Suositellut videot
Apple-faneille ja toimittajille Worldwide Developers Conference (WWDC) on kyse räikeistä valoista ja suurista tuoteilmoituksista. Haluamme nähdä iOS: n seuraavan version ja uusi MacBookja ehkä jopa uusi Apple TV. Tuotteiden näkemättä jättäminen tänä vuonna on harmillista, mutta kun kaikki on nyt suoratoistona, se ei ole maailmanloppu.
Sisällys
- Pelikentän tasoitus
- Yhteisön tunteen ylläpitäminen
- AR voi olla merkittävä uhri
Kehittäjille WWDC: n muuttaminen ainoastaan netissä sillä voi olla sekä negatiivisia että positiivisia seurauksia. Tapahtuma, joka järjestetään yleensä kesäkuun alussa, on ainoa kerta, kun Apple avaa ovensa kehittäjille ympäri maailmaa tullakseen yhteistyökumppaniksi uusien ohjelmisto- ja laitteistoilmoitusten parissa.
Mitä tapahtuu, kun osallistujat eivät voi tulla henkilökohtaisesti? Tarkoittaako tämä, että joillakin, joilla ei ole koskaan varaa osallistua WWDC: hen, on pääsy? Keskustelimme kehittäjien kanssa selvittääksemme, miltä heistä tuntuu ja onko syytä uskoa, että WWDC voisi olla parempi vain online-tapahtumana tänä kesäkuussa.
Liittyvät
- Kuinka macOS Sonoma voisi korjata widgetejä – tai tehdä niistä vieläkin huonompia
- Vision Pro SDK on saapunut. Tässä on mitä se on paljastunut tähän mennessä
- Suurin Mac-ilmoitus WWDC: ssä koski vanhaa MacBook Airia
Pelikentän tasoitus
WWDC: llä on aina ollut saavutettavuusongelmia. Korkeiden matkakustannusten ja Applen lippujen jakamiseen käyttämän lottojärjestelmän välillä monet kehittäjät eivät yksinkertaisesti pysty osallistumaan. Noin 5 000 lippua hankitaan vuosittain, mutta kehittäjiä on 23 miljoonaa sovellusten tekeminen Applen ekosysteemeille ympäri maailmaa.
Joillekin kehittäjille tämä tarkoittaa, että osallistuminen WWDC: hen on aina ollut suurelta osin ulottumattomissa. Vain verkossa toimiva WWDC tasoittaisi toimintaedellytykset.
Pelikentän tasaaminen ei välttämättä ratkaise saavutettavuusongelmaa.
Lukas Burgstaller tekee sovelluksia, kuten RSS-lukija Fiery Feeds ja muokattavissa ajastin Tidur Cocoacake-yhtiönsä kautta. Hänen mukaansa pelikentän tasaaminen ei välttämättä ratkaise ongelmaa.
"En ole erityisen pettynyt [että en voi osallistua]", hän kertoi Digital Trendsille. ”Eurooppa-matkan ja lippuarpajaisten välissä en ole päässyt myöskään aikaisempiin WWDC: ihin. En usko, että sillä on suurta merkitystä, että se on vain verkossa – nuo 5000 osallistujaa ovat olleet vain pieni osa kaikista iOS/MacOS-kehittäjistä, jotka ovat seuranneet dub dubia [lyhenne sanoista WWDC] vuosien ajan nyt."
Burgstaller huomautti, että Applen verkkotarjonta oli jo melko hyvä. Hän oli kuitenkin kiinnostunut siitä, kuinka Apple voisi täydentää WWDC-sovellusta ja verkko-oppimista.
"Ehkä nyt on aika parantaa kirjallista dokumentaatiota", Burgstaller sanoi. "Minun on täytynyt etsiä WWDC-videoita ajoittain ohjelmoinnin aikana - se olisi varmasti helpompaa paremmalla kirjallisella dokumentaatiolla."
Kevin Reutter, riippumaton kehittäjä, joka on luonut sovelluksia, kuten Planny ja Flippy, oli samanlaisia toiveita tämän vuoden WWDC: stä.
"Toivon, että he dokumentoivat kaikki uudet sovellusliittymät tänä vuonna, joten meillä ei ole samoja ongelmia kuin viime vuonna (etenkin Catalystille)," sanoi Reutter. "Toivon myös, että Applen insinöörien kanssa järjestetään lisää virtuaalisia henkilökohtaisia tapaamisia tai chatteja."
