Les jeux de tir coopératif contre les zombies poursuivent la formule légendaire d'action tendue, de coopération et de rejouabilité sans fin des jeux Left 4 Dead depuis plus d'une décennie maintenant. Beaucoup ont essayé, et pourtant aucun n’a vraiment ressenti le même sentiment que de faire équipe avec vos amis et de participer à l’une de ces campagnes classiques, même si c’est pour la 100e fois. Retour 4 Sang est unique par rapport aux autres imitateurs car le développeur, Turtle Rock, est en fait composé de l'équipe qui a créé à l'origine Laissé pour mort il y a toutes ces années. Sans pouvoir utiliser le nom réel, ils ont décidé de faire la suite qu’ils ne pouvaient pas faire auparavant sous un nouveau nom, bien que clairement référentiel.
Contenu
- Le système de cartes expliqué
- Comment construire votre terrasse
- Les meilleures cartes de Back 4 Blood
Le concept de base de Retour 4 Sang est presque identique aux jeux Left 4 Dead. Vous et trois amis participerez à diverses campagnes qui vous demanderont de naviguer dans des zones regorgeant de zombies, appelés ici Ridden, qui veulent vous déchirer. Vous disposez de nombreuses armes et capacités pour vous aider à affronter les horribles hordes, mais un nouveau système que ce jeu ajoute en plus est un système de cartes. Maintenant, les cartes seraient probablement la dernière chose à laquelle vous pensez lorsque vous pensez à un jeu de tir zombie, mais ce système est extrêmement important si vous souhaitez accéder aux dernières parties du jeu. Pour vous aider à comprendre ce que sont les cartes, comment construire votre deck et les meilleures cartes à rechercher, voici le
Retour 4 Sang système de cartes expliqué.Vidéos recommandées
Lectures complémentaires
- Guide du débutant sur Back 4 Blood: Comment lutter contre la horde
- Guide des paramètres de Back 4 Blood PC
- Les meilleurs jeux de zombies de tous les temps
Le système de cartes expliqué
Les cartes sont essentiellement des modificateurs pour toute campagne dans laquelle vous êtes sur le point de vous lancer. Il y aura toujours des éléments aléatoires, tels que le placement des Ridden et les types spéciaux qui apparaissent à quel moment, mais les cartes peuvent avoir un impact majeur sur votre jeu. Ceux-ci peuvent être à la fois bons et mauvais selon la situation. Les cartes sont divisées en quatre catégories: Réflexe, Discipline, Force et Fortune. Les cartes réflexes améliorent des choses comme votre vitesse de rechargement, la discipline peut augmenter votre capacité de munitions, Brawn vous aidera à rester en vie et Fortune fait apparaître les objets plus souvent.
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Chaque fois que vous commencez une nouvelle campagne, vous piocherez cinq cartes de votre deck et il vous sera demandé d'en choisir une seule. Cette carte s'appliquera à cette mission. Vous commencerez le jeu avec un deck de départ de base, qui contient des éléments comme des vies supplémentaires, mais vous souhaiterez bientôt créer votre propre deck personnalisé. Chaque deck peut contenir jusqu'à 15 cartes, mais nous aborderons la construction du deck plus tard. En plus de vos propres cartes piochées, une carte Corruption est également piochée et appliquée au jeu. Cela rendra les choses plus difficiles, comme couvrir la carte de brouillard ou générer davantage d'un certain type de Ridden.
En plus de la carte que vous jouez initialement, qui est automatiquement appliquée au début de votre campagne, vous choisirez également quatre autres cartes lorsque vous serez dans votre planque. Ces cartes apparaîtront plus tard dans la campagne pour être collectées, mais ne pourront être récupérées et leurs effets appliqués que si vous disposez de suffisamment de cuivre pour les acheter. Tant que vous continuez à survivre, vous pouvez empiler plus de cartes et d'améliorations au fur et à mesure que vous accomplissez des missions.
Comment construire votre terrasse
Désormais, vous ne pouvez plus rien faire concernant les cartes Corruption qui seront tirées. La seule chose que vous pouvez contrôler, ce sont les cartes que vous avez dans votre deck pour essayer d'atténuer tout obstacle que le jeu décide de vous poser. Pour ce faire, la première chose que vous devez savoir est de savoir comment obtenir des cartes.
Il existe différentes manières d'ajouter de nouvelles cartes à votre collection dans Retour 4 Sang. Le moyen le plus courant consiste simplement à les trouver sous forme de gouttes aléatoires au cours des missions. Les cartes de base apparaîtront dans certaines circonstances et constituent un moyen simple d'obtenir une carte supplémentaire tout en jouant.
La principale façon dont le jeu souhaite que vous gagniez de nouvelles cartes est via un système appelé Supply Lines. Entre les missions, lorsque vous pourrez explorer votre camp de base, vous pourrez accéder à un menu appelé Lignes de ravitaillement où vous pourrez acheter de nouvelles cartes en utilisant des points de ravitaillement. Les points de ravitaillement sont encore une autre monnaie, mais contrairement au cuivre, cette monnaie persiste entre les parties. Vous les obtiendrez en jouant normalement au jeu, vous n’aurez donc pas à faire tout votre possible pour les obtenir.
