Kit Nintendo Labo VR pratique: ouvrir une voie merveilleuse pour les jeux Nintendo en VR

test du kit nintendo labo vr

Casque VR Nintendo Labo pratique

« Le kit Nintendo VR Labo est une nouvelle façon intelligente de profiter de la réalité virtuelle avec un budget limité. »

Avantages

  • Une nouvelle approche intelligente de la VR
  • A un attrait plus large que les casques VR moyens
  • Offre aux IP Nintendo la possibilité d'obtenir leurs propres expériences VR
  • Peut créer vos propres jeux VR en utilisant Garage VR

Les inconvénients

  • Les contrôles peuvent parfois ne pas répondre
  • Tenir le casque et le Toy-Con est un entraînement

Quand Nintendo annoncé pour la première fois son Labo VR Kit, il a rencontré une réponse mitigée. Alors qu'un casque VR moderne de Nintendo cela semblait être une possibilité, personne ne s'attendait à ce qu'il arrive sous la forme d'un périphérique de jeu en carton.

Contenu

  • Une rencontre de deux mondes
  • Nintendo, espèce de chien rusé
  • Amusant à utiliser, au juste prix

Pourtant, cela a un sens fou. Le kit Labo VR est l'introduction parfaite à la réalité virtuelle qu'un propriétaire de Nintendo Switch adorerait. Il combine le système existant de l’entreprise et ses kits DIY Labo pour offrir une expérience créative, accueillante, familiale et abordable.

Les lunettes VR de Nintendo, associées à l’un des cinq Toy-Cons, ne ressemblent à rien de ce que j’ai jamais vu. Un blaster, un oiseau, un éléphant, un appareil photo et une pédale à vent décorent la programmation et, à première vue, l'origami en carton soigneusement assemblé ressemble à quelque chose que vous feriez dans un cours d'art de quatrième année.

En rapport

  • Le meilleur jeu de Playdate arrive sur Nintendo Switch et PC ce mois-ci
  • Les meilleurs jeux de société pour Nintendo Switch
  • Les meilleurs jeux Nintendo Switch pour 2023

Lors de mon aperçu du kit Labo VR, j'ai joué à une variété de jeux VR utilisant les Toy-Cons comme éléments fondamentaux de l'expérience. Le Blaster était mon arme dans un jeu de tir extraterrestre sur rails. La trompe de l’éléphant a pris le rôle de mon pinceau dans un studio d’art 3D. J’ai battu des ailes de l’oiseau en volant dans les airs à la recherche de nourriture pour mes poussins. Et j’ai utilisé l’appareil photo pour prendre des photos de poissons au fond des profondeurs de la mer.

Une rencontre de deux mondes

Les lunettes VR de Nintendo fonctionnent un peu comme Carton Google. La seule différence est que vous glisserez votre Nintendo Switch devant les lentilles au lieu d'un téléphone intelligent. L’avantage du kit VR Labo par rapport au casque en carton de Google réside cependant dans son approche visant à créer une expérience plus immersive. Sa qualité d’image ne peut pas se comparer à celle d’un Oculus Rift, mais les Toy-Cons de Nintendo compensent cela avec leurs propres crochets uniques.

Le Le kit Labo VR comprend six éléments. Les lunettes VR, le Toy-Con Bird, le Toy-Con Elephant, la Toy-Con Camera et la Toy-Con Wind Pedal. Jouer aux jeux en utilisant les VR Googles associés aux Toy-Cons – les créations en carton vues dans la bande-annonce attachée au casque – donne vie à ces objets.

Mon premier (et préféré) jeu utilisait le Toy-Con Blaster. Tout en tenant le blaster comme un bazooka, j'ai positionné les ports de visualisation devant mon visage. À l'intérieur, j'ai découvert une ville grouillante d'extraterrestres ressemblant à des calamars qui ressemblaient à il avait l'air tout droit sorti de Splatoon. Avec ma main gauche, j'ai tiré sur le mécanisme coulissant au bas du Blaster et j'ai entendu un clic distinctif. J'ai appuyé sur la gâchette et j'ai tiré une balle directement sur un extraterrestre d'encre qui escaladait le côté d'un bâtiment. Il a explosé avec un éclaboussement satisfaisant.

