Intel a révélé qu'il prévoyait de concurrencer et de battre le Nvidia GeForce RTX 3060 avec son prochain Alchimiste de l'Arc cartes graphiques. Cependant, il sait qu'en termes de performances, le mieux qu'il puisse espérer est d'échanger des coups dans certains jeux.
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- Arc Alchemist échange des coups avec Nvidia, mais pas toujours
- Les plans d'Intel vont loin dans le futur
Pour combattre Nvidia et AMD, Intel prépare une approche différente, et il semble pleinement attaché à sa discrète carte graphique doubler. Cela suffira-t-il à maintenir les GPU à flot ?
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Arc Alchemist échange des coups avec Nvidia, mais pas toujours
Les experts Arc d'Intel, Ryan Shrout et Tom Petersen, font la promotion franchement des cartes graphiques depuis un certain temps maintenant. Il y a eu plusieurs vidéos parlant des GPU, et Shrout et Petersen même rencontré les conseils techniques de Linus pour parler des cartes. Cette fois, le duo s'est adressé à Jacob Ridley de PC Gamer et a partagé les intentions d'Intel pour le produit phare Arc A770 ainsi que son proche second, l'Arc A750.
L'Arc A770 et l'Arc A750 utiliseront tous deux la même matrice GPU A-G10, mais l'A770 sera livré avec l'ensemble complet de 32 cœurs Xe, tandis que l'A750 recevra une version réduite avec 28. Néanmoins, il devrait être proche en termes de performances de son frère légèrement plus puissant, et Intel continue de viser à battre – ou à égaler – le RTX 3060 de Nvidia avec ces deux GPU.
À cette fin, Tom Petersen taquine que dans les jeux optimisés pour fonctionner sur Intel Arc, les performances seront "Significativement au-dessus d'un [RTX] 3060." Cela a été dit par rapport à l'Arc A750, ce qui signifie que l'A770 offrirait encore mieux performance.
Bien sûr, cela ne s'applique qu'aux titres DirectX 12. Petersen et Shrout ont clairement indiqué que la carte graphique fait du bon travail avec DX12 et Vulkan, mais quand il s'agit d'API plus anciennes comme DX11 et DX9, cela peut avoir du mal. Petersen l'admet à nouveau en disant: «Lorsque vous ajoutez DX11, vous verrez que nos performances sont un peu moins bonnes coups de trading, et nous sommes un peu en retard dans certains cas, en avance dans certains cas, mais plus de pertes que de gains à DX11.
La prise en charge de DirectX 9 a été prise en charge par tout externaliser à Microsoft. En ce qui concerne DX11, Intel prévoit de continuer à optimiser les titres et à résoudre lentement le problème, mais il ne cache pas qu'il espérait initialement cibler un segment plus performant que ce qu'il pourra réellement atteindre.
"J'espérais que nous arriverions avec des performances un peu plus élevées, mais la vérité est que nous en sommes là aujourd'hui", a déclaré Petersen à PC Gamer. "La bonne nouvelle pour les consommateurs, c'est que nous allons nous assurer que ce produit est très compétitif."
Quand Petersen dit compétitif, il ne veut pas nécessairement dire la performance, bien que nous puissions en effet voir quelque chose qui pourrait échanger des coups avec le RTX 3060 – à la place, il fait référence aux performances par dollar facteur. En d'autres termes, Intel prévoit de battre Nvidia non pas en termes de chiffres purs, mais en termes de prix de ses cartes en comparaison.
Nous avons déjà entendu cela auparavant, mais il est toujours bon de le voir réitéré. Cela dit, Intel n'a toujours pas révélé combien coûtera le GPU ni quand il sera disponible. Il a cependant souligné son engagement envers la technologie qui va bien au-delà de cette version actuelle d'Intel Arc Alchemist.
Les plans d'Intel vont loin dans le futur
Il y a eu rumeurs selon lesquelles Intel pourrait choisir d'abandonner sur ses GPU discrets et détourner l'attention des cartes graphiques, mais Petersen a assuré à PC Gamer que ce ne serait pas le cas.
"Je voudrais juste être clair: nous n'allons nulle part", dit Peterson. "Le graphisme est une technologie essentielle pour le client, est une technologie essentielle pour le centre de données, et nous voulons commencer à être compétitifs dans le domaine principal où nos concurrents gagnent une tonne d'argent. Donc, ces trois éléments sont d'une importance cruciale pour Intel.
Une fois qu'Intel Arc Alchemist va et vient, la société a déjà prévu toute une gamme de successeurs, et Intel révèle maintenant que le la majorité de ses ingénieurs travaillent déjà sur Battlemage - la suite immédiate d'Arc Alchemist, prévue pour une année 2023-2024 ambiguë libérer. Après Battlemage, il y a aussi Celestial et Druid, dans un futur encore plus lointain.
Il est difficile de ne pas apprécier l'approche franche d'Intel sur la question d'Arc Alchemist. Cependant, il ne sera pas facile pour le géant de gagner le cœur des clients actuels de Nvidia et AMD – et ce serait vraiment le cas mieux s'il frapperait le plus tôt possible, avec Nvidia GeForce RTX 4000 et AMD RDNA 3 sur l'imminent horizon.
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