Menneisyys kohtaa tulevaisuuden: Miten tekniikka muuttaa arkeologiaa

arkeologinen skanpyramiditehtävä
ScanPyramids -tehtävä
Vuonna 1817 italialainen arkeologian edelläkävijä Kapteeni Giovanni Battista Caviglia lähti tutkimaan Gizan suurta pyramidia, eli Cheopsin pyramidia: vanhin kolmesta Gizan pyramidista ja vanhin maailman seitsemästä ihmeestä. Kuten monet hänen ikänsä egyptologit, Caviglian uraauurtava työ johti syvällisiin näkemyksiin muinaisen Egyptin sivilisaatiosta – mutta hinnalla. Hän uskoi, että pyramidin löytämättömässä piilokammiossa oli aarteita, ja hän räjäytti dynamiittia useiden reikien aiheuttaen merkittäviä vahinkoja.

Hyppää 200 vuotta eteenpäin vuoteen 2017.

"Tärkein prioriteettimme on tehdä tutkimuksia, jotka ovat mahdollisimman vähän haitallisia."

Tutkijat tutkivat edelleen Gizan suurta pyramidia ja löysivät äskettäin uuden piilotetun kammion valtavasta rakenteesta. Mutta et tietäisi pelkästään monumenttia katsomalla, toisin kuin Caviglian käsityö. Tämä johtuu siitä, että osana toimivaa kansainvälisten tutkijoiden ryhmää ScanPyramids -aloite, pystyivät löytämään 100 jalan tilan käyttämällä ei-invasiivista hiukkasfysiikkaan perustuvaa tekniikkaa

kutsutaan "muontomografiaksi" samanlainen kuin tekniikka, jonka avulla lääkäri voi röntgenkuvata luut. Saadakseen paremman kuvan tilaan, he aikovat tulevaisuudessa tutkia sitä käyttämällä puhallettava blimp-tyylinen robotti joka voi mennä sisään muuten saavuttamattomaan kammioon seinässä olevan pienen reiän kautta.

”Meidän tärkein prioriteettimme on tehdä tutkimuksia, jotka vahingoittavat mahdollisimman vähän perintörakennuksia. Tästä syystä ScanPyramids-tehtävä alkoi laajalla ei-invasiivisten, ei-vahingollisten tekniikoiden, kuten muografia”, hankkeen parissa työskentelevä vanhempi tutkija tohtori Jean-Baptiste Mouret kertoi aiemmin Digital Trendsille. "Ja tästä syystä jos jonain päivänä ryhmä poraa reiän 4000 vuotta vanhaan monumenttiin, kuten Suureen pyramidiin, reiän on oltava mahdollisimman pieni. Ihannetapauksessa reikä olisi niin pieni, että se olisi näkymätön."

ScanPyramids 2017

Tämä on vain yksi esimerkki tavasta, jolla moderni teknologia auttaa mullistamaan arkeologian alan sellaisena kuin me sen tunnemme. Kyllä, teknologia voi auttaa viemään meidät valoisampaan tulevaisuuteen – mutta käy ilmi, että se valaisee hyvin myös menneisyyttä.

"Arkeologialla on pitkä historia innovatiivisesta teknologiasta, erityisesti Egyptissä."

"Arkeologiassa on pitkä historia innovatiivisesta teknologiasta, erityisesti Egyptissä", Mouret jatkoi. "Esimerkiksi Cheopsin pyramidissa on 1980-luvulla tehty tutkimuksia mikrogravimetrialla, sitten maatutkalla ja nyt kosmisten säteilymyonien kanssa. Useita robotteja on myös käytetty Cheopsin pyramidissa tutkimaan "ilmakuiluja". Tämän pyramidin lisäksi satelliitti kuvat olivat avainasemassa monissa viimeaikaisissa arkeologian löydöissä, ja luettelo hyödyllisistä teknologioista voi jatkua päällä. Se, mikä on saattanut muuttaa peliä viime vuosina, on nykyaikaisten tietokoneiden voima: Voimme nykyään usein analysoida, yhdistää ja visualisoida erittäin monimutkaista tietoa kuluttajakannettavassa.

Se ei ole vain tämän päivän tappaja kannettavat tietokoneet jotka kuitenkin auttavat mullistamaan modernin arkeologian. Lukuisat työkalut, jotka olivat aiemmin saatavilla vain tutkimuslaboratorioissa, ovat nyt edullisia ja kaikkien saatavilla, myös niille, jotka ovat kiinnostuneita katsomaan taaksepäin tai eteenpäin.