Tämä viimeinen kohta on jopa jotain, josta Reutter olisi valmis maksamaan, hän ehdottaa, kun otetaan huomioon Applen tarjoaman avun arvo. Toinen kehittäjä jopa ehdotti ajatusta ryhmälaboratorioista, henkilökohtaisista puheluista ja tapaamisista.
Näille kehittäjille, joilla ei ole koskaan ollut mahdollisuutta käydä WWDC: ssä, tämän vuoden verkkotapahtumalla voi olla enemmän tarjottavaa. Sitä näyttää myös Applen toivovan. Applen markkinointipäällikkö Phil Schiller sanoo uusi muoto tuo "koko kehittäjäyhteisön yhteen uudella kokemuksella".
Jos se tehdään oikein, se voi olla ensimmäinen WWDC, jossa useammilla kehittäjillä on mahdollisuus ottaa aktiivisempi rooli. Mutta panokset ovat korkeat. Jos Apple jättää huomiotta, siellä on paljon tyytymättömiä kehittäjiä.
Yhteisön tunteen ylläpitäminen
Kehittäjät, jotka tekevät vuosittain pyhiinvaelluksen WWDC: hen, voivat hävitä paljon enemmän vain verkossa toimivassa WWDC: ssä. Puhuimme Gabriel Jourdanin kanssa Time Base Technologysta, yhtiöstä, joka loi sen GoodNotes-sovellus, Macille ja iOS: lle.
"WWDC on aina hauskaa, koska sinulla ei ole vain mahdollisuutta keskustella Applen insinöörien kanssa henkilökohtaisesti ja osallistua mahtaviin pääpuhujiin livenä, mutta saat tavata niin monia sovelluskehittäjiä eri puolilta maailmaa”, hän kertoi meille ja lisäsi, että se oli ”tärkeä syy” tehdä matka. "Joten kyllä, se on hieman pettymys, koska WWDC ei koske vain itse tapahtumaa, vaan kaikkea, mitä San Josessa ja sen ympäristössä tapahtuu näiden parin päivän aikana."
Hän kertoi meille aiemmin, että hän toivoi Applelta lisää kehitysohjeita Mac Catalyst, Applen yritys helpottaa iOS-sovellusten siirtämistä Maciin. Miltä hänestä tuntui, kun hän ei kyennyt testaamaan Applen insinöörejä – ja muita kehittäjiä – lihassa?
”Toivon henkilökohtaisesti, että Apple yrittää tuoda mahdollisimman monia upeita kokemuksia henkilökohtaisesta WWDC: stä verkkoon. Ehkä jopa sosiaalisia tapahtumia, joissa voit olla yhteydessä muihin osallistujiin, hän sanoi.
"Laboratoinnit ovat ehdottomasti hyödyllisin asia - viettää aikaa kahden kesken käyttöjärjestelmää rakentavien insinöörien kanssa."
Jourdanille Applen on työskenneltävä lujasti luodakseen uudelleen tänä vuonna WWDC-esityksistä erityisiä elementtejä, mukaan lukien yhteisöllisyyden tunne muiden kehittäjien kanssa.
TLA Systemsin James Thomson toistaa tämän tunteen. Thomson kehittyy laskinsovellus PCalc, iPhone-käyttäjien suosikki vuodesta 2008 (ja Mac-käyttäjien vielä pidempään). Kun kysyimme häneltä Mac Catalyst -version tekemisestä PCalcista, hän kertoi meille, että hänen mielestään tekniikka ei ollut aivan valmis, mutta hän olisi valmis käyttämään sitä tulevaisuudessa. Aikoiko hän jättää väliin tilaisuuden keskustella kehitysasioista Applen henkilökunnan kanssa?
"On ollut jo jonkin aikaa, että istunnot eivät ole paras tapa käyttää aikaanne konferenssissa - ne kaikki nauhoitetaan, joten voit aina seurata niitä myöhemmin", hän selitti. "Konferenssissa laboratoriot ovat ehdottomasti hyödyllisin asia - viettää aikaa kahden kesken käyttöjärjestelmää rakentavien insinöörien kanssa. Olisi mukavaa, jos olisi olemassa tapa puhua Applen insinööreille virtuaalisten laboratorioiden muodossa. Mutta epäilen, että kysyntää ja tarjontaa ei voida sovittaa yhteen."
