Microsoft, quant à lui, avait des difficultés avec Windows 8. La mise à jour de Windows 8.1 était toujours en cours et ne serait publiée que le 18 octobre 2013. Apple se déplaçait rapidement, avec agilité, tandis que le vieux géant de Redmond trébuchait.
Oh, quelle différence quelques années peuvent faire.
Tout ce que tu peux faire, je l'ai déjà fait
J'ai déjà écrit sur ma déception avec MacOS Sierra. La fonctionnalité principale du système d'exploitation, Siri, fait quelque chose que Windows 10 fait depuis sa sortie – de manière plus limitée et plus déroutante.
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Avec Windows 10, Microsoft a posé une base solide, qui dépasse tout simplement les capacités de MacOS.
Microsoft n’a pas beaucoup parlé de son assistant numérique lors de son événement du 26 octobre, car ce n’était pas nécessaire. Cortana existe depuis un certain temps. La société n’a pas non plus parlé de nombreuses fonctionnalités qui rendent Windows 10 génial. Nous n'avons entendu que peu de choses sur les notifications, et rien du tout sur la barre des tâches, le multitâche ou le menu Démarrer.
Et nous n’étions pas obligés de le faire. Avec Windows 10, Microsoft a posé une base solide, qui dépasse tout simplement les capacités de MacOS. La mise en place de cela a permis à Windows d’ajouter des fonctionnalités que la plupart d’entre nous n’auraient jamais imaginé vouloir.
Repousser les limites
Le toucher en est bien sûr un exemple clé. Le désordre qu'a été Windows 8 a convaincu le monde que le tactile est inutile sur PC. Mais Microsoft n’a pas abandonné. Il a continué péniblement et travaille maintenant sur des programmes comme Paint 3D, un stylet et une application tactile qui seront regroupés. dans la mise à jour Windows Creator et aidera les personnes de tout niveau d'expérience à commencer à travailler directement avec des modèles 3D et contenu.
Est-ce un peu niche? Oui c'est le cas. Mais c’est très utile à ceux qui en ont besoin ou qui s’y intéressent. Et c’est quelque chose qu’un Mac ne peut physiquement pas faire. À moins qu’Apple ne nous surprenne demain avec un MacBook Pro tactile, seul iOS pourra répondre. Et cela entraîne ses propres problèmes.
Aaron Cassara/Tendances numériques
Ce n'est que le début. La poussée de Microsoft vers la création de contenu 3D dans la mise à jour Windows 10 Creators a un objectif évident: renforcer la réalité augmentée et virtuelle. Microsoft nous a déjà dit que la compatibilité HoloLens était intégrée à Windows 10, une fonctionnalité appelée Windows HoloGraphique. Nous constatons désormais que Microsoft réfléchit également à la manière dont les gens créeront du contenu pour une expérience de réalité augmentée ou virtuelle.
C’est Microsoft, et non Apple, qui construit un écosystème de matériel et de logiciels pour la réalité augmentée.
Apple n'a même pas touché à cet espace. Le Mac ne fonctionne pas avec les casques de réalité virtuelle, et de toute façon, la plupart des Mac ne sont pas assez rapides pour les alimenter. Tim Cook a vanté les vertus de la réalité augmentée lors de ses interviews, mais à l'heure actuelle, c'est Microsoft, et non Apple, qui construit un écosystème de matériel et de logiciels pour cela.
Microsoft mérite beaucoup de crédit. C'est un truc de pointe. HoloLens a ses problèmes, mais cela reste une proposition unique, plus encore que les casques de réalité virtuelle. Cela ne ressemble à rien de ce que nous avons jamais vu auparavant. Pourtant, en même temps, il est construit de manière à le rendre largement utilisable par de nombreuses personnes, avec une variété de matériel. C'est tout simplement intelligent.
Le jeu est un gros problème, les gars
Le toucher et la réalité augmentée ne sont cependant pas les seules lacunes du blindage du Mac. Microsoft en a également visé un autre qui, même s'il peut paraître trivial, est devenu un problème sérieux pour tous ceux qui aiment le Mac.
Le Mac n'a pas de jeu.
Apple ne semble tout simplement pas s'en soucier. Bien qu'il parle bizarrement de l'Apple TV comme d'un remplacement de console de jeu (allez, les gars, vraiment ?), il néglige d'effectuer des mises à jour de base pour le support OpenGL de Mac. Au lieu de cela, Apple a décidé de s'appuyer sur Metal, sa propre API. Cela permet aux développeurs d'applications d'importer plus facilement des jeux depuis iOS. Mais pour être franc, ce ne sont pas les jeux dont les propriétaires de Mac rêvent.
