Selon l'un des BordecielSelon les développeurs originaux du jeu, le jeu avait autrefois une énorme boule de déchets flottant au-dessus de la toundra du territoire enneigé au cours de son développement. Surnommée la « planète poubelle » par les développeurs, l’anomalie a été supprimée avant la sortie officielle du jeu.
Vidéo de présentation de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition et mise à niveau
S'exprimant dans une interview avec Digital Trends avant BordecielÀ l'occasion du dixième anniversaire du jeu, Nate Purkeypile, qui a travaillé sur l'éclairage des différentes grottes et châteaux du jeu, a révélé que le jeu avait une étrange habitude lorsqu'il s'agissait d'objets égarés.
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« Vous auriez la zone chargée là où vous travailliez, n'est-ce pas? » Purkeypile raconte Digital Trends. « Et parfois, vous faisiez simplement glisser des trucs en dehors de cela et cela disparaissait en quelque sorte. Les gens disaient: « OK, eh bien, peut-être qu'il l'a supprimé ou quelque chose comme ça. »
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Il s’avère que ce n’était pas le cas. Au lieu de cela, le jeu déplaçait chaque objet vers « le point d’origine du monde, le centre d’où tout commence ». Tous ces trucs seraient retirés de la zone de chargement de quelqu'un et iraient simplement à cet endroit. Donc, ce qui s'est finalement produit, c'est qu'il y avait cette boule au-dessus de la toundra où tout s'accumulait et ressemblait à une planète de déchets, de rochers, d'arbres et qui sait quoi d'autre », a déclaré Purkeypile.
BordecielLes développeurs ont fini par devoir supprimer la planète poubelle encore et encore, car les gens traînaient des objets hors de leur zone et ils réapparaissaient à cet endroit. La planète poubelle a même affecté les performances du jeu, réduisant sa fréquence d’images pendant son chargement.
Une réédition de Bordeciel titré Édition anniversaire de Skyrimest disponible dès maintenant et ajoute une suite de contenu de club de création au jeu maintenant vieux de dix ans.
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