Le Sony Playstation 5 est sur le marché depuis quelques années maintenant – et bien qu'il ne s'agisse pas de la console la plus rapide au monde, il s'agit d'une mise à niveau significative par rapport à la PlayStation 4. Avec une toute nouvelle architecture, une prise en charge de résolution supérieure et un stockage plus rapide grâce au SSD, la console PS5 est meilleure que la PS4 à presque tous les égards.
Contenu
- PS5 contre PS4 contre Spécifications PS4 Pro
- PS4 contre Graphiques PS5
- PS4 contre Résolution PS5
- PS4 contre Prix PS5
- PS4 contre Stockage PS5
- PS4 contre Jeux PS5
- Rétrocompatibilité
- DualShock 4 de PS4 contre. DualSense de la PS5
- PS4 contre Éditions PS5
Des spécifications aux détails de conception en passant par sa gamme de jeux attendue, nous savons tout ce qu'il y a à savoir sur la console de nouvelle génération. Il y a beaucoup à dire ici, alors ne perdons pas de temps à comparer PS4 vs. PS5.
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PS5 contre PS4 contre Spécifications PS4 Pro
Même un coup d'œil rapide sur les spécifications de la PS5 montre qu'elle est dans une ligue différente de celle de la PS4 (et même de la PS4 Pro). Sony a amélioré les capacités de sa plate-forme de toutes les manières, en ajoutant un stockage plus efficace, des composants de calcul plus rapides, la prise en charge de disques de plus grande capacité et la prise en charge de résolutions plus élevées. Nous savons qu'il existe deux versions de la PS5 - l'édition standard et l'édition numérique - qui offriront tous les deux les mêmes spécifications (à l'exception de l'omission d'un lecteur de disque avec l'édition numérique).
Playstation 5 | Playstation 4 | PlayStation 4 Pro | |
CPU | 8 cœurs, 16 fils, jusqu'à 3,5 GHz (fréquence variable) |
8 cœurs Jaguar, 1,6 GHz | 8 cœurs Jaguar, 2,1 GHz |
GPU | 36 UC à 2,23 GHz, 10,3 TFLOP (fréquence variable) |
18 UC à 800 MHz, 1,84 TFLOPS | 36 UC à 911 Mhz, 4,2 TFLOPS |
Mémoire | 16 Go de mémoire GDDR6 | 8 Go de mémoire GDDR5 | 8 Go de mémoire GDDR5 |
Stockage interne | SSD personnalisé de 825 Go | 500 Go, disque dur 1 To | Disque dur 1 To |
Stockage externe | Emplacement SSD NVMe, disque dur USB | Disque dur 2,5 pouces, disque dur USB | Disque dur 2,5 pouces, disque dur USB |
Lecteur optique | Ultra HD Blu-ray | Blu Ray | Blu Ray |
Sortie vidéo | 4K à 120Hz, 8K | 1080p | 4K |
Nous entrerons dans les détails de la plupart de ces spécifications tout au long de cette comparaison. De manière générale, cependant, il est important de considérer le contexte de ces spécifications. La PS5 est une console beaucoup plus récente construite sur une architecture différente, et à cause de cela, certaines des spécifications ne doivent pas être directement comparées.
Par exemple, la PS5 et la PS4 Pro ont le même nombre d'unités de calcul (CU), mais les CU de la PS5 ont un nombre beaucoup plus élevé densité de transistors, ce qui les rend plus puissants que les CU de la PS4 Pro. Cela dit, d'autres spécifications peuvent être directement par rapport. La PS5 a un lecteur optique et un support de résolution strictement meilleurs, par exemple.
PS4 contre Graphiques PS5
La PS4 et la PS5 sont toutes deux basées sur des puces AMD Radeon personnalisées, bien que cette dernière soit beaucoup plus puissante. Sony propose deux fois plus de CU sur la PS5 ainsi qu'une vitesse d'horloge nettement plus élevée. Cependant, la plus grande différence entre les deux vient avec les TFLOP toujours importants.
