2D-tasohyppely ja ensimmäisen persoonan pulmapeligenret ovat molemmat melko pelattuja. From Super Mario Bros. 3 tasohyppelypelaajille Portaali Ensimmäisen persoonan pulmapeleissä on epätodennäköistä, että kussakin genressä yksittäin jää monia yllätyksiä. Joten miksi et muussaa niitä yhteen Amerikkalainen Arcadia tekee?
Sisällys
- Arcadian sisällä
- Näkökulman muutos
Amerikkalainen Arcadia | Ilmoitustraileri | Tulossa pian PC: lle ja konsolille
Seuraava espanjalaisen kehittäjän Out of the Bluen ja julkaisijan Raw Furyn peli kertoo tyypillisesti pahaa aavistamattomasta työntekijästä, joka yrittää paeta Arcadiasta. Tuo paikka näyttää olevan kapitalistinen utopia, mutta on itse asiassa dementoitunut The Truman Show-kuin tosi-ohjelma, jossa epäsuositut hahmot tai ne, jotka saavat tietää liikaa, kuolevat. Amerikkalainen Arcadia mukaansatempaava tarina ja genresekoitus jättivät minuun suurimman vaikutuksen tämän vuoden kaikesta Tribeca Fest.
Suositellut videot
Arcadian sisällä
Demoni alkoi siitä, että Trevoria, laihaa ja nörttiä työntekijää, kuulusteltiin hänen yrityksistään paeta Arcadiasta. Tämä synnyttää välittömästi juonittelun ja antoi demolle (ja oletettavasti koko pelille) näppärän kehystyslaitteen. Sitten näin, kuinka tämä koko fiasko alkoi. Trevor työskentelee megacorp INACissa nöyränä toimistotyöntekijänä, joka auttaa Ada-nimisen supertietokoneen pyörittämisessä.
Liittyvät
- JoJon Bizarre Adventure All-Star Battle R parantaa jo ennestään loistavaa taistelupeliä
Trevor tulee eräänä päivänä töihin huomatakseen, että hänen ystävänsä Gus voitti kaikki kulut maksetun matkan toiseen maahan, mutta työskennellessään hänen ympärillään olevat laitteet hakkeroidaan, ja salaperäinen hyväntekijä kertoo hänelle, että Gus on kuollut ja että hänkin kuolee pian, jos hän ei tee niin. juosta. Ilmeisesti tämä pelottaa Trevoria, joka seuraa tämän salaperäisen suojelusenkelin ohjeita takahuoneeseen ja huomaa, että siellä ei ole supertietokone, vaan sen sijaan esiintymislava.
Kun pelaat Trevorina, Amerikkalainen Arcadia pelaa yksinkertaisena 2D-elokuvan palapelin tasohyppelynä. Hänellä on painava hyppy, ja hänen täytyy yleensä työntää tai vetää esineitä paikoilleen auttaakseen häntä kiipeämään tarpeeksi korkealle tai hyppäämään tarpeeksi pitkälle edistyäkseen. Ne, jotka ovat pelanneet pelejä, pitävät Sisälläennen kuin tiedät sopimuksen.
Pian hänen pakeneessaan saamme tietää, että häntä auttavan henkilön nimi on Angela ja että hän voi auttaa häntä murtautumalla kameroihin muuttaakseen ympäristöä ja auttaakseen Trevoria siirtymään eteenpäin. Hän voi esimerkiksi siirtää valon kulissien taakse, jotta Trevor näkee, minne hän on menossa. Tämä ensimmäinen pelin käänne tulee mieleen tasavalta, jota rakastan ja jonka tarkoituksena on myös auttaa jotakuta irtautumaan hallitsevasta kapitalistisesta totalitaarisesta yhteiskunnasta.
Sillä aikaa tasavalta oli kolmannen persoonan stealth-peli, kaava toimii yhtä hyvin 2D-elokuvallisen tasohyppelyn kanssa, ja se on ensimmäinen osoitus siitä, että tämä peli on kaikkea muuta kuin yksinkertainen. Minun ei myöskään tarvinnut kauaa odottaa seuraavan villin pelikäänteen ilmestymistä. Vaikka Angela oli hakkeroinut Trevorin kortin saadakseen tämän pääsyn alueille, joissa hänen ei pitäisi olla, se lakkaa toimimasta, ja INAC: lle työskentelevät vartijat huomaavat hänen lähestyvästä pakenemisestaan.
Näkökulman muutos
Tähän asti, Amerikkalainen Arcadia on juuri ollut tasohyppely, mutta kun Trevor jää kiinni, Angela nousee istuimeltaan ohittaakseen palvelinhuoneen itse. Tämä on kun Amerikkalainen Arcadia muuttuu hämmästyttävällä tavalla ensimmäisen persoonan pulmapeliksi. Tasohyppelysegmenttien laajat, elokuvalliset otokset ja kamerapelielementit saivat minut tuntemaan oloni Trevorin huonon päivän tarkkailijaksi, ja tämä Angela-segmentti auttoi vahvistamaan tätä tunnetta.
Näkökulman muutos saa minut todella lavateknikko Angelan kenkiin, kun hän yrittää kiihkeästi auttaa Trevoria. Jakson palapelit eivät olleet kovin vaikeita. Minun täytyi vain kävellä kolme kameraa ja katsella niiden kameramateriaalia ja syöttää sitten koodi, jonka näin ikkunan läpi. Silti erinomaisen ensimmäisen persoonan pulmapelin luut ovat täällä.
Developer Out of the Bluen edellinen peli, Meren kutsu, on yksi aliarvostetuimmista pulmapeleistä parin viime vuoden aikana. Näin ollen kehittäjillä on tilaa rakentaa jo ennestään vankan pulmapelipohjan varaan ja tehdä arvoimista monimutkaisempia ja tyydyttävämpiä ratkaistavissa. Angelan ponnistelut antavat Trevorin lopulta päästä INAC-rakennuksen katolle, mutta häntä jaetaan edelleen.
Demon viimeinen takaa-ajo oli erityisen mieleenpainuva, sillä minun täytyi käyttää kameraa ohittamaan voimat heiluttamaan nosturia ympäriinsä, kiivetä sen päälle ja heiluta sitä taaksepäin, jotta Trevor voisi paeta takaa-ajoitaan. Demoni päättyi puolivälissä, kun Trevor yritti hypätä altaaseen. Vaikka Trevor ilmeisesti selvisi hyppystä, se jätti minut kaipaamaan enemmän, jotta voin nähdä muun Angelan ja Trevorin tuomitun pakenemisen ja kuinka hänet lopulta vangittiin (ainakin väliaikaisesti).
Olen myös innoissani nähdessäni, kuinka Out of the Blue laajentaa ensimmäisen persoonan palapelisegmenttejä Angelana ja kuinka usein ne kohtaavat Trevorin tasohyppelyn kanssa. Olemme nähneet elokuvamaisia 2D-tasohyppelyjä ja ensimmäisen persoonan pulmapelejä, jotka molemmat suoritettiin hyvin erikseen. Mutta yhdistämällä nämä kaksi genreä, Out of the Blue luo ainutlaatuisen seikkailun, joka ei ole aivan kuin mikään muu peli. Jos tarina kestää, Amerikkalainen Arcadia on melkoinen indie-rakas, kun se julkaistaan.
Amerikkalainen Arcadia on kehitteillä PC: lle ja konsoleille.
Toimittajien suositukset
- Ystävät vs. Friends on Gamescomin naurettavan hauska show-varastaja
- Kaikki julkistettiin Summer Game Fest Kickoff 2022 -tapahtumassa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.