Plusieurs studios de jeux vidéo s'expriment et prennent position pour protéger les droits reproductifs de leurs employés à la suite de l'annulation par la Cour suprême des États-Unis de Roe v. Wade vendredi.
Le studio Destiny 2, Bungie, a annoncé dans un article de blog qu'il avait ajouté le "Remboursement des frais de voyage pour les soins de santé non disponibles" comme avantage pour les employés et leurs familles. Cette décision protégerait les employés qui doivent se rendre dans des États où l'avortement est toujours légal s'ils vivent dans un État où les lois en vigueur disent le contraire. Treize États ont des lois de déclenchement qui pourraient interdire immédiatement l'avortement dès aujourd'hui à la suite de la décision, y compris le Mississippi, la Louisiane, le Texas, l'Oklahoma, le Tennessee, le Dakota du Nord et du Sud et l'Idaho.
Le New York Times interfère avec les suppositions et réponses possibles pour Wordle. La nouvelle version du puzzle populaire basé sur des mots s'écarte de l'original, ce qui signifie que certains joueurs pourraient ne plus obtenir les mêmes solutions aux puzzles Wordle que tout le monde.
Le 31 janvier, Wordle a été acquis par le Times pour renforcer les offres de jeux occasionnels de la publication d'actualités. Bien que Wordle ne soit pas bloqué derrière un mur de paiement comme beaucoup le craignaient pour le moment, le Times apporte des changements au gameplay malgré la promesse que ce ne serait pas le cas.
La version de Wordle du Times n'autorise plus certains mots problématiques - que BoingBoing détaille - à être utilisés comme suppositions ou solutions. C'est compréhensible, mais cela a également supprimé certains mots ordinaires comme "fibre" et "pupe" simplement parce qu'ils sont obscurs ou trop similaires à d'autres mots.
Pire encore, The Verge souligne que ce changement signifie que le Times' Wordle a sauté "agora", le mot original du 14 février. Cela signifie que les joueurs qui n'ont pas actualisé leur navigateur depuis le début du jeu verront désormais des solutions différentes de celles des autres.
Le Times a officiellement commenté la question, déclarant au journaliste d'ABC News Michael Slezak que "nous mettons à jour le mot liste au fil du temps pour supprimer les mots obscurs pour garder le puzzle accessible à plus de personnes, ainsi que les mots insensibles ou offensants mots."
https://twitter.com/MikeySlezak/status/1493344574260924420
Bien que le New York Times recommande aux utilisateurs de simplement actualiser leur navigateur pour accéder à la nouvelle liste, un jeu de puzzle qui n'est censé avoir qu'une seule réponse et qui en a maintenant plusieurs est un gros problème. Cela aggrave également les problèmes que certains joueurs rencontraient déjà avec des séquences de victoires se poursuivant.
Toute cette débâcle montre que même Wordle n'était pas à l'abri des problèmes d'acquisition, même s'il ne s'agissait pas des problèmes liés au paywall auxquels nous nous attendions à l'origine. Les joueurs Avid Wordle feraient mieux de rafraîchir leur navigateur ou de retélécharger le jeu pour une expérience plus fluide, mais ce problème expliquera probablement toute confusion future que l'on pourrait avoir si quelqu'un poste un Wordle avec un autre répondre.
Wordle, un jeu de puzzle basé sur des mots populaire qui a dominé les flux de médias sociaux ces derniers mois, a été acquis par The New York Times Company le 31 janvier. Il s'agissait de la deuxième acquisition importante de la journée liée au jeu, après l'acquisition par Sony pour 3,6 milliards de dollars du développeur de Destiny, Bungie.
Le New York Times n'a pas partagé le prix précis de l'acquisition, mais a déclaré dans son annonce qu'il avait versé au créateur Josh Wardle un montant "en les sept chiffres les plus bas." C'est un chiffre beaucoup plus petit que l'acquisition de Sony, mais Wordle touche probablement beaucoup plus de personnes que même Destiny 2 actuellement fait.
Wordle est simple, engageant et facile à partager sur les réseaux sociaux.
Alors que le New York Times est avant tout une publication d'actualités, il s'est étendu au jeu occasionnel ces dernières années. "Le Times reste concentré sur le fait de devenir l'abonnement essentiel pour toute personne anglophone cherchant à comprendre et à interagir avec le monde", indique son article sur l'accord. "Les Jeux du New York Times sont un élément clé de cette stratégie."
Wardle affirme que New York Times Games a joué un rôle dans la création de Wordle en octobre 2021, ajoutant que "cette étape me semble très naturelle".
Il semble que le New York Times pourrait éventuellement mettre Wordle derrière un paywall. "La société a déclaré que le jeu resterait initialement gratuit pour les joueurs nouveaux et existants", note l'article du New York Times, "initialement" étant le mot-clé ici. Heureusement, Wardle promet que Wordle sera toujours gratuit et que les victoires et les séquences seront préservées une fois le jeu transféré sur le site Web du New York Times.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
Le New York Times explique comment il souhaite porter ses abonnements numériques à 10 millions d'ici 2025. Verrouiller Wordle derrière cet abonnement inciterait sans aucun doute certaines personnes à s'abonner, mais le New York Times risque également que Wordle perde de sa pertinence et bouleverse une base de joueurs heureux s'il le fait.
Ce n'est pas quelque chose dont nous aurons à nous soucier pour l'instant, car Worlde est toujours disponible gratuitement en ligne.