Même si les joueurs sur PC et consoles peuvent lever les yeux au ciel à cette pensée, le cloud gaming est désormais une alternative viable. En tête du peloton se trouve Google Stades, qui ne nécessite rien d’autre qu’un navigateur et un contrôleur – aucun achat de matériel coûteux n’est requis de votre part.
Contenu
- Prise en charge des appareils
- Prise en charge du contrôleur
- Qualité visuelle
- Bibliothèque de jeux
- Fonctionnalités supplémentaires
- Prix et disponibilité
- Conclusion
Mais Stadia n’est pas seul dans le domaine du cloud gaming. Shadow vise à récupérer votre argent durement gagné en empruntant un chemin différent. De loin, cependant, les deux semblent similaires à première vue, mais il existe d'énormes différences entre eux, et ces différences donnent à l'un de ces concurrents un net avantage.
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Prise en charge des appareils
Contrairement à une console de jeu traditionnelle, un service de cloud gaming n’est pas lié à un seul appareil physique. Plusieurs appareils peuvent prendre en charge le cloud gaming, même un ordinateur portable de 10 ans (en théorie). Pourtant, les différences dans le support des applications et les négociations avec les partenaires conduisent à des restrictions.
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Comme on pouvait s’y attendre, Stadia de Google se concentre sur l’écosystème de Google. Il est disponible sur certains Téléphones Android via Google Play et sur Chromecast Ultra, cependant, ce dernier nécessite un contrôleur Stadia à 69 $. Il est également disponible sur les ordinateurs pouvant exécuter un navigateur Web moderne, ainsi que sur les appareils Apple via un Application Web Safari.
Shadow joue via l'application dédiée du Blade sur Windows, Ubuntu et la plupart Appareils Android exécutant 7.0 « Nougat » ou une version plus récente (les appareils Android TV nécessitent Android 5.0 ou une version plus récente). Il est également pris en charge sur MacOS 10.10 et versions ultérieures, iOS 11 et versions ultérieures, et tvOS 11 et versions ultérieures.
La plupart des appareils compatibles avec Google Stadia et Shadow peuvent gérer l'un ou l'autre facilement, car la demande matérielle du streaming n'est pas beaucoup plus élevée que celle du streaming via Netflix ou YouTube. Les appareils mobiles plus anciens dépourvus de port Ethernet trouveront la bande passante Wi-Fi comme l’obstacle le plus probable. Les appareils qui ne prennent pas en charge au moins le Wi-Fi 802.11n auront du mal, et la dernière norme Wi-Fi 6 est préférable.
Shadow possède son propre périphérique matériel dédié, le Fantôme de l'Ombre, qui peut être utilisé pour amener Shadow sur n’importe quel affichage. Cependant, il n’est pas actuellement en stock et Shadow n’a pas précisé quand d’autres seront disponibles.
Gagnant: Google Stadia. Vous pouvez jouer à ce service sur un Chromebook sans avoir à le faire outil avec les commandes Linux juste pour installer une application. Tout appareil doté d’un navigateur moderne devrait très bien faire l’affaire.
Prise en charge du contrôleur
Google Stadia et Shadow peuvent gérer Contrôleurs Bluetooth, qui ouvre la compatibilité à un très large éventail d'options, dont la manette Xbox One et DualShock 4 de PlayStation. En dehors de cela, les deux services peuvent gérer les contrôleurs connectés directement via USB, selon l'appareil.
D'après mon expérience, Stadia et Shadow sont excellents dans la détection des contrôleurs. J’ai rarement eu un problème avec les appareils que j’ai utilisés. Shadow, cependant, est légèrement meilleur car il offre un panneau de contrôle clair qui fournit des détails plus fins au cas où vous auriez besoin de dépanner. Stadia est plus opaque.
Cependant, Stadia possède un composant supplémentaire mais facultatif: la manette Stadia.
