Les meilleures armes de Starfield

L'une des parties les plus excitantes de la plongée dans un tout nouvel univers de science-fiction comme Champ d'étoilesc'est découvrir toutes les nouvelles technologies futuristes. Il existe bien sûr des vaisseaux spatiaux et des jetpacks, mais ce que vous utiliserez le plus souvent sera l’ensemble des armes. Nous ne sommes pas allés complètement au-delà de l’utilisation des armes traditionnelles telles que nous les reconnaissons, mais cela ne veut pas dire qu’il n’existe pas d’armes plus exotiques et plus excitantes à trouver. Toutes les armes entrent dans quelques catégories principales, mais il existe de nombreuses variantes uniques qui ont de bien meilleures statistiques ou des traits spéciaux qui les placent au-dessus des autres. Voici une liste rapide de certaines des meilleures armes de Champ d'étoiles.

Meilleures armes à Starfield

Une fusillade dans une station spatiale à Starfield.
Logiciels Bethesda

Cisaillement magnétique

Les fusils sont parmi les armes les plus courantes Champ d'étoiles, et aussi le plus fiable. Ils sont bons dans la plupart des portées, ont tendance à avoir une bonne cadence de tir et peuvent être modifiés avec de nombreux mods. Le fusil Megshear en particulier est l’un des plus puissants de sa catégorie que nous ayons rencontrés. Il utilise des munitions de 0,50 MI, ce qui signifie qu'il va infliger un lourd coup de poing de 12 dégâts par tir, ce qui est assez élevé si l'on considère qu'il a une cadence de tir de 300. Il a une portée standard de 40, ce qui est typique, mais dispose de cinq emplacements de mod que vous pouvez utiliser pour l'ajuster à votre guise.

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Rasoir

Soyons réalistes, vous serez nombreux à jouer un rôle à la manière de Han Solo. chasseur de primes dans Champ d'étoiles. En tant que tel, vous souhaiterez soutenir le meilleur pistolet possible. Les pistolets ne sont peut-être pas viables dans la plupart des jeux de tir, mais il y en a beaucoup qui peuvent non seulement tenir leur place ici, mais même être parmi les meilleures armes du jeu. Le Razorback, par exemple, frappe comme un camion avec 61 dégâts de base. Il s'agit cependant d'un pistolet de type revolver, vous devez donc faire face à une cadence de tir très faible de 12 et seulement six coups par chargeur, mais avec huit emplacements de mod, vous pouvez transformer ce canon à main en à peu près tout ce que vous voulez. vouloir.

Pistolet intelligent N67

Nous connaissons tous cette scène dans Extraterrestres où les Marines sortent les énormes pistolets intelligents et déchargent sur les xénomorphes qui les envahissent, n'est-ce pas? Le N67 Smartgun ressemble plus à un Chaingun traditionnel que cela, mais il est fonctionnellement tout aussi efficace. Chaque round inflige 11 dégâts, mais lorsque vous crachez des balles à une cadence de tir de 350, cela s'additionne très rapidement. Chaque chargeur contient 300 balles, avec une portée décente de 40, mais vous négociez une précision juste en dessous de la moitié à 49,3 %, vous voulez donc être proche. Il s'agit d'une arme unique, ce qui signifie qu'elle est livrée avec Shattering, ce qui la rend super efficace contre les armures, et possède également deux mods déjà installés: un compensateur et des cartouches perforantes.

Sucette du Technophile

Il n’y a pas grand chose à dire sur les fusils de chasse Champ d'étoiles que vous ne connaissez pas déjà. Néanmoins, si vous voulez en avoir pour votre argent, optez pour la tétine Technophile. Chaque explosion inflige 93 dégâts avec une cadence de tir décente de 20. La gamme, comme on peut s'y attendre, n'est que de 17, mais vous pouvez l'augmenter grâce aux six emplacements de mod disponibles. Il est également assez précis dès le départ à 55,9 % et contient sept obus avant de recharger.

Beowulf de l'assassin

Revenons aux fusils, mais cette fois, nous envisageons davantage un pistolet de type tireur d’élite. L’Assassin’s Beowulf est parfait pour repérer un avant-poste et repérer des cibles dans l’ombre. Il inflige 44 dégâts avec une grande portée et précision. Il est livré avec huit emplacements de mod ouverts, vous devrez donc le bricoler pour ajouter une lunette, un long canon, un suppresseur et tout ce que vous voulez, mais il peut facilement devenir votre tireur d'élite le plus fiable.

L'équinoxe du bagarreur

Nous n’allions laisser de côté aucune des armes laser sur une liste comme celle-ci, et si vous souhaitez vous lancer dans la science-fiction, procurez-vous un Equinox de Brawler. Évidemment, cela infligera des dégâts énergétiques plutôt que physiques, ce qui ne veut pas vraiment dire grand-chose, sauf que vous ne serez pas projeté lorsque vous tirerez avec cette arme. en zéro-G. Il s'agit d'une version rare du fusil Equinox ordinaire, avec l'avantage d'infliger deux fois plus de dégâts en mêlée que la normale, ce qui peut être utile ou non pour vous. Quoi qu’il en soit, il s’agit fondamentalement de l’équivalent laser du Magshear dans la mesure où c’est une arme polyvalente parfaite à conserver lors de votre sélection rapide.

Braise

L’un des pistolets les plus cool des systèmes installés doit être l’Ember. S’en tenant aux armes laser, celle-ci a en fait l’effet spécial de tirer des faisceaux d’allumage qui peuvent enflammer les ennemis. En termes de statistiques brutes, vous envisagez 12 dégâts énergétiques avec une bonne cadence de tir de 25, mais une faible portée de base de 24. Néanmoins, vous disposez de sept emplacements de mod avec lesquels travailler, ce qui en vaut la peine pour profiter de ces superbes faisceaux d'allumage.

Couteau de brouette empoisonnée

Ce n’est pas parce que nous avons toutes sortes de nouveaux pistolets et lasers qu’un couteau classique ne vaut pas la peine d’être gardé à portée de main lorsque les choses se compliquent ou que vos munitions s’épuisent. Plutôt que de choisir quelque chose comme une hache, nous optons pour des couteaux, en particulier le Poison Barrow Knife. Il s’agit d’un objet très rare, mais qui mérite absolument d’être recherché. Il ne fera que 22 dégâts par coup, mais vous pouvez probablement deviner d'après son nom qu'il en fait un peu plus. Premièrement, cela inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux extraterrestres, ce qui n’est pas très utile, mais le deuxième avantage donnera à chaque coup une chance aléatoire d’infliger du poison à un ennemi. Le poison, si vous ne le savez pas, drainera lentement la santé d’une cible, mais ralentira également sa vitesse de déplacement.

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