En moins d'un mois, les joueurs ont acheté plus de 5 millions d'exemplaires de NBA2K21, un chiffre étonnant même pour une franchise qui connaît une solide croissance depuis plusieurs années. La semaine prochaine, il devrait s’agir de l’une des meilleures versions des consoles de nouvelle génération.
C’est tout un pas en avant pour un jeu qui jouait autrefois le rôle de second violon derrière celui d’Electronic Arts. NBA en direct. Après avoir laissé cette franchise dans la poussière, elle parvient désormais à se démarquer même de ses sources, déclare Take-Two. Strauss Zelnick, PDG d'Interactive, a ajouté que le succès du jeu ne dépend plus de la bonne performance de la ligue ou pas.
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"NBA2K est désormais une expérience de divertissement à part entière", dit-il. « Autrefois, c'était un complément à l'expérience, donc si vous revenez à l'époque du lock-out [en 2011], cela nous a affectés. Mais nous sommes entrés dans la pandémie et, évidemment, aucun basket-ball n’était joué, et nous nous en sommes très bien sortis. Nous avons fait mieux que bien.
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L'amour des consommateurs pour le jeu sera soumis à une sorte de test lorsque la PlayStation 5 et Xbox Série X des versions du jeu sont publiées. Contrairement à de nombreux autres titres, 2K Sports a choisi de créer des versions distinctes du jeu. Cela comporte un risque, surtout compte tenu de la petite base d’installation de clients qui accompagnent le lancement d’un nouveau système. Mais les développeurs voulaient présenter des fonctionnalités exclusives dans ces jeux.
"L'équipe voulait construire un nouveau titre à partir de zéro", explique Zelnick. « Nous pensons que c’est absolument extraordinaire. Il existe une nouvelle expérience appelée la Ville, qui est le Parc porté à un autre niveau. … Nous espérons offrir la première expérience de simulation ainsi que la première expérience de style de vie d’engagement culturel en matière de basket-ball. C'est ce que NBA2K est connu pour.
Alors que Take-Two est prêt à faire ça avec NBA2K, il n’avance pas si vite avec ses autres joyaux de la couronne. Grand Theft Auto V et Red Dead Rédemption 2 sera jouable via une compatibilité descendante sur les deux systèmes de nouvelle génération, tandis que la version mise à jour de GTA V, aussi bien que version autonome de GTA en ligne, ne sortira pas avant le second semestre de l’année prochaine.
Et cela est directement dû au faible nombre de systèmes de nouvelle génération qui seront installés dans les foyers.
"Je pense qu'il s'agit toujours de prendre le temps dont nous avons besoin pour nous assurer que le titre est incroyable et d'être également attentif à ce à quoi ressemble la base installée", explique Zelnick. "La base installée sera beaucoup plus petite la semaine prochaine qu'elle ne le sera vers la fin du calendrier 2021."
Les systèmes de nouvelle génération ne représenteront pas de sitôt une part notable des revenus de Take-Two ou de nombreux autres éditeurs, pas avant que leurs calendriers de sortie ne soient davantage synchronisés avec ceux de Take-Two. PS5 et Xbox Série X. Mais Zelnick est optimiste quant à ce qu’ils apportent au monde du jeu vidéo.
Comme beaucoup de joueurs, il note cependant que la taille des disques durs des deux systèmes pourrait être insuffisante. Et Take-Two, jusqu’à présent, n’a pas montré beaucoup d’enthousiasme pour le cloud gaming, ce qui constitue donc un problème potentiel pour l’entreprise et les fans de ses titres.
Zelnick, cependant, se dit optimiste que cela ne sera pas un obstacle au match.
«Je pense que nous y arriverons avec le temps», dit-il. « Ce n’est pas une [inquiétude] actuelle, mais… le stockage a été une préoccupation dans le passé. »
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