Battlefront II on todella näkemistä. Ympäristöt ovat ylellisen yksityiskohtaisia, hahmot renderöidään fotorealistisella tarkkuudella ja kaikki näyttää siltä kuin se olisi juuri astunut pois Tähtien sota takapakkia. Nämä visuaalit voivat kuitenkin verottaa jopa täysin aseistettua ja toimivaa pelilaitetta. Meidän Battlefront II suorituskykyopas auttaa sinua maksimoimaan tietokoneesi suorituskyvyn.
Testausolosuhteet
Suurin osa benchmarkingistamme tapahtui tulitaistelun aikana Endorin metsäkuussa, ja kymmeniä kapinalliset ampuvat meitä, AT-ST partiokävelijä jahtaa meitä ympäri karttaa ja maanpeite silmää myöten voi nähdä. Se tarjosi kunnollisen poikkileikkauksen elementeistä, jotka työntävät tietokoneesi äärirajoilleen.
Liittyvät
- EA teki kyseenalaisen maailmanennätyksen Battlefront II Reddit -kommentoinnissa
Saadaksesi käsityksen siitä, kuinka eri tietokoneet suoriutuisivat käynnissä Battlefront II Halusimme varmistaa, että olemme poistaneet kaikki nopeushäiriöt, jotka saattavat hidastaa toimintaa – mitä todella testaamme tässä, on GPU-suorituskyky, koska se on tärkein osa minkä tahansa pelitietokoneen. Prosessorillasi ja RAM-muistillasi on merkitystä, mutta grafiikkasuoritin tulee olemaan se tekijä, joka todella määrittää kuvanopeuden hetkestä toiseen.
Tätä silmällä pitäen määritimme perustestaustietokoneemme, jossa on AMD Ryzen Threadripper 1920X 12-ytiminen prosessori, 32 Gt RAM-muistia ja salamannopea SSD. Kävimme vertailuindeksimme läpi neljällä Nvidia näytönohjaimet, ja neljä AMD Radeon -näytönohjaimet. Nvidian puolella testasimme GTX 1080 Ti: llä, GTX 1070 Ti: llä, GTX 1060:lla ja GTX 1050:llä. Punaisessa tiimissä, AMD: ssä, testasimme RX Vega 64:ää, RX 580:ta, RX 570:tä ja RX 550:tä.
1 / 4
Jokaiselle, joka ei tunne näitä kortteja, olemme jakaneet tulokset pariin eri hakasulkeeseen ja asettaneet samanhintaiset kortit toisiaan vastaan. Jokaiselle näistä haarukeista kävimme läpi vertailuarvomme jokaisessa esiasetettussa grafiikka-asetuksessa – Low, Medium, High ja Ultra – 1080p-, 1440p- ja 4K-resoluutioilla.
Esiasetettu suorituskyky 1080p
Alkaen 1080p: stä, esiin tulee pari trendiä, jotka tulemme näkemään läpi oppaan. Ensinnäkin suuri yllätys – kalliit kortit ovat nopeampia kuin halvemmat kortit! Vielä tärkeämpää on, että se on selvää Battlefront II on erittäin hyvin optimoitu peli. Se toimii hyvin kaikilla näillä näytönohjaimilla, jos pysyt 1 920 x 1 080 resoluutiossa, eli 1080p.
Hinta- ja suorituskykyspektrin alemmassa päässä sinulla on Nvidia GeForce GTX 1050 ja AMD Radeon RX 550. Ne eivät ole yhtä suuria ja tehokkaita kuin niiden korkealuokkaiset sisarukset, mutta ne tarjoavat kunnollisen suorituskyvyn keskitason grafiikka-asetuksissa useimmissa peleissä.
Pystyimme saamaan toistettavia kehystaajuuksia molemmista GTX 1050 ja RX 550 näytönohjainten säätöjen jälkeen. RX 550:ssä kannattaa pysyä keski- tai matala-asetuksissa 1080p: ssä, kun taas GTX 1050 voi nostaa hieman korkeammalle. Näet hyvän tasapainon visuaalisen tarkkuuden ja suorituskyvyn välillä korkealla tai keskitasolla.
