Samba de Amigo: Party Central est un hit amusant de la nostalgie de l'ère Wii

Je me trouve toujours un peu nostalgique en repensant au L'ère Nintendo Wii. Bien que j'aie eu beaucoup de plaintes à l'époque concernant les commandes de mouvement forcées dans chaque jeu et le mouvement incohérent de la Wiimote, cet âge d'or des jeux de société me manque. C’est quelque chose que nous avons perdu ces dernières années, car le Switch Lite incompatibilité avec les commandes de mouvement a poussé les développeurs à créer des jeux autour de boutons. Alors pardonne-moi d'être un peu trop excité par Samba de Amigo: Centrale du Parti.

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Samba de Amigo: Party Central - Nintendo Direct 2.8.2023

La prochaine exclusivité Switch est une reprise d'une série rythmique classique de Sega, dans laquelle les joueurs secouent des maracas au rythme de la musique latine. Il s’agit d’une franchise en sommeil depuis longtemps que nous n’avons pas vue depuis 2008, lorsque la version Dreamcast a été portée sur Wii et a bénéficié d’un support complet pour les mouvements. Ainsi, une suite moderne sur Nintendo Switch semble à la fois une surprise totale et une évidence. Grâce à la portabilité du système et aux contrôleurs Joy-con faciles à utiliser,

Samba de Amigo: Centrale du Parti pourrait éventuellement devenir l’un des consoles incontournables du multijoueur décontracté.

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J’ai eu un aperçu de cet avenir au cours d’une session multijoueur d’une heure en sueur. Quelques instants après avoir lancé une chanson, toutes les joies – et les frustrations – de l’ère du waggle sont revenues. Même si ce n’est pas le tube le plus chaud de l’été, Samba de Amigo: Centrale du Parti s’annonce comme un retour joyeusement idiot à l’âge d’or de la Wii, conçu sur mesure pour les soirées de jeux en famille.

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Cependant Centrale des fêtes est encore à quelques mois de sa date de sortie le 29 août, la version à laquelle j'ai joué était étonnamment complète. Au cours de ma session, je pouvais choisir parmi une énorme collection de chansons, essayer une petite suite de mini-jeux, mettre la tête dans son StreamiGo! mode défi et parcourez sa boutique de cosmétiques (tous achetables exclusivement avec la monnaie du jeu). La seule chose que je n’ai pas pu tester était son mode d’élimination en ligne, qui a le potentiel d’être son joyau. Il y a ici une suite de contenu suffisamment importante pour ce qu'est le jeu et la promesse du DLC, qui apportera plus des chansons et des défis au fil du temps, devraient donner aux joueurs intéressés suffisamment de matière à creuser d'ici la fin de son cycle de support.

Mon copain et moi passions la majeure partie de notre session à secouer nos Joy-cons dans son mode multijoueur standard. Comme certains des meilleurs jeux de société de la Wii, le principe principal nécessite peu d'explications: secouez les Joy-cons comme des maracas, en faisant correspondre les rythmes au bon moment avec la musique. Je devrais agiter mes bras de haut en bas et sur les côtés pour frapper chaque battement lorsqu'ils traversent une grille circulaire. De plus, il est parfois demandé aux joueurs de prendre des poses spécifiques et de terminer des mini-jeux rapides au milieu d'une chanson. L’un m’a fait courir sur place aussi vite que possible pour battre la distance de mon ami.

Sonic et Samba de Amigo se produisent ensemble dans Sambe de Amigo: Party Central.

Bien qu’il soit facile à prendre en main et à jouer, il représente ici un véritable défi pour les experts en jeux de rythme qui veulent se montrer. J'ai conclu ma démo en plongeant dans Bouger comme Jagger au niveau de difficulté le plus élevé du jeu. Le résultat a été une série de mouvements rapides et complexes qui m'ont fait tomber au sol à la fin.

