Revue de Shadow of the Colossus: Glorieux et Gargantuesque

L'arc de la critique du remake de

Remake de « L'Ombre du Colosse »

PDSF $39.99

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"Les anciens combattants et les nouveaux arrivants tomberont sous le charme de 'Shadow of the Colossus' dès qu'ils le verront en mouvement."

Avantages

  • Le remake complet est hyper détaillé et magnifique.
  • Le mode photo profite de superbes visuels.
  • Les nouveaux objets de collection incitent à parcourir à nouveau le monde.
  • Le gameplay et l'histoire classiques restent puissants 13 ans plus tard.

Les inconvénients

  • L'appareil photo ressemble à un vestige de la PlayStation 2.
  • Les modes supplémentaires aident, mais il n’y a toujours pas grand-chose à faire.

L'ombre du colosseSon entrée sur la scène du jeu vidéo en 2005 a secoué les joueurs avec le même impact qui a rendu ses créatures gargantuesques si étonnantes et intimidantes.

Dans Ombre, l'équipe japonaise de Sony a créé une expérience magnifique et minimaliste sur PlayStation 2, pleine de moments calmes et de vastes paysages, ponctuée de batailles massives contre des créatures extrêmement énormes. Cela a remis en question de nombreuses idées sur ce qu’étaient et pourraient être les jeux vidéo. Il a redéfini l'échelle, mis à l'épreuve l'esprit et l'intelligence des joueurs plutôt que leurs réflexes de contraction et leurs capacités à appuyer sur des boutons, et a rejeté quelques conventions de gameplay et de narration.

Pour le remake PlayStation 4 de Sony de L'ombre du colosse, Japan Studio et le développeur Bluepoint Games ont reconstruit le jeu à partir de zéro, en rafraîchissant les visuels afin qu'ils nous étonnent comme l'original l'avait fait il y a plus de dix ans.

Mais c'est toujours le même jeu. Alors que L'ombre du colosse n'a pas beaucoup changé, les jeux et les joueurs ont tous deux évolué. En tant que tel, Ombre n’a pas autant d’impact qu’en 2005 (d’autant plus qu’il vu une réédition PS3 en 2011).

Traquer les géants

L'ombre du colosse» La relative simplicité fait partie de ce qui le rend si fascinant. Il s'ouvre sur un jeune guerrier à cheval dans un pays étrange et vide, avec le corps d'une jeune femme en bandoulière. Après une nuit de voyage, il arrive dans un temple étrange, où la voix désincarnée de quelque chose connu sous le nom de Dormin lui parle. Le guerrier, connu sous le nom de Wander, conclut un marché avec Dormin. L'esprit ramènera la femme à la vie si Wander tue 16 énormes créatures, les Colosses titulaires, qui parcourent le pays autrement vide.

Sans trop de discussion, Wander se met en route, traversant le vaste paysage à cheval. Bientôt, il contemple un colosse, une statue vivante faite de pierre et de chair velue qui s'élève sur plusieurs étages.

Revue du remake de « Shadow of the Colossus » sur le pont de pierre

Abattre chaque colosse ressemble moins à un boss que vous combattez qu’à un casse-tête que vous résolvez. Bien que Wander ait une épée, le simple fait de pirater un colosse ne lui fait que peu ou pas de mal. Au lieu de cela, chacun a un ou plusieurs points faibles magiques et brillants sur son corps, qu'il doit trouver et poignarder pour drainer la santé du Colosse. Ils sont énormes, donc combattre les colosses signifie trouver comment les tromper ou les blesser pour créer une ouverture permettant à Wander de grimper sur leurs corps massifs.

L'ombre du colosse a remis en question de nombreuses idées sur ce qu'étaient et pourraient être les jeux vidéo.

Wander a une jauge d'endurance qui limite la hauteur qu'il peut grimper et la durée pendant laquelle il peut tenir le coup. Une grande partie de votre « combat » avec chaque colosse se résume à gérer l’endurance de Wander pendant que vous attendez qu’il prenne pied.

La façon dont le jeu encadre ces batailles a contribué à rendre L'ombre du colosse si percutant en 2005 et dans les années qui ont suivi. Certaines créatures sont hostiles lorsque vous les engagez, mais beaucoup vous ignorent et continuent leur vie jusqu'à ce que vous les attaquiez. Les combattre est une expérience intense et pleine d'énergie, avec de la musique qui reprend dans des swings triomphants.

