Warhammer: 40,000 Darktide mettra votre PC à genoux

Rejets, préparez vos fusils laser et vos épées tronçonneuses. Il y a un hérétique dans les parages Warhammer 40,000: Marée noire, et c'est à vous et trois autres criminels de vous aventurer dans la ville-ruche de Tertium, d'éradiquer la peste et d'éliminer les traîtres avant que l'hérésie ne se propage. Entre quelques baisses de performances et des crashs intermittents, bien sûr.

Contenu

  • Warhammer 40,000: configuration système requise pour Darktide
  • Warhammer 40,000: performances de Darktide
  • Les meilleurs paramètres pour Warhammer 40,000: Darktide
  • Conseils pour optimiser les performances dans Warhammer 40,000: Darktide
  • Des problèmes de réseau s'appliquent
  • Faut-il acheter Warhammer 40,000 Darktide ?

J'ai pris le relais avec La marée noire, et j'ai consacré 30 heures au jeu PC avant sa sortie complète. J'ai rassemblé quelques conseils pour optimiser les performances et je couvrirai également les fréquences d'images que vous pouvez attendez-vous à différents matériels, ainsi que certaines considérations essentielles à garder à l'esprit avant d'acheter le jeu.

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Warhammer 40,000: configuration système requise pour Darktide

Configuration système requise pour Warhammer 40,000 Darktide.

Autant que je sache, Warhammer 40,000: Marée noire est le premier jeu qui recommande un NVIDIA RTX 4080 dans ses exigences système. Vous n’en avez pas besoin pour exécuter le jeu, mais c’est le GPU que le développeur Fatshark recommande d’utiliser si vous souhaitez maximiser tous les paramètres en 4K. Une grande raison pour laquelle c'est Génération de trames DLSS, ce qui est absolument nécessaire pour que le jeu fonctionne à plus de 100 images par seconde (fps) avec le lancer de rayons activé.

J'ai joué au jeu sur un RTX 4090 et j'ai vu environ 110 ips dans le jeu avec la génération de trames DLSS activée et le DLSS réglé sur son mode automatique. Cela m’amène à croire que les valeurs fps attendues de Fatshark sont un peu optimistes – le Le RTX 4090 est environ 35 % plus rapide que le RTX 4080 en 4K.

Vous pouvez généralement oublier les exigences en matière de processeur lorsque vous passez à la 4K, mais pas en La marée noire. La physique ragdoll répartie sur d'immenses hordes d'ennemis nécessite beaucoup de traitement CPU parallèle. Cela signifie que plus vous avez de cœurs, mieux c'est.

La configuration système requise ne nécessite au minimum qu'un Core i5-6600 à quatre cœurs, mais il y a une raison pour laquelle les exigences grimpent à un processeur à huit cœurs à l'étape suivante et augmentent à partir de là. La marée noire est l'un des rares jeux où quelque chose comme un Ryzen 9 5900X à 12 cœurs a plus de sens qu'un huit cœurs. Ryzen 7 5800X3D.

Warhammer 40,000: performances de Darktide

Un mur indiquant

J'ai décidé de ne pas inclure de critères stricts pour La marée noire. Tout d’abord, tous mes tests ont été effectués dans la version bêta et le développeur a promis un correctif de stabilité le jour du lancement. De plus, la nature cyclique des missions et le niveau élevé de caractère aléatoire des hordes signifient qu’il est presque impossible d’obtenir une comparaison individuelle. Enfin, le jeu présente de sérieux problèmes de stabilité, comme je l'aborderai dans cette section, donc les fréquences d'images moyennes sont loin d'être l'aspect le plus intéressant de cette version. Espérons que Fatshark ajoutera un benchmark dédié comme il l'a fait dans Warhammer: Vermintide 2.

Je peux néanmoins fournir quelques chiffres ronds. En 4K Ultra avec tracé laser éteint, j'avais une moyenne d'environ 79 ips avec le RTX 4090. Pour référence, c'est performances que vous verrez dans Cyberpunk 2077en 4K Ultra.

Cette moyenne ne raconte pas toute l’histoire car elle compromet les moments où le jeu tournait à plus de 100 ips et en dessous de 55 ips, comme vous pouvez le voir dans le tableau ci-dessous. Ce ne sont pas de brefs pics de bégaiement comme j'ai vu dans Chevaliers de Gotham, soit. Il s’agit plutôt de quelques secondes d’une fréquence d’images globalement inférieure avant que le jeu ne récupère.

Performance sur 10 minutes dans Warhammer 40K Darktide.

Mon intuition était que ces baisses étaient dues aux ragdolls et à la dispersion, car elles apparaissaient lorsque des hordes étaient à l'écran. Cependant, en continuant à jouer, j’ai remarqué une tendance. Même si rien ne se passait, il y aurait une forte baisse de la fréquence d'images. avant une horde afflua. Cet obstacle de chargement s’aggrave lorsque vous combattez déjà une horde, ce qui entraîne une baisse encore plus importante de la fréquence d’images.