Voit siirtyä Ultraan 1080p: n tarkkuudella GTX 1050:llä, mutta näet jonkin verran kehysten menetystä avaruustaisteluissa ja vakavissa toimintajaksoissa. Testauksen aikana näimme tasaisen 40 FPS: n, joka on ehdottomasti pelattavissa, mutta et menetä paljoakaan visuaalisesta tarkkuudesta siirtymällä korkeisiin asetuksiin.
Luonnollisesti, kun nouset keskialueelle GTX 1060 ja RX 570, suorituskyky paranee valtavasti. Molemmat kortit pystyivät enemmän kuin toimimaan Ultralla 1080p: llä. Siirrytään korkeamman tason kortteihin, kuten RX Vega 64, GTX 1070 Ti, ja GTX 1080 Ti, no, jos sinulla on jokin näistä korteista, maksimoi asetukset 1080p: llä. Pärjäät kyllä. Asiat ovat kuitenkin hieman hankalampia 1440p- ja 4K-tarkkuudella.
Nosta 1440p
1440p: n suorituskyky heikkenee jyrkästi alemman ja keskitason korteissa. Se on edelleen pelattavissa, mutta pelaaminen ei ole läheskään yhtä sujuvaa kuin se oli 1080p: ssä.
Alemmissa korteissa, GTX 1050 ja RX 550, Ultran suorituskyky ei ole sitä, mitä voisi kutsua pelattavaksi. RX 550 saavutti keskimäärin 14 FPS, kun taas GTX 1050 saavutti 27 FPS. GTX 1050 voi silti ajaa peliä tarpeeksi hyvin pelatakseen sitä, kunhan siirryt matalaan esiasetukseen. Toisaalta RX 550 kamppailee jopa matalalla. Tämän kortin kohdalla sinun tulee pysyä 1080p: ssä. Pelisi näyttää paremmalta ja toimii paljon paremmin.
Keskialueella, GTX 1060 ja RX 570 molemmat pysyivät Ultra-asetuksissa ja jäivät vain ihanteellisesta 60 FPS: stä. RX 570 saavutti 48 FPS ja GTX 1060 50 FPS. Molempien korttien korkeisiin asetuksiin siirryttäessä suorituskyky nousi reilulla marginaalilla. GTX 1060:lla ei ollut vaikeuksia säilyttää keskimääräinen 60 FPS korkea-asetuksissa, kun taas RX 570 pysyi yli 60:ssä, kun siirryimme keskiasetuksiin.
Huippuluokan kortit hidastivat hieman 1440p: ssä, mutta ne eivät koskaan kompastuneet. The GTX 1080 Tiluonnollisesti piti Ultrassa tuulista 112 FPS, kun taas GTX 1070 Ti onnistui ihailtavalla 82 FPS: llä samoilla grafiikka-asetuksella.
The RX 580 oli vähän vaikeuksia Ultrassa, mutta onnistui säilyttämään keskimääräisen 61 FPS: n RX Vega 64 putosi vain muutaman ruudun verran GTX 1070 Ti: n edellä.
Nämä huippuluokan näytönohjaimet osoittivat, että ne pystyvät säilyttämään toistettavan ja erittäin tasaisen 1440p-kuvanopeuden. Nyt on äärimmäisen testin aika. Pystyvätkö he pysymään 4K: ssa?
Työnnä se 4K: ksi
4K-pelaaminen on edelleen erittäin kallista, ja tulet näkemään ristiriitaisia tuloksia jopa erittäin nopealla pelitietokoneella. On vaikeaa ajaa kaikkia noita pikseleitä, täyttää ne ulkomaisilla näkymillä ja terävällä grafiikalla. Huolimatta Battlefront II: t erinomainen optimointi ja suorituskyky keskitason ja matalan luokan korteilla, tuloksissamme on melko selvää, että 4K on edelleen huippuluokan GPU-peli.