Esimerkiksi viime vuonna tutkijat käyttivät helposti saatavilla olevia Lidar - työkalu, joka liittyy helpoimmin autonomisten autojen auttamiseen aistimaan ympäröivää maailmaa - yksityiskohtaisen kartan luomiseen kauan kadonnut kaupunki piilossa viidakon alla Kambodžassa. Euroopassa on EU: n rahoittama aloite ROVINA projekti (Robotit arkeologisten kohteiden tutkimiseen, digitaaliseen säilyttämiseen ja visualisointiin) on tällä välin hyödyntää nykyaikaisen robotiikan läpimurtoja rakentaakseen robotteja, jotka on suunniteltu erityisesti tutkimaan historiaa sivustoja. Aivan kuten Suuri pyramidi, teknologian avulla voidaan löytää uusia tapoja kerätä tietoa historiallisista kohteista, joita ihmisten olisi vaikea tai suorastaan ​​vaarallinen tutkia henkilökohtaisesti.

arkeologia ROVINA-projekti
ROVINA projekti

ROVINA projekti

"Robotiikkateknologialla on paljon tarjottavaa historiallisten kohteiden digitaalisessa säilyttämisessä" Wolfram Burgard, tietojenkäsittelytieteen professori Freiburgin yliopistossa ja ROVINA-periaatteen tutkija, kertoi Digital Trendsille. "Erityisesti kyky siirtää antureita joustavammin päästäkseen katselupisteisiin, joihin ihmiset eivät tyypillisesti pääse käsiksi, ja yhdistää useita näkymiä suurempiin malleihin saattaa olla tärkeä rooli."

Jotkut hankkeet ovat houkutelleet myös suuria nimiä. Saksassa Intel on tukenut Bauhaus University Weimar -yliopistoa, joka käyttää droneja suojellakseen alueen 1400-luvun Halberstadtin katedraalia. Erityisesti projekti käyttää Falcon 8+ droonit tallentaa erittäin tarkkoja kolmiulotteisia rakennetietoja, joita voidaan käyttää korjaustarpeiden neuvonnassa.

VR ja AR voivat muuttaa pölyiset rauniot eloisiksi kolmiulotteisiksi maailmoiksi.

"Osa näistä omaisuudesta oli niin herkässä kunnossa, että tikkaita ja rakennustelineitä rakennettiin rakennusten läheisyyteen. Tämä tehtävä on saattanut aiheuttaa enemmän vahinkoa", Anil Nanduri, varatoimitusjohtaja ja johtaja Intelin New Technology Groupista kertoi Digitalille. Trendit. "Intel Falcon 8+ -drone pystyi tekemään yksityiskohtaisen kuvankaappauksen ja 3D-mallinnuksen ilman tarvetta läheiseen fyysiseen kosketukseen omaisuuden kanssa."

Kun nämä tiedot on kerätty huipputeknologialla, se voidaan esittää yleisölle myös tuoreella tavalla. Virtuaalitodellisuus (VR) ja lisätty todellisuus (AR) voivat muuttaa pölyiset rauniot eloisiksi, kolmiulotteisiksi maailmoiksi antaakseen käsityksen siitä, millaista se oli esim. Muinainen Kreikka aikana, jolloin se oli vähemmän vanha. 3D skannaus ja 3D-tulostustyökalut voivat myös auttaa tuottamaan joko virtuaalisia tai fyysisiä kopioita esineistä, joita ihmisillä ei yleensä koskaan olisi mahdollisuutta päästä lähelle ja henkilökohtaisesti.

"Uuden sukupolven innovaattorit saavat nyt enemmän inspiraatiota kollektiivisista monitieteisistä seikkailuista - [kuten] avaruusseikkailuista - kuin yksinäisistä seikkailijoista", Mehdi Tayoubi, ScanPyramidsin puheenjohtaja ja perustaja, kertoi Digital Trendsille. ”Arkeologiankin innovaatiot ovat nyt tieteenalojen ja maiden välisten siilojen rikkomista yhteistoiminnalle jokaisen panoksen suhteen. ScanPyramids sisältää taiteilijoita, insinöörejä ja tiedemiehiä Egyptistä, Japanista, Ranskasta ja Kanadasta. The Tayoubi ehdottaa, että näiden tieteenalojen välinen ristipölytys voi auttaa löytämään uusia lähestymistapoja ongelmia.

Arkeologia ei ole suinkaan ainoa ala, joka hyötyy tällä hetkellä valtavasta edistyksestä teknologia-aloilla, jotka vaihtelevat robotiikasta ja tekoälystä 3D-tulostukseen ja VR: ään. Aiheessa on kuitenkin jotain loistavaa, ja se on suunniteltu menneisyyteen, joka on niin ennakoiva ja etsii vastauksia tulevaisuuteen.

Siirry Indiana Jonesin yli; tässä on kyse roboteista vuonna 2017!

Toimittajien suositukset

  • Tässä on trendejä analysoiva A.I. uskoo olevan seuraava iso asia tekniikassa
  • Tämä 3D-tulostettu nelijalkainen robotti on valmis ottamaan vastaan ​​Spotin – halvemmalla
  • Fordin 3D-neulontatekniikka varmistaa, että istuimet eivät halkea saumoista
  • Ajatusohjattu robottikäsi voi pelata kivi-paperi-saksipelejä
  • Sveitsin 3D-tulostettu, robottien rakentama DFAB House on avoinna tutkimukselle