Le compagnon chien mortel de Remnant 2 est mon nouveau meilleur ami

Lors du démarrage d'un nouveau jeu Soulslike, je suis toujours immédiatement confronté à une décision décisive: ma sélection de classe. Il n’y a rien de pire que de passer 20 heures dans quelque chose comme Elden Ring et de réaliser que la classe que j’ai choisie ne correspond tout simplement pas à mon style de jeu. Je suis donc content d'avoir déjà réglé ce problème avec Reste 2, la suite à venir de Vestige: des cendres.

Contenu

  • Nouveaux archétypes
  • Le meilleur ami de l'homme

J'ai rencontré le jeu de tir lors de la Game Developers Conference de cette année, en essayant trois classes alors que je tentais d'abattre un boss ultra-dur. Alors que j’avais d’abord eu du mal à faire une brèche dans mon jeu avec mes deux premiers personnages, j’ai fini par essuyer le sol avec mes ennemis lorsque j’ai essayé la nouvelle classe Handler de la suite. Cependant, c’est peut-être un peu inexact: mon compagnon chien mignon et mortel a fait le gros du travail. Cette expérience m’a beaucoup plus intrigué par le jeu de tir Soulslike, car une refonte majeure du système de classes de l’original est déjà en train de me plaire.

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Nouveaux archétypes

Comme son prédécesseur, Reste 2 est un jeu de tir à la troisième personne qui s'inspire du Genre soul. Vous avez vos points de contrôle très difficiles, semblables à des feux de joie, vos jets d'évasion et vos énormes boss de l'autre côté des portes brumeuses. La différence, cependant, est que l’accent est mis sur le tir plutôt que sur le combat au corps à corps. Reste 2 continue tout cela, mais le grand changement cette fois réside dans la façon dont il gère les classes de personnages. Bien que chaque archétype soit toujours construit autour d'un ensemble spécifique d'armes, ils sont dotés de plus de compétences et d'avantages qui sont progressivement débloqués grâce à un système de progression.

Je l’ai constaté de mes propres yeux lorsque j’ai commencé ma démo en tant que classe Gunslinger plus équilibrée. Naturellement, cela m’a amené à me concentrer principalement sur des tirs précis avec des armes de poing alors que je faisais sortir des ennemis volants des airs. J'obtiendrais une introduction à certains des nouveaux systèmes du jeu en essayant la capacité spéciale de mon Gunslinger, un mouvement de type « ventilez le marteau » à plusieurs coups similaire à SurveillanceC'est Cassidy. Il y a aussi une petite nuance à cela. Appuyer sur le pare-chocs gauche le ciblerait vers les ennemis proches, mais je pourrais également maintenir le bouton enfoncé pour viser moi-même le tir avant de lâcher.

Trois personnages tirent sur un boss dans Remnant 2.
Boîte de vitesses

Gunslinger a constitué une excellente introduction aux bases, soulignant à quel point le tir est fort ici. Il y a beaucoup de puissance et de poids dans mes tirs, qui donnent l'impression qu'ils effacent absolument les ennemis en les tuant. Bien sûr, cela ne voulait pas dire que ma démo était un jeu d’enfant. Je me suis rapidement retrouvé entouré d'ennemis, subissant d'énormes dégâts alors que j'essayais de les éliminer avec une précision extrême et d'éviter leurs attaques avec de lents jets d'évitement.

Après avoir verrouillé le déroulement du combat, j’ai réussi à atteindre le boss de la démo: une vilaine tête flottante au centre d’une arène circulaire en pierre. Je devrais esquiver ses frappes de tentacules, me déplacer autour des fosses acides et sauter des plates-formes lorsqu'il les renverserait. un par un – tout en évitant les ennemis supplémentaires qu’il a engendrés et en clouant le point faible de son bouche. Cela ressemble et ressemble à quelque chose sorti de Destin éternel.

Après quelques échecs, j’ai décidé de changer les choses et de passer à un archétype plus costaud à courte portée (qui me rappelait les Titans de Destiny). J'ai eu un peu plus de succès cette fois-ci, en utilisant son fusil automatique pour lui tirer des coups rapides en pleine face. Son avantage passif m'a également aidé à rester en vie, me permettant de ressusciter d'une mort imminente une fois avec une demi-santé. Sa capacité de frappe en gros plan ne répondait pas tout à fait à mes besoins, même si j’avais affaire à des ennemis volants.

C'est à ce moment-là que j'ai trouvé mon nouveau meilleur ami.

Le meilleur ami de l'homme

Le Handler est plutôt une classe de support qui peut être particulièrement utile dans le jeu coopératif. Son kit d'arme principale tourne autour d'un pistolet à rafale et d'une mitrailleuse à tir rapide, mais c'est son compagnon à fourrure qui fait toute la différence. Le Maître est entouré d'un chien et vous pouvez bien sûr le caresser.

Remnant 2 comportera une classe Handler, équipée d'un chien de compagnie.https://t.co/Y8mt4FdIQhpic.twitter.com/iZe9MBPz9Q

— Pouvez-vous caresser le chien? (@CanYouPetTheDog) 15 mars 2023

Mon copain canin changerait complètement mon style de jeu. D’une part, je pourrais appuyer sur le pare-chocs gauche pour le lancer sur les ennemis. Cela me permettrait de mieux gérer les rencontres, car cela pourrait affronter certains ennemis à ma place. Je pourrais également lui ordonner de hurler, attirant ainsi les ennemis et me donnant une pause. Bien qu'il puisse tomber au combat, mon chiot n'est jamais mort pendant ma démo, il semble donc qu'il ait une barre de santé assez importante. Comme touche finale, mon chien pourrait me réanimer si je tombais en m'apportant un de mes cœurs de dragon qui restaurent la santé. Qu'est-ce que ce petit copain ne peut pas faire ?

J’aurais l’occasion de rassembler toutes ces compétences lorsque je reviendrais auprès du patron qui m’avait déjà botté les fesses une douzaine de fois. Avec une meilleure façon de gérer les petits ennemis, je pourrais concentrer mon tir sur le gros méchant au centre et me relever s'il parvenait à m'écraser. C’est un style de jeu plus indulgent et qui me convenait: j’ai battu la bête dès mon premier essai avec le Handler.

Le système de classes remanié semble être la bonne direction pour la suite, ce qui rend ce choix initial plus percutant. Il ne s’agit pas seulement de savoir quelles armes vous obtenez, mais aussi de savoir comment tous les avantages s’intègrent en synergie avec votre stratégie. Cela ressemble plus à un jeu de tir de héros, apportant un peu de Outriders à la formule Remnant. Cela me donne plus confiance dans le fait que je pourrai réellement relever le défi une fois le jeu complet sorti. Mon chien et moi serons une tornade de carnage imparable et nous aurons l'air adorables en le faisant.

Reste 2 devrait être lancé pour PS5, Xbox Série X/S et PC cette année.

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