Kuinka saada moottoripyörä BOTW: ssa

The Legend of Zelda: Breath of the Wild esitteli monia järjestelmiä ja mekaniikkoja, joita ei koskaan ennen nähty vuosikymmeniä vanhassa franchising-sarjassa. Se, mikä todella teki tästä pelistä hitin fanien ja kriitikoiden keskuudessa, oli se, kuinka avoin Hyrulen maailma oli. Jokainen tuuma pyysi tulla tutkituksi, ja mikä tärkeintä, tutkimisesta palkittiin jatkuvasti.

Sisällys

  • Kuinka avata Master Cycle Zero -lukitus
  • Kuinka Master Cycle Zero toimii

Pelin toinen DLC, nimeltään The Champions’ Ballad, sisälsi uusia vankityrmiä, tehtäviä muistoineen ja välikohtauksineen, panssaria ja… moottoripyörän? Ulkopuolella Mario KartLinkin näkeminen ratsastavan muullakin kuin hevosella (tai toisella eläimellä) olisi ennenkuulumatonta, ja silti Nintendo antaa sinun polttaa kumia Villin hengitys Master Cycle Zero -ohjelman kanssa. Jos aiot päivittää normaali hevosesi teräspyörän kohdalla näytämme, kuinka saat moottoripyörän sisään BOTW.

Suositellut videot

Katso lisää

    • Parhaat reseptit, joita voit kokata BOTW: ssa
    • Kuinka saada parhaat hevoset BOTW: sta
    • BOTW: n parhaat aseet ja mistä niitä löytää

Kuinka avata Master Cycle Zero -lukitus

Legend of Zelda Breath of the Wild Motorcycle

Aivan kuten kaikki sisäänpääsyn arvoiset BOTW, sinun on ansaittava tämä ajoneuvon moottoroitu upotuskatkaisija suorittamalla koko DLC: n Champion Ballad -tehtävälinja, mikä tarkoittaa käytännössä kaiken pelin pääsisällön lyömistä. Voit vapaasti ohittaa minkä tahansa uuden sivusisällön, mutta kaikki tärkeimmät tehtävät on suoritettava. Voi, ja vaikka sinun ei tarvitse voittaa peruspeliä, sinun on voitettava kaikki neljä Devine Beastia ja myös heidän Blight Ganon -pomonsa.

Aloitat Champion Ballad -tehtävän palaamalla sinne, mistä kaikki alkoi, The Shrine of Resurrection on the Great Plateau. Kun olet ottanut uuden aseen, One-Hit Obliteratorin, pyöräyttelemään, saat neljä uutta paikkaa, joihin voit valita missä tahansa järjestyksessä. Jokaisella niistä on kolme koetta ja kolme pyhäkköä, mikä tarkoittaa, että sinun on suoritettava yhteensä 12 kukin, ennen kuin voit ryhtyä viimeiseen kokeeseen ja pomoon.

EX Champion Mipha's Song

BOTW Miphan laulu

Ensimmäinen haaste, jonka kohtaat saapuessasi Mifhan muistomerkille, on ratkaista arvoitus. Jokaisen kivipilarin kuvien ja Kassin sinulle laulaman kappaleen välissä sinun on selvitettävä, mitä sinun tulee tehdä kolmessa eri paikassa. Vihje "löydä, mitä valopolku näyttää" sijaitsee Zoran pääkaupungin itärannalla. Kun tulet rantaan, kohtaat Zora Muzun, joka kertoo sinulle: ”Kun aamuaurinko on juuri syntynyt, seuraa valon polku oikeudenkäyntiin." Tässä vaiheessa sinun on siirrettävä aikaa aamuun asti ja pidettävä sitten silmäsi vettä. Nouseva aurinko paljastaa vedessä sinisen renkaan, jonka läpi sinun täytyy uida löytääksesi Kee Dafunia -pyhäkön.

Tämä pyhäkkö sulattaa ja liikuttaa jäälohkoja painelevyjen aktivoimiseksi ja kiipeämiseksi loppuun asti. Se ei ole erityisen hankala ja on ohi melko nopeasti.