Une ligne de ravitaillement vous montrera les récompenses que vous allez débloquer en dépensant vos points, et vous devez y aller dans l'ordre, les prix augmentant au fur et à mesure que vous avancez. Heureusement, vous n’êtes pas obligé de dépenser vos points sur une seule ligne de ravitaillement linéaire. Après avoir tout débloqué dans la ligne de ravitaillement initiale, vous aurez alors la possibilité de dépenser vos points dans une variété d'entre eux, en rebondissant et en dépensant vos points pour tout ce qui vous plaît.
Lorsqu'il s'agira enfin de construire votre deck, vous souhaiterez ajouter des cartes qui correspondent au type de style de jeu que vous souhaitez utiliser. Les cartes Brawn seraient idéales pour les joueurs plus agressifs, tandis que Fortune ou Discipline peuvent être idéales pour différents types de joueurs de soutien, par exemple. Gardez à l’esprit que vous pouvez créer plusieurs decks, alors ne vous sentez pas limité à un seul style de jeu. Vous devez également considérer que certaines cartes, généralement celles avec des bonus importants, peuvent également présenter des aspects négatifs. Par exemple, la carte Sac à bandoulière donne deux inventaires de soutien supplémentaires, mais vous infligerez 10 % de dégâts en moins. Pesez soigneusement ces avantages et inconvénients.
Enfin, ne vous contentez pas de mettre toutes vos cartes en pile et de mettre fin à cette journée. Retour 4 Sang ne mélange pas exactement votre deck à chaque fois, du moins d'après notre expérience. Les cartes semblent sortir dans l'ordre dans lequel vous les avez dans votre deck, donc quelle que soit la carte que vous avez au-dessus devrait être la celui tiré comme votre premier buff gratuit, les suivants étant les plus susceptibles d'apparaître pendant votre courir. Structurez votre deck du plus important au moins important pour de meilleurs résultats.
Les meilleures cartes de Back 4 Blood
Enfin, jetons un coup d’œil à quelques-unes des meilleures cartes que nous ayons trouvées. Retour 4 Sang. Selon le type de build que vous souhaitez, certains d'entre eux ne s'appliqueront pas, mais nous vous en donnerons au moins quelques-uns que vous souhaiterez intégrer dans votre deck, quelle que soit la façon dont vous aimez jouer.
Deuxième chance: Quel que soit le rôle que vous jouez, c’est une carte fantastique à tirer. Elle vous donnera +1 Vie supplémentaire et +5 Santé, ce qui en fait une carte très pratique.
Deux c'est un et un c'est aucun: Le nom de cette carte est bien plus compliqué que ce qu’elle fait. Cette carte vous permet de transporter deux armes principales au lieu d'une principale et d'une secondaire, mais au prix d'un ralentissement de votre vitesse de changement d'arme de 25 %.
Marqué pour la mort: Cette carte donnera à tous les Ridden que vous marquez avec le système de ping un contour brillant, ce qui les rendra plus faciles à repérer pour les coéquipiers, mais augmentera également les dégâts qu'ils subissent de 10 %.
Feu de l'enfer : Pour tous ceux que vous courez et les artilleurs, obtenez cette carte pour vous déplacer 45 % plus rapidement pendant le tir ou pour un buff de vitesse de déplacement fixe de 5 % lorsque vous ne tirez pas.
Pommade antibiotique: C’est un sort destiné aux guérisseurs, et c’est un simple bonus d’efficacité de guérison de +20 %.
Des munitions pour tous: Les munitions sont un peu plus précieuses dans Retour 4 Sang que Laissé pour mort, donc ce bonus de 10 % de capacité de munitions pour toute votre équipe est un bonus que tout le monde vous remerciera d'avoir.
Tueur chevauché: Les Special Ridden sont assez spongieux, en particulier dans les difficultés les plus difficiles. Ils ont cependant des points faibles, et cette carte fera que frapper ces morceaux spongieux infligera 35% de dégâts supplémentaires afin que vous puissiez les éliminer beaucoup plus rapidement.
Cardio supérieur: S'inspirer de Pays des zombies, ne négligez pas votre cardio. Cette carte vous donnera +20 % d’endurance, +20 % d’efficacité de sprint et +5 de santé juste pour être gentil.
Éclater: Le point de Retour 4 Sang c'est travailler en équipe, mais parfois il suffit de prendre soin de soi. Cette carte vous permet de maintenir un bouton enfoncé pour vous libérer de l'emprise d'un Ridden plutôt que d'avoir à attendre qu'un coéquipier vous libère, et vous offre également une réduction de 50 % du temps de recharge de votre évasion.
Recharger les exercices: Une autre carte universellement bonne, celle-ci rend simplement votre vitesse de rechargement 20 % plus rapide. Attention, une fois habitué, il sera difficile de revenir en arrière.
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