EA on paljastanut suunnitelmansa EA Play Live 2020:lle

Diablo 4:n beta on ryöstöä vaativan roolipelin faneille tilaisuus uppoutua hetkeksi sen synkkään ja demoniseen maailmaan ennen kuin peli julkaistaan ​​6. kesäkuuta. Vaikka voit käyttää paljon aikaa nähdäksesi kaiken, mitä Blizzard on sisällyttänyt betaan, et voi vie edistymisesi koko peliin, mikä tarkoittaa, että kaikki tekemäsi on vain testaustarkoituksiin – no, melkein kaikki. Suorittamalla muutaman virstanpylvään beta-vaiheen aikana voit ansaita hienoja palkintoja, joita voit käyttää koko julkaisussa myöhemmin tänä vuonna. Näin saat ne kaikki.
Kaikki Diablo 4 beta -palkinnot ja niiden saaminen

Diablo 4:n beta-vaiheessa voit saada kolme palkintoa, mukaan lukien kaksi nimikettä ja ainutlaatuisen (ja äärimmäisen söpö) kosmetiikka – joita ei oletettavasti koskaan ansaita millään muulla tavalla vähittäiskaupassa peli. Toisin sanoen, jos haluat jotain, mitä Blizzard tarjoaa beta-vaiheen aikana, sinun on varattava aikaa niiden hankkimiseen nyt tai vaarana on, ettei sinulla ole enää mahdollisuutta.

Vaikka pidänkin satunnaisesti ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä, se on genre, josta olen kamppaillut tullakseni hardcore-faniksi. Minusta se on pysähtynyt, ja viimeaikaiset Call of Duty- ja Battlefield-pelit tuntuvat vain vähän enemmän kuin saman nopeaan tappamiseen keskittyvän pelin toistolta kartoilla, jotka kaikki sulautuvat yhteen hetken kuluttua. Siksi The Finalsin pidempi aika tappamiseen, ainutlaatuiset ottelutavoitteet ja keskittyminen tason tuhoamiseen tuntuvat kaikki kuin raitista ilmaa.
FINALIT Suljettu betatraileri
Embark Studiosin kehittämä uusi moninpeliräiskintä on huomattava muutos vauhdissa pysähtyneeseen genreen. Koska vastustajan päihittämiseen tarvitaan paljon vaivaa ja kartta muuttuu jatkuvasti samalla, kun teet niin, kaksi ottelua ei tunnu aivan samalta. Voin todistaa sen, sillä äskettäin perehdyin siihen ja minulla oli juuri tuo kokemus. Jokaisen ottelun aikana tapahtui orgaanisesti monia jännittäviä, esiin nousevia hetkiä, jotka johtivat ikimuistoisimpiin otteluihin, joita olen pelannut ensimmäisen persoonan räiskintäpelissä vuosiin.
Jos olet aina nauttinut tuhoutuvista ympäristöistä FPS-peleissäsi, ja nauti kekseliäisyydestä kilpailevat räiskintäpelit, jotka eivät vain yritä jahdata suosittua, kannattaa kokeilla Finaalit.
Kartan sekasorto
Finaalin ensisijainen tila, Extraction, on kehystetty peliohjelmaksi, jossa neljä joukkuetta kilpailee ansaitakseen eniten rahaa ottelun aikana. Pelaajat tekevät tämän etsimällä holvit kartalta, hankkimalla kassalaatikoita ja toimittamalla ne nostoasemalle. Tappoista palkitaan lisärahaa ja joukkueen kokonaissumma puolitetaan, jos ne pyyhitään kokonaan. FPS-pelin perusasiat ovat riittävän helposti lähestyttäviä kaikille, jotka ovat pelanneet tämän genren peliä aiemmin. Siitä huolimatta sen pidempi tappamisaika auttaa myös tätä tehtävää ja antaa pelaajille aikaa ymmärtää, kuinka reaktiivinen sen maailma on.
Suljetussa beta-esikatseluversiossa pelasin kahdella kartalla, jotka perustuvat Monacoon ja Souliin. Jokainen sisältää kiinnostavia kohteita, joita yhdistävät sisäareenat ja pitkät ulkokäytävät, joita voit odottaa FPS-kartalta. Mutta se pysyy sellaisena vain lyhyen aikaa. Heti kun räjähteet osuvat asiaan, kartta muuttuu, kun rakennukset murenevat ja ympäristö reagoi pelaajiin. Se pysyy myös sellaisena, koska kehittäjä Embark Studiosin palvelinpuolen tekniikka seuraa ja ottaa huomioon kaikki muutokset kartassa.
Viime vuonna Embark Studiosin kehittäjät kertoivat Digital Trendsille, että he toivovat tämän tekniikan saavan muut kehittäjät paniikkiin. Vaikka emme usko The Finalsin menevän niin pitkälle, se selviää varmasti paremmin tuhoamisesta kuin muut pelit, jotka ovat yrittäneet ylpeillä samanlaisilla vahvuuksilla, kuten Crackdown 3 tai Battlefield 2042. Se ei ole vain siisti tekninen saavutus, vaan se avaa myös monia orgaanisia tilanteita, joita et saa muissa FPS-peleissä.

