Pelialalla on taipumus odottaa eteenpäin tekniikan suhteen. Vaikka vanhoilla pelikonsolilla on nostalginen paikka sydämissämme, on vaikea olla houkuttelematta kiiltävä uusi laitteisto. Rakkaat järjestelmät, kuten PlayStation 4 ja Xbox One, vanhenevat muutaman vuoden kuluttua, kun kehittäjät ja pelaajat siirtyvät täysin seuraavan sukupolven kollegoihinsa. Tällainen on videopelialustan elämän kierre.
Sisällys
- Luovuus rajoituksin
- Pysyminen uskollisena historialle
The Shapeshifter - NES & Game Boy - Uusi peli 2021
Indie-kehittäjä Dana Puch ei toisaalta ole niin innokas antamaan menneisyyden haalistua. Puch juoksee Greenboy pelit, yhden hengen studio, joka kehittää yksinomaan Game Boy -nimikkeet. Emme myöskään puhu pelistä, jotka ovat saaneet inspiraationsa Nintendon klassisista kämmentietokoneista – ne julkaistaan yksinomaan toimivina Game Boy -kasetteina. Greenboy tarjoaa pelien ROM-levyjä vain ihmisille, jotka ostavat fyysisen pelin – juuri näin vakavasti Puch on.
Suositellut videot
Uudella pelillä nimeltä
Shapeshifter horisontissa puhuin Puchin kanssa siitä, miksi hän on niin sitoutunut Game Boy -peliin. Kaikki johtuu rakkaudesta kämmentietokoneeseen ja halusta hidastaa asioita nopeatempoisessa maailmassa.Luovuus rajoituksin
Puch aloitti videopelien kehittämisen vuonna 2012. Hän aloitti luomalla PC-pelejä ja selainpohjaisia projekteja, ennen kuin kokeili mobiilipelejä. Tyytymätön työhönsä hän kääntyi alustaan, joka oli iso osa hänen lapsuuttaan: Nintendon alkuperäinen Game Boy, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 1989.
"Monille meistä, jotka ovat syntyneet 1980-luvulla, Game Boyn julkaisu oli jotain, mitä koimme erittäin intensiivisesti", Puch kertoo Digital Trendsille. ”Lapsesta asti haaveilin pelin kehittämisestä tähän konsoliin, mutta useista syistä pidin sitä mahdottomana. Kehittäjäpaketit, erityisesti GBDK, tekivät tämän konsolin kehittämisestä paljon helpompaa, joten kokeilin sitä ja jäin koukkuun."
![Dana Puch kehittää Game Boy -peliä Greenboy Gamesissa.](/f/32fe46e5d739dfcf070f6775e1536567.jpg)
Tämän seurauksena Puch aloitti Game Boy -pelien kehittämisen vuonna 2017. Puchin varhaisimmat projektit olivat enemmän mikrokokeita kuin mikään muu. Leo Legenda, julkaistiin vuonna 2018, on jalkapallopeli, jossa pelaajia yksinkertaisesti pyydetään potkimaan palloa verkkoon tai torjumaan maalivahtia. Hän seurasi sitä Sukellusvene 9, pieni nimike, jossa pelaajat napauttavat painikkeita estääkseen saapuvat torpedot.
Vaikka ne eivät olleetkaan hienostuneimpia nimikkeitä, ne näyttivät varmasti osalta. Niissä kaikissa on uskollinen pikselitaide ja tuttu vihreä sävy, joka koristaa alkuperäisiä Game Boy -pelejä. Joillekin Game Boyn alkeellisuus saattaa olla turhauttavaa, mutta Puch saa inspiraationsa kämmenlaitteen rajoituksista.
"Vertan sitä usein 60-luvun liikkeeseen nimeltä OULIPO – rajoitusten luovuus", Puch sanoo. ”Sinun on oltava luova ja tietyt rajoitukset on annettu etukäteen. Jos kyseessä on Game Boy -peli, sinun on oltava luova pelin kanssa, jonka koko on enintään 32 kt ja enintään 1 Mt ja 160 × 144 pikseliä. resoluutio, vain 4 väriä, rajoitukset 40 objektia per näyttö, rajoitus objekteille riviä kohden, et voi käyttää enempää kuin 256 laatat jne."
