Käytännössä: Intel RealSense 3D

RealSense on puolikypsä tutkimustuote, joka on levitetty yleisölle hyvissä ajoin ennen kuin se on valmis.

Intel omisti suurimman osan CES 2014 -lehdistötilaisuudestaan ​​uudelle RealSense 3D -kameralleen, joka on hyvin samanlainen kuin kannettavan tietokoneen Kinect. Tämä kamera liitetään lukuisiin Ultrabookeihin ja tabletteihin vuoden puoliväliin mennessä, ja se mahdollistaa ohjelmiston, joka ei ole koskaan ollut mahdollista. Interaktiiviset 3D-kirjat, reaaliaikainen virtuaalinen kuvanveisto ja nopea videoeditointi ovat vain muutamia vihjailtuja mahdollisuuksia.

Nähdäksemme teknologian itse, menimme Intelin osastolle, jossa oli esillä erilaisia ​​demoja. Meidän ei tarvinnut leikkiä heidän kanssaan kauan ymmärtääksemme, että RealSense ei ole valmis julkaisuun. Itse asiassa sen käyttö tuo mieleen arpia muistoja Hyppyanturi, mikä oli meille pettymys viime vuonna.

Aloitimme elepohjaisella musiikkisovelluksella, joka esiteltiin Intelin konferenssissa. Tämä oli vakuuttavin demo lavalla, joten odotimme sen toimivan hyvin henkilökohtaisesti. Se ei tehnyt. Kameralla näytti olevan vaikeuksia havaita eleitä ollenkaan, ellemme seisonut kapealla alueella, ja silloinkin vain osa sovelluksen eleistä toimi. Toisia, kuten kameralle peukalon osoittamista taustamusiikin tempon lisäämiseksi, ei koskaan tunnistettu.

Toinen demo, peli nimeltä 3D flipper, antoi meille tehtäväksi käyttää käsiämme ohjaamaan etualan ja taustalla olevien maalien välillä pomppiva pallo. Vaikka pelissä ei ollut ongelmia kameran edessä pidetyn käden löytämisessä, liike ei ollut sujuvaa, vaan sen sijaan tuli nykäyksiä ja käynnistyksiä. Tämä tietysti teki pelistä melko turhauttavan, koska emme pystyneet kohdistamaan palloa minne halusimme tai lyödä sitä luotettavasti.

Ainoa jokseenkin hyvin toiminut demo oli Hoplites, Angry Birdsin tyyliin rakennettu peli, jonka tavoitteena on auttaa söpöjen sarjakuvasotureiden ryhmää pääsemään turvallisesti määränpäähänsä. Tämän tekeminen edellyttää erilaisten käsieleiden käyttöä kuilujen muodostamiseen, tulipallojen estämiseen ja hirviöiden torjumiseen. Vaikka peli piti meidät usein peukalottomina, se havaitsi ainakin käden liikkeet nopeasti ja sujuvasti.

Kaiken kaikkiaan tuomio on siis yksinkertainen: RealSense ei toimi kovin hyvin. Itse asiassa mielestämme on reilua sanoa, että se toimii huonosti. Kinect 2 on valovuosia edellä, ja jopa Leap on askel eteenpäin.

Kameran käyttäminen – ja muiden käyttävän kameraa – ei suosi Intelin väitettä, jonka mukaan elesyöttö on "luonnollisempaa" kuin kosketus. Vaikka yrityksen jatkuvasti hymyilevä lattiahenkilökunta oli innokas näyttämään ihmisille, mitä tehdä, heiluvista käsistä ja hämmentyneistä kasvoista ei silti ollut pulaa. Tekniikka herättää uteliaisuutta, mutta se ei seuraa ja menettää kiinnostuksensa, kun vuorovaikutuksen alkuperäinen viehätys vaihtuu todellisuuteen; RealSense ei ole hyvä.

Eniten meitä hämmentää se tosiasia, että Intel toimii ikään kuin tämä tekniikka, joka ei selvästikään ole valmis, muuttaisi maailmaa. Ehkä se voisi jonain päivänä. Mutta jos näin tapahtuu, se ei johdu RealSensestä. Kaikki tämä epäkypsä tuote on hapanta ihmisiä 3D-antureille, mikä vaikeuttaa tulevien tuotteiden hyväksyntää, jotka saattavat (toivottavasti) toimia paremmin.

Huiput

  • Pitäisi olla "ilmainen", kun se toimitetaan tietokoneisiin

Matalat

  • Nopea liike voi hämätä kameraa
  • Toimii vain rajoitetulla alueella
  • Ohjelmistotuki on hyvin kehittymätöntä

Toimittajien suositukset

  • Parhaat 3D-tulostintarjoukset: Aloita tulostaminen kotona vain 99 dollarilla
  • Mikä on AMD 3D V-Cache? Ylimääräinen pelisuorituskyky avattu
  • Lopuksi voit pian käyttää 3D-avatareita Teams-puheluissa
  • AMD: n Ryzen 9 7950X3D -hinnoittelu pitää paineen Inteliin
  • AMD on saattanut juuri vuotaa Ryzen 9 7950X3D: n julkaisupäivämäärän

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.