Kuka ei rakasta Hollywoodin ryöstö? Riippumatta siitä, kuinka absurdeja tai epätodennäköisiä ne voivat olla, nautin aina hienon elokuvakaprisen katsomisesta, joka loksahtaa paikoilleen kuin täydellinen palapeli. Olen kaivannut pelata videopeliä, joka todella vangitsee sen tunteen, mutta pelejä kuten Palkkapäivä eivät ole aivan naarmuuntuneet kutinaa.
Sisällys
- Täydellinen rikos
- Olla hauskaa
Purkaminen saattaa olla ensimmäinen videopeli, joka todella saa sen, mikä tekee elokuvaryöstöstä niin jännittävän. Tuxedo Labsin kehittämä indie-nimi sai juuri virallisen 1.0-julkaisunsa tässä kuussa – ja se on loistava. Se saattaa näyttää Minecraft-modilta ensi silmäyksellä, mutta Purkaminen loistaa tuhohiekkalaatikona, nerokkaana pulmapelinä ja jännittävänä toimintapelinä kerralla. Se on lähimpänä videopelien vangitsevan elokuvien henkiä, jonka olen nähnyt Ocean's 11.
Suositellut videot
Täydellinen rikos
PurkaminenKampanja alkaa yksinkertaisella, vaatimattomalla tehtävällä. Päähenkilö, joka johtaa purkuyritystä, saa tehtäväkseen tuhota rakennuksen. Se on yksinkertainen opetusohjelma, joka näyttää pelaajille, että jokainen palanen vokselitaideympäristöä voidaan rikkoa.
On vain yksi ongelma: talo, jonka heitä on pyydetty tuhoamaan, ei itse asiassa kuulu henkilölle, joka otti sinuun yhteyttä, mikä käynnistää sodan nimettömien rikkaiden asiakkaiden välillä, jotka alkavat lähettää hahmolle sähköpostia rikolliselle pyynnöt. Pelaajat pomppaavat eri tuhottaville tasoille tuhotakseen kassakaapit, pyyhkäisemällä asiakirjoja ja varastaakseen autoja.
Mikään ryöstö ei tietenkään ole näin yksinkertaista. Lisäys on se, että varastaminen tai tuhoaminen johtaa yleensä hälytyksen laukeamiseen. Kun se alkaa, pelaajilla on 60 sekuntia aikaa lopettaa ryöstönsä ja hypätä pakoautoonsa ennen kuin poliisit saapuvat. Tämä pakottaa pelaajat ryhtymään itse Danny Oceaniksi, koska heidän on laadittava yksityiskohtaiset suunnitelmat kaprisen nostamiseksi annetussa aikarajassa.
Purkaminen on erinomainen, kun se saa pelaajat tuntemaan itsensä rikollisiksi päämiehiksi. Jokainen tarinatehtävä alkaa siten, että pelaajat "suojaavat liitoksen" rikoksen perustamiseksi. Eräässä tehtävässä minun tehtävänä on varastaa kassakaapit rikkaan miehen kartanosta ja heittää ne hänen altaaseen. Jos kassakaappeihin osuu vettä, se antaa hälytyksen - ja valitettavasti sataa. Minun täytyy saada jokainen kassakaappi täydelliseen asentoon, jotta voin nopeasti kaataa ne veteen, kun kaikki on asetettu, ja juosta uloskäynnille.
Yksi kassakaappi on kartanon vieressä olevassa autotallissa. Sen saaminen uima-altaalle merkitsisi sen raahaamista ulos ja sateeseen normaalisti. Sen sijaan huomaan, että kaksi rakennusta yhdistää catwalk, joten asetan räjähdyspatauksia autotallin seinään ja käytän sitä kuivana peitteenä viedäkseni kassakaapin kartanoon. Toinen sijaitsee kartanon ylimmässä kerroksessa. Voisin yrittää vetää sen hissiin ja viedä sen alimpaan kerrokseen, jossa on uima-allas. Sen sijaan puhallan lattiaa sen alta pommeilla. Se on sotkuinen, mutta se toimii. Viimeinen kassakaappi, johon aion iskeä, sattuu olemaan huoneessa, jossa on hienoja urheiluautoja, joten varastan sellaisen ja käännyn sen läheiselle tielle pakatakseni nopeasti.
Aluksi näytti siltä, että olisi mahdotonta heittää neljä kassakaappia ja tehdä puhdas pako. Mutta huolellisella asennuksella (johon kuului reikien puhallus jokaisen löytämäni seinän läpi) selvisin täydellisestä rikoksesta alle minuutissa.
Purkaminen on täynnä tällaisia hetkiä, jotka toimivat sekä pohdiskelevina arvoituksina että jännittävinä toimintakohtauksina. Eräässä tehtävässä varastan auton ajamalla sen ulos kartanon ylimmästä kerroksesta kuin olen Vin Diesel mukana Nopea viisi. Toisessa pysäköin varovasti kippiauton rakennuksen alle, jotta voin työntää siihen raskaan kassakaapin ja ottaa sen ulos 10 sekunnissa. Jokainen tehtävä etenee kuin erilainen ryöstökohtaus, jossa pelaajia pyydetään rakentamaan luovasti polku kuhunkin tavoitteeseen käyttämällä pommeja, aseita, ramppeja ja paljon muuta.
Olla hauskaa
Kaikki tämä on ennen kuin pääset nauttimaan pelin yksinkertaisimmasta nautinnosta: Kaikki räjähtää upeasti. Jokainen vokseliauto tai rakennus hajoaa hiukkasten räjähdyksessä, joka testaa jopa tehokkaimmat PC: t. Niille, jotka eivät paljoa välitä sen kampanjan nopeuteen perustuvista pulmapeleistä, pelin hiekkalaatikkotila antaa pelaajien räjäyttää rakennuksia palasiksi. Voima Purkaminen on, että voit olla joko mastermind tai mieletön mestari, ja jokainen lähestymistapa on yhtä hauska.
Teardown on tuorein videopeli, jota olen pelannut tänä vuonna, ja se on saavuttanut jotain, mitä suuribudjetisissa peleissä on vielä murtamatta. Se ymmärtää, että ryöstön jännitys on yhtä paljon suunnittelussa kuin toteutuksessa. Kun Danny Ocean suunnittelee nerokkaan suunnitelman, jossa on paljon liikkuvia osia, hän rakentaa parasta pulmaratkaisua. Purkaminen saa, että onnistunut toiminta toimii vain asianmukaisella ennakoinnilla.
Purkaminen on poistunut varhaisesta saatavuudesta ja saatavilla nyt PC: lle.
Toimittajien suositukset
- Warhammer 40 000: Boltgun saa sen, mikä tekee tyydyttävästä boomer-ampujasta
- Sludge Life saa yllättävän jatko-osan, ja olemme jo kokeilleet sitä
- Vuoden 2022 parhaat piilotetut indie-helmet: 10 erinomaista peliä, joita et voi missata
- Cuphead: The Delicious Last Course tekee koko pelistä paremman
- Xenoblade Chronicles 3 saa 30 dollarin laajennuspassin. Tässä on mitä se sisältää
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.