Comment guérir rapidement dans Back 4 Blood

Retour 4 Sang est une question de capacité de survie, surtout à l’approche de la fin du jeu. Sans guérison en arrière-plan, les joueurs devront gérer leur inventaire et surveiller les bandages capricieux, les analgésiques et les trousses de premiers soins lors d'une course. Bien que certains personnages aient des capacités de guérison passives, vous n'êtes pas toujours assuré d'avoir ces nettoyeurs dans votre équipe (à moins que vous n'assumiez vous-même le rôle de médecin). Alors, comment guérir rapidement Retour 4 Sang? Quelles sont les meilleures cartes à jouer pour un maximum de soins, et lesquelles Retour 4 Sang les personnages soigneront-ils les autres joueurs ?

Contenu

  • Comment guérir dans Back 4 Blood
  • Comment guérir un traumatisme dans Back 4 Blood
  • Cartes et capacités de guérison
  • Back 4 Blood est-il multiplateforme ?
  • Comment supprimer les pièces jointes dans Back 4 Blood
  • Comment tuer la sorcière dans Back 4 Blood

Comment guérir dans Back 4 Blood

Tournage dans Back 4 Blood.

Il existe plusieurs façons de se soigner Retour 4 Sang

. Le moyen le plus courant et le plus fiable consiste à utiliser l’article de santé que vous transportez pour panser vos blessures et atténuer la douleur. Ces articles comprennent des bandages, des analgésiques et des trousses de premiers soins. Votre objet de guérison est lié par défaut au bouton droit du D-pad. Si vous avez modifié votre système de contrôle, vous souhaiterez vérifier quel bouton est lié à la guérison. Pour utiliser l'objet, appuyez à droite sur le D-pad et appuyez sur la gâchette droite (ou quel que soit votre bouton de prise de vue).

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Attention à ne pas appliquer de bandages ou de trousses de premiers secours en plein milieu d'un combat. Ces objets prennent du temps à utiliser et vous vous rendrez vulnérable aux attaques. Demandez à vos coéquipiers de vous couvrir pendant que vous guérissez ou reculez à une distance de sécurité. Cependant, aucune distance ne semble sûre Retour 4 Sang, car plusieurs mutations peuvent vous frapper avec des attaques à longue portée. Dans quelle mesure chaque élément vous guérit-il et combien de temps faut-il pour l’appliquer ?

Des pansements

Les bandages vous soigneront, vous ou un coéquipier, pour une santé de base de 25. Ils prennent deux secondes à appliquer et sont abondants tout au long de chaque exécution. Ils constituent le moyen le plus rapide de guérir à la volée. Retour 4 Sang mais ne guérissent pas autant que les trousses de premiers secours. Utilisez des bandages entre les combats pour rester en bonne santé, surtout si vous savez qu’une inévitable alerte de horde vous attend. Ne stockez pas de bandages et ne soyez pas bon marché non plus en matière de bandages. Tant que vous gardez un œil attentif sur les bacs de ravitaillement, vous n’aurez jamais l’impression d’en manquer.

Trousse de premiers secours

En revanche, les trousses de premiers secours sont beaucoup plus difficiles à trouver. Vous en récupérerez probablement un dans la boîte d’achat au début de chaque chapitre. Nous vous recommandons d’acheter autant de trousses de premiers secours que vous pouvez en emporter. L’achat de la mise à niveau de l’inventaire de support d’équipe vous permettra d’en transporter davantage. Maman peut également transporter un inventaire de support +1. Les trousses de premiers secours soigneront 50 points de vie mais prendront trois secondes à utiliser. Même si trois secondes ne semblent pas longues, cela semblera une éternité au milieu d’une bataille acharnée.

N'utilisez votre trousse de premiers soins que lorsque vous avez du temps entre des hordes ou lorsqu'une mutation vous inflige de gros dégâts. Sinon, prenez des bandages ou des analgésiques à proximité pour rester en bonne santé pendant le combat. N’oubliez pas de récupérer vos trousses de premiers secours après le combat. De plus, ne soyez pas un coéquipier égoïste et ne volez pas les trousses de premiers soins d’un autre nettoyeur lorsqu’il les laisse tomber.

