Revue de Monster Hunter Rise: Une grande chasse qui est loin d'être terminée
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"Les mises à jour d'après-match décideront en fin de compte s'il s'agit d'un classique infaillible ou simplement d'un tremplin solide vers quelque chose de plus grand, mais même au lancement, Monster Hunter ne s'est jamais senti aussi bien."
Avantages
- Combat optimisé et équitable
- Des visuels magnifiques
- Plein de charme et de détails
- Systèmes RPG profonds mais rationalisés
Les inconvénients
- Trop dépendant des mises à jour d'après-match
- Pics de fréquence d'images
Chaque nouveau titre de Monster Hunter s'accompagne d'une expérience simplifiée conçue pour déchiqueter l'idée que la plus grande série de Capcom est une mouture punitive qui vous fera pleurer. À la surface, Montée du chasseur de monstres pourrait facilement être confondu avec un figuratif Monster Hunter World Lite-un RPG d'action moins frappant visuellement qui simplifie le jeu le plus réussi de Capcom qui n'a pas encore été exécuté sur le compact et relativement faible
Commutateur Nintendo console. Mais cela ne pourrait pas être plus éloigné de la vérité.Contenu
- Le web-sling gagne à nouveau
- J'espère que vous aimez Dango
- La tour de défense rend tout meilleur
- Notre point de vue
Montée du chasseur de monstres est une brillante entrée autonome qui s'appuie sur ce que le jeu précédent a fait de bien et de mal. Cela fait à la franchise un autre pas audacieux dans la bonne direction tout en conservant juste assez du charme de la vieille école pour ne pas aliéner davantage les vétérans laissés pour compte après le dernier. Que cela surpasse ce qui a précédé dépend cependant de ce que l'avenir nous réserve.
Le web-sling gagne à nouveau
Un péché jeux précédents, Montée du chasseur de monstres vous oppose à des bêtes terrifiantes au sommet de leurs chaînes alimentaires respectives. Les chasses aux monstres titulaires sont de longues batailles de cerveau et de force où même une potion mal chronométrée peut vous ouvrir à un monde de souffrance. Des animations impitoyablement longues et des courbes d'apprentissage abruptes ont envoyé de nombreux chasseurs au fil des ans. C'est cette stigmatisation que les titres récents ont tenté d'ébranler sans renoncer à ce qui le rendait génial.
Conçu pour ajouter un nouveau niveau de verticalité et de vitesse au système de combat traditionnellement lent, le couronnement de Montée du chasseur de monstres est le système Wirebug. Cette nouvelle ressource à recharge rapide permet aux joueurs de se frayer un chemin à travers n'importe quelle partie du chasser, transformant l'expérience largement ancrée des jeux passés en une affaire beaucoup plus fluide et réactionnaire.
Que vous trimballiez un marteau lourd ou que vous emballiez des lames doubles légères, vous pouvez vous rapprocher des mouvements rapides cibles, mettez-vous à l'abri du danger ou exécutez rapidement un tas d'assauts flashy spécifiques à une arme en appuyant simplement sur un bouton. C'est à la fois une boîte à outils offensive et défensive qui s'appuie sur le Wedge Beetle situationnel et sans doute Griffe d'embrayage déséquilibrée du titre précédent, avec au moins une demi-douzaine de raisons de l'utiliser chaque deuxième.
Tout dans la formule de base a été optimisé au maximum.
Il y a cependant un niveau d'expertise nécessaire pour chronométrer correctement une compétence Wirebug. S'engager dans l'assaut, c'est comme regarder un coup décisif se dérouler dans votre sport préféré. C'est un moment de jugement tendu avec beaucoup de risques, et vous douterez de votre décision jusqu'au moment où vous atterrirez. Des grandes attaques ennemies, vous pouvez passer à la fronde vous-même depuis le hub de quête et directement dans un s'asseoir au restaurant pour un repas avant la chasse, il est clair que le jeu a été conçu autour du Wirebug du allez-y.
