Bien que le genre de l’horreur ait une riche histoire d’utilisation de monstres comme substituts à quelque chose de vraiment horrible, les jeux vidéo effrayants ne sont pas toujours aussi ambitieux sur le plan thématique. Il existe par exemple une multitude de jeux de zombies qui échangent des commentaires sociaux pointus contre des tirs stupides. Cette tendance me laisse toujours à la recherche de jeux d’horreur plus cérébraux, ceux qui grattent la même démangeaison que les jeux psychologiquement déconcertants de 2010. Amnésie: la descente sombre.
Alors peut-être que je ne devrais pas être surpris que le premier jeu d'horreur ce qui pour moi accomplirait cela en 2023 est, en fait, un nouveau jeu Amnesia. Amnésie: le bunker, le titre d'horreur le plus ambitieux du développeur Frictional Games à ce jour, transforme un bunker abandonné de la Première Guerre mondiale en une maison hantée tentaculaire. Même si je suis terrifié par le monstre invincible qui me traque toujours depuis l'ombre, la véritable horreur vient de ce qu'Amnesia a à dire sur le SSPT en temps de guerre - un sujet vital que la plupart des jeux de guerre appropriés tentent de garder enfermé dans le sombre.
Vidéos recommandées
Se cacher dans le noir
Quand Amnésie: le bunker commence, je me retrouve dans une situation étonnamment cinématographique. Je suis un soldat de la Première Guerre mondiale qui court dans les tranchées, pistolet à la main, tandis que les bombes et les coups de feu résonnent au-dessus de nos têtes. C'est le genre de séquence d'action que j'attends de jeux commeChamp de bataille 1. Bien que ce soit loin de tout ce que j’ai vu auparavant dans Amnesia, la claustrophobie stressante de tout cela correspond toujours à la marque d’horreur atmosphérique de Frictional.
Cette séquence agit comme un sombre prélude qui colore avec succès le film plus traditionnel. Amnésie gameplay qui s'ensuit. Peu de temps après, je me réveille dans un bunker français étrangement calme. C’est un contraste frappant avec cette intro chaotique, laissant pénétrer la violence dont je viens d’être témoin. Je trébuche dans l’obscurité jusqu’à trouver un autre soldat vivant, mais je n’ai pas l’occasion de lui demander où je suis avant qu’un monstre ne le dévore. Après avoir été témoin de cela, mon objectif est simple: foutre le camp d’ici.
Ce qui distingue immédiatement The Bunker des précédents jeux Amnesia, c'est sa structure plus ouverte. Après avoir trouvé un moyen de déverrouiller les serrures d’urgence du bunker, je suis libre d’explorer toutes ses zones distinctes – des quartiers d’habitation à l’armurerie – dans l’ordre que je souhaite. Des notes éparses me donnent des indications sur le but ultime de chaque domaine, mais je peux aborder le problème. Resident Evil-comme boîte à puzzle de quelque manière que ce soit. C’est un espace soigneusement construit qui transforme l’exploration en un jeu de raisonnement spatial constant.
Il y a quelques rebondissements majeurs. Le réseau d’éclairage du bunker fonctionne grâce à un générateur que je dois alimenter en permanence. Lorsqu’elle manque de gaz, la structure devient complètement sombre. J’ai une lampe de poche pratique pour m’aider dans ces moments-là, mais c’est une antiquité bruyante qui doit être allumée comme une tronçonneuse. Et malheureusement pour moi, tout bruit attirera l’attention de ce monstre que j’ai vu plus tôt et qui erre constamment dans les couloirs. Après une heure de jeu, la boucle clique complètement. Je remplis le générateur de carburant, je fais des « courses » à travers le bunker pour collecter autant de ressources que possible avant que les lumières ne s'éteignent et j'essaie de faire le moins de bruit possible en faisant cela. Cela ressemble à une version effrayante de Fouilles SteamWorld, et est presque roguelite-esque dans sa nature.
Cette boucle constitue une prémisse de jeu d’horreur solide – bien que parfois frustrante. Les enjeux sont incroyablement élevés, car je ne peux économiser qu’en retournant dans une pièce sûre au centre du bunker. Plus je passe du temps à explorer, plus je risque de perdre si le monstre me tue. Cela rend le moment où le générateur tombe en panne de carburant vraiment effrayant; mon cœur bat à tout rompre à chaque fois que le réseau lumineux devient noir. Le revers de la médaille, cependant, est qu’il peut être incroyablement difficile de réaliser des progrès significatifs. Il n’en faut pas beaucoup pour remuer le monstre et il est difficile de l’éviter une fois qu’il est en chasse. Au bout d’un moment, je n’avais plus tellement peur mais j’étais agacé à l’idée de devoir refaire le même parcours pour la quatrième fois. C’est une tuerie pour un jeu d’horreur, et c’est quelque chose qui respire toujours Le bunkerle cou.
Malgré cette frustration inhérente, Le bunker fonctionne toujours en grande partie comme un morceau d’horreur de jeu vidéo. C’est parce qu’il ne s’agit pas seulement de faire peur pour faire peur. Plus j’explore, plus je trouve des notes laissées par les soldats dans le bunker. Certains donnent des indices sur l’origine du monstre, mais d’autres proviennent simplement de soldats traumatisés qui ont traversé tout ce qu’ils ont vécu. Le bunker n’est pas seulement un lieu de jeu vidéo intelligent, mais une prison mentale qui visualise la nature inéluctable du SSPT. Il traque ces soldats, aussi présents que le monstre tapi dans l'ombre. Chaque fois que j'entends un bruit sourd que je ne reconnais pas, cela déclenche mon anxiété car je crains que le monstre ne s'approche - comme si j'entendais un camion se retourner contre moi et que je me dirigeais instinctivement pour me mettre à l'abri. Cette idée en fait l’un des jeux d’horreur psychologique les plus poignants auxquels j’ai joué depuis des années.
Si vous avez la patience de faire face à son système risque-récompense agressif, Amnésie: le bunker C’est le genre d’expérience qui restera dans un coin de votre tête. C'est une histoire de guerre plus efficace que n'importe lequel Appel du devoir jeu J'ai joué, en me concentrant moins sur le chaos bruyant de la bataille et davantage sur le calme troublant qui suit. Ce n’est pas le monstre qui me fait peur, mais ces moments de silence entre les attaques où je me demande quand cela va se reproduire.
Amnésie: le bunker sort le 6 juin sur PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S et PC.
Recommandations des rédacteurs
- Amnesia: The Bunker emmène l'horreur de survie dans un bac à sable « monde semi-ouvert »
- Vous essayez de trouver les bonnes frayeurs pour vous? Voici un guide des sous-genres de jeux d’horreur
- Je n'ai pas besoin de Starfield parce que j'ai The Outer Worlds
- Ubisoft développe un jeu Star Wars en monde ouvert, mettant fin à l'exclusivité EA
- "Marvel's Spider-Man: Turf Wars" est léger en termes d'histoire mais très amusant
Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.