PlayStation Plus Premium donnera aux joueurs accès à une bibliothèque de titres classiques PlayStation, PS2 et PS3 à partir de juin, ce qui est passionnant car seule la PS5 est actuellement rétrocompatible avec la PS4. Malheureusement, il s'accompagne d'une mise en garde: tous Jeux PS3 doit être diffusé depuis le cloud et ne peut pas être joué de manière native sur la console.
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- Juste parce que vous pouvez…
Nous sommes à plus de 15 ans du lancement de la PS3, et il n'existe toujours pas de bon moyen de jouer à de nombreux titres PS3 classiques comme Infâme ou Engrenage métallique solide 4 sur les plateformes modernes. Sony se contente de poursuivre l’approche PlayStation Now du jeu PS3 avec PlayStation Plus Premium. Cela se démarque lorsque Xbox et Nintendo font un travail relativement bon en émulant ou en remasterisant nativement des jeux d'anciens systèmes pour des plates-formes modernes.
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Pour savoir pourquoi les jeux PS3 sont si difficiles à intégrer aux consoles modernes, j'ai parlé à Whatcookie, un contributeur du
émulateur PS3 populaire RPCS3. Whatcookie, qui a choisi de ne pas partager son nom, est également connu pour avoir créé un patch à 60 images par seconde pour la version PS3 de Les âmes des démons. Il a expliqué ce qui rend l'émulation PS3 particulièrement frustrante et explique pourquoi Sony se contente de diffuser des jeux PS3 à partir du cloud.CELLULE-le
Les architectures système de la PS4 et PS5 sont si similaires que ce n’est pas vraiment un problème pour exécuter des titres PS4 sur le dernier système de Sony, à quelques exceptions près. Par rapport à cela, la PS3 possède un processeur différent qui a plus en commun avec la PS2 qu’avec les systèmes modernes de Sony.
En bref, le microprocesseur CELL de la PS3 possédait des capacités tout à fait uniques, ce qui signifiait que les développeurs comptaient trop sur le processeur à l'époque. Cette approche rend finalement les jeux PS3 plus difficiles à imiter. Whatcookie a expliqué tout cela plus en détail pour Digital Trends.
"Le Moteur d'émotion de la PS2 ainsi que du CELLULE dans la PS3 sont tous deux conçus pour effectuer des calculs en virgule flottante aussi rapidement que possible, au détriment d'autres aspects de la performance », explique Whatcookie. "Le CELL surpasse même le processeur de la PS4 en termes de performances en virgule flottante, mais perd sur tous les autres aspects mesurables des performances."
Le processeur particulièrement puissant de la PS3 en fait déjà un système étrange, mais la PS3 pouvait également déplacer 128 octets de manière atomique et avait un GPU plus faible que la Xbox 360. Cette combinaison a conduit à une étrange solution de contournement de post-traitement pour les développeurs, que Whatcookie a qualifiée de « peu conviviale pour l'émulation », dans laquelle les développeurs déchargeaient le post-traitement sur le processeur.
« Cela signifie déplacer une image rendue du GPU vers la mémoire principale, émuler le code de post-traitement et enfin déplacer l'image vers la mémoire principale. "La mémoire du GPU à partir de la mémoire principale, où le GPU dessinera l'interface utilisateur sur l'image traitée et présentera enfin cette image à l'écran", Whatcookie dit. "Ce type d'aller-retour est très hostile aux GPU modernes, où le post-traitement d'une image 720p serait probablement plus rapide que le déplacement de l'image vers la mémoire principale, sans parler de toutes les autres étapes."
Ces étapes supplémentaires sur une fonction que les développeurs incluraient habituellement dans le GPU rendent l'émulation difficile. Pourtant, une grande équipe dédiée de RPCS3 a déployé beaucoup de travail pour créer un émulateur fonctionnel pour les PC modernes. Selon Whatcookie, il est tout à fait possible de faire fonctionner l’émulation PS3 sur une PS5.
"Le processeur de la PS5 est beaucoup plus rapide et combiné au type de raccourcis que les développeurs d'émulateurs commerciaux créent - le PS2 officiel L'émulateur sur PS4 propose de nombreux correctifs et hacks spécifiques aux jeux – il devrait être possible d'atteindre la pleine vitesse sur les jeux qu'ils choisissent. libérer."
Alors pourquoi Sony ne fait-il pas l’effort de résoudre ces problèmes et de mettre en place une émulation PS3 appropriée sur PS5 ?
Juste parce que vous pouvez…
Faire fonctionner l’émulation PS3 de manière native sur PS5 est possible d’un point de vue technique, ce n’est donc pas la raison pour laquelle Sony n’adopte pas cette approche avec PlayStation Plus Premium. La décision de Sony de s'en tenir à la technologie cloud pour les jeux PS3 semble être un problème de temps, de coût et d'efforts.
Whatcookie souligne que Sony n'a besoin que d'émuler certains jeux, de sorte que l'investissement n'en vaut peut-être pas la peine.
« Les émulateurs communautaires comme RPCS3 visent à exécuter 100 % de la bibliothèque de la console, mais les émulateurs commerciaux il suffit d'imiter le pourcentage limité de bibliothèques qui sont autorisées à être revendues en ligne », dit-il. « Le plus grand obstacle à cette approche est que le travail spécifique au jeu nécessaire peut s’approcher du coût du simple portage du jeu. Considérant que les performances seront toujours inférieures à un port natif, cela devient difficile à justifier.
"Le plus grand impact sur le progrès sera toujours l'activité des développeurs, et non la difficulté d'émuler un système spécifique."
À une époque où des remasters et des rééditions coûteux arrivent, créer une émulation native pour ceux-ci les jeux sur un service que seuls certains fans inconditionnels utiliseront n’auront probablement pas un grand retour sur investissement. Comme Sony dispose déjà d'une technologie de jeu en nuage PS3 préexistante avec PlayStation maintenant, Whatcookie souligne que revenir à la planche à dessin avec l’émulation n’en vaut pas la peine.
"Quand on considère que la PS3 est déjà disponible via PS Now, et qu'une grande majorité des PS3 les plus vendues les titres sont déjà jouables sur PS5 via les remasters PS4, il devient difficile de justifier le coût de construction d'un émulateur vs. porter tous les jeux qui ne sont pas encore sur PS4 ou
Si Sony souhaite émuler un jeu PS3 pour PS5, il serait probablement plus rentable et plus lucratif de remasteriser le jeu. Néanmoins, s'en tenir au streaming des jeux PS3 sur PlayStation Plus Premium est assez décevant pour les fans de préservation des jeux, ceux qui n'ont pas accès à la technologie, et ceux qui n’aiment tout simplement pas le cloud gaming.
Bien que la PS3 soit certainement une bête étrange en raison du fonctionnement de son CPU et de son GPU, RPCS3 montre que l'émulation PS3 peut fonctionner sur les PC modernes et que les problèmes techniques ne sont pas ce qui freine l'émulation et la préservation des jeux sur les Sony modernes consoles. Comme Whatacookie l’affirme clairement, cet effort repose sur Sony et les développeurs.
« La plupart des plateformes sont difficiles à imiter », a-t-il déclaré. « Le plus grand obstacle au progrès en matière d'émulation est le nombre de développeurs désireux et capables de travailler sur l'émulation pour un système donné… Puisque toute émulation est difficile, pas seulement l'émulation PS3, le plus grand impact sur le progrès sera toujours l'activité des développeurs, et non la difficulté d'émuler un jeu spécifique. système."
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