En règle générale, avril n’est pas un mois très excitant pour les jeux vidéo. La plupart des éditeurs essaient de sortir leurs plus gros jeux avant la fin de l'année fiscale en mars, donc avril ne compte généralement qu'une ou deux sorties notables aux côtés d'une tonne d'indépendants. Mais avril 2023 était différent. Même s'il n'était pas rempli à ras bord de nouveaux jeux notables, de nombreuses franchises très remarquables comme Star Wars, Minecraft, League of Legends et Tron ont lancé de nouveaux jeux importants en avril 2023.
Pendant ce temps, des séries telles que Advance Wars et Mega Man ont vu des jeux passés mis à jour pour de nouvelles plates-formes, tandis que des indépendants expérimentaux comme OTXO et Shadows of Doubt ont également réussi à laisser une impression. Il y avait pas mal de nouveaux jeux géniaux à jouer ce mois-ci, et vous aurez certainement envie de jouer avec chacun d'eux avant la sortie de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en mai. Si vous cherchez quelque chose de nouveau à jouer, pensez à découvrir l'un des huit jeux suivants sortis en avril 2023.
Star Wars Jedi: Survivant
Comme en avril 2022, la plus grosse sortie de ce mois-ci est un ambitieux jeu Star Wars. Star Wars Jedi: Survivor est une suite de l'excellent Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019 et le développe de presque toutes les manières. L'histoire semble à la fois plus ambitieuse et personnelle, car tous les mondes que les joueurs peuvent explorer à mesure que Cal sont plus denses. rempli de contenu qu'auparavant, et le combat a été affiné pour être encore plus amusant grâce à de nouvelles positions et avantages que les joueurs peuvent utiliser.
"Le voyage de Cal suit les tendances thématiques établies par L'Empire contre-attaque et Les Derniers Jedi, mais il est prêt à en obtenir encore plus. personnel avec eux comme seul un jeu peut le faire", a écrit Tomas Franzese de Digital Trends dans une critique quatre étoiles de Star Wars Jedi: Survivor. "Ceci, associé à des combats plus profonds et à des mondes plus densément peuplés, m'a vraiment mis dans l'état d'esprit d'un Jedi à cette époque désastreuse."
Il s’agit d’une aventure Star Wars entièrement solo, et charnue en plus. Ce jeu peut facilement vous divertir pendant 20 heures ou plus et raconte le récit Star Wars le plus captivant depuis Andor. C'est l'un des meilleurs jeux Star Wars jamais créés, donc les fans de la franchise ne devraient pas le manquer. Star Wars Jedi: Survivor est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Advance Wars: Camp de redémarrage 1+2
C’est drôle de penser à quel point Star Wars a changé depuis la sortie d’EA Star Wars Jedi: Fallen Order en 2019. Le jeu d'action-aventure serait lancé quelques semaines seulement avant Star Wars: L'Ascension de Skywalker, une conclusion polarisante de sa trilogie suite qui créerait une perturbation dans la force. Depuis, Disney a complètement changé son approche des séries en élargissant l'univers cinématographique. avec un contenu varié, depuis Andor, acclamé par la critique, jusqu'à des projets plus médiocres comme The Book of Boba Fett. Plus que jamais, la série a désespérément besoin de stabilité. Il est donc tout à fait approprié que Star Wars Jedi: Survivor soit le projet qui remet Star Wars sur les rails.
Lors d’un événement de démonstration avant la sortie de la suite le 28 avril, j’ai pu jouer une grande partie du jeu, s’étalant sur plus de trois heures de jeu. Ce qui a le plus marqué au cours de cette session n’était pas son éclat visuel ou son combat approfondi. Il s'agissait plutôt de savoir à quel point tout cela était étroitement emballé, à la fois en tant que jeu vidéo AAA et en tant que média Star Wars. C’est une aventure Jedi presque classique, remplie de batailles dramatiques au sabre laser et d’une comédie légère entre le mélodrame galactique. Il est difficile d’imaginer que quelqu’un soit contrarié par cela (même si la base de fans trouve toujours un moyen, n’est-ce pas ?).
Malgré l’inévitabilité de la chute complète de l’E3 au cours des dernières années, l’annulation officielle de l’E3 2023 reste d’actualité car il s’agit d’une perte importante pour l’industrie du jeu vidéo. Pour les joueurs, la presse et les développeurs, l'émission répondait à de multiples objectifs que les diffusions en direct numériques et les événements dispersés spécifiques aux éditeurs ne reproduisent pas actuellement. Au lieu de l’annulation de l’E3 cette année, et potentiellement pour toujours, il est temps que d’autres événements de jeu s’intensifient et contribuent à faire avancer l’industrie du jeu vidéo.
Pourquoi nous avons perdu l'E3
J'ai la chance d'avoir assisté à trois salons E3 en 2017, 2018 et 2019, ainsi qu'à de nombreux événements organisés par des éditeurs et axés sur des jeux spécifiques ou des gammes de jeux plus restreintes. Au cours de ses dernières années, l'E3 semblait être le juste milieu entre le PAX axé sur les joueurs et le GDC axé sur l'industrie, où les gens de tous les horizons et toutes les facettes de l'industrie du jeu vidéo pourraient se réunir, voir ce qui nous attend dans le futur et partager leur amour pour Jeux.
Cela m'a également semblé plus libérateur que les événements organisés par les éditeurs, car j'ai découvert et expérimenté des jeux de toutes tailles que je n'aurais peut-être pas eu autrement et j'ai rencontré de nombreuses personnes de tous les angles de l'industrie du jeu vidéo. Apparemment, l'Entertainment Software Association a eu du mal à convaincre suffisamment de gens que ce style d'exposition était important quatre ans après le dernier événement physique.
Dans une interview accordée à GamesIndustry.biz, le président de l'Entertainment Software Association, Stanley Pierre-Louis, a imputé l'annulation de l'E3 2023 à la pandémie de Covid-19, aux « vents contraires économiques » dus à la pandémie de Covid-19. la récession actuelle qui a eu un impact sur les budgets marketing, et le fait que « les entreprises commencent à expérimenter comment trouver le bon équilibre entre les événements en personne et le marketing numérique » opportunités."
Les deux premiers sont compréhensibles et ont eu un impact sur de nombreux événements physiques au cours des deux dernières années. Néanmoins, la dernière raison témoigne d’un changement un peu plus inquiétant pour ceux qui cherchent à réseauter, à attirer l’attention de la presse, à avoir un aperçu plus large de l’avenir de l’industrie ou même à lancer un jeu.
Ce que nous perdons
Les événements sont un excellent moyen pour les indépendants d'attirer une attention inattendue et indispensable de la part des joueurs et de la presse; Regardez la rencontre fortuite qui a rendu l'un des pigistes de notre équipe accro à Homeseek à la PAX East. Désormais, les indépendants devront espérer attirer l’attention lors d’événements plus indépendants comme la PAX ou être sélectionnés pour figurer dans la présentation d’une entreprise plus importante. Il y a aussi le facteur de réseautage et de pitch.