La révélation de The Witcher répète la plus grosse erreur de Cyberpunk 2077

Le 21 mars, CD Projekt Red a confirmé un nouveau jeu The Witcher tout en révélant un nouveau partenariat Unreal Engine 5 avec Epic Games. Peu de temps après cette annonce, Radek Grabowski, directeur des relations publiques mondiales de CD Projekt Red, a dû clarifier certains détails cruciaux sur ce nouveau jeu et le partenariat Epic Games dans un tweet :

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  • La grosse erreur de Cyberpunk 2077
  • Confirmation initiale

Ce que nous n'avons PAS annoncé aujourd'hui :
– Un jeu appelé The Witcher 4.
– Un jeu exclusif à une vitrine.
C'était notre première confirmation d'une nouvelle saga dans la franchise The Witcher. Pour le moment, nous ne discutons pas de détails spécifiques en termes d’histoire, de personnages, de mécanismes ou de détails de l’intrigue.

– Radek (@gamebowski) 21 mars 2022

Bien que ce tweet clarifie les plus grandes idées fausses sur l'annonce de The Witcher par CD Projekt Red, il souligne également que le développeur a annoncé ce jeu beaucoup trop tôt et de manière vague. CD Projekt Red perd déjà le contrôle d'une partie du discours autour du jeu et risque de répéter l'une des plus grosses erreurs de

Cyberpunk 2077 développement et marketing: trop prometteur.

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La grosse erreur de Cyberpunk 2077

CD Projekt Red annoncé Cyberpunk 2077 en mai 2012 lors d'une conférence de presse. À l’époque, le développeur avait promis des fonctionnalités telles qu’une « histoire non linéaire captivante remplie de vie et de détails » et une variété de classes de personnages, d’armes, d’améliorations, d’implants et bien plus encore. Il a déclaré que le jeu « établirait [a] une nouvelle norme dans le genre RPG futuriste avec une expérience de jeu exceptionnelle ».

Cyberpunk 2077 ne sortira qu'en décembre 2020, plus de huit ans plus tard. Mais entre-temps, CD Projekt Red a continué à teaser le titre avec des bandes-annonces et des interviews, soulignant la portée et la vision ambitieuses du jeu. Les développeurs de CD Projekt Red ont expliqué comment le histoire principale et quêtes secondaires entrelacées, comment le jeu comporterait un mode multijoueur, comment les flics seraient très réactifs, et plus. Même si le jeu avait l'air très impressionnant avant sa sortie, bon nombre de ces fonctionnalités et promesses étaient soit manquant ou à moitié cuit dans leur mise en œuvre dans Cyberpunk 2077.

Bande-annonce de Cyberpunk 2077

Pendant huit ans, on avait promis un RPG censé changer le genre pour toujours, mais au final, tout ce que nous avons obtenu était un RPG en monde ouvert assez standard avec une multitude de problèmes techniques à sa sortie. La réaction massive s'est produite parce que les gens étaient tellement excités par Cyberpunk 2077, en partie parce que CD Projekt Red a mis en avant toutes ces fonctionnalités ambitieuses pendant huit ans.

La réalité est que le développement de jeux est un parcours ardu qui ne se déroule pas toujours comme prévu. Les conceptions changent, les fonctionnalités sont supprimées et parfois le produit fini ne parvient tout simplement pas à être assemblé. CD Projekt Red n'a probablement jamais eu l'intention de mentir à ses fans, mais les priorités et les délais de développement ont changé et ce que le développeur a finalement livré Cyberpunk 2077n'était pas à la hauteur.

Comme CD Projekt Red a commis l'erreur d'annoncer Cyberpunk 2077 trop tôt et en faisant des promesses excessives, j'ai pensé que le studio allait partager plus de détails sur son prochain jeu jusqu'à ce qu'il soit proche de sa sortie. Ce n'était pas le cas.

Confirmation initiale

CD Projekt Red n'était pas disposé à partager un délai de développement ou une fenêtre de sortie dans le cadre de l'annonce de The Witcher, il est donc probable que ce jeu soit encore dans plusieurs années. Bien que le développeur n’ait pas révélé beaucoup de détails pour le moment, l’annonce si tôt du prochain jeu The Witcher donne au studio polonais suffisamment de temps pour le faire. Par exemple, le directeur du jeu promet déjà qu'il n'y aura pas de crise Au cours du développement de ce jeu, les gens peuvent le tenir pour responsable à mesure que des histoires sur le développement du jeu émergent. CD Projekt Red doit être prudent quant à ce qu'il partage sur ce nouveau jeu avant son lancement s'il ne veut pas un autre désastre de relations publiques, et cela semble déjà devenir un peu incontrôlable.

Le tweet de Grabowski indique qu’il existe déjà des idées fausses sur le jeu. Cela va probablement s'aggraver de façon exponentielle à mesure que CD Projekt Red continue de taquiner ce titre dans les offres d'emploi, les entretiens et les bandes-annonces. C’est une approche dangereuse, alors pourquoi le développeur a-t-il fait cette « confirmation initiale » si tôt? Cela pourrait être le cas pour plusieurs raisons. Tout d'abord, l'essentiel de cette annonce s'est concentré sur le partenariat de CD Projekt Red avec Epic Games et l'utilisation d'Unreal Engine 5, ainsi que sur le le développeur voulait confirmer le premier jeu qui fera partie de ce partenariat pour le rendre plus excitant pour les fans.

Un talisman représentant un chien aux yeux rouges brillants repose dans la neige.

Pendant ce temps, CD Projekt Red se remet encore de la réaction négative envers Cyberpunk 2077 lancement difficile. Annonce d'un titre de suivi pour The Witcher 3: Chasse Sauvage non seulement rétablit un peu de bonne volonté auprès des fans et des investisseurs, mais attirera également certains développeurs expérimentés avec Unreal Engine qui pourraient être nerveux à l'idée de venir sur CD Projekt Red après Cyberpunk 2077. 2022 a été une année de anticlimatique et annonces de jeu volontairement vagues. L’annonce The Witcher de CD Projekt Red est tout simplement la dernière en date à s’inscrire dans cette tendance, mais c’est aussi l’une des plus inquiétantes car ce développeur a déjà commis cette erreur.

Même si CD Projekt Red s'est senti obligé de confirmer ce jeu plus tôt, il doit être très prudent s'il ne veut pas répéter les erreurs de Cyberpunk 2077. La meilleure ligne de conduite à adopter pour CD Projekt Red maintenant est de rester complètement silencieux jusqu'à ce qu'il ait une idée claire de ce qu'impliquera le jeu terminé. Si ce n’est pas le cas, tout cela pourrait se transformer en déception en 2030.

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