Exoprimal est un jeu vidéo stupide – et je dis cela dans les termes les plus positifs possibles. Il s’agit d’un jeu de tir explosif sur les dinosaures qui donne l’impression d’être le produit d’un garçon de huit ans expliquant son idée du jeu le plus amusant auquel il puisse penser. Des milliers de rapaces tombent des portails dans le ciel. Des robots brandissant un Katana abattent des Tyrannosaurus Rex. Il est bruyant et fier de ses ambitions ridicules en matière de superproduction.
Ce n’est cependant pas entièrement stupide. En fait, Exoprimal contient une poignée d’idées si ingénieuses que je ne peux pas croire qu’elles ne soient pas courantes dans les jeux multijoueurs. C’est particulièrement vrai dans son approche de la narration. Son histoire mystérieuse sur une épidémie de dinosaures et un programme d'IA suspect ne se produit pas seulement dans une cinématique d'ouverture ou dans une histoire supplémentaire que vous pouvez trouver sur la chaîne YouTube de Capcom. Tout cela est intégré au jeu en ligne et distribué progressivement entre les matchs. Il s’agit d’un système potentiellement innovant qui permet
titre multijoueur ressemblez à une campagne solo. Prendre note, Surveillance.Vidéos recommandées
Découvrez le mystère
Exoprimal déverse beaucoup d'informations sur les joueurs avant qu'ils puissent réellement se charger dans un seul match. Une longue configuration (avec deux didacticiels) présente aux joueurs le conflit de base. En 2040, des vortex ont commencé à s’ouvrir sur Terre et des dinosaures génétiquement modifiés en sont sortis. Pour combattre ce fléau, les humains ont commencé à envoyer des escouades d’« exocombattants » pour riposter. Dans n’importe quel autre jeu multijoueur, ce serait probablement la seule configuration que vous obtiendrez. De quoi justifier une boucle de jeu dans laquelle vous enfilez une combinaison de robot avec quelques amis et tuez encore et encore des hordes de dinosaures.
Exoprimal va cependant plusieurs étapes au-delà de cela. Son véritable récit se déroule trois ans plus tard, alors qu'une escouade – un groupe de patrouille hétéroclite surnommé les Hammerheads – se retrouve coincée dans un vortex et se retrouve piégée sur l'île isolée de Bikitoa. Là, ils affrontent une IA voyou nommée Léviathan qui a construit un « wargame » dans lequel des escouades sont renvoyées en 2040 et forcées de participer à des tests de combat. Le but n’est pas simplement d’éliminer les dinosaures mais d’échapper à la boucle sans fin.
C’est une configuration solide, mais comment rentabiliser cela dans un jeu en ligne basé sur des matchs sans contenu solo? Découvrez la carte d'analyse.
Un onglet autonome sur ExoprimalDans le menu principal de, la carte d'analyse agit comme une sorte de codex d'histoire évolutif. Il est présenté comme un tableau de preuves rond, avec différentes pistes et mystères reliés par des fils. Plus un joueur termine de matchs, plus il débloque de « données perdues ». Ces extraits de connaissances se déroulent en grande partie sous forme de courtes conversations entre l'équipage de Hammerhead, alors qu'ils découvrent des documents relatifs à l'île de Bikitoa ou des journaux audio d'exopilotes morts. Plus de données sont récupérées, plus certains des mystères à long terme de l’histoire se dévoilent.
L'histoire se déroule de manière assez linéaire; la carte d'analyse se remplit entièrement en 15 heures environ. Ce flux fait Exoprimal on a l'impression qu'il s'agit d'une campagne solo basée sur une histoire, même si son gameplay ne se déroule que dans des matchs en ligne à cinq contre cinq. Chaque tour fait avancer l'histoire et approfondit le monde au sens large, plutôt que de simplement plonger les joueurs dans l'expérience de base et Battle Pass Grind que nous attendons de jeux en ligne comme celui-ci (tout cela est toujours là, mais les déverrouillages de l'histoire sont les principaux dessiner).
C’est un système qui résout un problème que j’ai rencontré dans presque tous les jeux multijoueurs qui m’obsèdent au fil des ans. Quand je suis entré pour la première fois Surveillance en 2016, j'avais hâte d'en apprendre davantage sur son monde et tous ses héros. Je n’aurais jamais vraiment compris cela dans le jeu, j’apprendrais seulement l’histoire grâce à des animations supplémentaires sur YouTube. C'était quelque chose que j'espérais Surveillance 2Le mode Héros de s'adresserait, mais ce projet a depuis été annulé. Même dans quelque chose comme Légendes Apex, je n'ai généralement qu'une seule cinématique pour mettre en place une nouvelle saison et une petite histoire au-delà. J'en veux toujours plus.
Et pourquoi pas? Quand je me lance vraiment dans un jeu multijoueur, j’y investis généralement beaucoup de temps. Si je passe autant de temps dans un monde, j’ai naturellement envie d’en savoir plus. Exoprimal trouve un moyen d'y parvenir sans gratter les crochets multijoueurs habituels qui me font revenir. C’est une façon innovante de raconter une histoire dans un jeu comme celui-ci, qui change progressivement ma compréhension de ce que je fais réellement au cours d’une période de 15 heures. Je suis tout autant investi dans l’évasion de l’île de Bikitoa que dans la destruction de milliers de dinosaures. Et croyez-moi, je suis très investi dans ce dernier en ce moment.
Exoprimal est disponible dès maintenant sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S et PC.
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