Même si je me suis abstenu de faire des tests de référence, j'ai rassemblé quelques plages générales pour 1080p et 1440p avec les paramètres Ultra. À 1080p, un RTX3060 était capable de planer entre 60 ips et 100 ips avec DLSS réglé sur le mode Performance et le lancer de rayons désactivé. Avec le RTX 3070Ti, vous pouvez passer jusqu'à 1440p avec les paramètres de traçage de rayons moyens et voir une plage de fréquence d'images similaire, mais toujours avec DLSS activé.

Les meilleurs paramètres pour Warhammer 40,000: Darktide

Une horde se précipitant sur le joueur dans Warhammer 40K Darktide.

Il est préférable d'expérimenter Warhammer 40 000 marée noire pour trouver les meilleurs paramètres pour votre système, mais j'ai quand même un point de départ recommandé :

  • Champ de vision: VOHF 100, VOVV 68
  • Résolution: Résolution native du moniteur
  • Mode écran: Plein écran ou plein écran sans bordure
  • Synchronisation V: Désactivé
  • Nvidia DLSS: Activé, si disponible
  • Super résolution: Automatique
  • Génération de trames: Activé, si disponible
  • Nvidia Reflex faible latence: Sur
  • Limite de framerate: 120, ou illimité si votre moniteur a un taux de rafraîchissement plus élevé
  • FidelityFX Super Résolution 2: Équilibré, si DLSS n'est pas disponible
  • FidelityFX Super Résolution 1.0: Désactivé
  • Aiguiser: Sur
  • Anti crénelage: Désactivé avec FSR ou DLSS, TAA si la mise à l'échelle est désactivée
  • Tracé laser: Désactivé
  • Réflexions par lancer de rayons: Désactivé
  • Éclairage global RTX: Désactivé
  • Qualité de l'occlusion ambiante: Moyen
  • Qualité de la lumière: Haut
  • Qualité du brouillard volumétrique: Faible
  • Profondeur de champ: Désactivé
  • Illumination globale: Haut
  • Floraison: Sur
  • Diffusion sous la surface de la peau: Désactivé
  • Flou de mouvement: Désactivé
  • Réflexions dans l'espace de l'écran: Moyen
  • Qualité des verres: Sur
  • Frange de couleur de qualité de lentille: Sur
  • Distorsion de la qualité de l'objectif: Sur
  • Les reflets d'objectif: Lumière du soleil uniquement
  • Densité de diffusion: 0.5
  • Max ragdolls: 6
  • Autocollants d’impact maximum de l’arme: 30
  • Nombre maximum de décalcomanies de sang: 30
  • Durée de vie de l'autocollant: 20

Certains paramètres, tels que la qualité de l’objectif et le flou de mouvement, dépendent davantage des préférences que des performances. Portez une attention particulière aux cinq paramètres inférieurs, et en particulier à la densité de dispersion et aux ragdolls maximum. Ces paramètres peuvent avoir un impact significatif sur les performances du GPU et du CPU, alors jouez avec eux si vous rencontrez des problèmes de performances.

Conseils pour optimiser les performances dans Warhammer 40,000: Darktide

Un rejet utilisant un lance-flammes dans Warhammer 40K Darktide.

La marée noire n'a pas se comporte comme la plupart des jeux en ce sens que baisser la qualité de votre ombre ou de votre reflet n’entraînera pas toujours une énorme amélioration des performances en raison de goulots d'étranglement du processeur rampante. Vos paramètres dépendent entièrement de votre système, mais j'ai quand même quelques conseils pour vous aider à vous connecter au jeu.

Utilisez toujours la mise à l’échelle

Bien que La marée noire exerce beaucoup de pression sur votre processeur, vous ne devez pas ignorer à quel point il est exigeant sur votre GPU. La bonne nouvelle est que le jeu prend en charge à la fois la première et la deuxième version de AMD FidelityFX Super Résolution (FSR) et Super échantillonnage Nvidia Deep Learning (DLSS).

Cela signifie que chacun dispose d’un outil de mise à l’échelle. DLSS et FSR augmentent votre fréquence d'images, mais plus important encore, ils lissent La marée noire. Vous verrez toujours des baisses, mais ces outils de mise à l’échelle peuvent aider à éviter les problèmes aggravants qui se produisent lorsque des hordes apparaissent au-dessus des hordes que vous combattez déjà.

