"Vampyr" haluaa sinun tuntevan huonojen valintojen seuraukset

1 / 17

Vampyyri saa käsityksen, jota monet videopelit yrittävät välittää mutta epäonnistuvat – se on erittäin vaikea olla hyvä kaveri.

Sisällys

  • Ei niin hyvä lääkäri
  • Puhu minulle
  • Valintatavan valinta

Vampyyri, uusin projekti alkaen Elämä on outoa kehittäjä Dontnod, pyörii yksittäisen ongelman ympärillä: Olet vampyyri, jonka täytyy juoda verta selviytyäkseen, mutta et halua satuttaa ketään pelitavasta riippuen. Ei väliä kuinka hyvä haluat olla, sinun on murhattu ihmisiä. Sinun asettaminen tähän asemaan, pakottaminen istumaan ja painimaan tunteiden kanssa, että tällainen huono käytös voi jyllää, tuntuu osalta suurta muutosta siinä, miten kehittäjät lähestyvät pelien moraalia.

Suositellut videot

Ei niin hyvä lääkäri

Sisään Vampyyri, ohjaat tohtori Jonathan Reidia, kuuluisaa kirurgia Lontoossa noin vuonna 1918, joka tapettiin ja muuttui vampyyriksi vastoin tahtoaan. Näennäisesti peli seuraa Reidin pyrkimystä löytää vastauksia siihen, kuka käänsi sinut ja miksi. On myös välttämätöntä pelastaa Lontoo yliluonnolliselta epidemialta, joka uhkaa tuhota sen. Kaupungista on kuitenkin tullut vaarallinen paikka jopa vampyyreille: Epäystävälliset vampyyrit ja muut olennot vaeltavat kaduilla yhdessä vampyyrinmetsästäjien joukkojen kanssa. Reid työskentelee lääkärinä, mutta hän on silti yön olento, ja nuo pirut toivovat sinulle pahaa.

Sinulla on yksittäinen ongelma: olet vampyyri, jonka täytyy juoda verta, mutta et halua satuttaa ketään.

Vaikka taistelumahdollisuuksia on runsaasti, tämä ei ole toimintapeli. Vaikka suuri osa ydinpelistä tiivistyy vuoropuhelua vaativiin seikkailuihin, kaupunkilaisten tapaaminen tavallisessa roolipelitilassa joudut väistämättä naarmuihin monien tuhota haluavien elementtien kanssa sinä. Et kuitenkaan ole taistelija - Jopa parannetuilla vampyyrikyvyillä jokainen taistelu on taistelua.

siellä On tapa vahvistaa itseäsi ja helpottaa vihollisten käsittelemistä… Sinun täytyy syödä ihmisiä. Ei sinua metsästävät hirviöt, vaan Lontoon pysyvämmät asukkaat, jotka tapaat yövuorossa.

Puhu minulle

Kun et taistele, hoidat potilaitasi Pembroken sairaalassa tai jaat lääkkeitä köyhien alueiden, kuten White Chapelin, ihmisille. Kun muodostat yhteyden näihin ihmisiin, saat väistämättä selville heidän elämästään ja ongelmistaan, mikä antaa sinulle mahdollisuuden auttaa. Tapaamasi ihmiset ovat ihastuttavia, traagisia hahmoja, joilla on monimutkainen elämä. Vihainen, vaarallinen gangsteri haluaa todella mennä suoraan, mutta ei saa työtä, joka voisi tukea hänen sairasta poikaansa. sairaanhoitaja, joka kiristää yhtä sairaalan varakkaita lahjoittajia, käyttää varoja ilmaisen klinikan ylläpitämiseen köyhällä alueella.

Vampyyri
Vampyyri
Vampyyri
Vampyyri

Vaikka joillakin on pakollisia yhteyksiä pitkäaikaisiin tehtäviisi – Lontoota ympäröivä epäkuolleiden mysteeri – keskustelun korostaminen ajaa kotiin laajempaa ymmärrystä ihmissuhteista. Toisin kuin pahikset, joita vastaan ​​taistelet, Lontoon ihmisillä on sosiaalisia piirejä ja sitoumuksia, ja he luovat yhteisön. Tällä on tietysti kerronnallisia seurauksia – kun ja jos tapat jonkun, tunnet siitä todennäköisesti pahaa – mutta sillä on myös mekaaninen merkitys. Poista joku maailmasta, ja hänen ympärillään olevat ihmiset kärsivät. Aiheuta liikaa kipua jollekin ryhmälle, ja koko naapurusto romahtaa hirviöiden saastuttamaan sotkuun.

