SimCity les fans ont reçu un cadeau historique ce Noël, puisque la version NES longtemps perdue du simulateur de gestion de ville a été révélée au public pour la première fois.
SimCity pour NES a fait sa première et unique apparition publique au Winter Consumer Electronic Show de janvier 1991, il y a près de 30 ans. Il a été discrètement annulé, avec SimCity puis libéré pour le SNES en avril 1991.
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La version NES de SimCity est apparu 27 ans plus tard, sous la forme de deux prototypes de cartouches jouables importés dans un magasin de jeux vidéo d'occasion de la région de Seattle. Les cartouches ont ensuite été envoyées à la Portland Retro Gaming Expo, où la Video Game History Foundation a conclu un accord pour acquérir une copie numérique de SimCity pour NES, pour préserver les données à des fins pédagogiques.
Frank Cifaldi, de la Video Game History Foundation, assume le rôle du Père Noël pour SimCity Ventilateurs, détaillé la version NES dans un article de blog publié à Noël. Selon Cifaldi, le prototype était loin d'être un jeu terminé car il présentait des bugs critiques, des erreurs typographiques et du contenu manquant. Cependant, la plupart de ses fonctionnalités étaient présentes et il était entièrement jouable, ce qui coïncide avec la revendication d'une personne. familier avec le développement du jeu, la cartouche récupérée a été utilisée pour faire une démonstration du jeu afin de se concentrer sur le test groupes.
Mis à part la mise à jour graphique, SimCity pour NES était essentiellement similaire à la version SNES, avec le même gameplay et les mêmes fonctionnalités de base. Il y avait quelques différences notables, la première étant la taille de ses carreaux. La version PC originale et la version SNES avaient des tuiles occupant des grilles 3×3, mais les tuiles de la version NES n'occupaient que des grilles 2×2. Les tuiles pour les cadeaux, qui sont les bâtiments de récompense uniques offerts dans les versions Nintendo de SimCity, occupait cependant des grilles 3×3.
La deuxième différence, et plus surprenante, avec SimCity pour NES est sa bande originale unique, composée par Soyo Oka qui était à l'origine de la musique de jeux tels que Super Mario Kart et Ailes de pilote. Une seule piste, le thème Metropolis, a été partagée avec la version SNES du jeu.
Cifaldi s'est plongé dans les moindres détails de SimCity pour NES dans son article de blog, bien qu'il n'y ait aucune explication sur la raison pour laquelle il n'a jamais vu le jour en premier lieu. Une théorie est que Nintendo a décidé de se concentrer sur la version SNES, pour attirer plus de joueurs vers la nouvelle console.
En tout cas, pour SimCity fans qui veulent avoir un aperçu de l’histoire de la franchise, le fichier ROM numérique de SimCity pour NES est disponible pour tout le monde télécharger. Voici une idée: jouez au jeu sur le Édition classique NES.
Gameplay prototype inédit de SimCity NES
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