"Téraflops" est un terme chaud pour les développeurs de consoles, et pour une bonne raison. Bien que les TFLOPS ne soient pas une indication globale des performances, il s'agit d'un nombre solide auquel se référer lors de comparaisons. La PS4, avec ses 18 UC fonctionnant à 800 MHz, cadencé à 1,84 TFLOPS, ce qui signifie qu'elle peut gérer 1,84 billion d'opérations en virgule flottante par seconde. En revanche, le GPU de la PS5 est évalué à 10,3 TFLOP.
En se référant à ce nombre unique, le GPU de la PS5 est environ huit fois plus puissant que la PS4 et deux fois et demie plus puissant que la PS4 Pro. Sony est capable d'atteindre des performances aussi élevées grâce aux 36 UC de la PS5 et à une vitesse d'horloge plus élevée. Sur la PS4, les cœurs de la PS5 fonctionnent à 2,23 GHz avec une fréquence variable.
Bien qu'une vitesse d'horloge plus élevée soit attendue, nous sommes plus intéressé par la fréquence variable. La vitesse est plafonnée à 2,23 GHz, bien qu'elle diminue en fonction de ce qui est requis du GPU. Verrouillée à 800 MHz, la PS4 fait varier la puissance en fonction de la charge de travail pour respecter la vitesse d'horloge. Les jeux plus exigeants nécessitent plus de puissance, mais la vitesse est toujours de 800 MHz.
Pour la prochaine génération, la puissance est la constante et la vitesse d'horloge est la variable. Dans la révélation technique de la PS5, l'architecte système Mark Cerny a expliqué pourquoi c'était le cas, déclarant qu'un cœur graphique avec 36 UC en cours d'exécution à 1 GHz produirait le même nombre de TFLOP qu'un cœur de 48 CU fonctionnant à 750 MHz - 4,6 TFLOPS - mais les performances de jeu ne seraient pas égales.
L'idée générale est qu'une vitesse d'horloge plus élevée est préférable, pas plus de CU, car les unités supplémentaires et plus lentes n'auraient pas assez de travail informatique pour tirer leur poids. En autorisant une fréquence variable, le GPU de la PS5 peut atteindre des vitesses d'horloge beaucoup plus élevées que prévu, tant que la fréquence plus élevée peut être prise en charge par le budget d'alimentation du système.
Jusqu'à présent, nous avons comparé PS4 vs. Graphiques PS5 sur des chiffres bruts, mais cela ne tient pas compte de l'architecture plus moderne de ce dernier système. Chacun des CU de la PS5 a environ 60% de transistors en plus qu'un CU PS4. Comme Cerny l'a souligné dans sa présentation, cela signifie que les 36 UC de la PS5 valent les mêmes performances que 58 UC PS4.
Bref, le capacités graphiques de la PS5 sont massivement plus impressionnants que la PS4. Le GPU de la PS5 aura plus de cœurs, et ces cœurs seront plus rapides et plus efficaces.
PS4 contre Résolution PS5
La fidélité graphique accrue de la PS5 est, vraisemblablement, de pousser les jeux vers des résolutions jamais vues auparavant. Pour la sortie, la PS5 prend en charge 4K à 120 Hz et 8K, les deux avec un taux de rafraîchissement variable comme déterminé par HDMI 2.1. En revanche, la PS4 de base peut produire en 1080p, ce qui diminue souvent la résolution dans le jeu en fonction de la consommation d'énergie, et la PS4 Pro peut produire en 4K.
Sony incluant une sortie HDMI 2.1 est très avant-gardiste, même si la plupart des téléviseurs n'incluent pas encore de port HDMI 2.1. La nouvelle norme prend en charge des résolutions et des fréquences d'images plus élevées, mais ces limites supérieures n'auront pas d'importance pendant des années, voire des décennies. Plus important pour les jeux, HDMI 2.1 prend en charge un taux de rafraîchissement variable, ce qui empêchera le déchirement de l'écran.