Au fur et à mesure que les possibilités se présentent, il sera difficile de revenir en arrière. Tout dans la formule de base a été optimisé au maximum. Des champs de bataille homogènes jonchés de fournitures à un niveau de mobilité des joueurs loin de la norme de la franchise, il n'y a pratiquement aucun temps d'arrêt entre les batailles. Une fois que vous décidez que la chasse est lancée, elle est lancée.
Une autre partie de ce qui permet le rythme effréné de Montée du chasseur de monstres est le retour du gameplay en monde ouvert. Bien que nettement moins dense et détaillé par rapport à la dernière version majeure, Augmenter présente des zones tentaculaires qui, en un coup d'œil, éclipsent souvent celles de son prédécesseur. La réduction de l'encombrement au sol se traduit par des zones qui se sentent moins nichées dans une fantaisie farfelue et mieux adaptées à l'action frénétique de la chasse, avec des outils comme Great Wirebugs, des camps de ponte supplémentaires et votre compagnon doggy Palamute qui aide à faire de la traversée des lieux grandioses une aventure en soi.
Pour éviter que les voyages rapides ne réduisent l'étendue du monde, des créatures capables de booster votre combat les prouesses sont dispersées stratégiquement, créant juste assez de raisons pour prendre le long chemin vers votre cible. Il y a même un tas de messages secrets magistralement cachés autour de chaque carte pour que les quelques avides de savoir puissent les découvrir lorsqu'ils ne sont pas sur l'horloge, ce qui devrait prendre un bon moment pour être complètement découvert.
J'espère que vous aimez Dango
En tant que victime potentielle de l'effort de rationalisation de l'expérience de base, Kamura Village est un peu plus petit que votre centre de quête typique dans le jeu. Mais avec un village plus petit vient une plus grande concentration de la charmante distribution de personnages jetables de la franchise. Les habitants du village de Kamura vont de pittoresques et élégants à bruts, bruyants et théâtraux, bien que certains les animations faciales janky de signature peuvent rendre la localisation anglaise inconfortable et inconfortable cinématiques.
C'est un peu dommage de voir le chef Meowster se faire virer après avoir fait ses débuts au grand écran dans le film d'action en direct de l'année dernière, mais Yomogi le chef et ses mignons petits chatons qui battent du riz injectent un niveau de gentillesse qui manquait cruellement aux bourrus et maladroits Monde des chasseurs de monstres. Oubliez la chanson et la danse adorables qui accompagnent gratuitement votre repas à la valeur nutritive douteuse et vous prouverez que vous êtes le vrai monstre. Comme une grande partie de la bande originale du jeu, vous aurez du mal à résister au sifflement alors qu'elle embroche les petits puddings comme le ninja culinaire qu'elle est réellement.
Oubliez la chanson et la danse adorables qui accompagnent gratuitement votre repas à la valeur nutritive douteuse et vous prouverez que vous êtes le vrai monstre.
Et le plaisir va aussi au-delà des personnages. Lorsque vous avez besoin de fournitures, c'est votre chien maladroit qui doit faire son poids en partant sur un voyage sous-marin pour troquer les marchandises pendant que votre ami félin vous fait ses adieux depuis la sécurité du rive. Plus vous adoptez d'animaux pratiques, plus vous êtes en mesure de les faire accomplir passivement pendant que vous risquez votre vie. Continuez à vous dire qu'ils sont heureux de le faire.
La tour de défense rend tout meilleur
Non content de s'appuyer uniquement sur le Wirebug pour faire avancer le jeu, le nouveau type de quête Rampage bouscule encore plus la formule. Ce n'est pas tout à fait la bousculade que l'art de l'écran de chargement occasionnel décrit, mais cela vaut la peine d'être excité. Rampage s'appuie sur les missions de siège des titres précédents, n'échangeant que des monstres de taille mondiale contre des dizaines de races que vous abordez lors de vos quêtes régulières.
C'est un mode de défense de tour glorifié en tout sauf son nom. Des vagues de bêtes chargent par-dessus les clôtures et vous êtes chargé de mettre en place les canons, les balistes et même les mitrailleuses nécessaires pour les repousser. Votre stratégie ne vous est pas non plus imposée par une limite de construction arbitraire. Vous pouvez mettre en place autant d'artillerie que vous le souhaitez. Vous n'êtes limité que par la rapidité avec laquelle vous pouvez vous jeter sur une arme à feu ou sur l'autre pour empêcher les bestioles de défoncer les murs et de détruire le village.