Médicaments contre la douleur

Les analgésiques accordent ce qu’on appelle une santé temporaire, un mécanicien Laissé pour mort les fans ne s’en souviennent que trop bien. La santé temporaire s’épuise avec le temps, vous laissant finalement là où vous avez commencé. Les analgésiques confèrent 40 points de vie temporaires mais peuvent être utilisés instantanément, ce qui en fait le moyen le plus rapide de guérir à la volée, même si ce n'est que pour une courte période.

Même si l’amélioration temporaire de votre santé vous sauvera au milieu d’un combat, vous devrez quand même trouver un moyen de récupérer votre santé par la suite. Pour cette raison, ne partez jamais courir avec des analgésiques dans votre poche arrière. Vous en trouverez de nombreuses à utiliser à la rigueur dans chaque niveau. Les trousses de premiers secours sont bien plus précieuses et rares.

Armoires médicales

Lors d’une course, vous rencontrerez des armoires médicales cachées dans tout le niveau. Vous les trouverez hors des sentiers battus, alors assurez-vous d’explorer chaque zone attentivement, surtout si votre santé est mauvaise. Si vous ne trouvez pas d’armoire, vous trouverez probablement des analgésiques ou des bandages qui traînent. Vous les trouverez souvent derrière des portes verrouillées qui nécessitent l’ouverture de kits d’outils. Ces cabinets vous guériront entièrement, mais ils ne disposent que d’un nombre limité de charges gratuites. Ils guériront également un peu les dégâts causés par un traumatisme.

Vous êtes libre de frapper les armoires encore et encore, mais cela vous coûtera 400 cuivres à chaque fois supplémentaire. Les armoires médicales vous épargneront du temps lorsque vous en trouverez une, mais elles ne seront pas toujours au même endroit à chaque passage. Ne renoncez pas à vous soigner si vous tombez sur une armoire médicale; ce n’est pas toujours garanti.

Acheter la boîte

Avant le début de chaque chapitre, assurez-vous de vous soigner à la buy box. Cela ne coûte que 100 cuivres et c’est la première étape que tout nettoyeur devrait suivre avant de quitter le coffre-fort. Vous trouverez la boîte d’achat de soins dans la catégorie Recharges. C’est la première option (ce qui devrait suffire comme indice). Ne gaspillez pas vos objets de guérison si votre santé est faible et que vous êtes sur le point d’entrer dans une pièce sûre. Chaque pièce sécurisée est livrée avec une boîte d'achat, afin que vous puissiez toujours retrouver une pleine santé avant de commencer le chapitre suivant.

Comment guérir un traumatisme dans Back 4 Blood

L'Ogre dans Back 4 Blood.

Le traumatisme est un nouveau mécanisme de santé dans Retour 4 Sang cela limite votre santé globale à mesure que vous subissez des dégâts au fil du temps. Les objets de guérison de base ne récupèrent pas les traumatismes par défaut. Pour guérir votre traumatisme, vous devrez trouver une armoire médicale ou vous rendre au coffre-fort. Se rendre dans la pièce sécurisée ne guérira qu’une partie de votre traumatisme si vous disposez des bonnes cartes. Nous reviendrons plus tard sur les meilleures cartes à jouer pour des raisons de santé. Les armoires médicales ne guérissent également qu’une partie de votre traumatisme. Vous devrez le frapper plusieurs fois pour récupérer complètement, ce qui vous coûtera finalement plus de 1 000 cuivres.

Vous accumulerez des traumatismes à mesure que vous subirez des dégâts au fil du temps. Prendre des dégâts infligés par des zombies normaux ne laissera pas trop de cicatrices durables, mais une attaque dévastatrice d'un Tall Boy ou d'une sorcière vous laissera un traumatisme grave. Descendre handicape aussi votre santé. Vous saurez combien de traumatismes vous avez accumulé grâce à la partie noire de votre barre de santé. Vous verrez également votre santé plafonnée. Les analgésiques annuleront le traumatisme, mais la santé finira par s’épuiser avec le temps. Votre traumatisme restera inchangé.

Cartes et capacités de guérison

Maman de Back 4 Blood.

Nous avons passé en revue les méthodes par défaut pour vous soigner, mais comment les joueurs peuvent-ils empiler leurs decks et nettoyer leurs équipes pour maximiser le potentiel de guérison ?

