"Spyro Reignited -trilogy" todistaa, että nostalgia voi sokeuttaa vain niin kauan

Spyro: Reignited Trilogy -traileri

Kaikista viimeaikaisista uudelleenmasteroiduista kokoelmista odotin innolla Spyro Reignited -trilogia eniten. Spyro the Dragon debytoi alun perin alkuperäisellä PlayStationilla täydellisessä iässä minulle lapsena, joten minulla on mukavia muistoja luistosta monikulmiomaailmojen ympärillä, hengittäen tulta pienille ja suurille vihollisille ja keräämällä kaikki helvet näky. Ennen kokoelmaa, jonka on kehittänyt Toys for Bob – studio, joka työskenteli parissa Crash Bandicoot N. Sane trilogia Switchille – oli syytä uskoa, että hurmaavan pienen purppuranpunaisen lohikäärmeen reinkarnaatio onnistuisi. Jokainen alkuperäisen trilogian peli sai tuoreen kimaltelevan maalikerroksen, mikä sai ne näyttämään osalta modernia peliä. Kuten sanotaan, ulkonäkö voi pettää.

Sisällys

  • Vialle uskollinen
  • Kohutellen olkapäitään kerätä-a-thonista
  • Ihanteellinen lapsille

Kun poistin nostalgialasini, yksi vallitseva tunne valtasi minut. Joskus on parempi muistaa pelit sen perusteella, miltä ne saivat sinut tuntemaan sillä tietyllä hetkellä.

Spyro Reignited -trilogia on erittäin kaunis, mutta se on myös jäänne genrestä, joka on sittemmin kehittynyt suuresti.

Suositellut videot

Vialle uskollinen

Jos olet pelannut alkuperäistä trilogiaa aiemmin, tämä kokoelma on hyvin tuttu. Kaikki maailmansuunnittelusta ohjaimiin, keräilyesineisiin ja dialogiin pysyy täsmälleen samana kuin 90-luvun lopun nimikkeet. Vaikka monet - myös minä - pitivät alkuperäisiä pelejä aikakauden parhaina, tämä tuttuus vahingoittaa viime kädessä uudelleenmasteroitua kokoelmaa.

Liittyvät

  • Overwatch 2 on tulossa ilmaiseksi pelattavaksi. Tässä on syy
  • Street Fighter 6:n ohjaaja paljastaa World Tour -tilan todellisen tarkoituksen
  • Soul Hackers 2 jakaa eron Persona 5:n ja Shin Megami Tensei V: n välillä
spyro reignited trilogia arvostelun vaikutelmia 18 12 00 pm 5
spyro reignited trilogia arvostelun vaikutelmia 18 12 00 pm 3
spyro reignited trilogy arvostelu vaikutelmia 18 11 59 am
spyro reignited trilogy review impressiot 18 11 57 am

Aluksi tasohyppelytrilogian uskollinen uudelleentoisto fanien muistissa hurmasi. Tosin kesti vain pari tuntia jokaisessa kolmessa pelissä, ennen kuin tämä viehätys hävisi.

On hienoa nähdä Spyro ilman rosoisia polygonaalisia reunoja, ja melko tilavissa avoimissa tasoissa on paljon enemmän väriä ja yksityiskohtia. Juokseminen ja liukuminen ympäriinsä Spyrona monien koristeltujen maailmojen läpi on ollut silmilleni miellyttävä kokemus. Mutta se ei ole niin hauskaa pelata. Itse asiassa olin usein tylsistynyt ja turhautunut.

Melkein heti sain tietää, että kamera liikkuu Spyro Reignited -trilogia ei kestänyt hyvin.

Melkein heti sain tietää, että kamera liikkuu Spyro Reignited -trilogia ei ole ihanteellinen. Oletuksena voit ohjata kameraa oikealla kepillä kuten useimpia nykyaikaisia ​​tasohyppelypelejä. Teoriassa tämän pitäisi tarkoittaa, että et kohtaa 90-luvun 3D-peleissä nähtyjä kauheita kuvakulmia. Mutta ei, nämä turhautumisnäkökulmat, varsinkin kääntyessä, ovat edelleen olemassa. Suurin osa pelaamisestani on kulunut kameran keskittämiseen Spyron taakse. Se jää jäljessä sitä käännettäessä, ja taaksepäin mentäessä on vaikea sanoa, oletko vihollisen kimppuun tai törmäätkö seinään.

Kamera-ongelmia pahentavat säätimet, jotka tuntuvat epätarkalta ja hitaalta. Ensimmäisen pelin lentotehtävien aikana jouduin jatkuvasti käynnistämään uudelleen, koska vetäytyminen renkaan läpi reagoi hitaammin kuin odotin. Minulla oli myös ongelmia ohjata Spyroa vihollisiksi juoksemisen aikana, mikä johti eräänlaiseen tanssiin, jossa kiertelin heidän ympärillään yrittäen lyödä - koko ajan sekaisin kameran kanssa.

