Le dernier chapitre de Fortnite résout l'un de ses plus gros problèmes

Je suis surpris en comparant Fortnitede la version originale de 2017 à ce qu'elle est devenue en 2022. Il est fou de penser que des changements substantiels et susceptibles de changer la donne des mises à jour arrivent Fortnite toutes ces années plus tard. Comme si le mode Zero Build ne suffisait pas pour un an, ses changements les plus récents ont encore une fois complètement modifié le jeu de manière positive.

Contenu

  • Les péchés du passé de Fortnite
  • Liberté de choix

Bande-annonce de lancement de la saison 1 du chapitre 4 de Fortnite

Le dernier chapitre de la bataille royale devenu-métavers apporte une autre nouvelle carte, plus d'options de mouvement, un nouveau mécanisme de capacités aléatoires et une refonte graphique visuellement époustouflante. Ce sont toutes des mises à jour passionnantes, mais aucune d’entre elles n’est ce qui compte le plus pour moi: ce qui m’importe vraiment, c’est que, pour une fois, je puisse réellement utiliser l’arme de mon choix.

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Les péchés du passé de Fortnite

[15:03] Giovanni Colantonio

Dans les versions précédentes de Fortnite, il y avait toujours une routine établie pour un tour: récupérer les deux armes qui étaient clairement au-dessus des autres, récupérer un outil spécial comme Shockwave Grenades ou Dragon Ball Nimbus Cloud, et remplissez le reste de votre inventaire avec des objets de guérison. C’est comme ça depuis que j’ai commencé à jouer, et au moment où nous avons atteint la finale du dernier chapitre, honnêtement, cela avait suivi son cours pour moi.

Le Mandalorien avec le nouveau pistolet à cristal de Fortnite

Fortnite a toujours été un jeu auquel je jouais avec ma sœur et ma petite amie pour simplement nous amuser. À la fin de chaque saison, nous aurions un plan de match et nos sélections préférées d'outils à trouver, à utiliser, et respectez-le, qu'il s'agisse du combo Drum Shotgun Jetpack ou du Raygun de la plage extraterrestre classique saison. Dans le dernier chapitre du jeu de tir, le puits avait commencé à se tarir. Même si j'appréciais les armes nécessitant des compétences différentes, les « meilleures armes » ce n’étaient tout simplement pas ceux avec lesquels je m’amusais. Considérant que nous n’étions pas haut dans le dernier pool de butin du jeu, mon équipe s’est épuisée pendant le jeu, ce qui nous a conduit à la plus longue pause que nous ayons eue depuis un moment.

Nous voulions juste quelque chose de nouveau. FortniteLe dernier chapitre de livré.

Liberté de choix

Quand je tombé dans Fortnitele nouveau chapitre 4 saison 1 mise à jour, j'ai continué à faire mes tests d'armes habituels. Comme chaque saison, j’ai décidé de découvrir les nouveaux SMG et armes gadgets de la saison, car ils ont été historiquement terribles. Alors que je m'attendais à rire du nouveau Machine SMG, un type d'option à courte portée à tir rapide qui est généralement très faible, j'avais plutôt l'impression de venir d'ouvrir un cadeau de Noël en avance. Non seulement il tirait bien, mais c'était comme une arme avec laquelle je pouvais réellement gagner.

Doom Slayer utilisant un lance-roquettes dans Fortnite.

J’ai rapidement réalisé que cette tendance se poursuivait pour chaque arme du jeu. Cela inclut même le pistolet, qui a toujours été un maillon faible dans Fortnite. Ce que j’ai découvert dans le dernier chapitre, c’est que chaque arme est désormais suffisamment puissante, mais uniquement lorsqu’elle est utilisée de manière spécifique. Par exemple, le SMG a une puissance de dégâts impressionnante et peut être tiré à moyenne portée, mais sa visée et son taux de dégâts le rendent plus difficile à utiliser à distance. Le fusil à lunette à point rouge est parfait pour les tirs rapides à longue distance, mais aspire de près.

Bien que cela ressemble à la norme pour tout jeu de tir moderne, c'est étrangement étranger à Fortnite. Les chapitres précédents contenaient toujours quelques armes qui méritaient d'être constamment recherchées, mais cela était contré par une multitude d'armes incohérentes dont il était difficile de se faire une idée. Je me souviens de quelque chose comme le Charge SMG, une arme que les joueurs devaient charger pour tirer une rafale de balles et qui ne s'est jamais sentie avantageuse dans aucun match. N'oublions pas le classique Ranger Assault Rifle, qui avait une portée de tir moyenne décente mais ne faisait pratiquement aucun dégât. Les mises à jour précédentes contenaient simplement des armes qui n’avaient tout simplement pas beaucoup d’utilité, peu importe à quel point j’essayais de les faire fonctionner.

Cela a finalement changé dans le dernier chapitre. Désormais, tout semble plus équilibré et viable pour une fois, ce qui rend le jeu en équipe encore plus amusant. C’est comme organiser une soirée JRPG avec tout le monde jouant dans des classes différentes. Chaque arme remplit un objectif différent, réduisant ainsi cette course effrénée répétitive pour trouver les quelques armes de premier ordre dispersées sur la carte.

Epic Games nous a peut-être présenté la mise à jour la plus importante jamais réalisée Fortnite, même si cela ne semble pas immédiatement changer la donne. Cependant Fortnite change à chaque mise à jour, j’espère que cette nouvelle philosophie de jeu ne changera pas.

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