Pendant les deux premières décennies de sa vie, le Série Resident Evil était relativement facile à suivre. Je ne veux pas dire en termes de son récit alambiqué et riche en traditions. Au contraire, vous pourriez facilement déterminer ce qu'il essayait d'accomplir. Les jeux Resident Evil étaient une œuvre d'horreur, s'appuyant sur leurs influences de films B pour créer des frissons de films de zombies ringards avec un commentaire sur la cupidité des entreprises en son cœur. Même ses jeux les plus détestés (lte regarde, Resident Evil 6) a suivi cette philosophie de base.
Contenu
- Briseur de moule
- Une histoire personnelle
Cela a changé en 2017 avec la sortie de Resident Evil 7. Quelque chose d'un redémarrage en douceur, le jeu est revenu aux racines de l'horreur de survie de la série en plaçant le nouveau héros Ethan Winters dans une maison de boîte de puzzle remplie de peurs de saut. Bien que son gameplay soit similaire à l'original Resident Evil (bien qu'avec un changement de perspective à la première personne), c'était un départ thématique. La grande histoire de la série d'une société pharmaceutique avide créant des armes biologiques a pris le pas sur le drame familial plus personnel de Winters, alors qu'il cherchait sa femme disparue. Sa suite,
Resident Evil Village, s'éloignerait encore plus en devenant complètement surnaturel.Vidéos recommandées
Après Village, je me suis demandé où allait la nouvelle version de Resident Evil. Quels étaient les fils thématiques qui finiraient par lier son histoire gonzo? Resident Evil Village: Extension de Winters répond à cette question, notamment via son nouveau Ombres de Rose DLC. Comme la série Fast and Furious, tout tourne autour de la famille… et des super pouvoirs.
Briseur de moule
Ombres de Rose donne plus de contexte à VillageL'épilogue intrigant, qui s'est déroulé à temps pour montrer que la fille d'Ethan, Rose, avait grandi. La scène de fin impliquait que Rose avait une sorte de pouvoirs spéciaux et qu'elle travaillait maintenant pour une organisation gouvernementale obscure. Comment en sommes-nous arrivés là? Le DLC répond partiellement, mais pas entièrement, à ces questions.
L'histoire de trois heures porte l'histoire la plus loufoque de Resident Evil à ce jour. D'autres enfants intimident Rose à cause de ses étranges pouvoirs de moisissure, la traitant de monstre. Dans une tentative de devenir normale, elle entre dans la conscience de Mère Miranda (qui est essentiellement un cerveau dans un bocal à ce stade) pour essayer de trouver des cristaux purificateurs qui la débarrasseront de ses pouvoirs. C'est un voyage psychologique à travers le subconscient de Rose alors que son bagage émotionnel se transforme en images d'horreur efficaces, comme des versions doubles d'elle ayant le visage avalé par des monstres.
Cette prémisse permet à Capcom de réutiliser les emplacements de Village, mais en les modifiant légèrement. Une grande partie de l'expansion amène Rose à Château Dimitrescu, par exemple, où elle doit terminer une chasse à la boîte de puzzle pour trois masques afin qu'elle puisse attraper un cristal. Il joue comme une expérience Resident Evil traditionnelle sous forme miniature. Les séquences ultérieures approfondissent encore cette idée tout en doublant l'horreur surréaliste. C'est un peu le tour de la victoire pour Village, mais cela fonctionne grâce à Rose, dont l'angoisse "malade de cette merde" fait d'elle une héroïne amusante.
La torsion, cependant, est que Rose a des pouvoirs spéciaux qui lui permettent de geler les ennemis sur place et de briser les barrières de moisissure qui bloquent les chemins dans la maison. Resident Evil a toujours eu une séquence surnaturelle, qui a été pleinement réalisée dans Village, mais c'est la plus difficile que la série ait poussée dans cette direction. Rose a essentiellement des super pouvoirs, qui ajoutent une couche supplémentaire de profondeur au combat. La capacité de gel est essentiellement une meilleure version (et plus amusante à exécuter) du système de blocage arbitraire présenté dans le jeu de base.
Une histoire personnelle
Bien que tout soit très idiot, même selon les normes de Resident Evil, cela cristallise ce que Capcom recherche vraiment dans sa nouvelle itération de la série. Comme 7 et Village, Ombres de Rose est une histoire personnelle sur la famille. Les pouvoirs de Rose ne sont pas seulement pour le spectacle; ils sont un rappel physique de son père décédé. Le DLC concerne en grande partie Rose travaillant à travers son identité en tant que fille d'Ethan Winters, aux prises avec avec la malédiction génétique (ou le don) qui a été transmise par quelqu'un qu'elle n'a jamais eu la chance de rencontrer. C'est une histoire simple sur la fermeture, racontée via des tropes d'horreur exagérés.
C'est une petite histoire, mais qui met en place rétroactivement la trajectoire actuelle de la série. Capcom ne crée plus tellement de films B de zombies remplis de commentaires sociaux enivrants; il fait des feuilletons surnaturels sur les traumatismes familiaux. Vous pourriez même voir que dans la série ' adaptation récente de Netflix, qui traitait de la relation d'Albert Wesker avec ses enfants.
Que cette direction soit ou non aussi excitante que les anciens jeux Resident Evil dépend des fans, mais Ombres de Rose donne au moins une idée de la façon dont la formule du jeu d'horreur continuera d'évoluer. Attendre Resident Evil 9 pour présenter plus de super pouvoirs, de mélodrame et de problèmes de papa.
Resident Evil Village: Extension de Winters lance le 28 octobre pour Xbox One, Xbox série X/S, Playstation 4, PS5, et PC.
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