Réduire le nombre maximum de threads

Dans le lanceur pour La marée noire, vous verrez un décor curieux qui est également présent dans Vermintide 2: nombre maximum de threads de travail. Il s'agit du nombre maximum de threads que le jeu peut utiliser sur votre processeur. Si vous avez beaucoup de cœurs sur quelque chose comme Ryzen 9 7950X ou Core i9-13900K, n'hésitez pas à maximiser la mise en page. Cependant, dans Vermintide 2 au moins, ce paramètre pourrait entraîner des problèmes de stabilité, vous souhaiterez donc peut-être réduire le paramètre à six threads de travail pour voir s'il résout les problèmes de stabilité.

Laissez le lancer de rayons désactivé

Le lancer de rayons est magnifique La marée noire, mais la version rastérisée du jeu est superbe. Le lancer de rayons représente un énorme succès en termes de performances, en particulier dans des cartes comme Relay Station TRS-150, où vous disposez de grandes zones ouvertes avec des éléments volumétriques comme la poussière et le brouillard. Laissez-le de côté, sauf si vous disposez d'un système robuste.

Limiter les paramètres liés au processeur

Les options de mise à l'échelle dans La marée noire signifie que vous pouvez vous en sortir avec des paramètres plus élevés tout en conservant des performances solides. Cependant, la mise à l’échelle n’aide pas les paramètres qui ont un impact sur votre processeur (elle peut même les rendre plus prononcés). Fatshark dispose de quatre paramètres à désactiver pour donner une pause à votre processeur :

  • Max ragdolls (le nombre de ragdolls à l'écran à un moment donné, utile pour les ralentissements des hordes)
  • Densité de diffusion
  • Lens flares (Fatshark dit que seule l'option « toutes les lumières » a un impact sur le processeur)
  • Champ de vision

Des problèmes de réseau s'appliquent

Une équipe de joueurs se rassemble dans Warhammer 40K: Darktide.

Bien que La marée noire a quelques problèmes de performances dans l’ensemble, ils ne sont rien comparés aux problèmes de réseau du jeu. J’espère qu’ils s’amélioreront une fois la version complète publiée, mais les versions précédentes de Fatshark me rendent prudent.

Pour commencer, vous devrez subir au moins quelques erreurs en démarrant le jeu presque à chaque lancement. C'était un problème constant pour moi et le petit groupe avec lequel j'ai joué pendant la période bêta. Ces erreurs ne font pas planter le jeu, et après en avoir écarté une à trois, j’ai toujours pu m’y lancer sans problème. Mais même après quelques mises à jour bêta, la redoutable « erreur backend » a fait son apparition.

Ces erreurs sont ennuyeuses, mais pas frustrantes. Les accidents aléatoires étaient frustrants. Pendant la période bêta, le jeu m'a planté durement une douzaine de fois, et parfois juste avant de terminer une mission. Cela a conduit à l’absence de progrès et à la perte de tout mon travail acharné.

Je veux croire que ces problèmes ne sont que des problèmes croissants d’un nouveau jeu en version bêta qui voit un afflux important de joueurs. Cependant, je suis revenu et j'ai joué quelques heures de la version précédente de Fatshark, Warhammer: Vermintide 2, et j'ai vu des problèmes similaires. En plus d'une poignée d'erreurs back-end, j'ai également vu quelques plantages graves et j'ai été déconnecté d'une mission juste au moment où elle était terminée (encore une fois, sans aucun progrès).

Au crédit des développeurs, la plupart des crashs que j’ai constatés au début de la version bêta ont depuis été résolus. Pris dans le contexte de Vermintide 2, cependant, je pense qu’il y a encore du chemin à parcourir avant que cette version ne se termine. Vous devez vous attendre à au moins quelques turbulences si vous envisagez de reprendre La marée noire le jour de la sortie.

Faut-il acheter Warhammer 40,000 Darktide ?

Un ennemi se balançant en jouant dans Warhammer 40K Darktide.

Il y a sans doute des problèmes avec La marée noire à l'heure actuelle, en termes de stabilité des performances et de stabilité du réseau. Cependant, le jeu s’est beaucoup amélioré depuis la mise en ligne de la version bêta de précommande, et il est clair que le développeur a déjà identifié les principaux problèmes auxquels les joueurs sont actuellement confrontés.

J'ai consacré 30 heures à la version bêta de précommande depuis sa sortie – cela représente en moyenne deux heures et demie par jour – et j'ai l'intention de continuer à jouer. Même en cas de pannes graves, d'erreurs back-end et d'instabilité des performances, La marée noire est l'un des moments les plus amusants que j'ai eu un jeu coopératif toute l'année.

Le décor est captivant et dense, le combat est volumineux et satisfaisant, et la progression laisse ce feu dans votre estomac où vous voulez juste jouer un tour de plus avant de vous déconnecter. Je peux recommander sans réserve le jeu lui-même.

Je suis cependant réservé en matière de performances et de stabilité du réseau. Si vous hésitez à propos de La marée noire, je recommanderais essayez-le via Game Pass avant de décider si vous souhaitez acheter le jeu.

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