Seuraava sijainti on vuorella Zoran Domainista pohjoiseen nimeltä Upland Zorana. Sinun tarvitsee vain päihittää kaikki muinaiset viholliset, joista on kolme Guardian Skywatcheria ja yksi Guardian Turret. Se saattaa kuulostaa riittävän yksinkertaiselta, mutta nämä viholliset eivät ole puskereita, joten varmista, että olet hyvin varustettu vahvoilla aseilla ja nuolilla. Kun ne kaikki on kaadettu, Sato Koda -pyhäkkö ponnahtaa esiin. Tämä on pallopulma, joka on tehty melko helpoksi, jos lukitat kallistustasot paikoilleen staasilla sen sijaan, että yrität käyttää jääpilareita yksin.

Tämän kappaleen viimeinen haaste on Zora's Domainin itäpuolella. Tässä haasteessa on kyse vain kaikkien sinisten renkaiden läpi kulkemisesta, joten varmista, että sinulla on Zoran panssari käsilläsi, jotta voit uida polulla olevia vesiputouksia. Shrine odottaa sinua lopussa.

Mah Eliya -pyhäkkö on toinen läpikulkupyhäkkö, jossa on metallihäkkejä ja kuutioita. Huipulle kiipeämiseen tarvitaan vain jään ja staasin älykäs käyttö.

Viimeinen askel on uusintaottelu Waterblight Ganonia vastaan. Olet jo kohdannut tämän pomon aiemmin, joten tiedät mitä odottaa täällä. Vie hänet ulos hyvin sijoitetuilla nuolilla ja älykkäällä Urbosan raivolla.

EX Champion Revalin laulu

Kun saavut Revalin lauluun Cuho-vuoren itäpuolelle saadaksesi lisää vihjeitä ja toista laulu, asiat alkavat yksinkertaisella pyytämällä sinua ampumaan Dinraalin torvea, jotta ensimmäinen pyhäkkö aukeaa ylös. Lohikäärme ilmestyy Tarangar Canyonissa vasta aamulla, joten odota siihen asti ja hyppää sitten, liuku ja nuijaa hehkuvaa sarvea nuolella. Shira Gomarin pyhäkkö on yhtä yksinkertainen. Käytä vain pommejasi ja tuuliturbiinejasi murtaaksesi seinät ja päästäksesi loppuun.

Aloita seuraava polku menemällä Hebra Peakin Goma Asaagh -pyhäkölle, josta löydät lisää hehkuvia sinisiä renkaita. Ota paras lumilautailukilpi esiin ja pommi alas mäkeä lyömällä kaikki renkaat avataksesi seuraavan pyhäkösi. Tämä on toinen ohjaava palapelipyhäkkö, jossa sinun tarvitsee vain ohjata pallo radan päästä toiseen kuutioiden avulla.

Viimeinen oikeudenkäynti on Rito Villagesta luoteeseen. Täällä on lentorata, jossa neljä kohdetta kelluu kaukaisuudessa. Hyppää reunalta ja anna tuulien viedä sinut ylös, jotta voit piirtää ja ampua ne kaikki yhdellä kertaa. Kuten aina, seuraava pyhäkkö ilmestyy ja testaa ammunta- ja luistotaitosi vielä kerran.

Kohtaa toista Windblight Ganonia vastaan ​​ja olet valmis siirtymään seuraaviin polkuihin.

EX Champion Darukin laulu

Darukin laulu alkaa Goron Citystä lounaaseen, aivan Golow-joen varrella. Tutustu pylväisiin ja Kassiin vihjeiden saamiseksi ja teleportaa sitten Shora Hah -pyhäkölle. Täällä sinun tulee purkaa Igneo Talus, mikä periaatteessa edellyttää Firebreaker-panssaria riittävän palonkestävyyden saavuttamiseksi. Liuku hänen päänsä päälle ja itke häntä tai pippuroi häntä jäänuolilla, jos sinulla on niitä. Kun hänet on kaadettu, pyhäkkö avautuu. Tämä on toinen kuolleen yksinkertainen pyhäkkö. Ammu vain tavoitteita, jotka vaikeutuvat edistyessäsi. Sinulla on loputtomasti nuolia, joten ota aikaa.