J’ai été instantanément accro. À gauche, à droite, en haut, en bas et sur le côté, je me suis tourné, utilisant le Blaster comme un fusil à pompe. Parfois, je devais pomper continuellement le Blaster pour qu'il enregistre une recharge, ce qui était frustrant dans les niveaux rapides, mais ce n'était pas suffisant pour gâcher le plaisir. Le jeu comportait trois niveaux, chacun avec un nombre défini d'ennemis que je devais essayer d'éliminer. En fin de compte, mon score était embarrassant de 78 pour cent. Je vais attribuer cela aux commandes parfois peu fiables du Blaster.

J'ai tiré une balle directement sur un extraterrestre d'encre escaladant le côté d'un bâtiment, et elle a explosé avec un éclaboussement satisfaisant.

La prochaine étape était le Bird Toy-Con, et je n'ai pas pu m'empêcher de rire à l'idée de mettre mon visage dans son derrière. Mais mon visage est parti. J'ai fermement saisi les poignées sous ses ailes et j'ai commencé à serrer. À chaque pression, les ailes de l'oiseau du gibier battaient. Regarder vers le haut, vers le bas et sur les côtés m'a permis d'orienter l'oiseau dans la direction dans laquelle je voulais voler. Le monde était ensoleillé et rempli de champs herbeux, de montagnes et d’un océan bleu saphir.

Mon objectif était de retrouver tous les nids habités par les œufs qui feraient éclore des oisillons. Chaque oisillon réclamait un type de nourriture différent dans une quantité spécifique, alors je suis parti à la recherche de pommes, de bourdons et de poissons, entre autres choses. Une fois que j'ai récupéré les objets, j'ai pris l'avion et la nourriture est allée directement dans la bouche de l'oisillon. Avant que je m’en rende compte, le poussin avait atteint sa taille adulte et j’avais un nouveau membre dans mon troupeau.

C’était nouveau, mais j’avais quelques scrupules. Tenir le Bird Toy-Con et presser les poignées à plusieurs reprises pour voler est devenu vite fatigant. Je me suis retrouvé à tâtonner avec l'appareil, essayant de trouver un moyen plus confortable de le tenir. Même après l'aide d'un employé de Nintendo, mes bras brûlaient d'une fureur impie et j'ai dû le poser après environ 10 minutes de jeu. La situation était aggravée par le fait que l’oiseau volait extrêmement lentement. Même après avoir serré les poignées comme une folle pour le faire aller plus vite, il a continué à avancer tranquillement.

Nintendo, espèce de chien rusé

Bien que mon expérience préférée ait été avec le Toy-Con Blaster, la caméra Toy-Con a renforcé mes premières impressions positives du kit Nintendo Labo VR. Sa construction robuste m'a immédiatement impressionné. L'objectif pouvait être tourné pour effectuer un zoom avant et arrière, et un joy-con était intelligemment positionné en haut à droite pour que je puisse utiliser mon index pour prendre des photos.

À travers le port d’observation se trouvait un océan rempli de toutes sortes de poissons. On m'a prévenu qu'un requin aimait nager de temps en temps, même si c'était inoffensif. Ma mission? Prenez trois instantanés de chaque poisson. Assez facile. Un espadon est passé à côté. J'ai zoomé, cliqué sur le bouton et la photo a été prise. Je l'ai fait encore trois fois. Une fois terminé, les photos m'étaient présentées et je pouvais cocher celles que je souhaitais ajouter à mon album. De retour dans l’océan, j’ai découvert qu’en regardant le jeu, je m’enfonçais plus profondément. L'océan est devenu sombre et les ombres de gros poissons ont rebondi sur les rochers alors qu'une jolie version d'une baudroie nageait.

