous êtes un robot géant avec des jetpacks sur une carte avec de nombreuses couches verticales.
Vous devrez affronter les boucliers de vos ennemis avant de pouvoir réduire leur barre de santé, et cela fonctionne dans les deux sens. Certaines armes, comme le canon à énergie Wraith, épuisent les boucliers beaucoup plus rapidement qu'elles n'endommagent la coque d'un robot, ce qui signifie que vous souhaiterez transporter une arme supplémentaire (ou une arme de secours). Un groupe de mechs ennemis peut rapidement vous écraser, mais une avance coordonnée ou une stratégie de flanc solide renverse facilement le cours de la bataille.
Même après avoir joué un nombre raisonnable de Galahad le week-end dernier, j’ai encore à peine effleuré la surface. Mais maintenant, c'est sur mon radar, et si comme moi vous aimez les robots géants qui se tirent dessus avec de gros canons, alors cela devrait être sur le vôtre aussi.
Galahad 3093 est actuellement en accès anticipé sur Steam pour 25 $.
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