Seuraava rengaspohjainen kokeilusi alkaa Divine Beast Vah Rudaniassa. Katso reunan yli nähdäksesi ensimmäisen renkaan. Tyhjennä ne kaikki, avaa seuraava pyhäkkö ja aja lohkoilla välttäen vaarat päästäksesi loppuun. Täällä ei ole mitään liian verollista.

Viimeinen koe on lähellä Darb Pondia, ja sinun tarvitsee vain asettaa lohko laavassa hehkuvalle ympyrälle ja hypätä sen päälle. Shrine on jälleen vain vaipuminen, estäminen ja liekkien välttäminen, kun menet läpi.

Fireblight Ganon odottaa sinua viimeisenä haasteena.

EX Champion Urbosan laulu

BOTW Urbosan laulu

Viimeinen kolmesta Champion Songista on Urbosan Gerudon alueella. Tiedät harjoituksen tässä vaiheessa, joten mennään suoraan asiaan.

Ensimmäinen koetuksesi vie sinut Gerudo Towniin löytääksesi Teaken, joka on aivan palatsin ovien vieressä. Sinut lähetetään East Barrensin eteläpuoliseen paikkaan viemään Moldukingia, mikä on helpompaa tehdä yöllä, jotta vältytään aavikon auringon lämmölle altistumisesta aiheutuvalta terveysvahingolta. Pommit ja staasi ovat parhaita ystäviäsi tämän taistelun aikana, joka ei ole liian vaikeaa. Avaamasi pyhäkkö on yksinkertainen sähköinen palapeli. Aseta vain metallikuutiot oikeisiin paikkoihin täydentääksesi piirit ja siirtyäksesi eteenpäin.

Takaisin Gerudon kaupunkiin, meillä on, arvasit sen, toinen sarja sormuksia, jotka sinun täytyy kulkea läpi. Tällä kertaa sinun täytyy vangita hiekkasinetti ja käyttää sitä kaikkien porttien tyhjentämiseen ja seuraavan pyhäkön avaamiseen. Tämä on vain toinen sähköinen pulma, joka on hieman pidempi, mutta se ei ole haastavampi kuin mikään muu.

Viimeiseen kokeeseen kuuluu pallo, joka sinun on kerättävä piilopaikasta, jossa taistelit mestari Khogaa vastaan ​​peruspelin päätehtävälinjan aikana. Livahtaa uudelleen aarrehuoneeseen, jossa on nyt pallo. Vie se takaisin ulos ja heitä se jättimäiseen reikään (jonka epäilemättä huomasit matkallasi sisään) paljastaaksesi lopullinen pyhäkkö. Saadaksesi pyhäkön valmiiksi, sinun tarvitsee vain asettaa sopivanvärinen pallo vastaavaan reikään. Järjestys on vaaleanpunainen ensimmäisessä, vihreä toisessa, keltainen kolmannessa ja sininen neljännessä.

Tee Thunderblight Ganonin nopea työ ja olet melkein valmis nousemaan uudelle teräshevosesi selkään.

Devine Trial -vankityrmä

Ennen kuin aloitat tämän viimeisen kokeilun, varmista, että olet hyvin varusteltu ja kiillotettu eliksiirillä. Edellisissä pomotaisteluissa aloitit varustetuilla varusteilla, mutta tämä sallii sinun mennä mukaan mitä tahansa mukanasi, joten ota esille isot aseet.

Sinut ohjataan takaisin ylösnousemuspyhäkölle, jossa uusia alueita on avautunut. Sinun on ratkaistava ja aktivoitava kytkimiä neljässä minipulmahuoneessa – yhdessä laavalla, toisessa pyörivässä, toisessa tuulettimella ja toisessa vedellä. Ota aikaa niiden puhdistamiseen ja varmista, että olet parantunut ja valmis, ennen kuin avaat viimeisen oven ja puhut sisällä olevan munkin kanssa.