Cependant, lorsque vous les battez, Ombre prend une qualité beaucoup plus sombre. Alors que la beauté et le mystère de chaque colosse se perdent, vous ressentez un sentiment de regret. Chaque victoire s’accompagne d’une teinte inexplicable de perte. Il s’agit d’une expérience complexe et émouvante dont de nombreux développeurs ont tenté de s’inspirer, mais peu ont réussi à la reproduire. Il est impressionnant que le jeu raconte également une histoire émouvante presque entièrement à travers ces batailles.

Nouveau look, vieux jeu

L'ombre du colosse était limité par le matériel PlayStation 2 lors de sa sortie, mais le Japan Studio de Sony a quand même réussi créer un jeu visuellement époustouflant, en grande partie grâce à la façon dont son monde est conçu et présenté. Shadow est composé de manière cinématographique, aidant les joueurs à trouver des plans panoramiques de Wander traversant les panoramas panoramiques à cheval, naturellement cadrés avec le cheval sur le côté. La caméra très délibérée capture à la fois la solitude du paysage et la beauté subtile de un monde dans lequel la nature reprend les ruines d’une civilisation passée et perdue qui reste en grande partie inexploré.

Le remake de la PlayStation 4 reprend ce qui était en grande partie laissé à l'imagination dans l'original et le remplit, ajoutant une quantité impressionnante de nouveaux détails au jeu qui injectent une nouvelle vie dans le monde. L'original Ombre était un dessin au trait. Le remake est une peinture.

En comparant ce remake à la version PS2 originale, vous pouvez voir combien d'efforts ont été déployés pour le rendre. Ombre la façon dont ses créateurs l’avaient probablement envisagé dès le début. Le niveau de détail partout, des brins d'herbe aux temples et villes en ruine, en passant par les pierres, colosses géants semi-vivants eux-mêmes, est ridicule - et est évidemment le résultat de nombreux efforts minutieux effort.

Je me promène juste L'ombre du colosse sur PS4 est un régal, et les sensibilités de conception originales du jeu, visant à créer un jeu visuellement captivant. expérience même si le gameplay lui-même est minime, fonctionne à merveille avec la fidélité graphique de la PlayStation 4 peut réaliser. Sur une PlayStation 4 classique, les choses semblent superbes; si tu as un PS4 Pro, vous pouvez lancer le jeu à 4K résolution si vous avez le téléviseur pour cela, ou poussez le jeu jusqu'à 60 images par seconde à la résolution standard de 1080p.

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La meilleure partie du remake est que les fans peuvent profiter de sa mise à niveau visuelle avec un nouveau « Mode Photo ». En appuyant simplement sur un bouton du pavé directionnel, les joueurs peuvent geler le action et déplacez la caméra pour prendre des photos du jeu, avec la possibilité de jouer avec des éléments comme la saturation des couleurs et la profondeur de champ, ou même d'appliquer des filtres À la manière d'Instagram. Le mode photo fournit une bonne raison de passer du temps à explorer et à apprécier le travail que les développeurs ont accompli pour apporter Ombre à ce point, surtout pour les fans désireux de revisiter le monde.

Certaines vieilles choses ne peuvent plus être nouvelles

La mise à niveau visuelle de L'ombre du colosse est austère, mais d’autres éléments de l’original n’ont pas reçu la même attention dans le remake PS4. En fait, presque tout le reste du jeu est solidement ancré dans l’ère PS2 – dans certains cas, au détriment du jeu.

L'original Ombre était un dessin au trait; le remake est une peinture.

La caméra, en particulier, est un peu loufoque, restant souvent coincée dans les coins dans les moments où les combats de colosses vous emmènent dans des espaces étroits ou intérieurs. Il peut également avoir du mal avec la portée du jeu – il est parfois difficile de voir ce que vous faites lorsque vous montez à bord de colosses, aux prises avec un terrain traversant qui est se déplaçant sous vous car la caméra ne parvient pas à trouver un juste milieu entre couvrir l’énorme créature et rester suffisamment près de Wander pour que vous puissiez savoir ce que vous êtes. faire. Vous pouvez contrôler la caméra avec le stick analogique droit, mais elle reviendra généralement d'elle-même à sa position par défaut dès que au fur et à mesure que vous relâchez les commandes, vous passerez beaucoup de temps à lutter contre lui pendant que vous essayez de le faire vous montrer ce que vous voulez voir.

