Jos vierailisit viralliset Halo Waypoint -foorumit juuri nyt löydät satoja vihaisia kommentteja, jotka loukkaavat Microsoftia ja Halo 4 kehittäjä 343 Industriesin väitetystä huolimattomuudesta varmistaakseen, että pelin verkkomoninpelikomponentit toimivat oikein. Ilmeisesti tämä on seurausta äkillisestä sadoista tuhansista pelaajista, jotka yrittävät käyttää samoja palvelimia samaan aikaan, mutta yleinen yleisö ei tiedä sitä (riippumatta siitä, kuinka monta kertaa nämä täsmälleen samat ongelmat lamaannuttavat suuren MMORPG-julkaisun) ja ilmeisesti tuntuu, että Microsoftin pitäisi käännä mitä tahansa taianomaista kytkintä, jonka se epäilemättä säilyttää sen Redmondin Washingtonin pääkonttorin sisällä ja joka korjaa välittömästi kaikki verkkoon liittyvät ongelmat. liitettävyyttä.
Microsoft puolestaan on päättänyt vastata näihin ongelmiin. Ei täysin perustellulla selityksellä nykyaikaisten palvelimien toiminnasta, eikä myöskään vastaavalla ymmärrettävää hämmentynyttä hiljaisuutta, mutta sen sijaan foorumin päivityksiä, jotka vaikuttavat diplomaattisilta, mutta todellisuudessa sanovat erittäin vähän.
Suositellut videot
"Kuulemme ja pahoittelemme häiriötä", lue yhtiön alustava lausunto. "Tiimi tutkii parhaillaan ongelmaa, ja tämä viestiketju tarjoaa päivityksiä, kun pyrimme korjaamaan sen. Pysy kuulolla ja kiitos kärsivällisyydestäsi."
Sitten muutama minuutti sitten Microsoft tarjosi päivityksen. ”Kuten voit kuvitella, joukkoon liittyy valtava määrä uusia pelaajia Halo 4 juuri nyt”, yhtiö toteaa. "Olemme tietoisia siitä, että joillakin käyttäjillä on satunnaisia ongelmia yhteyden muodostamisessa Halo 4 palvelut. Ole hyvä ja pysy kanssamme, kun jatkamme näiden ongelmien käsittelyä julkaisujakson aikana."
Jos vaikutamme hieman röyhkeältä tämän tilanteen suhteen, se johtuu vain siitä, että se on typerää. Kaikki pelaajat yrittävät kirjautua sisään Halo 4 huomaa heti, että palvelimilla on ongelmia, ja ihmettele sitten, miksi peli ei voi toimia, kun sadat tuhannet ihmiset yrittävät käynnistää pelin samanaikaisesti. Microsoft on liian kohtelias sanoakseen sen, mutta ratkaisu tässä on hyvin yksinkertainen: Jos Halo 4 ei toimi sinulle, mene ulos, lue kirjaa, tee voileipä; mitä tahansa, joka pitää sinut kiireisenä hetken, kun julkaisun jälkeinen valtava palvelinihastus lakkaa. Kuten tämänkaltainen yhteysongelma ponnahtaa aina esiin suuren nimen verkkopelin lanseerauksen yhteydessä, se myös lakkaa poikkeuksetta päivässä tai kahdessa. Pääset pelaamaan Halo 4 hyvissä ajoin, ole vain hieman kärsivällinen, kun Microsoftin IT-henkilöstö yrittää tukahduttaa palvelimen tulipalot.
Vaikka pelaajien valitusten pääpaino ei ehkä olekaan niin ankara kuin he luulevat, muutama syntyvä Halo 4 Omistajilla on oikeutettuja ongelmia pelin kanssa. Satunnaisten foorumiviestien mukaan pieni vähemmistö pelaajista kokee häiriön, joka kumoaa heidän mahdollisesti keräämänsä tilastot. Riippumatta siitä, kuinka monta ihmistä he tappavat, näiden pelaajien tilastonäytöt pysyvät ennallaan. Onneksi Microsoft on tietoinen tästä ongelmasta ja pyrkii löytämään ratkaisun. Ilmoitamme sinulle, kun/jos yritys korjaa ongelman tai tarjoaa toimenpiteitä ongelman korjaamiseksi.
Toimittajien suositukset
- Halo Infinite co-op ei sisällä online matchmaking
- Halo Infinite -mitaliopas: Kaikki moninpelimitalit ja niiden ansaitseminen
- Halo Infiniten seuraava kausi lisää kaksi uutta karttaa
- Patch for Halo Infiniten joukkuetaistelu ei korjaa juuri mitään
- Halo Infiniten Tenrai-tapahtuma on palannut, mutta sitä on muokattu palautteen perusteella
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.