Les portes du Los Angeles Convention Center se sont fermées et des dizaines de milliers d'amateurs de jeux fatigués se dirigent vers leurs maisons dispersées dans le monde entier. C'était aussi un grand spectacle. Le nouveau matériel a été l'étincelle qui a déclenché un incendie dans le jeu, amenant les développeurs à pousser leur logiciels à de nouvelles limites, réinventent leurs produits pour un nouveau support et examinent de nouvelles façons d'aborder le industrie. Certains ont réussi magistralement. D'autres, pas tellement.
Voici un aperçu de certains des gagnants et des perdants.
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Vainqueur: Sony
Il y avait un consensus presque universel sur le fait que Sony dominait l'E3 avec son redux de dévoilement de la PlayStation 4. C'était une mise en scène à l'échelle mondiale, avec des notes parfaites sur le matériel destinées à revigorer la base de fans tout en ne la collant pas si subtilement à un rival.
Microsoft a également eu une assez bonne performance. Il a fait ce qu'il fallait en recentrant l'attention sur le jeu et en dévoilant plusieurs titres exclusifs. Il a évité les fanfaronnades des émissions précédentes (l'année dernière, à la fois Usher et Joe Montana), et a plutôt proposé un affichage de type ouvrier adapté aux fans. Ce n'était pas spectaculaire, mais c'était solide. Ensuite, Sony a eu son coup.
Depuis le début de l'année, Sony joue aux échecs avec Microsoft. Sa révélation de février a surpris tout le monde, et il a fait ses débuts avec des choses que nous savions déjà qui favoriseraient Sony – un matériel et une technologie de streaming plus puissants. Il a détourné la plupart des questions et a répondu honnêtement qu'il y avait encore beaucoup de choses sur lesquelles il travaillait; après tout, il a fallu près d'un an avant sa sortie. En revanche, Microsoft a attendu. Lorsqu'elle a dévoilé la Xbox One, elle était beaucoup plus proche d'un produit fini et cela signifiait plus d'examen. Sony a essentiellement remis à Microsoft le paratonnerre et a reculé pendant qu'il répondait aux questions difficiles. À l'E3, la conférence de presse de Sony semblait presque conçue comme un contrepoids à la récente mauvaise presse de Microsoft.
L'un après l'autre, Sony a annoncé des choses propres à contredire Microsoft. Aucune exigence permanente, vérifiez. Aucune restriction sur les jeux d'occasion, vérifiez. Pas de verrouillage de région, vérifiez. Sony s'est approché de Microsoft et a laissé tomber le micro. Ensuite, il l'a repris, a annoncé un prix inférieur et l'a de nouveau abandonné.
Les systèmes de nouvelle génération ne seront pas disponibles avant cinq mois environ, et c'est beaucoup de temps pour que Microsoft reprenne la messagerie. Cela pourrait changer les politiques ou simplement introduire de nouvelles fonctionnalités qui nous impressionneront. Sony pourrait également trébucher en cours de route et perdre son élan. Pour l'instant cependant, Sony a dominé l'E3 et a été le grand vainqueur de l'émission. Ce n'était même pas proche.
Perdant: Nintendo
Vous ne voulez jamais compter Nintendo. Ceux qui l'ont fait dans le passé ont tendance à le regretter. Il suffit de regarder la Wii, un énorme succès qui a suivi la GameCube financièrement décevante, ou même la 3DS en ce moment, qui retrouve enfin ses jambes après un démarrage lent. La Wii U, cependant, vacille.
Avec seulement 3 millions d'unités vendues depuis le lancement et deux nouveaux matériels beaucoup plus puissants en route (dont l'un ne coûte que 50 $ de plus que le meilleur pack Wii U), l'avenir de Nintendo est incertain. Il a eu une chance de renverser la vapeur à l'E3, au moins partiellement, mais ce n'est pas le cas. Au lieu de cela, il a mis en avant un effort étonnamment faible.