Contrôler Wander semble également parfois un peu lâche. Se déplacer dans le monde du jeu semble un peu flottant et imprécis, ce qui n'a pas d'importance jusqu'à ce que vous soyez dans un endroit sans beaucoup d'espace pour se déplacer, comme le dos d'un colosse en colère. Couplé à une caméra peu fiable, vous aurez parfois des moments lorsque vous essayez de faire en sorte que Wander fasse un saut précis. C'est pénible de pousser la caméra dans une bonne position et de l'empêcher de tomber accidentellement d'une falaise plutôt.

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C’est une arme à double tranchant. L'ombre du colosse gère et ressemble à peu près exactement au remaster de 2011 et, par extension, à l'original de 2005. Compte tenu de l'énorme effort déployé pour donner au jeu son meilleur aspect, nous nous demandons s'il aurait été judicieux de le moderniser. les commandes et la caméra également, même si cela aurait pu rendre le jeu moins semblable à celui de sa sortie initiale. Il y a un débat sur la question de savoir s'il est préférable ou non de rester fidèle à la sensation mécanique du jeu de 2005, mais sans mettre à jour les commandes et la caméra. Ombre de son véritable potentiel en tant que création moderne.

Plus à explorer

Puisqu'il n'y a pas d'ennemis à combattre ni de niveaux à traverser, l'histoire principale de L'ombre du colosse peut être géré assez rapidement – ​​aussi peu que trois ou quatre heures, en particulier pour les joueurs qui ont déjà fait le voyage. Comme les versions précédentes, le remake de la PlayStation 4 comprend un nouveau jeu plus et un mode difficile. Il existe également un mode d'attaque chronométrée qui débloque différentes armes et objets à utiliser dans le jeu, comme une cape qui vous rend invisible et un masque qui réduit les dégâts infligés par les colosses.

Le remake PS4 contient également un lot supplémentaire d'objets de collection cachés tout au long du jeu, marqués d'un petit flottement doré. des particules qui jaillissent du sol pour marquer leur emplacement, même si l'on ne sait pas encore exactement pourquoi elles en collectent plus d'une. pourrait faire.

Ces petits ajouts mis à part, ne vous attendez pas à la version PS4 de Ombre contenir beaucoup de contenu nouveau ou mis à jour; ce n'est pas le cas. C’est un remake conçu pour moderniser l’apparence du jeu. Cependant, si vous y avez déjà joué, et surtout si vous l’avez déjà acheté, vous n’obtiendrez pas beaucoup de nouveautés.

Notre avis

Plus d'une décennie après son moment, L'ombre du colosse pourrait ne pas avoir autant d’impact qu’il l’était, grâce à l’influence qu’il a eu sur le paysage du jeu. Ce remake est une recréation nostalgique et affectueuse d’un jeu emblématique. C’est absolument un monde qui mérite d’être exploré, surtout si c’est votre première chance.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

A moins que vous souhaitiez jouer à la version originale pour la postérité, la version PlayStation 4 de L'ombre du colosse est de loin le meilleur. Alors que Ombre a influencé d'autres jeux, cela reste un titre historique sans rien d’autre de comparable.

Combien de temps ça va durer?

Passer à travers L'ombre du colosse« 16 patrons ne prendront que quatre ou cinq heures; moins si vous avez déjà joué au jeu. Des modes supplémentaires comme le contre-la-montre et le nouveau jeu plus donneront aux fans plus de choses à faire avec le jeu, et un nouveau lot d'objets de collection incitera à l'exploration. OmbreLe monde est très détaillé. Tout au plus, ce package contient 10 à 15 heures de contenu.

Faut-il l'acheter ?

Réponse courte? Oui. Shadow of the Colossus reste un excellent jeu. Si vous n’avez pas joué, vous devriez le faire.

La question devient un peu plus compliquée pour les joueurs qui reviennent. Il s’agit d’un remake magnifique et minutieux de l’original, mais à part ses visuels, il n’y a pas grand-chose ici à revisiter autre que la nostalgie d’un grand jeu. Si la perspective de voir les Colosses avec des détails de niveau PS4 semble excitante, vous ne serez pas déçu.

Nous avons examiné Shadow of the Colossus (PS4) en utilisant une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.

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