En ce qui concerne la génération actuelle de consoles, nous pensons que la résolution sera un point marketing clé, car Microsoft et Sony ont déjà insisté sur le fait que leurs consoles sont capables de résolutions 8K. Bien que cela soit vrai – et même excitant – cela ne signifie pas nécessairement que vous jouerez à des jeux en 8K.
Les écrans 8K deviendront probablement plus courants vers la fin du cycle de vie de la PS5. Pour l'instant, l'accent est mis sur la 4K. Le gros problème avec la PS5 est la prise en charge des écrans 120 Hz, car il existe déjà une multitude de téléviseurs et de moniteurs prenant en charge 4K et des taux de rafraîchissement plus élevés. En supposant que le GPU a la puissance nécessaire pour pousser 60 images par seconde et plus, vous devriez pouvoir profiter d'un téléviseur à taux de rafraîchissement élevé avec la PS5.
PS4 contre Prix PS5
C'est l'aube d'une nouvelle génération.
Comme #PS5 commence à être lancé dans le monde entier, un message du président et chef de la direction de PlayStation, Jim Ryan: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9
– PlayStation (@PlayStation) 12 novembre 2020
Avec les spécifications massivement améliorées et la mise en œuvre du SSD, il est logique que la PS5 soit plus chère que la PS4. L'édition standard coûtera 499,99 $, tandis que l'édition numérique vous coûtera 399,99 $. Compte tenu de la vitesse de la PS5 et du fait qu'elle jouera 99% de vos jeux PS4, la valeur est absolument là. Vous n'auriez effectivement plus besoin d'une PS4 une fois que vous aurez une PS5.
Fait intéressant, la PS4 n'est pas beaucoup moins chère que la PS5. Vous pouvez actuellement acheter un modèle PS4 Slim de 1 To pour environ 299,99 $ et un PS4 Pro de 1 To pour 399,99 $. À ce moment-là, vous pourriez aussi bien prenez une PS5, car il fera presque tout ce que fait la PS4, mais en mieux. C'est surprenant de voir une différence de prix aussi minime entre les deux, mais avec le paysage actuel du jeu vidéo, les fabricants de consoles doivent rester compétitifs sur leurs prix.
PS4 contre Stockage PS5
La PS5 ne voit pas de mise à niveau de la capacité de stockage par rapport à la PS4, ou du moins, par rapport à la PS4 Pro. Si vous conservez toujours une PS4 d'origine, vous verrez un peu plus de stockage, avec le modèle PS4 de base doté de 500 Go de stockage et la PS5 livrée avec 825 Go. Ceux qui ont un modèle PS4 plus récent ou le Pro voient en fait une diminution de capacité, perdant environ 175 Go d'espace.
La performance est la principale différence. La PS5 comprend un SSD personnalisé avec une bande passante de lecture brute de 5,5 Go/s. Le nouveau support de stockage de Sony est conçu spécifiquement pour la PS5, ce qui lui permet de communiquer plus efficacement avec l'architecture de la PS5. C'est pourquoi la capacité de 825 Go peut sembler un peu étrange au premier abord.
Même un SSD standard fonctionnerait beaucoup plus rapidement que le disque dur de la PS4, l'ancien système faisant basculer un disque mécanique à 5400 tr/min. Au-delà des performances du stockage basé sur flash, la PS5 dispose également d'un nouveau contrôleur SSD. Ce contrôleur prend en charge la décompression matérielle pour ZLIB, mais plus important encore, Oodle Kraken.
Kraken est un algorithme de compression et de décompression plus récent de RAD Game Tools, qui peut compresser des fichiers plus petits que ZLIB, ainsi que les décompresser plus rapidement. En pratique, cela signifie que les fichiers de jeu peuvent être lus à partir des modules flash, décompressés et transmis au système beaucoup plus rapidement sur la PS5 que sur la PS4.
