Crash Team Rumble Aluksi tuntuu odottamattomalta käänteentekemiseltä pitkälle juoksulle Crash Bandicoot sarja, mutta se on paljon hauskempaa kuin saatat odottaa. Kävin käytännönläheisesti Crash Team Rumble Summer Game Fest Play Days -tapahtumassa, ja kun sain käsiin sen Wumpa-keräysottelun tavoitteista, minulla oli hauskaa löytää voittostrategioita joukkuetovereideni kanssa. Silti se tuntuu melko merkittävältä muutokselta kehittäjälle Toys for Bob, joka työskenteli 2010-luvulla Skylanders, Spyro Reignited -trilogia, ja Crash Bandicoot 4: On aika.
Sisällys
- Crash of Duty
- Samanlaisia suunnitelmia
Crash Team Rumble™ - Pelin käynnistystraileri
Välillä Crash Bandicoot 4 ja nyt studiossa tapahtui suuri järistys. Kustantaja Activision Blizzard muutti Toys for Bob rooliin a tukistudio Velvollisuuden kutsu vuodesta 2021 lähtien kiistanalainen päätös, joka sai nopean vastareaktion Crash-faneilta. Tietojen mukaan tämä muutos johti pelinkehittäjien poistumiseen studiosta ja aiheutti sisäisen viiveen
Crash Team Rumble, joka on ollut työn alla jo ennen julkaisua Crash Bandicoot 4 ja väitetään olevan työnnetty taaksepäin, koska Velvollisuuden kutsu siirtää.Suositellut videot
Olitpa sitten samaa mieltä Activision Blizzardin päätöksestä tai et, pelien kehittäjät kehittyvät ajan myötä, ja kaikki heidän aiemmat kokemuksensa voivat vaikuttaa tuleviin projekteihin. Puhumme luovan johtajan Dan Neilin kanssa pelaamisen jälkeen Crash Team Rumble Summer Game Fest -tapahtumassa sain paremman käsityksen siitä, kuinka joukkue yrittää käyttää jakavan työaikansa Velvollisuuden kutsu tehdä Crash Team Rumble parempi live-palvelupeli.
Crash of Duty
Haastattelussa Summer Game Fest Play Days -tapahtuman kaltaisessa ympäristössä Neil ei aikonut ilmaista tyytymättömyyttä Activision Blizzardin johtoon, jos hänellä oli kaunaa. Silti, kun kysyttiin studion historiasta Velvollisuuden kutsu, hän pohti tätä muutosta myönteisesti ja huomautti, että Toys for Bobin live-palvelun tuki Call of Duty: Warzone antoi heille vastauksia arvokkaisiin kysymyksiin, joita kehittäjien on kysyttävä työskennellessään live-palvelun kaltaisen pelin parissa Crash Team Rumble.
"Ei ole mikään salaisuus, että olemme tehneet jonkin verran työtä Velvollisuuden kutsu”, Neil kertoo Digital Trendsille. "Olemme erittäin ylpeitä siitä, että tiimimme, joka perinteisesti tekee pelejä, jotka näyttävät enemmän samanlaisilta Crash pystyivät kääntämään kätensä niin onnistuneesti ja tekemään mahtavaa sisältöä Velvollisuuden kutsu. Työstä on saatu oppia Velvollisuuden kutsu, kuten kuinka esittää upeita live-sisällön kausia, mikä tekee upeasta sisältökaudesta, kuinka viestiä siitä yhteisöä, kuinka kuunnella ja vastata yhteisön toiveisiin ja miten hallita tylsempiä teknisiä asioita, kuten palvelimia."
Vaikka alkuperäinen idea Crash Team Rumble kerrotaan ennen studion työtä Velvollisuuden kutsu, Toys for Bob toivoo, että sen kokemus Activisionin suurimmasta franchising-sarjasta antaa heille oikeat työkalut tehdäkseen siitä menestyvän live-palvelun pelin, jota studio voi kutsua omakseen. Ei ole mikään salaisuus, että live-palvelutilaan murtautuminen on nykyään vaikeaa ja Crash Team Rumble on vielä suurempi este ylitettäväksi premium-julkaisuna (Neil kieltäytyi kommentoimasta, miksi se on premium-julkaisu eikä ilmaista pelata). Silti Neil uskoo, että rehottava julkaisua edeltävä pelitestaus ja innokkuus kuunnella, mitä peliyhteisöllä on sanottavanaan jälkeenpäin, tekevät tästä suositun pelin, joka löytää menestystä.
Samanlaisia suunnitelmia
Siitä huolimatta Crash Team Rumble ei voisi näyttää tai pelata eri tavalla kuin Call of Duty: Warzone, molemmilla peleillä on hyvin samanlaiset pitkän aikavälin suunnitelmat. Kaksi julkaisun jälkeistä kautta Crash Team Rumble vahvistetaan tässä vaiheessa, ja ensimmäinen alkaa käynnistämisestä syyskuun 12. päivään. Pelin ensimmäinen kausi lisää uusia hahmoja, karttoja ja voimia, ja se sisältää jopa joitain rajoitetun ajan tiloja ja kosmetiikkaa. Siinä on myös ilmaiset ja ensiluokkaiset taistelupassit, jotka ovat vakiona useimmissa nykyaikaisissa moninpeleissä. Neil kertoo Digital Trendsille, että Toys for Bob aikoo ylläpitää tällaista sisältöä tulevina kausina.
"Jos tiedät pelikehityksestä, tiedät, että meidän on jo ajateltava useita askeleita eteenpäin, koska nämä asiat eivät tapahdu yhdessä yössä", Neil sanoo. "Palataan takaisin Velvollisuuden kutsuYksi oppimistamme asioista on se, miten kausi rakennetaan niin, että aina on hauska syy palata, kuten rajoitetun ajan tilat tai kosmetiikka. Se on jotain, josta otimme [josta Velvollisuuden kutsu] erittäin voimakkaasti.”
Vaikka haluaisinkin nähdä, että Toys for Bob palaisi lopulta takaisin ja tekisi yksinpelin tasohyppelyitä, joissa on mm. Crash ja Sypro,Crash Team Rumble on moninpeli spinoff, joka todella toimii. Se on nautinnollinen peli tasohyppely- ja moninpelien ystäville Velvollisuuden kutsu, joka tuntuu Toys For Bobin ajan arvoiselta. Kehittäjät muuttuvat ajan myötä, joskus tavoilla, joista emme fanina pidä, mutta on aina kiehtovaa nähdä, kuinka joukkueen seuraava otsikko rakentuu viimeisimmän pelin pohjalta.
Sisään Crash Team Rumble's Toys for Bob toivoo oppivansa Velvollisuuden kutsu – sekä nopea reagointi siihen, mitä yhteisö heiltä kysyy julkaisun jälkeen – riittää auttamaan heitä tekemään tästä seuraava suuri live-palvelupeli.
Crash Team Rumble julkaistaan PlayStation 4:lle, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S 20. kesäkuuta.
Toimittajien suositukset
- Summer Game Fest: 10 suosikkipeliämme, joita näimme ja pelasimme
- Simpler Times on peli liikkumisesta, jota tarvitsen juuri nyt
- Crash Team Rumble ei ole sitä mitä odotat, ja se tekee siitä täydellisen räjähdyksen
- Call of Duty tulee Game Passiin ja pysyy PlayStationilla, Microsoft sanoo
- Call of Duty: Warzonen uusi kartta on tuulahdus raitista ilmaa, mutta nämä 5 asiaa tekisivät siitä paremman
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.