Esimerkiksi rakennus mureni, kun hain kassalaatikon ja suuntasin nostoasemalle. Olin tulen alla, ja vastustajan raketti tuhosi kokonaan polun, jolla pääsin rakennukseen, jossa joukkuetoverini olivat. Tiesin, etten halunnut minua jahtaavan joukkueen saavan käteislokeroon, joten uhrasin itseni heittämällä holvin tuon raon yli joukkuetoverilleni ennen kuin aloin pidätellä vihollisia, kun he toimittivat sen asemalle.
Jopa viherkasvit reagoivat pelaajaan, varsinkin kun heillä on liekinheitin tai liekkikranaatti. Yhdessä hetkessä asema, jolle tiimini toimitti, oli ulkona puistossa. Muut joukkueet tulivat meitä vastaan ​​kaikista kulmista, joten heitin useita tulikranaatteja ja joukkuetoverini käytti liekinheittimiä. Näin tehdessämme sytytimme suurimman osan puistosta tuleen ja pakotimme vastustajamme poluille, joista saimme heidät irti helpommin. Lattiat voivat murentua allasi, portaat, jotka vievät sinut tavoitteisiin, voivat tuhoutua, ja monet karttaseokset auttavat määrittelemään jokaisen The Finals -ottelun.
Jättää jälkesi
Finaalien tuho luo pakottavaa dynamiikkaa, mikä saa pelaajasta tuntumaan, että he muokkaavat maailmaa, jossa jokainen ottelu tapahtuu. Pelaajat voivat mukauttaa hahmojaan asuilla ja erityisillä latauksilla ennen otteluita ja joitakin niistä nämä vaihtoehdot antavat heille mahdollisuuden laskea alas hyppytyynyt ja vetoketjut tai käyttää kamppailukoukkua parantaakseen liikkuvuus. Tornit, esteet ja miinat ovat myös varusteltuja, joita voidaan käyttää ohjaamaan taisteluvirtaa ja paimentamaan vastustajia tietyille kartan osiin. Eräs erityisen mieleenpainuva hetki näki tiimini soittavan kaksi hissiä Soulissa, mutta huomasivat, että toinen joukkue oli laittanut tornin toiseen ja kaikki itsensä toiseen.

Sony julkisti tässä kuussa PlayStation Plus Premiumin ja PlayStation Plus Extraan tulevat pelit 21. helmikuuta, ja se on paras kuukausi palvelulla sen julkaisun jälkeen kesällä 2022. Palveluun on tulossa hienoja PS1-klassikoita, kuten The Legend of Dragoon ja Wild Arms 2, mutta myös Horizon Forbbiden West lisätään.
Horizon Forbidden Westin tulo palveluun vuosi julkaisun jälkeen on iso juttu, koska Sony on vastustanut viimeaikaisten ensimmäisen osapuolen PS5-pelien lisäämistä tilauspalveluunsa. Vaikka se ei vieläkään lisää ensimmäisen osapuolen nimikkeitä ensimmäisenä päivänä, kuten Xbox Game Pass lisää, tämä on mahdollisesti ensimmäinen osoitus siitä, kuinka Sony käsittelee omien pelien lisäämisen tilaukseen. Se ei ole ainoita PS4- ja PS5-pelejä, jotka tulevat palveluun tässä kuussa, sillä myös seuraavan vahvan pelivalikoiman vahvistettiin tulevan helmikuun 21.

The Quarry (PS4, PS5)
Resident Evil VII Biohazard (PS4)
Outriders (PS4, PS5)
Scarlet Nexus (PS4, PS5)
Borderlands 3 (PS4, PS5) 
Tekken 7 (PS4, PS5)
Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4)
Earth Defense Force 5 (PS4)
Oninaki (PS4)
Lost Shear (PS4)
Olen Setsuna (PS4) 
The Forgotten City (PS4, PS5) 
Tuhoa kaikki ihmiset! (PS4)