C’est un entraînement absolu – ou du moins, c’est pour moi. Bien que des mouvements plus réservés soient enregistrés et qu'il prenne en charge les commandes par boutons uniquement, je trouve qu'un jeu comme celui-ci est mieux traité comme un jeu de remise en forme. Plus vous jetez votre corps dans Party Central, plus cela devient amusant (et plus drôle). Bien que cela rencontre certains problèmes que les propriétaires de Wii ne connaissent peut-être que trop bien. Plus mes mouvements étaient importants, plus les commandes de mouvement devenaient incohérentes. Parfois, je frappais une note « parfaite » par accident total. D’autres fois, l’un de mes Joy-Con manquait complètement des notes. C’est franchement attendu d’un jeu contrôlé par le mouvement et cela n’aura pas beaucoup d’importance dans un cadre décontracté, mais c’est un peu drôle que nous n’ayons pas encore évolué bien au-delà des défauts de la Wii.

Malgré ces bizarreries de mouvement, le gameplay rythmique de base est le plaisir exact et familier dont j'avais envie d'un jeu de société Switch. Et cela est particulièrement aidé par une liste éclectique de chansons qui couvrent la pop moderne, les succès des années 80 et les classiques latino. Ma séance était un véritable mélange de styles, sautant entre Carly Rae Jepsen, Karma Chameleon, et Aventure Sonique 2c'est Échapper à la ville. On a l’impression qu’il y en a juste assez pour tout le monde ici, ce qui devrait permettre aux adultes de se divertir aux côtés de leurs enfants.

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Alors que le mode rythme principal est la pièce maîtresse du package, une collection de modes spéciaux bouleverserait le format. Love Tester est un mode coopératif dans lequel les deux joueurs sont jugés ensemble, devant parfois faire fusionner leurs cercles rythmiques pendant les chansons. Un autre mode divise les chansons en cinq tours, où les joueurs s'affrontent pour se surpasser dans la majorité d'entre eux. Il existe également quelques mini-jeux clairsemés, comme celui de baseball, mais probablement pas assez pour en faire un jeu amusant. Fête de Mario remplacement.

Les singes secouent leurs maracas dans Samba de Amigo: Party Central.

Ce qui est plus intrigant, ce sont les deux modes que je n’ai pas pu essayer. StreamiGo! agit comme le mode solo principal de Party Central. Dans ce document, les joueurs interagissent avec une plate-forme de streaming fictive de type Twitch et tentent de développer leur audience. Cela se fait en relevant des défis spécifiques dans les chansons, comme obtenir un certain score. Pendant ce temps, des commentaires fictifs défilent pendant les chansons comme si vous diffusiez un flux vers un public (quand j'ai secoué ma maraca pour la première fois depuis la Bamba cela a suscité un "C'est malade!" ce qui m'a fait bien rire). StreamiGo! semble être la viande du paquet pour ceux qui veulent se plonger moins comme un jeu de société et plus comme une expérience rythmique en solo.

Et si c’est ça la viande, alors le World Party Mode, ce sont les pommes de terre. Le composant multijoueur unique associe huit personnes et 12 joueurs contrôleurs par ordinateur pour un mode d'élimination en plusieurs tours. Cela semble similaire à Sports sur Nintendo Switch» Bowling et golf de survie, qui sont deux des meilleures expériences multijoueurs que j’ai eues sur Switch. C’est une façon créative de modifier la formule du jeu de rythme compétitif, et cela semble mouvementé dans le bon sens.

Les singes dansent ensemble dans le mode fête en ligne de Samba de Amigo.

je ne m'attends pas Samba de Amigo: Centrale du Parti détrôner Mario Kart 8 Deluxe ou Super Smash Bros. Ultime, mais il semble offrir quelque chose qui manquait vraiment au Switch ces dernières années en dehors du Juste danser série. C’est un jeu de rythme bon cœur qui comprend l’attrait décontracté de l’âge d’or de la Nintendo Wii. À tout le moins, ce sera un bon jeu à avoir sur le pont pour les familles qui jouent ensemble. Assurez-vous simplement d'attacher ces bracelets Joy-con.

Samba de Amigo: Centrale du Parti sera lancé le 29 août sur Nintendo Switch. Il coûtera 40 $, avec une édition de luxe à 50 $.

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