Si Nintendo l'avait voulu, il aurait pu voler la vedette. Nous savons tous qu'ils travaillent sur un nouveau Zelda, Metroid, Mario et d'innombrables autres titres propriétaires avec lesquels les joueurs ont grandi et qu'ils aiment. Pourquoi ne pas annoncer au moins un nom pour certains d'entre eux. Déposez une image générique avec "The Legend of Zelda Wii U" dessus et vous aurez des gens qui crieront de joie. Une baisse de prix pour la Wii U, peut-être un nouveau modèle avec un disque dur interne décent, et en libérant plus Les jeux Nintendo à l'ancienne pour la Wii U et la 3DS auraient été une excellente décision, et tout cela à l'intérieur La puissance de Nintendo. Au lieu de cela, nous avons obtenu le Wii Fit Trainer pour Super Smash Bros. et un examen plus approfondi de quelques jeux que nous connaissions déjà. Certains ont fait valoir que Nintendo s'éloignait simplement de la presse et se concentrait plutôt sur la communication directe avec les fans. Cela semble raisonnable, mais lorsque votre grande annonce surprise est le Wii Fit Trainer, il y a une étrange déconnexion quelque part.
Vainqueur: Oculus Rift
La version commerciale de l'Oculus Rift est sur le point de sortir et le casque VR continue de gagner du terrain. Oculus VR lui-même était présent à l'E3, mais plus important encore, l'Oculus Rift n'arrêtait pas d'apparaître partout. Il y avait des démos dispersées dans des endroits comme IndieCade, et l'un des jeux les plus époustouflants de l'E3 était EVEVR, un petit chasseur de vol spatial qui a été bricolé par l'équipe derrière EVE en ligne dans leur temps libre.
Les gens en parlaient et le buzz était bon. Les développeurs et les éditeurs prêtent attention à ce genre de choses, donc il y a de fortes chances que vous puissiez vous attendre à ce que plus de joueurs veuillent participer à l'action. C'était un très bon spectacle pour Oculus VR.
Perdant: THQ / Gagnant: Les gagnants du concours THQ
La disparition de l'éditeur légendaire THQ était triste pour de nombreuses raisons, mais en regardant les jeux qu'il avait sur son dossier, s'il avait pu tenir un peu plus longtemps, les choses auraient pu être très différentes. Métro dernière lumière était super, Parc du Sud, Compagnie des héros 2, et Saints Row IV sont tout sauf des succès garantis. Les éditeurs qui ont réussi à acheter les droits de ces jeux sans encourir les coûts de développement vont bientôt être très heureux.
Gagnant: Nouvelles adresses IP
Comme la plupart des industries du divertissement, les producteurs de jeux aiment les suites – un rapide coup d'œil sur les dernières années peut rapidement le confirmer. Contrairement à la plupart, cependant, l'industrie du jeu est unique en ce qu'elle se réinitialise toutes les quelques années, et cette réinitialisation offre des opportunités. Cet E3 a vu de nombreuses suites annoncées, mais il a également vu une surabondance de nouvelles propriétés. L'équipage, La division, le destin, Knack, Mad Max, L'Ordre: 1886, Projet Étincelle,Ryse, Chute des Titans,Chiens de garde, et bien d'autres aideront à annoncer la prochaine génération de consoles. Au crépuscule de la génération actuelle, la plupart des éditeurs hésitaient à investir dans une nouvelle adresse IP. Cela a changé.
Perdant: Peaceniks
Si les jeux vidéo violents rendaient les gens instantanément violents, l'E3 serait un bain de sang. L'émission était jonchée de titres pleins d'action, la plupart mettant en vedette des armes à feu et des meurtres numériques. Il y a un sentiment croissant d'épuisement face aux jeux vidéo violents. Ce n'est pas le sujet, juste la sursaturation. Cette tendance s'est poursuivie à cet E3.
Vainqueur: Ubisoft
La conférence de presse d'Ubisoft était un peu décevante, mais son message était juste. La gamme de jeux à venir d'Ubisoft est impressionnante: Assassin's Creed IV: Black Flag, L'équipage, La Division,Parc du Sud, Liste noire de Splinter Cell, et Chiens de garde tous semblent pouvoir être des tubes. Forgeron 2014 et Juste danser 2014 ont également une forte audience. En plus de cela, Ubisoft Entertainment a choisi cette semaine pour annoncer un film Ghost Recon réalisé en collaboration avec Michael Bay. Ce fut une bonne semaine pour Ubisoft.
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