AR voi olla merkittävä uhri
Mutta mitä tapahtuu, kun työskentelet sellaisen asian parissa, joka on vielä lapsenkengissään sekä kehittäjien että Applen kannalta? lisätty todellisuus (AR) – ja sinun on puhuttava suoraan Applen insinöörien kanssa auttaaksesi ratkaisemaan ongelmia, joita kohtaat näissä suurelta osin kartoittamattomissa vedet?
Tämä on tilanne, johon Perjan Duro on joutunut. Kun viimeksi puhuimme hänen kanssaan, hän työskenteli tuodakseen omansa rahoitussovellus MoneyCoach iPadista Maciin Mac Catalystin avulla. Pyöritettyämme sen huomasimme sen olevan yksi parhaista Mac Catalyst -sovellukset markkinoilla, vaikkakaan ei ilman outoa omituisuutta. Vaikuttaako uusi WWDC-muoto hänen työhönsä tämän parissa?
"Sillä on varmasti vaikutusta Mac Catalyst -projektiimme", hän sanoi, "koska suunnittelin osallistuvani laboratorioihin ja keskustelevani Catalystin parissa työskentelevien insinöörien kanssa. Toivottavasti tässä WWDC: ssä on tapa tavoittaa heidät jollain tavalla."
Hänen seuraava projektinsa on Erityinen AR, foorumi AR-kokemusten luomiseen ja jakamiseen. Sekin vaikuttaa. ”Toivoin olevani tänä vuonna läsnä, koska uskon, että AR on… [kohde]. Koska työskentelemme uuden startuppimme, Particular AR: n, parissa, haluaisin mielelläni vastauksia joihinkin kysymyksiin ja näkemyksiä asian parissa työskentelevältä tiimiltä, hän sanoi.
Koska Applen alustoilla on jotain niin uutta kuin AR on, kasvokkain puhuminen Applen insinöörin kanssa, joka kehittää järjestelmiä, joissa sovelluksesi on toimittava, voi olla korvaamatonta. Loppujen lopuksi Apple tarvitsee kehittäjiä, jotta sen AR-tarjonta on hyvin tuettu. Sama koskee kaikkia uusia tuotteita, mukaan lukien uusi AR-fokusoitu lidar-anturi uusin iPad Pro - Jos kehittäjät eivät osaa käyttää tekniikkaa, se ei pääse nousuun.
Duro jatkoi: ”Minusta tuntuu, että käytännön harjoitukset ja laboratoriot ovat yksi tärkeimmistä asioista jokaisessa WWDC: ssä. Sinun täytyy olla paikalla kokeaksesi sen itse. Applen insinöörit ovat erittäin avuliaita ja nöyriä mahdollisissa kysymyksissäsi tai ongelmissasi. He rakastavat myös sitä, kun alat puuhata tekniikkaa, jota he ovat kehittäneet tiukan salassa viimeisten kuukausien tai vuosien aikana. Tulen kaipaamaan sitä."
Korvaako uusi verkkoformaatti sen ainakin? Duro epäilee sitä: ”Jopa vanhalla formaatilla kaikki pääsevät uusimpaan sisältöön ja puhuvat. En näe tätä lisäarvona ihmisille, jotka eivät osallistuneet."
Duron tapaus näyttää olevan poikkeuksellinen, sillä hän työskentelee asian parissa, joka olisi voinut olla näkyvästi esillä tämän vuoden tapahtumassa. Suurin osa muista kehittäjistä, joiden kanssa puhuimme, vaikutti varovaisen optimistiselta sen suhteen, mitä oli edessä, vaikkakin pettyneinä siihen, etteivät he voineet osallistua henkilökohtaisesti.
Mitä tahansa Apple keksiikin, siitä tulee vertaansa vailla oleva WWDC – hyvässä tai pahassa.
Toimittajien suositukset
- Tämä piilotettu valikko on ikuisesti muuttanut tapaa, jolla käytän Macia
- Apple antoi juuri Mac-pelaajille suuren syyn olla innostunut
- Onko sinulla iPhone, iPad tai Apple Watch? Sinun on päivitettävä se heti
- WWDC 2023: kaikki julkistettiin Applen suuressa tapahtumassa
- Applen macOS Sonomassa on peliä muuttava ominaisuus – kirjaimellisesti