Critique de Desta: The Memories Between: un autre point pour Netflix

Desta et leurs amis lancent des balles chasseurs dans Desta: The Memories Between.

Desta: les souvenirs entre

Détails des scores
Produit recommandé par DT
« Desta: The Memories Between est un peu mince au lancement, mais il s'intègre »

Avantages

  • Une histoire humaine et pertinente
  • Commandes mobiles intuitives
  • Tactiques étonnamment nuancées

Les inconvénients

  • Aspects roguelite inutiles
  • Mince au lancement

Netflix ne plaisante pas en matière de jeux mobiles. Alors que sa première poussée dans l'espace a été décevante par une sélection de titres terne, le service d'abonnement est passé de 0 à 60 au cours des derniers mois. Les abonnés ont eu droit à un excellent assortiment de jeux, des exclusivités comme Poinpy etChanceuse Luna, aux ports de chouchous indépendants comme Dans la brèche.

Contenu

  • Esquiver ça
  • Tactiques de rêve

Désormais, il peut ajouter un autre hit à sa liste. Desta: les souvenirs entreest le dernier jeu d'Ustwo, le développeur derrière Monument Valley. C’est un croisement entre un jeu narratif sur le retour à la maison, un titre tactique basé sur une grille et un jeu de ballon chasseur – le tout avec quelques petits crochets roguelite et un support d’opérations en direct. Il s’agit d’une expérience unique conçue sur mesure pour les appareils mobiles avec des commandes tactiles et des niveaux rapides.

Il arrivera sur Steam et Nintendo Switch dans les mois à venir, mais il est lancé aujourd'hui exclusivement sur Netflix. Bien qu’il s’agisse d’une brève expérience pour le moment avec quelques accroches de genre surmenées, il s’agit d’un ajout important à la bibliothèque croissante de joyaux de Netflix. Si vous possédez un compte Netflix, ne faites pas partie des 99% d’utilisateurs qui le sont aurait disparu sur des titres comme celui-ci.

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Esquiver ça

Desta: les souvenirs entre parle d'un protagoniste non binaire nommé Desta qui retourne dans sa ville natale après une longue absence. Desta est naturellement anxieux à propos du voyage, inquiet de ce que tous les amis citadins qu'ils ont laissés derrière eux auront à leur dire (un peu comme le Gagnant du Tribeca Fest Des prétendants assoiffés). Ces peurs commencent à s'infiltrer dans leurs rêves, alors que leurs nuits sont remplies de confrontations imaginaires contre de vieux copains, des professeurs et bien plus encore.

Desta est allongé sur son lit alors qu'ils lancent une balle vers le plafond dans Desta: The Memories Between.

L’histoire de Desta est intéressante, même si le jeu court ne plonge pas trop profondément dans leur psychisme. Nous voyons leurs inquiétudes projetées sur les personnages colorés de la ville, chacun révélant un autre morceau de l’histoire de Desta. C’est une histoire entièrement racontée à travers le subconscient d’un personnage où les joueurs doivent faire le tri entre ce qui est vrai et ce qui est une distorsion de la réalité causée par l’anxiété.

Comme on peut s’y attendre dans un rêve, ces conflits ne sont pas présentés de manière simple. Ils se déroulent à travers une série de jeux de ballon chasseur qui se déroulent dans de petites reconstitutions ressemblant à des dioramas de la ville natale de Desta. Dans ces batailles basées sur une grille, les joueurs obtiennent deux actions par personnage à chaque tour. Les points d’action peuvent être dépensés pour se déplacer, lancer une balle ou effectuer un mouvement spécial comme charger une balle afin qu’elle fasse deux points de dégâts au lieu d’un. C’est un choix judicieux pour le récit, car ce qui était autrefois un jeu amical d’enfance se transforme en une affaire de vie ou de mort pour la vie sociale de Desta.

Desta explore un jardin onirique dans Desta: The Memories Betwen.

Ce qui est impressionnant ici, c'est la façon dont Ustwo a miniaturisé le genre de tactique, le transformant en quelque chose à la fois intuitif et facile à digérer. Le mobile est particulièrement adapté au jeu, car les commandes tactiles sont toutes faciles à prendre en main. Se déplacer est aussi simple que de toucher un carré et lancer une balle nécessite simplement de reculer sur l'écran d'un simple glissement et d'aligner un tir. Il y a une simple satisfaction à tirer une balle juste pour qu'elle rebondisse sur deux citadins et retombe dans vos mains, prête pour un deuxième coup.

Tactiques de rêve

Bien que Desta garde le noyau simple (même les étapes avancées n'ont que trois ou quatre ennemis avec quelques points de vie), il y a pas mal de nuances à la fin de ses sept chapitres. Le jeu utilise une légère structure roguelite, où Desta gagne des actions bonus aléatoires et des objets spéciaux à chaque exécution. Six autres personnages rejoindront également le groupe de Desta, chacun avec sa propre capacité qui apporte des rebondissements stratégiques.

C’est le bon niveau de stratégie et de synergie d’équipe pour un jeu à micro-échelle comme celui-ci.

Lorsque j'ai terminé l'histoire, c'était avec un coéquipier à HP élevé qui pouvait lancer un tir de représailles lorsqu'il était touché, et un autre qui donnerait des AP supplémentaires à un coéquipier en lui passant le ballon. J'ai équipé Desta d'une capacité passive qui lui donnerait un bouclier tout en tenant un ballon. Avec cette dynamique, mon joueur de soutien se cachait stratégiquement derrière un abri et passait les ballons au deux autres, gardant Desta protégé à tout moment tout en permettant à mon « tank » de charger dans les batailles et de dessiner les coups. C’est le bon niveau de stratégie et de synergie d’équipe pour un jeu à micro-échelle comme celui-ci.

La seule chose qui ne fonctionne pas vraiment dans la configuration de genre hybride du jeu est son influence roguelite. L'histoire fonctionne comme une « course », où Desta doit terminer sept chapitres d'un coup en utilisant des avantages distribués au hasard. Cependant, il n’y a pas de randomisation dans les étapes, donc une perte signifie simplement répéter les mêmes niveaux. Les améliorations de HP et de mouvement sont conservées, et les avantages AP peuvent être conservés en permanence entre les exécutions en les utilisant suffisamment, mais cela finit par être plus une légère gêne dans le flux narratif qu'un crochet de relecture.

Desta et leurs amis lancent des balles chasseurs dans Desta: The Memories Between.

Je suis curieux de voir si les plans post-lancement du jeu atténuent certaines de ses lacunes. Plus d’histoire, de personnages et d’objets pourraient apporter plus de profondeur au monde, même si je ne suis pas sûr qu’ils justifieront le crochet de relecture. Comme Desta, je n’ai pas envie de revivre encore et encore les mêmes rêves, mais j’en sors avec un sentiment de résolution. Cela m'a donné un moyen simple de visualiser la manière dont l'anxiété peut déformer notre perception de relations, transformant un conflit facilement résolu par la communication en un enjeu élevé bataille tactique. Même si c'est un peu trop bref pour explorer en profondeur cette idée, j'ai tiré plus de mes quelques heures passées avec lui que d'épisodes binging de Est-ce du gâteau ? ou Je viens de tuer mon père.

Desta: les souvenirs entre a été examiné sur un iPhone 12.

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