Monk Maz Koshia on pomo, joka voi antaa Ganonin paeta rahojaan. Ensimmäisessä vaiheessa hän on erittäin aggressiivinen, joten ole valmis väistelemään ja torjumaan, kun hän jättää itsensä auki. Pelaa tätä vaihetta puolustavasti, mutta hyödynnä aina avauksia huutaaksesi häntä.

Hänen seuraava vaiheensa vie sivun suoraan Thunderblight Ganonin kirjasta. Yksi täydellisesti ajoitettu takaperin väistäminen tuulahdukseen (eli riittävän vahvalla aseella) työntää hänet suoraan seuraavaan vaiheeseen.

Mazin seuraavaa temppua varten hän kloonaa itsensä. Ne voivat satuttaa sinua, mutta klooni voi kestää vain yhden osuman ennen kuin katoaa. Nyt on aika vapauttaa Urbosan raivo AOE: lle, joka paljastaa todellisen munkin, jotta voit keskittyä hyökkäyksiisi.

Maz on nyt jättiläinen ja heittelee sinua kohti suuria piikkipalloja, jotka haluat saada kiinni magneesilla ja pitää häntä vasten. Hänen seuraava siirtonsa on sähköistää pallot, mikä vahingoittaa häntä vain, jos olet tarpeeksi nopea saadaksesi sen lähelle häntä.

Taistelun lopettamiseksi sinun on näytettävä taitosi torjunnassa ja heijastettava silmälaserhyökkäystä. Tarkkaile salamaa saadaksesi ajoituksen ja anna hänelle maistaa omaa lääkettään. Kun hän putoaa, itke hänelle kaikella, mitä sinulla on, jotta tämä tehtävä vihdoin asetetaan nukkumaan.

Kuinka Master Cycle Zero toimii

BOTW Master Cycle Zero

Kun viimeinen pomo on voitettu ja tehtävä on suoritettu, sinut palkitaan uudella riimulla, jonka avulla voit kutsua ketään muuta kuin Master Cycle Zero. Kun sinut on kutsuttu, nouset sen selkään aivan kuten minkä tahansa muun hevosen. Se ei ole aivan yhtä nopea kuin viiden tähden hevosen lisänopeus, mutta sitä on helpompi hallita, se estää putoamisvauriot ja antaa sinun tehdä hienoja hyppyjä. Et kuitenkaan voi kutsua sitä kaikkialle. Pyöräily on kielletty pyhäköissä, Gerudon autiomaassa ja Eldinin alueilla.

Ainoa toinen todellinen haittapuoli uudessa suosikkitavassasi ajaa Hyrulen yli tyylikkäästi on polttoaine. Onneksi sinun ei tarvitse maksaa todellisia kaasun hintoja täyttääksesi tämän vauhdin – se voi toimia käytännössä mistä tahansa. Seiso vain lähellä selkää ja kaada materiaalit polttoainesäiliöön, niin olet valmis. Riippuen siitä, mitä laitat sen, pyörä saa takaisin eri määriä polttoainetta. Mistä tahansa syystä jotkin yleisimmistä kohteista antavat suurimmat polttoaineprosentit, kuten omenat, piikivi ja puu. Sen pitäisi olla sanomattakin selvää, mutta noudata näitä säiliötä täyttäessäsi mieluummin kuin mitä tahansa harvinaista materiaalia. Mene nyt tielle!

Toimittajien suositukset

  • Pikmin 4: kuinka kauan kestää voittaa pääjuttu ja peli
  • Parhaat tulevat Nintendo Switch -pelit: 2023, 2024 ja sen jälkeen
  • Fortnite Artifact Axe: kuinka tuhota kivet ja paras sijainti
  • Katso nämä 5 elokuvaa, jos pidit The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomista
  • Nintendo Switch -pelikupongit: miten ne toimivat ja kelvolliset pelit