Monster Hunter a toujours été à propos d'altercations tendues, et si quoi Augmenter a à offrir en ce moment est une indication, les choses vont vraiment se réchauffer au cours de sa vie.
Les choses commencent plutôt doucement, mais comme les missions Rampage vous empêchent souvent de passer au niveau suivant des quêtes, c'est ici que vous vivrez certains des moments les plus captivants du jeu, en particulier en coopération. Avoir une équipe de quatre personnes jongle avec différents types d'artillerie lourde, attisant les incendies pour réparer les dommages tourelles, ou essayer d'aligner une explosion explosive en dernier recours est aussi exaltant que mentalement épuisant. Monster Hunter a toujours été à propos d'altercations tendues, et si quoi Augmenter a à offrir en ce moment est une indication, les choses vont vraiment se réchauffer au cours de sa vie.
Ce qui nous amène à certaines des parties les plus incertaines du titre. Pour les vétérans de la série, Monde des chasseurs de monstres était un cas de qualité sur la quantité: Un jeu relativement court avec peu de défi. Même à la fin de sa course, sa liste de monstres était à la traîne de celle de Monster Hunter Générations Ultime.
Qu'on le veuille ou non, une histoire similaire se déroule ici. Montée du chasseur de monstres atterrit avec environ 31 bêtes préférées anciennes, nouvelles et de retour à chasser. Ce n'est pas un petit nombre par un effort d'imagination, mais cela suggère que l'histoire se répète. Un contenu de difficulté encore plus élevée - souvent considéré comme la "vraie" expérience - est bloqué derrière des mises à jour gratuites en attente. Il y a encore beaucoup à offrir entre la campagne solo, les quêtes multijoueurs et les batailles d'arène, mais si vous espériez un complet, il est temps de mijoter ces attentes. Il n'a peut-être pas assez de contenu pour satisfaire les vétérans de la franchise qui misent sur l'équipe pour réparer les quelques torts de Monde des chasseurs de monstres, mais il reste encore des dizaines d'heures de jeu captivantes dans lesquelles plonger votre épée.
Notre point de vue
Signe d'une conception de jeu stellaire, Capcom a encore une fois réussi à donner un nouveau souffle à la franchise sans édulcorer ce qui la rendait si spéciale il y a près de 20 ans. Les Rampages sont une émeute et les Wirebugs sont un triomphe, ouvrant la porte à des jets de combat à couper le souffle et combos de premier pompage et même les nouveaux arrivants se sentiront comme des maîtres chasseurs à la simple pression d'un bouton.
Les mises à jour d'après-match décideront en fin de compte s'il s'agit d'un classique infaillible ou simplement d'un tremplin solide vers quelque chose de plus grand, mais même au lancement, Monster Hunter ne s'est jamais senti aussi bien. C'est un jeu incontournable et une autre raison de ne jamais douter de la petite tablette de Nintendo qui pourrait le faire.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Oui et non. Monster Hunter Générations Ultime est le meilleur jeu de valeur en ce moment. Le système Hunter Style est un précurseur de Monster Hunter d'aujourd'hui. C'est toujours un plaisir d'expérimenter, mais la courbe de difficulté plus élevée peut être rebutante pour ceux qui recherchent juste un peu de plaisir. Si vous n’avez pas beaucoup d’expérience avec le passé de la franchise, Augmenter est l'endroit où il faut être en ce moment.
Combien de temps ça va durer?
Vous pouvez parcourir l'expérience de base ici en environ 100 heures. Beaucoup moins si vous n'êtes là que pour l'histoire. Les mises à jour gratuites post-lancement le maintiendront pendant au moins un an, mais c'est loin d'être le jeu le plus riche de la série.
Faut-il l'acheter
Si vous êtes un fan des RPG d'action intenses, il y a très peu de choses comme ça sur la Nintendo Switch en ce moment. C'est un incontournable. Une fois que vous maîtrisez le combat, vous lancer dans une chasse à la hâte est une expérience enrichissante.
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