Tapaamasi ihmiset ovat ihastuttavia, traagisia hahmoja, joilla on monimutkainen elämä.

Toisaalta, mitä enemmän opit henkilöstä, sitä enemmän sinulla on kannustinta kääriä hänet vampyyriseen "sylinteriin". Tietää ihmisen puolensa elämä (samoin kuin lääkkeiden antaminen heille, kun he ovat sairaita) lisää kokemusta, jonka saat heidän verellään nauttimisesta, mikä puolestaan ​​saa sinut vahvempi. Joten hahmot, joiden kanssa vietät eniten aikaa ja joiden kanssa tunnet olevasi lähimpänä, tekevät sinusta vahvimman.

Valintatavan valinta

Pelit, jotka pyörivät vaikeiden emotionaalisten valintojen tekemisen ympärillä, eivät ole aivan uusia tässä vaiheessa. Viime vuosikymmenen aikana on ollut joitain jyrkkiä nimikkeitä, mukaan lukien suosittu franchise, kuten Mass Effect ja Witcher, jotka ovat käyttäneet filosofisia ja eettisiä kysymyksiä haastaakseen pelaajia tavoilla, jotka ylittävät heidän napinpainamistaitojaan.

Monet näistä valintoja koskevista peleistä keskittyvät moraalisesti harmaisiin tilanteisiin, joissa on vaikeita kysymyksiä, joihin ei ole oikeita tai vääriä vastauksia: Nyt pelit, kuten Vampyyri ja Detroit: Tule ihmiseksi, Sonyn vastaavasti kerronnallinen PS4-peli, kääntelevät käsikirjoitusta ja esittävät tarkasti määriteltyjä väitteitä oikeasta ja väärästä, mutta tarjoavat mekaanisia kannustimia valita jompikumpi.

Detroit: Become Human Review

Sisään Detroit, joka kuvittelee lähitulevaisuudessa, jossa orjatyövoimana käytetyt älykkäät androidit ovat alkaneet tulla itsetietoisiksi, valitset taistelevatko vapaustaistelurobotit oikeuksistaan ​​rauhanomaisella mielenilmauksella vai vastaavatko heihin kohdistuvaan väkivaltaan aseellisesti vallankumous. Vaikka joskus aggressio näyttää järkevältä, Detroit väittää, että parhaat tulokset perustuvat empatiaan – loppujen lopuksi nimi on "Tule ihmiseksi". Se laittaa esittää kysymyksiä nähdäksesi, teetkö "oikein" asian, vaikka se olisi vaikeaa, mutta se palkitsee sinut myös se.

Sitä vastoin, Vampyyri työntää sinut vaikeisiin tilanteisiin kannustamalla omaksumaan vampyyrisuutesi, mutta myös saa sinut tietoiseksi sen seurauksista. Sen sijaan, että kysyisit, haluatko olla "hyvä" vai "paha", Vampyyri jättää sinut kovempaan paikkaan: Et voi olla täysin "hyvä". Joten jos sinä on pakko tee vahinkoa, oletko velvollinen tekemään mahdollisimman vähän haittaa, ja miten päätät, miltä "vähiten haitta" näyttää? Pelin selvä johtopäätös on, että jollain tasolla päämäärien on perusteltava keinot – mitä ne keinot tarkalleen ottaen ovat, on sinun kuitenkin päätettävä.

Toimittajien suositukset

  • Sijoitimme kaikki parhaat (ja huonoimmat) videopelijärjestelmän käynnistysäänet
  • Voit silti saada Thunder Shotgunin Fortniten luvun 4 kaudella 2. Näin
  • Vuoden 2022 parhaat live-palvelun pelit: 10 meneillään olevaa peliä, joiden pelaamista emme voineet lopettaa
  • No Man’s Sky 4.0:n vaikeusvaihtoehdot saavat avaruuspelin tuntumaan jälleen uudelta
  • Wo Long: Fallen Dynastylla on uusi demo. Tässä on missä ja milloin voit pelata sitä