![Kuvakaappauksia Greenboy Gamesin Game Boy -pelisarjasta.](/f/92b799134e640ec5209a369751b435d6.jpg)
Puch ottaa haasteen vastaan ja pyrkii aina nostamaan rimaa. Hänen viimeisin pelinsä, Shapeshifter, on hänen kunnianhimoisin projektinsa tähän mennessä. Se on täydellinen seikkailupeli, jossa pelaajat voivat muuttua erilaisiksi eläimiksi ratkaistakseen ympäristöpulmia. Peli sai onnistuneesti joukkorahoitusta Kickstarterin kautta, mikä teki tarpeeksi venyviä maaleja lisätäkseen peliin lisätasoja.
Puchilla on jo kolme muuta peliä kehitteillä, mukaan lukien jatko-osa Muodonmuuttaja, joten hän ei siirry eteenpäin lähiaikoina. Kun häneltä kysyttiin, harkitsiko hän siirtymistä NES: ään, Puch tekee selväksi, ettei hänen sydämensä ole siellä.
"Se ei ole sitä, mistä pidän eniten. Jatkan kehitystä Game Boylle", Puch sanoo.
Pysyminen uskollisena historialle
Merkittävintä Greenboy Gamesissa on sen sitoutuminen fyysiseen Game Boy -kokemukseen. Greenboyn pelejä myydään uskollisina kopiona klassisista Game Boy -peleistä. Ne toimitetaan klassisessa neliömäisessä laatikossa, joka korvaa Game Boyn Greenboylla ja jossa on manuaalinen ja toimiva kasetti. Kuten monet retro-homebrew-skenessä, Puch hyödyntää kustantajia, kuten Incube8 Games ja Mega Cat Studios, jotka ovat erikoistuneet tämänkaltaisiin fyysisiin julkaisuihin.
![Greenboy Gamesin kulissien takana.](/f/91b5011013035f9ddc5556280308b243.jpg)
On paljon vaivaa panostaa hyvin kapeaan intohimoprojektiin, mutta sillä on Puchille syvempi merkitys kuin pelkkä nostalgia.
"Se on tapa säilyttää olemus siitä, mitä videopeliaikakausi on ollut tähän asti", Puch sanoo. "Henki, jota halusin säilyttää, on ollut kasettipelin ja Game Boyn säilyttäminen konsolina."
Puch uskoo, että pelaajien on tärkeää muistaa, millaiset fyysiset kokemukset toivat meidät nykyiseen tilanteeseen. Hän näkee, että hidastumiseen tarvitaan aikaa alalla, joka tuntuu aina liikkuvan mailin sekunnissa. Game Boyn kaltaisen "vanhentuneen" tekniikan kanssa istuminen on sitä, että nautimme harvinaisesta rauhallisesta hetkestä, jolloin voimme pohtia pelaamisen juuria sen sijaan, että katsoisimme jatkuvasti seuraavaa suurta asiaa.
![Muutama fyysinen Greenboy Games -nimike.](/f/645adde28bda3fee33aa11e5c09666f7.jpg)
"Aikakaudella, jolla elämme, kaikki tapahtuu hyvin nopeasti", Puch sanoo. ”Kaikki ilmestyy ja katoaa yllättävän nopeasti… Trendit, muoti, pelit jne. Retrokoneilla on vielä pitkä matka kuljettavana. Heidän täytyy opettaa nuorille sukupolville videopelien juuret – koskettaa ja tuntea järjestelmiä, jotka antoivat elävyyden kaikelle, mitä tällä hetkellä tunnemme.
"Emme Greenboy Gamesissa hitaasti. Emme halua juosta nopeasti, kasvaa nopeasti, laajentua nopeasti. Haluamme nauttia matkasta hitaasti."
Toimittajien suositukset
- Sijoitimme kaikki parhaat (ja huonoimmat) videopelijärjestelmän käynnistysäänet
- Sonic Superstars saa Lego DLC: n, mutta pelillä ei vieläkään ole julkaisupäivää
- Pokémonin takana oleva studio tekee aivan uutta toiminta-seikkailupeliä
- Multiversuksen 99 %:n pelaajapudotus on opetus siitä, kuinka ei saa tehdä ilmaista peliä
- Nintendo Switch Online laajenee Game Boy- ja Game Boy Advance -nimikkeillä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.