Nettoyants essentiels

Si vous cherchez à approfondir Retour 4 Sang, vous devrez exécuter deux personnages essentiels pour maximiser votre potentiel de guérison. Doc et Maman sont des membres incontournables de votre équipe, mais qu'est-ce qui fait d'eux des nettoyeurs principaux ?

Doc

Doc peut soigner ses coéquipiers pour 25 HP sans utiliser ses objets de guérison. Cependant, elle ne peut le faire qu'une fois par niveau. Bien qu’elle soit essentiellement un bandage bonus pour chaque nettoyeur, elle augmentera également la résistance aux traumatismes de 25 %, ce qui est sans doute mieux que les 25 HP. Elle augmente également sa propre efficacité de guérison de 20 %, ce qui signifie que ses trousses de premiers secours de base soigneront 60 HP au lieu de 50.

Maman

Une fois par niveau, maman peut instantanément réanimer un coéquipier abattu. Elle accorde également à chaque coéquipier une vie supplémentaire, leur permettant d'être frappé d'incapacité une fois de plus. Cependant, la capacité passive la plus utile de maman est son emplacement d’inventaire de support supplémentaire. Ceci, par défaut, lui permet de transporter une trousse de premiers secours de rechange. Au fur et à mesure que les nettoyeurs progressent et achètent plus de supports dans la boîte d'achat, maman deviendra rapidement la mule de premiers secours de l'équipe.

Cartes de guérison

Les cartes suivantes stimuleront votre guérison personnelle ou celle de votre équipe d'une manière ou d'une autre. Les empiler ensemble augmentera votre capacité de survie. Gardez à l’esprit que les cartes suivantes n’incluent pas celles qui augmentent la résistance aux dégâts ou augmentent les HP max. Bien qu’il existe de nombreuses cartes qui vous rendent plus fort, nous nous préoccupons davantage de celles qui vous soigneront plus efficacement. Dommages dans Retour 4 Sang est inévitable.

  • Le vrai courage – Lorsque vous subissez un seul coup infligeant 15 dégâts ou plus, soignez huit points de vie en cinq secondes.
  • Désir de bataille – Les meurtres en mêlée soignent deux points de vie.
  • Affronter vos peurs – Gagnez trois points de vie temporaires chaque fois que vous tuez un cavalier à moins de 2 mètres.
  • Pansement frais – Soignez 10 dégâts de traumatisme au début de chaque niveau.
  • Cogneur à chevrotine – Lorsque vous utilisez un fusil de chasse, gagnez de la santé temporaire pour chaque plomb touché.
  • Expert médical – +15% d’efficacité de guérison. Lorsque vous utilisez un accessoire médical, gagnez 15 % de vitesse de déplacement pendant 15 secondes.
  • Sac EMT – +40% d’efficacité de guérison, –20% d’efficacité d’endurance.
  • Âme charitable – Soigner un coéquipier vous applique également 50% de l’effet.
  • Professionnel de la santé – Les trousses de premiers secours et les défibrillateurs récupèrent également 15 dégâts de traumatisme et une vie supplémentaire.
  • Sac d'épaule – +2 inventaire de support, –10% de dégâts infligés.
  • Récupération en salle sécurisée – Votre équipe soigne cinq dégâts traumatiques et remplit 10 % de munitions au début de chaque niveau.

Parmi les cartes mentionnées ci-dessus, un combo de guérison précieux est Battle Lust et Face Your Fears. Étant donné que toutes vos victimes en mêlée se feront dans un rayon de 2 mètres, vous récupérez efficacement cinq points de vie à chaque victoire en mêlée. Même si trois d'entre eux sont temporaires, un deck axé sur la mêlée vous gardera en bonne santé contre les zombies ordinaires. Cependant, vous devrez toujours sortir l’artillerie lourde pour les mutations.

Nous aimons également EMT Bag plutôt que Field Surgeon, car Field Surgeon est livré avec un affaiblissement de -50 % pour utiliser la vitesse. A moins de contrer cela avec la carte Multitool (+75% de vitesse d'utilisation), le débuff mineur d'endurance est plus facile à gérer.

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