Voici l’affaire. Si vous souhaitez jouer à Stadia via un Chromecast Ultra, vous devez utiliser le contrôleur de Google. Google expérimente actuellement une solution de contournement appelée mode Tandem, qui permet essentiellement à un contrôleur tiers de s'appuyer sur un contrôleur Stadia couplé. Ce n’est certainement pas idéal, surtout quand on peut renoncer au Chromecast Ultra et connectez un PC directement à votre téléviseur.
Au-delà du Chromecast Ultra, vous pouvez utiliser la manette Stadia via une connexion USB filaire à un PC ou un appareil mobile. Pour une connexion sans fil, l'appareil utilise le Wi-Fi et un code de lien pour le coupler à un compte Stadia.
Sur PC, par exemple, les utilisateurs allument la manette de jeu et cliquent sur l'icône du contrôleur sur stadia.google.com. Par la suite, ils entrez un code de lien à l'écran en utilisant le modèle de bouton associé. Les appareils mobiles disposent d'une application dédiée, qui facilite grandement le couplage sans fil.
Gagnant: Stadia remporte la victoire ici. Non seulement il prend en charge vos manettes de jeu préférées, mais le contrôleur dédié de Google fonctionne avec et sans fil sur PC et appareils mobiles.
Qualité visuelle
Google Stadia prend en charge des résolutions jusqu'à 4K. Il prend également en charge HDR et un gameplay jusqu'à 60 images par seconde. Les serveurs de Google, pour l’instant, s’appuient sur un processeur Intel personnalisé et un GPU AMD « Vega » personnalisé, bien que ces informations ne soient pas bien visibles.
Pendant ce temps, Shadow prend en charge une résolution jusqu'à 4K à 60 ips. Il peut également prendre en charge 1080p jusqu'à 144 ips pour les écrans à taux de rafraîchissement élevé. Shadow ne prend pas en charge le HDR, mais les prochains abonnements Ultra et Infinite incluront tracé laser et DLSS via le RTX 2080 et le Titan RTX, respectivement. Ombre répertorie les spécifications pour les trois plans.
Alors que les deux services offrent un support de résolution étendu, Shadow offre un peu plus de contrôle, en particulier pour les joueurs PC. Son menu de contrôle étendu facilite la sélection d'une résolution et d'une fréquence d'images spécifiques. Vous pouvez même choisir un plafond d'utilisation de la bande passante, ce qui peut conduire à des performances plus stables sur les connexions à faible bande passante.
D'après notre expérience, Shadow offre une qualité d'image légèrement meilleure dans un plus large éventail de circonstances. Cependant, nous pouvons voir peu de différence entre les deux sur un téléphone ou un téléviseur, où les deux fonctionnent bien tant que votre connexion Internet peut fournir de manière fiable 15 Mbps de bande passante.
Stadia peut cependant être décevant sur un ordinateur, en particulier à des résolutions supérieures à 1080p. Stadia semble recourir à des résolutions inférieures de manière plus agressive que Shadow, réduisant ainsi la netteté de l'image. J'ai également remarqué plus de bandes et artefacts de macroblocage en jouant sur Stadia.
Gagnant: Ombre. Bien que Stadia fonctionne bien, Shadow est plus cohérent dans notre expérience. Il offre également un contrôle plus fin – qui vous permet d’adapter l’expérience à l’appareil que vous utilisez – et prend en charge les graphiques par lancer de rayons sur les niveaux supérieurs.
Bibliothèque de jeux
C’est là que la différence entre Google Stadia et Shadow devient évidente, notamment parce que les deux services adoptent une approche complètement différente des bibliothèques de jeux.
Stadia est une plateforme avec une vitrine numérique. Les jeux que vous achetez sur Stadia ne sont joués que sur Stadia, et les jeux que vous possédez sur d'autres plates-formes ne peuvent pas être appréciés sur Stadia. En ce sens, cela fonctionne comme n’importe quelle console de jeu. Une copie PlayStation 4 d’un jeu ne fonctionnera pas sur une console Xbox, par exemple. Stadia, c'est pareil.