Des souvenirs de Pokemon Snap me sont venus à l'esprit et l'excitation m'a frappé comme un coup de tonnerre.

Des souvenirs de Pokemon Snap me sont venus à l'esprit et l'excitation m'a frappé comme un coup de tonnerre. Et si ces Toy-Cons ouvraient la voie à des expériences comme Pokémon Snap et Splatoon VR? Le Toy-Cons pourrait facilement être utilisé pour bien plus encore.

Il y a eu d'autres expériences, chacune originale mais amusante à sa manière. "Doodle" a utilisé la trompe de l'éléphant Toy-Con comme pinceau, me plaçant dans une grande pièce vide avec un assortiment d'outils que je pourrais utiliser pour m'exprimer artistiquement et créer (hideux) 3D chefs-d'œuvre. "Hop Dodge" a utilisé la Wind Pedal, qui m'a transformé en grenouille qui a sauté pour éviter un barrage de balles d'ours de cirque. J'utilisais mon pied pour appuyer sur la pédale à chaque fois que je voulais sauter et une bouffée d'air frais et rafraîchissant me soufflait au visage, ajoutant à l'immersion. Chaque fois qu'un niveau était terminé, je montais plus haut dans l'atmosphère où les attaques devenaient plus difficiles à éviter.

1 de 3

Cependant, tous les jeux ne doivent pas nécessairement être appréciés à l’aide d’un Toy-Con. J'ai aussi vu VR Plaza, une compilation de 64 jeux de la taille d'une collation qui peuvent être joués uniquement avec les lunettes VR. Le kit Nintendo Labo VR également est livré avec Garage VR, un outil qui peut être utilisé pour créer vos propres jeux. Il a même été utilisé pour créer tous les jeux de VR Plaza. L’option de jouer en 2D est disponible pour ceux qui ont des aversions physiques pour la réalité virtuelle, et c’est la cerise sur le gâteau du Nintendo Labo VR Kit.

Amusant à utiliser, au juste prix

J’avais des réserves quant au saut de Nintendo dans la réalité virtuelle. Bien que Nintendo n'ait jamais été l'entreprise qui essaie de suivre les tendances, elle a échoué dans le passé lorsqu'il s'agissait de créer des produits qui plaisent à une base de fans plus large. Nintendo Labo VR semblait avoir pu être l'un de ces produits, mais si mon peu de temps avec lui est quelque chose au passage, cela semble être un ajout complémentaire à la Nintendo Switch avec un énorme potentiel pour le avenir. Vous ne passerez pas des heures et des heures à y jouer, mais c’est un gadget amusant avec beaucoup de potentiel.

L'ensemble Kit VR Nintendo Labo sera disponible le 12 avril au prix de 79,99 $ et sera livré avec les six accessoires Toy-Con. Il y aura également un kit de démarrage pour 39,99 $ comprenant les lunettes VR et le Blaster, ainsi que deux ensembles d'extension fournis avec le Toy-Cons Elephant and Camera, ou le Toy-Cons Bird and Wind Pedal, pour 19,99 $ chacun. Tout cela est assez abordable, du moins par rapport aux autres casques VR, ce qui fait partie de son attrait. Le Labo VR Kit pourrait être le médicament d’entrée pour les joueurs curieux de la réalité virtuelle mais qui ne veulent pas franchir le pas de 400 $.

Recommandations des rédacteurs

  • Les meilleurs jeux Nintendo Switch à venir: 2023, 2024 et au-delà
  • Xbox dévoile une collection estivale colorée de casques, de manettes et bien plus encore
  • Les meilleurs jeux Nintendo Switch pour adultes
  • Les meilleurs jeux de tir sur Nintendo Switch
  • Chèques pour jeux Nintendo Switch: comment ils fonctionnent et jeux éligibles