Cyberpunk 2077 on edelleen sama peli samoilla ongelmilla

Cyberpunk 2077 on pulassa. Siitä on aikaa pelin julkaisusta lähtien, eivätkä ihmiset voineet pelata sitä omalla pelillään PS4 tai Xbox One -konsolit. Trouble on seurannut sitä jokaisen korjauksen, hotfix-korjauksen ja päivityksen läpi, jotka julkaistiin vuoteen 2021 asti. Ja jopa nyt, toisella massiivisella päivityksellä, joka on antanut pelille sarjan parannuksia nykyisen sukupolven konsoleihin, Cyberpunk 2077 on edelleen pulassa.

Sisällys

  • Ihon syviä muutoksia
  • Luultaan paha

Cyberpunk 2077 — Seuraavan sukupolven peli | PlayStation 5

Sillä aikaa Cyberpunk 20771.5 päivitys tekee pelistä kauniimman ja sujuvamman konsoleissa, olen pelannut sitä PC: llä julkaisusta lähtien, eikä mikään ole erilaista. Ymmärrän, että pelissä ei yhtäkkiä tule säteen jäljittäviä varjoja tietokoneelleni, kun käynnistän sen, enkä odota sitä. Tämä päivitys on asetettu pelin seuraavaksi suureksi muutokseksi, versioksi, joka olisi pitänyt julkaista alun perin.

Suositellut videot

Mutta ongelma on, että mikään ei ole erilaista. Kun käynnistän

Cyberpunk 2077 nyt en tunne pelaavani erilaista peliä kuin pelasin, kun se julkaistiin vuonna 2020. Cyberpunk 2077 ei ole jotain, joka muuttuu radikaalisti verrattuna siihen, mitä se oli joulukuussa 2020, ja meidän kaikkien on aika hyväksyä se.

Ihon syviä muutoksia

Jos pelaat Cyberpunk 2077 päällä PS5 tai Xbox Series X, huomaat, että peli toimii ja näyttää paremmalta kuin ennen. Se on hieno asia, älkää ymmärtäkö minua väärin. Olen pelannut sitä PC: llä vuodesta 2020 lähtien, joten se kiinnostaa minua. Cyberpunk 2077 on upea peli, ja kun se pyörii nopeudella 60 kuvaa sekunnissa (fps), Night City voi todella herätä eloon.

Mutta suurin osa tämän laastarin suuremmista muutoksista on yksinkertaisesti ihon syviä. Cyberpunk 2077 on sama peli, jossa on sama tarina, sivutehtävät ja oudon transfobiset mainokset. Voit muuttaa hahmosi ulkonäköä milloin haluat nyt ja voit heittää veitsiä kunnolla, jotka molemmat ovat jälleen kerran mukavia asioita.

Cyberpunk 2077 — seuraavan sukupolven päivityksen julkaisutraileri

Cyberpunk 2077Pelin silmukka on kuitenkin muuttumaton. Vaikka peliin on lisätty kasa elämänlaatuominaisuuksia, sen seikkailujen suorittaminen tai Night Cityssä ajaminen pysyy ennallaan. Valitettavasti viimeinen osa ei ole täysin totta – voit suorittaa burnouteja autoissa nyt. Hups!

Monet muutoksista ovat sellaisia, joita kuvailisin "melko siisteiksi". Pelaajat voivat ostaa V: lle uusia asuntoja ja saada heidät soittamaan kitaraa sisällä. Viileä. Mutta se ei muuta pelaamista, ja se pätee kaikkeen Cyberpunk 20771.5 päivitys. Jokainen, joka hankkii pelin tänään konsoleista, saa sen sama asia, jonka he olisivat saaneet vuosi sitten, lukuun ottamatta korkeampia kuvanopeuksia ja kaikkea tärkeää säteen jäljitys.

Luultaan paha

Asian tosiasia on se Cyberpunk 2077 tulee ilmeisesti aina olemaan virheitä täynnä oleva peli, olivatpa ne sitten vain visuaalisia tai vaikuttavatpa todella peliin. Nämä ominaisuudet näyttävät siltä, ​​että ne on melkein liitetty peliin ikään kuin ne olisivat osa sen ydintä. Ja minkä arvoinen se on, Kyberpunk ja sen virheet ovat erottamattomia tässä vaiheessa. Ei tuntuisi oikealta pelata peliä ilman, että jokin menee pieleen.

Hakkeri käyttää tietokonetta Cyberpunk 2077:ssä.

Noin neljän tunnin aikana olen pelannut peliä sen jälkeen 1.5 laastari aloitti live-lähetyksen, olen kokenut joitain samoja omituisuuksia, joita on ollut olemassa sen julkaisun jälkeen. Näin hahmojen poseeraavan välikohtausten aikana, äänitehosteita, jotka eivät soineet tiettyjen animaatioiden aikana, ja autoja ajavan kiinteiden esineiden läpi. Sillä aikaa Cyberpunk 2077 toimii nyt paremmin kaikilla alustoilla, vain vähän pelistä on muuttunut.

Jos mitään, se käy ilmi jokaisen 1.5:een johtavan korjaustiedoston sisällöstä. Kuluneen vuoden aikana julkaisun jälkeistä kehitystä varten Cyberpunk 2077 on ilmeisesti ollut täysin omistautunut tekemään pelistä kaikkien pelattavissa ilman peliä rikkovia bugeja ja virheitä. Sen arvoiseen hintaan CD Projekt Red on onnistunut. Voit pelata peliä läpi ilman, että sinulla on siihen 20 tunnin softlock-lukitus.

Kyberpunk ja sen virheet ovat erottamattomia tässä vaiheessa.

Mutta ainoa todellinen pelattavuus muuttuu Cyberpunk 2077 ovat tulleet tässä aiemmassa päivityksessä, ja silloinkaan ne eivät ole valtavia. Pelaajat voivat nyt heitellä veitsillä vihollisia menettämättä heitä ikuisesti, ja joitain etuja on tasapainotettu. Ei ole uutta sisältöä. Cyberpunk 2077Tarinan laajennukset vaikuttavat kauan unohdetulta lupaukselta.

Jos et pitänyt Cyberpunk 2077 kun pelasit sitä ensimmäisen kerran, pelin uusin korjaustiedosto ei muuta sitä. Todellakin, pelin 1.5-päivitys antaa vain konsolipelaajia PC-kokemus. Peliä voidaan käyttää nopeudella 60 fps, a 4K resoluutio, jossa on valonsäteen jäljitys. Mutta nämä visuaaliset ominaisuudet eivät keksi peliä uudelleen – ne vain hiovat sotkua, joka on aina ollut siellä.

Toimittajien suositukset

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty korjaa suurimmat ongelmani peruspelissä
  • Witcher saa täyden remake-version, joka rakennetaan Unreal Engine 5:een
  • Cyberpunk 2077:n Steam-menestys on hieno, mutta emme voi kirjoittaa sen historiaa uudelleen
  • Cyberpunk 2077:n Phantom Liberty DLC ei tule viimeisen sukupolven konsoleille
  • Witcher 3:n pitkään viivästynyt päivitys on vihdoin tulossa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.