L'ombre peut jouer n'importe lequel jeu compatible avec un PC Windows.
La liste des jeux sur Stadia s’allonge au fil des mois; actuellement, il propose plus de 200 titres. La chose à garder à l’esprit est que vous n’avez pas besoin d’un abonnement pour accéder et jouer aux jeux achetés. Comme si vous regardiez un film numérique que vous avez acheté sur Vudu ou iTunes, ces jeux sont diffusés en 1080p sans frais supplémentaires.
L’abonnement Pro de 10 $/mois offre cependant une partie de la bibliothèque Stadia à laquelle vous pouvez jouer « gratuitement » chaque mois, similaire au Xbox Game Pass. Les membres bénéficient également d’une réduction, tout comme le service Microsoft. L'abonnement renforce la lecture de tous les jeux Stadia en 4K.
L'ombre est une bête différente. Lorsque vous vous abonnez à Shadow, vous vous abonnez à un service de PC virtuel. Soyez attentif et vous remarquerez que Shadow vous offre « la plate-forme de jeu que vous méritez » et transforme n’importe quel appareil « en PC de jeu ».
Grâce à cela, Shadow peut jouer n'importe lequel jeu compatible avec un PC Windows. Il n’y a aucune mise en garde. Shadow propose un PC de jeu basé sur Windows dans le cloud qui peut faire tout ce qu'un PC normal peut faire. Vous voulez exécuter Excel? OK, bien sûr. Vous pouvez le faire.
Gagnant: Ombre. S'il joue sur PC, vous pouvez y jouer sur Shadow. La bibliothèque de Stadia est de loin meilleure qu’elle ne l’était en 2020, mais elle reste limitée par rapport aux plus de 300 jeux que vous possédez probablement déjà sur Steam.
Fonctionnalités supplémentaires
Google Stadia est une plate-forme dotée de certaines fonctionnalités auxquelles vous vous attendez. Cela inclut une liste d’amis, la prise en charge du chat vocal et une fonctionnalité intéressante appelée « Crowd Play », qui vous permet d’accéder directement aux jeux que vous regardez sur YouTube.
Les autres fonctionnalités de Stadia incluent Connexion au flux, qui permet aux autres d'interagir avec votre jeu en temps réel, et Part de l'État, un outil qui enregistre un « état du jeu » dans une capture d'écran ou un clip afin que vous ou d'autres puissiez revivre le moment. Choix de la foule, une autre fonctionnalité remarquable, permet aux téléspectateurs de voter sur ce que vous devriez faire ensuite dans le jeu.
Puisqu'il ne s'agit pas d'une plate-forme, Shadow ne propose pas sa propre liste d'amis, de chat vocal ou d'autres fonctionnalités communautaires. Après tout, il s’agit d’un PC virtuel, vous êtes donc chargé d’installer Steam, Discord ou d’autres applications tierces que vous préférez pour la communication.
Étant donné que Shadow vous permet de louer un PC sur le cloud, vous pouvez utiliser ce PC pour bien plus que de simples jeux. D’une certaine manière, c’est un avantage, puisque vous pouvez utiliser des applications ou des plateformes auxquelles vous êtes déjà habitué. Utiliser Steam, par exemple, est identique à son utilisation sur un PC local. Cela signifie que Shadow peut également prendre en charge les mods, ce que Stadia ne fera probablement pas.
Mais l’inconvénient de l’utilisation d’un service basé sur un PC virtuel est que vous ne pouvez pas simplement cliquer et jouer. Les abonnés doivent d'abord télécharger et installer le logiciel, puis appliquer les correctifs avant de lancer le jeu. Ce n’est pas le cas avec Stadia: le chargement d’un jeu mis à jour est quasi instantané.
Gagnant: Ombre. Même si nous aimons Stadia et ses fonctionnalités sociales intégrées, la fonctionnalité PC complète de Shadow ouvre des possibilités intéressantes.