Tässä on melkein turha mainita halvempia kortteja, koska RX 550 ja GTX 1050 eivät tarjonneet kohtuullista kehysnopeutta 4K-tarkkuudella. Jopa matalimmilla mahdollisilla grafiikka-asetuksilla RX 550 onnistui 10 FPS: ssä ja GTX 1050 tuskin rikkoi 13 FPS. Näiden korttien tulee pysyä 1080p: ssä ja voi olla 1440p, jos et halua pelata keskitasolla tai matalalla.
Keskialueelle siirtyessä GTX 1060 ja RX 570 onnistuivat pelattavissa jos ei sileä kuvataajuudet matalalla asetuksella, mutta nostaminen keskitasoon tai korkeaan ei tule kysymykseen. RX 570 saavutti 43 FPS matalalla 4K-tarkkuudella, kun taas suorituskyky heikkeni merkittävästi tuskin pelattaviin marginaaleihin keskikokoisella, korkealla ja ultralla. GTX 1060 seurasi perässä saavuttaen 46 FPS matalalla ja 32 keskitasolla. High- ja Ultra-asetuksissa se putosi alle 30 FPS: n, mikä on suurin piirtein pienin mahdollinen, ennen kuin peli muuttuu pelaamattomaksi.
Jopa huippuluokan korteilla oli ongelmia 4K-tarkkuudella, mutta kukin onnistui säilyttämään toistettavan kuvanopeuden High-asetuksissa. GTX 1080 Ti, vahvin suorituksemme, säilytti kohtuullisen 62 FPS Ultrassa, 69 FPS korkealla, 77 FPS keskitasolla ja 103 FPS matalalla. Tämä on ainoa kortti ryhmässä, joka todella tarjoaa tarpeeksi voimaa luotettavaan pelaamiseen Battlefront II 4K Ultra-asetuksissa.
RX Vega 64 tulee lähelle ja saavuttaa 47 FPS Ultralla, 54 korkealla, 61 Mediumilla ja 85 matalalla. Vaikka peliä voi pelata Ultralla, High-tasolle siirtyminen paransi suorituskykyä merkittävästi. Ero oli helppo huomata X-Wingin tynnyrirullaa vetäessä.
RX 580 onnistui vain 29 FPS: llä Ultralla, 36 korkealla, 40 keskitasolla ja 55 matalalla. Tämä tarkoittaa sitä, että sinun pitäisi luultavasti pitää tämä keskitasolla tai korkealla, koska Ultraan nostaminen saa pelin tuntumaan erittäin epävakaalta.
Nvidian GTX 1080 Ti on selvä voittaja täällä. Jos sinulla on jokin näistä kehräämässä koneesi sisällä, nosta kaikki asetukset ja lataa se 4K-tarkkuudella, niin kaikki on kunnossa. Jos sinulla on kuitenkin korkea virkistystaajuusmonitori, sinun kannattaa todennäköisesti pitää kiinni 1080p- tai 1440p-tarkkuudesta saadaksesi kaiken irti 120 tai 144 Hz: n virkistystaajuudesta.
Hienosäätö
Jos olet valmis luopumaan esiasetuksista ja aloittamaan grafiikan lisäasetusten tutkiminen, voit puristaa joitain ylimääräisiä kehyksiä laitteistostasi. Yksi asia, jonka huomaat Battlefront II on, että se näyttää hyvältä jopa alhaisilla asetuksilla, mikä tekee siitä ihanteellisen ehdokkaan grafiikka-asetusten mukauttamiseen paremman suorituskyvyn saavuttamiseksi.
Battlefront II sisältää saman valikoiman vaihtoehtoja, joita näet useimmissa muissa peleissä, ja kuten useimmat muutkin pelit, tässä on muutamia asetuksia, jotka vaikuttavat pelaamiseen enemmän kuin muilla.