Les utilisateurs actuels de PS4 ont déjà bénéficié d'une décompression efficace, car des jeux récents comme Spider-Man de Marvel et Star Wars Jedi: Ordre déchu rendu basé sur ce que le joueur peut voir activement, en chargeant des données superflues hors du monde du jeu. Jusqu'à présent, les développeurs étaient obligés de laisser au moins certains actifs dans le monde du jeu, car le disque dur de la PS4 n'est pas assez rapide pour fournir les données nécessaires à temps (pensez à la texture pop-in).
Les jeux se chargeront plus rapidement avec le nouveau SSD, c'est évident, mais les développeurs ont également plus de liberté dans la façon dont ils affichent les ressources. Étant donné que le stockage de la PS5 est aussi rapide qu'il l'est, les fichiers de jeu peuvent être lus à partir du périphérique de stockage et livrés au système en quelques millisecondes, ouvrant beaucoup plus de possibilités dans la façon dont les actifs du jeu sont affiché.
Le plus gros goulot d'étranglement est la capacité, pour laquelle, heureusement, la PS5 a une solution. Comme la PS4, vous pourrez mettre à niveau le stockage de votre PS5 avec des pièces prêtes à l'emploi. Au lieu de brancher un disque dur de 2,5 pouces, vous pouvez apprendre à le faire ici — vous allez insérer un SSD NVMe.
Par rapport à la PS4, vous verrez une amélioration significative des performances avec un SSD PCI-e NVMe sur un lecteur mécanique de 2,5 pouces et même standard SSD SATA. Cela dit, la nature ouverte du support de la PS4 n'est pas présente avec la PS5; vous devrez attendre que les disques basés sur PCI-e 4.0 arrivent sur le marché avant d'étendre la capacité de la PS5.
PS4 contre Jeux PS5
La PS4 a une longue liste de excellents jeux exclusifs, y compris Transmis par le sang, Dieu de la guerre, Jusqu'à l'aube, Inexploré 4, et plus. Heureusement, vous pourrez toujours jouer à ces jeux sur votre PS5 (plus à ce sujet dans une minute) – et dans la plupart des cas, ils fonctionneront et auront une meilleure apparence sur la nouvelle machine. C'est le grand avantage du nouveau système. Avec la rétrocompatibilité à l'esprit, tous vos anciens jeux PS4 fonctionneront toujours sur PS5.
Mais bien sûr, la vraie raison d'obtenir une PS5 est pour les jeux et il n'y aura pas de pénurie cet automne. Les points forts incluent Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, et Dieu de la guerre Ragnarok. Mais la liste des jeux ne s'arrête pas là, car la liste ne cesse de s'allonger.
Rétrocompatibilité
Bien que la PS4 ait une liste développée d'exclusivités de haute qualité, cela ne signifie pas que vous devriez dormir sur la nouvelle console de Sony. Dans un article officiel du blog PlayStation, vice-président principal de la planification de la plate-forme, Hideaki Nishino, a expliqué comment la rétrocompatibilité entre PS4 et PS5 fonctionnera. Nishino a commencé par dire "plus de 99% des plus de 4000 jeux disponibles sur PS4 seront jouables sur PS5", et nous savons maintenant comment cela fonctionnera.
La PS5 sera rétrocompatible avec la PS4, le PSVR et les jeux disponibles via PS Now et PS Plus, à de très rares exceptions près.
Étonnamment, il n'y a que 10 jeux qui ne seront pas rétrocompatibles avec la PS5. La liste est la suivante :
- DWVR
- Afro Samurai 2 La Revanche de Kuma Tome 1
- TT Île de Man - Ride on the Edge 2
- Débrouille toi avec!
- Shadow Complex remasterisé
- Robinson: le voyage
- Nous chantons
- Hitman Go: édition définitive
- Shadwen
- Joe's Diner
Malheureusement, la rétrocompatibilité commence et s'arrête avec les jeux PS4. Les jeux PS1, PS2 et PS3 ne sont pas rétrocompatibles, bien que vous puissiez télécharger et diffuser certains titres via PlayStation Extra et Premium.
