Un nouvel aperçu de Resident Evil 4 montre le Garrador en action

Malgré l'amour de la récente série de jeux Resident Evil de Capcom, je suis depuis longtemps sceptique sur l'idée d'un Resident Evil 4 refaire. J'ai déjà écrit sur mon hésitation, mais mon inquiétude a toujours été que le modèle de gameplay actuel vu dans des jeux comme Resident Evil 2 et 7 soutenir l'horreur de survie plus que l'action rapide. Mon souci a toujours été que Resident Evil 4 avait besoin de son propre traitement minutieux afin d'éviter certains des problèmes que les années 2020 Resident Evil 3 remake eu en essayant de recréer ses séquences de poursuite intenses.

Après avoir vu 17 minutes de Resident Evil 4 gameplay, je mange ces mots. Le remake à venir semble certainement faire le travail avant sa sortie imminente le 24 mars.

Les images que j'ai vues présentaient plusieurs parties du jeu, y compris des randonnées nocturnes dans les bois, une bataille intense au sommet de la caste classique et un peu une bataille de Garrador. Chaque partie présentait une force différente du remake, mettant en évidence ses améliorations visuelles et son action fluide lorsqu'elle était réellement dans le flux régulier de la bataille.

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Sur le plan visuel, je suis impressionné par ce que je vois jusqu'à présent – ​​et cette partie n'est pas une surprise. Des versions récentes commeResident Evil Village sont quelques-uns des jeux les plus beaux du moment, avec des visuels incroyablement détaillés qui font chanter sa conception artistique grossière. Cela fait des merveilles pour Resident Evil 4 d'après ce que j'ai vu. Les Noirs plus noirs composent le facteur de peur dans certains de ses décors nocturnes. Un clip montre Leon S. Kennedy rampant à travers les bois avec sa lampe de poche coupant à travers l'obscurité totale. Alors que l'originalResident Evil 4 quelque peu éloigné de l'horreur pure de la survie, cette séquence m'a intéressé de voir à quel point les racines de la série Capcom ont été tissées grâce à la technologie moderne.

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Cependant, ce que je retiens le plus des images que j'ai vues, c'est à quel point le combat est rapide par rapport aux récents jeux Resident Evil. Dans le décor du château, j'ai vu Leon exploser à travers les cultistes avec rapidité et précision. Dans une scène, il passe à un tireur d'élite, à une lunette et tire un canon rouge explosif en un instant avant de revenir au jeu de tir en gros plan. Une autre séquence le voit éliminer tout un tas de creeps à l'intérieur de l'église, enchaînant de manière transparente des coups de feu dans des mouvements de lutte physique. Le rythme de la bataille semble beaucoup plus rapide que Resident Evil Village - ça me rappelle presque Resident Evil 6, dans le bon sens.

Le Garrador se dresse fièrement dans le remake de Resident Evil 4.

D'après ce que j'ai vu, je me sens beaucoup moins sceptique avant la sortie. Il est difficile d'avoir une idée de la façon dont un jeu découle de bandes-annonces fortement éditées, mais des clips de gameplay plus longs racontent généralement une histoire différente. D'où je me tiens, cette histoire semble être que Capcom a fait les bons changements pour s'adapter au jeu ici. Il n'a pas l'horreur de puzzle plus lente de Resident Evil 2 et il vaut mieux s'engager à fond que Resident Evil 3. Si cela reste vrai dans la version complète, nous devrions envisager un remake fidèle qui rend justice à l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps.

Resident Evil 4 lance le 24 mars pour PS4, PS5, Xbox série X/S et PC.

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