Jotta saisit kaiken irti tietokoneestasi, sinun tulee keskittyä tekstuurilaatuun, valaistukseen, varjoihin, verkkolaatuun, maaston laatuun, maaston pohjapäällysteeseen, anti-aliasingiin ja ympäristön tukkeutumiseen. Tämä on pitkä lista, joten puretaan se.
Tekstuurit, tekstuurit kaikkialla
Alkaen Texture Quality -laadusta, ensimmäinen asia, jonka huomaat, kun asetat sen keskitasolle, on, että pelisi näyttää melko samalta kuin Ultrassa.
1 / 4
Näitä kuvakaappauksia tarkastellessasi voit huomata joitakin hienovaraisia eroja ympäristössä, pintakuvioissa Blaster ja käsineet ensimmäisessä persoonassa, mutta kaiken kaikkiaan et näe suuria eroja ennen kuin astut alas Matala. Näimme 8 prosentin kasvun keskimääräisessä FPS-arvossa siirtämällä Texture Quality -tilaan Low, ja noin puolet siitä Mediumissa. Se ei ole valtava lisäys, mutta se riittää, että huomaat sen, kun muutamme muita asetuksia.
Huomaat, että ohitamme tekstuurisuodatuksen. Tämä johtuu siitä, että emme havainneet merkittävää FPS-arvon nousua, vaikka siirsimme sen alas alhaiselle tasolle. Sillä on hienovarainen vaikutus visuaalisuuteen, ja se tasoittaa reunoja siellä täällä, joten sen pitäminen Ultrassa tai Highssa ei vahingoita sinua ollenkaan, ja se parantaa tuntea pelistä.
Siirryttäessä Lighting and Shadowsiin, alat tuntea merkittäviä voittoja – jos et välttämättä huomaa paljon graafisen tarkkuuden menetyksiä.
Valo, varjot ja salaiset varjot
1 / 4
Valon laatua on vaikea saada kuvakaappauksilla, mutta pelin sisällä kävellessä huomaat sen kohokohdat muuttuvat vähemmän yksityiskohtaisiksi alemmilla asetuksilla ja heijastavat pinnat ovat hieman vähemmän kiiltäviä. Kaiken kaikkiaan sillä ei ole suurta vaikutusta pelin visuaaliseen laatuun, joten sen vaihtaminen keskitasoon antaa sinulle hyvän lisäyksen suorituskykyyn - noin 4 prosenttia - ilman, että visuaalinen laatu heikkenee paljon peli.
Shadows, toinen ympäristö, jonka päädymme vaimentamaan melko usein, on samoin vaikea naulata Battlefront II. Useimmissa muissa peleissä varjojen vähentäminen tarkoittaa yksityiskohtien menettämistä ja varjojen hämärtymistä ja epäselvyyttä. Sisään Battlefront II, menetät vain sileät yksityiskohdat.
1 / 5
Täällä voit nähdä, että varjot muuttuvat terävämmiksi, vähemmän sileiksi ja luonnollisiksi alemmilla asetuksilla. Kuten muissakin asetuksissa, Medium on hyvä keskitie, joka tuskin eroaa Ultrasta, ja saat pienen – kahdesta kolmeen prosentin – tehosteen FPS: ään. Tässä on kaksi muuta asetusta, joita ei itse asiassa käytetä, vaikka käännät grafiikkasi esiasetuksen Ultraksi, mikä on outoa.
1 / 2
Kaksi "salaista" varjoasetusta ovat PCSS ja HTFS, jotka tarkoittavat Percentage-Closer Soft Shadows ja Hybrid Frustrum Traced Shadows. Pohjimmiltaan se tarkoittaa, että he käyttävät erittäin tehokasta tekniikkaa saadakseen varjot näyttämään nestettä ja elossa. Näillä asetuksilla on valtava vaikutus suorituskykyyn, sillä PCSS-varjojen käyttöönotossa kuvanopeus laski 30 prosenttia. HTFS shadows pudotti sitä 50 prosenttia. Varjot näyttivät hienoilta, mutta eivät että loistava. Pysy kaukana näistä, ellet käytä kahta GTX 1080 Ti -korttia SLI: ssä, koska muuten ne menevät tappaa suorituskykyäsi.