En plus des nouveaux jeux, la PS5 prend également en charge des jeux plus volumineux que la PS4. La PS4 et la PS4 Pro ont toutes deux un lecteur Blu-ray standard. Les disques Blu-ray peuvent stocker jusqu'à 25 Go de données sur une seule couche, et bien que jusqu'à six couches soient possibles, la grande majorité des disques Blu-ray ne dépassent pas deux couches.
La PS5 est livrée avec un lecteur Blu-ray Ultra HD, un peu comme la Xbox One X. En plus de lire des films UHD à partir d'un disque, la nouvelle baie de lecteur optique peut tirer parti des capacités offertes par les disques Blu-ray Ultra HD. Actuellement, les Blu-ray UHD prennent en charge trois capacités: 50 Go et 66 Go avec deux couches et 100 Go avec trois couches. Contrairement aux Blu-ray standard, les capacités supérieures devraient être présentes dans les jeux.
DualShock 4 de PS4 contre. DualSense de la PS5
Outre les grandes différences entre les deux machines, la PS5 offrira une nouvelle version de la PlayStation 4 manette – abandonnant complètement le surnom de DualShock. Au lieu de cela, la PS5 sera livrée avec le DualSense, un contrôleur conçu pour offrir une meilleure autonomie de la batterie, des déclencheurs adaptatifs et, plus impressionnant encore, un retour haptique. L'idée avec les déclencheurs adaptatifs est d'offrir différents degrés de résistance en fonction de ce que vous faites dans le jeu. Par exemple, tirer avec un arc sera très différent de tirer avec une mitrailleuse automatique, qui sera différente d'un fusil de chasse.
La quantité variable de tension est destinée à faire en sorte que le joueur se sente plus immergé. Le retour haptique fonctionne de la même manière, mais avec les vibrations des contrôleurs. Des vibrations dynamiques seront utilisées pour représenter différentes surfaces ou même montrer le recul avec des armes. Il appartiendra au développeur de concevoir avec des déclencheurs adaptatifs et un retour haptique à l'esprit, nous espérons donc que les jeux sur PS5 continueront d'en inclure la prise en charge. Basé sur les premiers aperçus de la PS5, le DualSense semble être l'étoile brillante.
Malgré cela, le DualSense et le DualShock 4 ont de nombreuses fonctionnalités similaires. Chacun offre les dispositions de boutons identiques attendues. Une différence est que le bouton Créer a récemment remplacé le bouton Partager, qui permet aux utilisateurs de diffuser des jeux en direct et de partager des captures d'écran et des vidéos avec d'autres utilisateurs. Vous pouvez toujours profiter de la fantastique prise micro et casque intégrée, ainsi que d'un haut-parleur intégré, d'un capteur de mouvement et d'un pavé tactile pratique.
PS4 contre Éditions PS5
Comme mentionné précédemment, vous avez le choix lorsque vous décidez de acheter une PS5. Une version est compatible avec les disques, tandis que l'autre peut stocker des copies de jeux numériques achetées en ligne. Le modèle que vous choisissez dépend en fin de compte de vos préférences individuelles - disque ou numérique. Nous avons analysé les systèmes lors de la révélation et avons remarqué que les contrôleurs correspondent à la palette de couleurs et au style de conception. La console de nouvelle génération présente des couleurs blanches et noires avec une petite courbe au milieu. Comme il manque un lecteur de disque intégré, l'édition numérique est légèrement plus courte, plus petite et présente un design plus moderne.
La PS5 à deux versions diffère grandement de la PS4 de 2013, qui n'offrait qu'un seul système de disque dur. Au fil des ans, nous avons vu d'autres modèles sortir tels que la PS4 Pro et la PS4 Slim; cependant, ceux-ci sont venus beaucoup plus tard. Nous prévoyons que nous verrons bientôt une autre génération fabriquée par Sony, qui consistera en un modèle compact et de plus en plus puissant de la PS5.
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