Demonschool riffs significatifs sur le genre RPG de stratégie

La plupart des gens pensent à Emblème du feucomme la norme RPG de stratégie, mais École démoniaquebouleverse les attentes de combat typiques des échecs. Ajoutez un peu de flair à Shin Megami Tensei, Persona et à l'horreur italienne et cela se transforme en sa propre aventure unique pour jeunes adultes.

Première bande-annonce de Demonschool

J'ai participé à une démo de École démoniaque à PAX West et a été impressionné par son approche rapide des batailles. Il apporte des changements subtils à la formule de stratégie, mais ceux qui font une différence significative en ce qui concerne le rythme des batailles.

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Jours de démon

École démoniaque met en vedette quatre collégiens enquêtant sur des mystères surnaturels dans leur ville universitaire insulaire dans les années 90. Directeur de création Brandon Sheffield note que c'est un choix spécifique qui convient au jeu, compte tenu du fait que les temps modernes mettent davantage l'accent sur la technologie. Vous incarnez Faye, la dernière héritière vivante d'une famille de chasseurs de démons, et combattez aux côtés de ses amis Nanako, Dustin et Knute pour éliminer les chefs de secte, les démons et bien plus encore.

Le SRPG typique L'unité peut se déplacer d'un nombre limité de cases dans n'importe quelle direction en fonction de sa vitesse. Dans École démoniaque, les personnages peuvent se déplacer dans une direction verticalement ou en diagonale avec un "pas de côté" facultatif qui leur permet de se déplacer d'un espace horizontalement gratuitement. Vous pouvez continuer à déplacer des personnages tant que vous avez des "points de compétence" pour le faire. Le premier tour de chaque personnage coûte un point et le second en coûte deux. Chaque tour commence par une "phase de planification" qui détermine où votre personnage se déplacera et qui il soignera ou blessera.

École démoniaque vous encourage à empiler stratégiquement ces capacités afin que vous puissiez frapper les ennemis KO en un seul coup, comme les affaiblir puis vous polir pour faire trois fois les dégâts. Si vous ne vous souvenez pas des capacités de vos personnages, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez les voir dans un affichage contextuel chaque fois que vous sélectionnez le personnage pour le déplacer sur le tableau. Si vous finissez par changer d'avis sur une action, vous pouvez également l'annuler sans aucune conséquence.

La "phase d'action" suivante appuie sur "jouer" sur les attaques de la phase de planification. Les joueurs voient alors les attaques animées de leurs unités et comment ils battent leurs ennemis. Ensuite, il est temps pour les ennemis d'attaquer. Avertissement: Ils engendrent souvent de nouveaux amis ou se liguent contre un membre du groupe.

École démoniaque coupe délibérément les fonctionnalités en excès que je ne réalisais même pas que les jeux de stratégie avaient. Chaque bataille est censée être courte – environ 10 à 15 minutes pour un combat de boss et encore plus courte pour les batailles régulières. Dans la démo, les personnages n'avaient que trois points de HP contre les centaines qu'ils auraient généralement dans un SRPG typique. Les combats sont également contenus dans un espace plus petit où les ennemis apparaissent dans la bataille au lieu d'entrer par des couloirs tentaculaires.

Bataille de boss squelette de l'école démoniaque
Juste un exemple d'une bataille de boss dans la démo. Mais qui a laissé Faye et Dustin mourir ??

Le monde lui-même cache également des quêtes qui aident les joueurs à en savoir plus sur les personnages. Chaque conversation ajoute des points aux "indicateurs d'amitié" de vos amis en fonction de vos réponses. École démoniaque a des éléments "persona-like" comme sortir avec d'autres personnages (bien que heureusement, aucun d'entre eux ne soit des mineurs qui sortent avec des adultes comme dans son inspiration).

Jusqu'à présent, École démoniaque est un SRPG prometteur qui réinvente les tactiques du genre de manière rapide et accessible. Le seul inconvénient que je peux voir avec le combat est avec l'interface utilisateur pendant les combats de boss. Certains visuels rendent plus difficile de voir exactement où le boss frappera lors de l'utilisation de certaines attaques, et la carte est facilement encombrée d'ennemis entrants et de membres du boss. C'est apparemment quelque chose sur lequel l'équipe travaille, cependant.

École démoniaque est un élément de la liste de surveillance pour les fans de SRPG qui veulent un peu de piquant du genre et détestent les engagements de temps pour chaque bataille. Il devrait également plaire à ceux qui aiment les histoires surnaturelles pour jeunes adultes.

École démoniaque vient à Playstation 5, Playstation 4, Xbox série X/S, Xbox One, Nintendo Switch, PC et Steam Deck en 2033.

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