Tehosteet ja jälkikäsittely
Jätämme Effectsin Ultralle, koska sillä ei ole suurta vaikutusta suorituskykyisi avaruustaistelujen ja satunnaisen suuren räjähdyksen ulkopuolella. Emme nähneet merkittävää FPS-voittoa, kun siirsimme sen Low-tasolle, joten ellei sinulla ole ongelmia avaruustaisteluissa, suosittelemme jättämään sen Ultra- tai High-tasolle.
Jälkikäsittelyn laatu on toinen, jonka jätämme rauhaan, osittain siksi, että sillä ei ole merkittävää arvoa vaikutus suorituskykyyn, ja myös siksi, että on todella vaikea naulata tarkasti, mitä se muuttaa kussakin asetusta. Jopa kun siirsimme sen alas Lowille, meillä oli vaikeuksia havaita tarkalleen mikä oli erilaista. Sen perusteella, mitä voimme päätellä, se on toinen "look and feel" -asetus, joka todella tulee voimaan vain, kun liikut maailmassa. Se lisää vain hieman elokuvamaista sileyttä visuaalisuuteen vahingoittamatta FPS: ää merkittävästi.
Puut, pensaat ja verkot
Voit kuitenkin haluta säätää verkkolaatua. Tämä on hieman hämmentävää, ja sitä oli aluksi vaikea havaita. Selvästi jokin muuttui, kun siirsimme sen alas Low-tilaan, mutta se ei ole sitä, mitä luulisi. Hahmomallit pysyvät samoina, ja maasto näyttää samalta kuin koskaan. Se, minkä verkon laatu todella muuttaa, on taso fyysistä yksityiskohtia ympäristössä.
1 / 4
Kun katsot Endorin metsäkuussa olevia puita, näet selvästi, että latvus muuttuu paksummaksi ja vankemmaksi Ultra-yksityiskohta-asetuksissa ja paljon harvemmaksi Low-asetuksissa. Koska sillä on niin suuri vaikutus ympäristön yksityiskohtiin, tällä voi olla suuri vaikutus suorituskykyisi. Kun se siirretään Low-tasolle, havaitsimme seitsemän prosentin lisäyksen FPS: ssä ja Mediumissa neljä prosenttia. Joten kannattaa kieltäytyä – jos et halua menettää osan taustasta.
Vaikka verkon laadulla on suurin vaikutus yläpuolellasi oleviin asioihin, maaston laadulla on suuri vaikutus asioihin alla sinä. Maa. Tarkoitamme maata.
1 / 4
Täällä näet hyvin selvästi, mitä maaston laatu muuttaa. Korkeammilla asetuksilla maaston geometriasta tulee paljon monimutkaisempi kuin alhaisemmilla asetuksilla. Tämä tarkoittaa myös sitä, että voit hylätä tämän asetuksen ja pysyä varmana siitä, että et todennäköisesti huomaa mitään muutoksia – koska ne ovat enimmäkseen jalkojen alla.
Astuessamme keskitasoon, havaitsimme pienen 3–4 prosentin lisäyksen yleisessä FPS: ssä, joten se kannattaa ehdottomasti tehdä, kunhan et välitä kadottaa pientä maaston yksityiskohtaa.
Kun puhutaan maastosta, entä kaikki asiat, jotka peittävät sen? Siellä Terrain Groundcover tulee käyttöön. Tämä on toinen, joka on melko helppo havaita.
1 / 4
Täällä voit nähdä, että pensaiden määrä ja laatu paranevat dramaattisesti, kun nostat laatuasetuksia. Ja kun pensaiden määrä kasvaa, FPS laskee. Tämän pienentäminen Low-tilaan ei haittaa paljoakaan yleistä kokemustasi, mutta se antaa sinulle vankan viiden prosentin lisäyksen FPS: ään, joten repi ne pensaat pois.