Prix et disponibilité
Google Stadia ne nécessite pas d'abonnement. Il suffit d’acheter un jeu. Si vous voulez du streaming 4K et une bibliothèque de jeux gratuits, payer 10 $ par mois n’est pas mal du tout. Le Chromecast Ultra et le Stadia Controller sont également facultatifs – vous n’en avez même pas vraiment besoin si vous avez un PC décent connecté à votre téléviseur.
Pendant ce temps, la configuration Shadow Boost coûte 12 $ par mois pour un processeur à quatre cœurs et la GTX 1080 de Nvidia. La prochaine configuration Ultra aura un processeur à quatre cœurs et le RTX 2080 pour 30 $ par mois, tandis que la configuration Infinite aura un processeur à six cœurs et le Titan RTX pour 50 $ par mois.
Le concurrent le plus proche de Google, GeForce Now de Nvidia, s'appuie sur votre bibliothèque Steam, similaire à Shadow, mais vous ne louez pas de PC virtuel. Au lieu de cela, vous pouvez diffuser votre bibliothèque gratuitement si vous êtes prêt à tolérer la file d’attente insensée et la durée de lecture d’une heure. L'abonnement de Nvidia, qui coûte 25 $ pour six mois, vous rapproche du début, prolonge la session et ajoute la prise en charge RTX.
Tous les services de jeux en nuage sont toutefois soumis à diverses restrictions en fonction de la région. Shadow est largement disponible en Europe et aux États-Unis, mais pas ailleurs. Stadia est disponible dans 22 pays. Ni l’un ni l’autre n’est disponible en Asie, en Afrique ou en Amérique du Sud.
Gagnant: Stades. La plateforme de cloud gaming de Google est disponible dans davantage de territoires et ne nécessite pas d'abonnement. L’inconvénient est que, comme sur n’importe quelle plateforme, le jeu que vous achetez ne peut être joué nulle part ailleurs. D’un autre côté, vous pouvez partager ces jeux avec les membres de votre famille, tout comme vous le faites avec les achats sur Android.
Conclusion
Il est clair comme de la boue qui remporte la confrontation Google Stadia contre Shadow. Bizarrement, c’est comme comparer une console distante avec un PC Windows 10 distant.
Shadow prend les devants en matière de prise en charge des contrôleurs, de qualité visuelle, de sélection de jeux et de fonctionnalités supplémentaires. Il est difficile de rivaliser avec les capacités d’un PC, même distant. Vous pouvez installer n’importe quel jeu, n’importe quel client de chat – n’importe quelchose vous voulez que cela ne vous mène pas en prison. Mais toute cette fraîcheur a un prix qui, même au niveau inférieur, coûte plus cher que Stadia.
Considérez-le de ce point de vue. Si vous deviez acheter Cyberpunk 2077, voudriez-vous effectuer le paiement unique de 60 $ et le diffuser en 1080p sans frais, ou acheter sur Steam et je dois ensuite débourser 12 $ de plus par mois juste pour louer un PC et y jouer là? La décision vous appartient en fin de compte.
Louer un PC de jeu, surtout à 50 $ par mois, semble un peu étrange étant donné que vous n’en serez jamais vraiment propriétaire. Oui, les graphismes seront incroyables, mais à ce prix, payer pour un PC que vous possédez réellement et jouer dessus localement semble tout simplement plus logique, à notre humble avis. Shadow ciblerait les joueurs qui possèdent actuellement une bibliothèque Steam mais souhaitent jouer à ces jeux sur l'ordinateur portable ultra lent de leur mère.
La vérité est que le cloud gaming, à la base, se concentre sur les joueurs qui ne sont pas à la recherche d’un PC ou d’une console coûteux. Ces joueurs semblent vouloir jouer sur des ordinateurs portables et leurs téléphones abordables. Ces deux services ont leurs avantages et leurs inconvénients, tout comme les consoles et les PC. Cependant, dans ce cas, le concours se déroule dans le cloud, pas dans votre salon.
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