Spyro Reignited -trilogia pelattavuus

Lisäksi pelin tarjoaman suunnan suhteellinen puute tekee kiusallisen kokemuksen. Ei, en väitä, että Spyro hyötyisi siitä, että hän kertoisi sinulle minne mennä aina, mutta vapauttaminen on ärsyttävää lohikäärme neljä tuntia pelissä vain saadakseen hänet kertomaan sinulle, kuinka liukua (ikään kuin et jo tietäisi Miten). Ei auta, että jokaisessa kolmessa pelissä on outoja vaikeuspiikkejä ja tyhmiä. Jotkut myöhemmät osat ovat absurdin helppoja, kun taas jotkut alkuvaiheet ovat naurettavan halpoja.

Kaikki kolme peliä kärsivät melko tylsistä pelisilmukoista. Riippumatta vihollisesta, olet aina menossa kumpaan tahansa RAM se kerran tai hengitä siihen tulta ottaaksesi sen pois. Toiminnassa ei ole paljon sen kummempaa. Koska Spyrolla ei ole erityisen mielenkiintoisia tasohyppelysarjoja ja se sisältää vain vähän oikeita pulmia, taistelun yksitoikkoisuus asetetaan etusijalle.

Kohutellen olkapäitään kerätä-a-thonista

Tietysti on monia tutkittavia maailmoja, joukko vihollisia, joitain kunnollisia pomotaisteluja ja paljon hahmoja, jotka tavataan trilogian aikana, mutta Spyro Reignited -trilogia on todella ylistetty kerätä-a-thon. Kyse ei ole siitä, että nykyaikaiset pelit eivät edelleenkään luottaisi "jatka keräämään tavaraa" -pelimalliin – eli useimmat avoimen maailman pelit – mutta 3D-tasohyppelyt ja toimintapelit ovat suurelta osin tehneet keräilyesineistä valinnaisia takaa-ajoa.

1 / 15

Ei kuitenkaan täällä. Edistyminen on kiinteästi sidottu keräilyesineisiin, ja saavutuksesi on tallennettu myyttiseen opaskirjaan. Ja edistymisellä tarkoitamme sitä, että prosenttilaskuri tikittää melkein vain, kun tartuit toiseen palloon, vapautat lohikäärmeen, nappaat talismanin (jotka ansaitaan usein keräämällä enemmän esineitä) jne. Spyro ei ole suinkaan ainoa alustasarja, joka on panostanut niin paljon turhien esineiden keräämiseen, mutta se on yksi pahimmat rikolliset täällä, lähinnä siksi, että tilassa, jossa siirryt keräilyesineestä keräilyesineeseen, ei tapahdu paljon jännittävää. Seuraava.

Collection-a-thon -slogi on voimakkain alkuperäisessä, koska useimmissa maailmoissa ei ole juurikaan tai ei ollenkaan muuta toimintaa tavaroiden keräämisen lisäksi. Ainakin, Spyro 2: Ripto’s Rage ja Spyro 3: Year of the Dragon ottaa käyttöön enemmän tavoitteita matkalla ansaitaksesi keräilyesineitä. Esimerkiksi Spyro 2:ssa on jääkiekkominipeli, joka luo sinulle pallon. Vaikka nämä tapahtumat toisinaan kiihottavat, useimmat niistä tuntevat itsensä alikehittyneiksi ja mataliaksi.

Ihanteellinen lapsille

Jos olet lukenut tähän asti, voit luultavasti kertoa, etten pidä siitä kovinkaan paljon Spyro Reignited -trilogia. Silti nämä pelit sopivat hyvin lapsille, jotka ovat vasta aloittamassa videopelejä. Seitsemänvuotias tyttäreni katsoi minua leikkivän tuntikausia ja nautti sen jokaisesta sekunnista. Kun annoin hänelle ohjaimen, hän nautti juoksemisesta mielikuvituksellisissa maailmoissa suloisena lohikäärmeenä.

Seitsemänvuotias tyttäreni katsoi minua leikkivän tuntikausia ja nautti sen jokaisesta sekunnista.

Tämä on tietysti järkevää. Olin myös seitsemänvuotias, kun pelasin ensimmäisen kerran Spyro the Dragon, ja kuvittelen, että minulla oli samanlainen ilme kasvoillani, kun Spyro sylki tulta latautuvaan härään. Aikuisena minun on ollut vaikea nähdä tämän maagisen tasohyppelytrilogian ihmettä päällä PS4. Mikä kyllästyi, kiehtoi tyttäreni.

Vaikka en usko, että Spyro on ikääntynyt ollenkaan hyvin, on silti syytä uskoa, että tämä sarja voi resonoida lasten kanssa. Siinä mielessä se on ajatonta.

Päivitetty selventämään, että Toys for Bob toimi Crash Bandicoot N: n Switch-versiossa. Sane trilogia.

Toimittajien suositukset

  • MLB The Show 23 palaa Xboxille, PlayStationille ja Nintendo Switchille maaliskuussa
  • JoJon Bizarre Adventure All-Star Battle R parantaa jo ennestään loistavaa taistelupeliä
  • Street Fighter 6 tekee kaiken tarvitsemansa Capcomin seuraavana suurena taistelupelinä
  • Madden NFL 23:n "no-brainer" kansitähti on John Madden
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga ei ole vain lapsille

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.