Nämä kaksi viimeistä asetusta ovat kaksi yleisimmin käytettyä asetusta tappaa kuvataajuudestasi muissa peleissä, mutta ne ovat myös asetuksia, jotka tekevät peleistäsi näyttävän niin hyvä. Tietenkin puhumme Ambient Occlusionista ja Anti-Aliasingista.
Vanhat ystävämme Ambient Occlusion ja Anti-Aliasing
1 / 4
Okkluusio antaa valoa sisään Battlefront II tuo eteerinen elokuvallinen laatu, kun taas Anti-Aliasing tasoittaa rosoisia tekstuureja. Ja aiomme kääntää ne F alaspäin. Ambient Okkluusio erityisesti on suuri resurssi, ja sen pitäisi olla. Okkluusio hallitsee ulkonäköä, tuntumaa ja yleistä laatu pelin valosta. Kun se on tehty hyvin, ambient okkluusio simuloi tapaa, jolla valo näyttää ja käyttäytyy todellisessa maailmassa – ja se vaatii paljon GPU-hevosvoimia.
1 / 3
Anti-aliasing ei ole aivan yhtä resurssiintensiivinen, mutta se kuluttaa suorituskykyäsi – hyvästä syystä. Pelin kaikki visuaaliset elementit voivat näyttää liian terävä vääristä kulmista luoden rosoisen, pikseloidun ulkonäön. Jotta reunat näyttävät realistisemmilta, Anti-Aliasing käy läpi näkyvät pelin sisäiset pintakuviot ja tasoittaa ne kirjaimellisesti poistaen reunat.
Tämän vähentämisellä on visuaalinen vaikutus peliisi, mutta se on yleensä siedettävää. Kun pidät jälkikäsittelyn ja tekstuurisuodatuksen Ultrassa, saat takaisin osan menettämästäsi vähentämällä AO: ta ja AA: ta. Näiden kahden asetuksen kääntäminen kokonaan alas lisää suorituskykyä liian suureksi, jotta voit jättää huomiotta. AA: n muuttaminen TAA Low: ksi antaa meille kuuden prosentin lisäyksen, kun taas Ambient Occlusion -asetuksen kääntäminen Off-tilaan antaa meille huikeat 30 prosentin lisäyksen FPS: ään.
Jos sinulla on keskitason tai alemman luokan kortti, saatat haluta säätää asetuksiasi hieman saadaksesi kaiken irti laitteistostasi. Kun käytät suositeltuja asetuksiamme jokaiselle laatuvaihtoehdolle, huomaat huomattavan suorituskyvyn parantumisen ilman, että visuaaleissasi on merkittävää vaikutusta.
1 / 2
Jos haluat käyttää mukautettuja asetuksiamme, aseta Graphics Quality -asetukseksi Mukautettu ja aseta kullekin yksittäiselle asetukselle alla olevan kuvakaappauksen arvo. Jos sinulla on edelleen suorituskykyongelmia asetuksissamme, siirrä Ultrassa olevat kohteet alas korkeaan.
Valitettavasti asetuksemme eivät anna sinulle FPS-voittoa, joka on yhtä suuri kuin yksittäisten voittojemme summa, mutta havaitsimme noin 40 prosentin kokonaishyödyn käyttämällä suositeltuja asetuksiamme. Joten jos käytät GTX 1050:tä tai RX 550:tä, tutustu näihin asetuksiin ja aloita säätäminen. Saatat huomata, että laitteistosi on nopeampi ilman kaikkia noita varjoja.
Yleensä ottaen, Battlefront II on upea peli, joka toimii hyvin useissa eri järjestelmissä. Jos sinulla on huippuluokan laitteisto, kuten GTX 1080 Ti tai RX Vega 64, voit käyttää sitä ilman ongelmia millä tahansa grafiikka-asetuksella – ja millä tahansa resoluutiolla.
Toimittajien suositukset
- Lunastus? Star Wars Battlefront II saa The Rise of Skywalker -herkkuja tiistaina