Microsoft DirectStorage pourrait améliorer les temps de chargement de 200 %

Microsoft vient d'introduire la décompression GPU dans sa nouvelle API DirectStorage, la portant à la version 1.1.

La décompression GPU peut apporter d'énormes gains de performances dans les jeux: Microsoft promet une amélioration des performances jusqu'à 200 % dans les temps de chargement. Malheureusement, il est encore beaucoup trop tôt pour s’enthousiasmer: nous ne verrons peut-être pas DirectStorage avant un bon moment.

Comparaison des temps de chargement DirectStorage de Microsoft.
Microsoft

DirectStorage de Microsoft est un nouveau logiciel qui aidera les jeux à utiliser les temps de chargement ultra-rapides sur les SSD NVMe. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet dans notre guide détaillé sur DirectStorage. Alors que le développement de DirectStorage progresse, Microsoft vient de annoncé que la version 1.1 de son nouveau logiciel se profile à l’horizon et qu’elle apporte une mise à jour importante incluant la décompression GPU.

Vidéos recommandées

Normalement, les tâches de décompression sont effectuées par le processeur au lieu du carte graphique

. Cependant, étant donné que les GPU font un excellent travail en effectuant les mêmes tâches encore et encore en parallèle, Microsoft a décidé d'essayer de déplacer une partie de ce travail de décompression du CPU vers le GPU. Utiliser des cœurs graphiques dans GPU modernes s'est avéré efficace pour réduire considérablement les temps de chargement des jeux.

Lors de ses tests, Microsoft a réussi à réduire le temps de chargement des actifs de 2,36 secondes à seulement 0,8 seconde. Pour les joueurs, cela signifie des écrans de chargement plus rapides, une création de monde plus rapide dans les jeux en monde ouvert et une amélioration globale des performances lorsque des ressources doivent être chargées. Microsoft prévoit des performances jusqu'à 200 % plus rapides; trois fois plus rapide que sans décompression GPU. L'utilisation de la décompression GPU réduit également l'utilisation du processeur de 85 %.

Microsoft prévoit que DirectStorage fonctionne sur les deux Windows 11 et Windows 10, mais le premier aura quelques optimisations supplémentaires qui pourraient rendre l'API plus puissante sur Windows 11. AMD et Nvidia travaillent déjà sur des pilotes prenant en charge DirectStorage. Intel, avec ses nouvelles cartes graphiques Arc Alchemist, a également de tels pilotes en préparation.

DirectStorage semble certainement impressionnant et pourrait offrir des gains de performances réalistes aux joueurs. Malheureusement, nous sommes encore loin de voir cette technologie se répandre à grande échelle. En fait, même s’il atteindra bientôt la version 1.1, DirectStorage n’est pas encore sorti – et ce ne sera pas le cas avant un certain temps.

Jusqu'à présent, un seul titre a été annoncé pour donner accès à DirectStorage: Pardonné. Le jeu continue cependant d’être retardé et la dernière mise à jour nous indique qu’il n’arrivera pas avant janvier 2023. Cela signifie que Microsoft ne pourra pas lancer sa nouvelle API au moins avant le début de l’année prochaine. La bonne nouvelle est qu’une fois que DirectStorage sera là, il pourrait s’agir d’un ajout très prometteur à Windows 11 et Windows 10.

Recommandations des rédacteurs

  • Microsoft, s'il vous plaît, ne gâchez pas l'Asus ROG Ally
  • DirectStorage de Microsoft peut désormais augmenter les temps de chargement de vos jeux de 200 %
  • Microsoft Defender a une faiblesse majeure que ses concurrents n’ont pas
  • DirectStorage de Microsoft réduit considérablement l'utilisation du processeur dans les jeux
  • Comment DirectStorage charge Forspoken en une seconde sur PC

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.