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Le résultat est évident. Retour en 2010, plus de 8 % des joueurs Steam utilisaient Mac OS X. Aujourd’hui, cette part de marché est tombée à seulement 3,5 pour cent. Et ce n’est pas étonnant. Plus de la moitié des jeux les plus populaires sur Steam ne prennent pas en charge MacOS.
Blizzard, quant à lui, a choisi pour la première fois et des années de ne pas prendre en charge MacOS avec Surveillance. Le directeur du jeu, Jeff Kaplan, a été franc à ce sujet. Lorsque Polygon lui a posé des questions sur le manque de support, il a répondu "avec la technologie derrière les Mac et la façon dont Overwatch fonctionne, il est tout simplement trop difficile pour nous à ce stade de le prendre en charge".
La part de marché de Mac sur Steam s’est effondrée à seulement 3,5 %.
Traduction? Les Mac sont lents et leur prise en charge API est mauvaise, nous ne l'avons donc pas fait.
Microsoft, quant à lui, est à l’âge de l’hémorragie. Le jeu était un pilier clé de son annonce de Windows 10 Creators Edition. Les joueurs peuvent accéder directement au service Xbox de Microsoft pour diffuser du contenu, discuter vocalement avec des amis ou créer des tournois. Et puis il y a Minecraft, qui est utilisé non seulement comme un jeu, mais aussi comme une plateforme de création de contenu pour les enfants. Apple ne peut que rêver de proposer la même chose.
C'est important. Les gens ne veulent pas acheter des ordinateurs séparés pour travailler et jouer. Ils en veulent un qui puisse faire tout ce dont ils ont besoin. Un appareil Windows 10 peut être cela. Un Mac? Pas tellement.
Sprint en avant
Ainsi, Windows 10 prend en charge des fonctionnalités que MacOS n’a même pas proposées et peut jouer à des jeux que le Mac ne peut tout simplement pas exécuter. Ce n'est pas génial pour Apple.
Et le moment ne pourrait pas être pire.
Pomme fraichement publié sa grande mise à jour. Pour la plupart des gens – ceux qui ne participent pas au programme bêta – MacOS Sierra a à peine plus d’un mois. Cela signifie que la prochaine mise à jour est dans presque un an.
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La mise à jour Creators de Windows 10 n’a pas encore de date de sortie, mais elle est prévue pour « début 2017 ». Et vous n’avez même pas besoin d’attendre jusque-là. Si vous rejoignez le programme Windows Insider, vous pouvez vous attendre à voir de nombreuses mises à jour pertinentes apparaître au cours des prochains mois.
Pire encore pour Apple, Microsoft prévoit probablement deux mises à jour majeures de Windows 10 en 2017. Cela signifie que MacOS 10.13 pourrait être publié parallèlement à un deuxième Mise à jour Windows 10.
Où va le Mac à partir de maintenant ?
Il y a une grâce salvatrice. Apple a un événement prévu demain. Là, nous verrons du nouveau matériel Mac. Je suis sûr que ce sera bien. En fait, ce sera probablement meilleur que le matériel présenté par Microsoft aujourd’hui. Bien qu'imaginative, la gamme Surface peut s'avérer un peu lourde en utilisation réelle, et a été en proie à des bugs.
Mais ce n’est pas une bataille matérielle. C’est une bataille de systèmes d’exploitation. Si MacOS prend trop de retard, les gens ne voudront pas l'utiliser, quelle que soit la qualité du nouveau MacBook.
Peut-être qu'Apple est d'accord avec ça. Mac ne représente que 12 % de l'entreprise, après tout, et ce serait plus simple pour Apple s'il pouvait trouver un moyen d'élever iOS pour remplacer le Mac, et en effet, l'iPad Pro essaie déjà de le faire.
Ce fait, cependant, ne rassurera pas les fans de Mac. Apple a absolument besoin d’accorder à son système d’exploitation de bureau l’attention qu’il mérite. Aujourd’hui, Microsoft est dans une forme plus belle que jamais dans l’histoire de l’entreprise, et le rythme de mise à jour de MacOS d’Apple – qui, il y a quelques années à peine, semblait rapide comme l’éclair – commence à sembler lent.
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